Lançado no final de 2015, Mantenha falar e explode Nobody ele se destacou no PC por trazer as atmosferas dos jogos de tabuleiro para os nossos computadores, em uma fórmula que incluía um multiplayer cooperativo assíncrono perfeitamente bem-sucedido. Um ano depois, o lançamento no mercado de PlayStation VR, o título de Steel Crate Games está pronto para estrear no console e trazer consigo toda a tensão de desarmar bombas na companhia de amigos.
Versão testada: PlayStation 4 / PS VR
Com a disseminação da realidade virtual e a chegada ao mercado de títulos destinados a serem jogados por meio de visualizadores, é necessário fazer um esclarecimento sobre o julgamento das resenhas.
Embora sejam feitos como sempre com a maior objetividade, o voto não pode deixar de ser influenciado pela experiência subjetiva (no caso do revisor) que é decididamente mais pessoal do que os títulos clássicos e, sobretudo, como isso pode variar de pessoa para Eu danço elementos perturbadores, como enjôo e fadiga visual. Valores como a identificação e eficácia destes últimos entram em campo, que merecem maior atenção do que no passado e se tornam uma mais-valia significativa neste tipo de jogos.
Posto isto, deixamos-lhe a crítica e desejamos-lhe uma boa leitura.
Fio vermelho ou fio azul?
o conceito é tão simples quanto brilhanteA ideia por trás do Keep Talking and Nobody Explodes é tão simples quanto engenhosa. O jogador vai jogar como um esquadrão anti-bombas, cujo trabalho será desarmar uma bomba pronto para explodir, graças à ajuda de seus amigos que terão de lhe dar apoio e todas as informações para não disparar inadvertidamente a bomba. A peculiaridade reside no fato de o jogador terá que confiar cegamente nas informações recebidas, embora ele terá que fornecer o máximo de detalhes possível sobre a bomba e seus componentes, informações que serão usadas para rastrear o tipo de módulo presente e encontrar a sequência útil para evitar a explosão. Com PS VR fica ainda mais quente, com o blaster que terá que vestir o visor, graças ao qual ele será catapultado para uma sala claustrofóbica em frente à bomba. Através do pad você pode inspecionar o dispositivo, analisando-o de vários ângulos para estudar cuidadosamente todos os vários módulos presentes, cada um dos quais será resolvido antes que o cronômetro expire.
Os módulos serão gerados aleatoriamente, jogo após jogo, a fim de criar combinações sempre diferentes com base na dificuldade escolhida. Cada parte da bomba terá suas próprias regras de desarmamento, todos contido em um manual exaustivo, visualizável pelos outros participantes na TV ou usando o PC e Tablet.
Este guia irá descrever todas as variáveis dos vários módulos, e somente através da descrição de quem terá que desarmar a bomba será possível encontrar a solução.
Keep Talking and Nobody Explodes combina perfeitamente o espírito de um jogo de quebra-cabeça com o dos antigos jogos de tabuleiro, forçando todos os jogadores a trabalharem juntos rapidamente para vencer o jogo. A comunicação e a harmonia entre os participantes não são apenas necessárias, mas fundamentais, também pelo fato de o jogo em si, apesar de sua simplicidade de uso, não ser tão imediato. O manual contém todas as informações sobre os módulos, e as primeiras horas de jogo vão passar folheando todo o material "didático" entre esquemas, instruções e diagramas de Venn, que ilustrarão todas as variáveis e variantes que podem estar presentes no dispositivo.
Time Bomb
Keep Talking and Nobody Explodes elimina a falta de multijogador local no PS VRPara dar alguns exemplos haverá a necessidade de cortar cabos, e, tornados especialistas a partir das informações recebidas do outro lado, teremos que entender quais eliminar sem cometer erros, com base na quantidade de fios presentes, em sua cor ou quantas vezes a própria cor se repete. Outros módulos exigirão boa memória para resolver, com minijogos baseados na combinação de números e formas; outros ainda vão pedir ao blaster para interpretar códigos Morse, ou mesmo entender sequências visuais baseadas em Simon Says. Também há detalhes como números de série, quantas baterias alimentam a bomba ou luzes mais ou menos acesas, o que afetará ativamente a possibilidade de desativação.
À medida que concluímos os desafios atuais, a dificuldade dos novos "quebra-cabeças" propostos aumentará, adicionando mais módulos a serem resolvidos, diminuindo o tempo disponível ou os erros que podem ser cometidos, ou criando tensão com alguns elementos incômodos, como apagões repentinos que não permitem ver (e portanto descrever) a bomba ou sons vertiginosos como como alarmes ou alarmes, que só vão acabar nos distraindo.
Nesta versão PlayStation VR, Continue falando e ninguém explode desempenha um papel delicado, quase um paliativo. Dado o tipo de experiência que pode ser vivida com os telespectadores de realidade aumentada, pelo menos por enquanto as soluções concebidas para o multijogador local parecem ter alguma dificuldade em emergir. O título da Steel Crate Games vai para preencher esta lacuna graças ao seu compartimento multijogador assíncrono que, não tendo que explorar sabe-se lá quais recursos, permite que seja jogado por todos sem muitas limitações.
De fato alguns obstáculos para a diversão podem vir da mera presença da língua inglesa para o manual que acompanha o jogo, que pela presença de alguns termos técnicos e o tempo limitado disponível pode ser um impedimento para quem não domina bem a língua. Felizmente, graças à rede, Há uma tradução completa do manual em espanhol o que permite contornar esse obstáculo, oferecendo a todos a oportunidade de participar do jogo. Graças ao seu ser atípico e proximidade com um jogo de tabuleiro, Keep Talking and Nobody Explodes consegue envolver até quem está longe do mundo dos videojogos, ganhando o título de "jogo casual" com um significado mais do que positivo.
Droppin da bomba
o uso de PS VR consegue dar ao jogador uma boa sensação de imersãoA simplicidade do jogo reflete-se na sua implementação técnica, reduzida ao osso e focada apenas no modelo da bomba, tudo num estilo bastante cartoon. O cenário, no entanto, graças ao uso do PS VR, consegue dar ao jogador uma boa sensação de imersão e criar a atmosfera certa cheia de tensão e, como vimos em outros títulos, a ausência de movimentos, além daqueles limitados à cabeça para observar o objeto à nossa frente, não contribuirá de forma alguma com efeitos negativos em nossa saúde, limitando dores de cabeça irritantes ou uma sensação geral de náusea.
O setor de som também está quase ausente (limitado aos efeitos de áudio descritos acima), uma escolha ditada pela situação delicada que vamos experimentar em nossa pele, onde mesmo um único elemento perturbador poderia comprometer o sucesso do descomissionamento.
Veredicto 8.5 / 10 Aí vem a bomba que explode e ronca! Comentário Depois de ter feito faíscas no PC, Keep Talking and Nobody Explodes está pronto para trazer um pouco de diversão para o PlayStation 4. Graças ao Playstation VR, os jogadores poderão desfrutar de uma experiência multiplayer baseada na comunicação e na harmonia dos participantes, com o mesmo espírito de um jogo de tabuleiro. Este multiplayer assíncrono funciona perfeitamente e permite que todos participem do jogo com resultados muitas vezes cômicos, embora a simplicidade das ideias por trás do jogo da Steel Crate Games colida com um imediatismo latente, que exigirá o surgimento de vários jogos. Jogos que, principalmente, serão necessários para a prática da leitura do manual; ao entrar, porém, no espírito de Continue Falando e Ninguém Explode, você encontrará em suas mãos um título capaz de ocupar suas noites com os amigos e fazer mais do que uma gargalhada, tornando-se uma compra quase obrigatória desse ponto de vista. Prós e contras ✓ Multijogador assíncrono bem-sucedido✓ Absolutamente divertido
✓ Mais do que uma imersão de sucesso com PS VR x É uma experiência exclusivamente multijogador
x Não imediatamente nos primeiros jogos