Esta análise - comparação entre Detroit Become Human e Io, Robot é o resultado de uma colaboração com DLCompare, que gentilmente nos forneceu o código de revisão.
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Detroit Torne-se Humano é um Eu, Robô com mais fragmentos narrativos.
Que paralelismo fácil que entre Detroit se torna humano e Eu, robô não é verdade? Ou aquele entre Detroit Torne-se Humano e Asimov em geral. E graças ao trinket robótico. Ele o copia em todos os aspectos e sem hesitação. Quer dizer, ele copia, ele tenta, mas fazendo tudo errado. Por que Detroit não funciona nem como uma história nem como um videogame. É realmente um naufrágio que deveria ser abandonado no aterro na primeira oportunidade. E se possível, eu também evitaria deixá-lo peças confortáveis que ele possa pegar para voltar em grande forma e mais por cima do que nunca. Aqui, antes de começar, me pergunto: não seria melhor evitar copiar algo, se você não é capaz nem administra o meio que deseja usar?
Primeira Lei da Robótica:
Um robô não pode prejudicar um ser humano, nem pode permitir que um ser humano receba danos devido à sua falha em intervir
Primeira Lei da RobóticaComo você deve ter entendido, não serei delicado nesta análise do Detroit Become Human PC. Vou tratar o jogo como um autômato, no entanto, um autômato que tenta, ou é considerado, de ponta. De acordo com leis de robótica por Asimov, este robô em particular está sujeito a até quatro leis, e não a três. Mas vamos em ordem.
Para saber mais:
Detroit: Torne-se Humano - O Efeito Dan Brown
A primeira lei da robótica foi quebrada repetidamente durante o meu jogo. Por que eu chorei? Por que eu estava emocionalmente envolvido? Não porque eu sou fisicamente ferido tentar avançar no que está longe de ser um videogame com uma história de trabalho.
Ok, ok, os próprios mecânicos funcionam. Mas é claro: você só precisa caminhar, interagir com objetos de script e fazer escolhas narrativas. Não acho isso absurdo de se fazer.
O que realmente faz a diferença nesses jogos é a narrativa, e Detroit Become Human tem apenas uma história de trabalho: a de Connor. Os outros são supérfluos (principalmente os de Kara), senão prejudiciais.
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Segunda regra da robótica:
Um robô deve obedecer às ordens dadas por humanos, desde que essas ordens não infrinjam a primeira lei
Segunda Lei da RobóticaEu quero fazer uma pergunta a você: com base no que você leu até agora, Detroit Become Human terá respeitado a segunda lei da robótica de Asimov?
Mas sempre que ... Mas nem mesmo ter esperança. Um robô deve obedecer às ordens dadas por humanos forneceu não violem a primeira lei. Eh. Ele seguiu as ordens e como. David Cage ele decidiu nos deixar contar sua história como ele a escreveu no primeiro rascunho. UMA um história no entanto, porque todos os outros são derivados do primeiro, eles são afluentes do primeiro rio, mas não eles são rios. Então, Detroit Become Human seguiu as ordens de um humano, mas machucou a mim e a qualquer um que jogasse este título.
David Cage, o homem que em um mundo paralelo lideraria “Quem Quer Ser Milionário”. Mau, claro.
Detroit Torne-se Humano, os robôs devem respeitar os humanos. Você os mata
Terceira Lei da Robótica:
Um robô deve proteger sua existência, desde que isso não entre em conflito com a primeira e a segunda leis
Terceira Lei da RobóticaQue dor. Garanto que é difícil escrever sobre um título tão vazio. Nem dá vontade de escrever sobre um videogame, é como olhar para um freezer depois do Boxing Day, quando as sobras foram varridas pelo tio bêbado que estava "um pouco faminto".
Para saber mais:
Cinema e videogames: uma história comparada.
Um robô deve proteger sua existência. Detroit Torne-se Humano não se protege, por nada. Ao contrário, ele se entrega completamente ao seu destino. Ele sabe muito bem que nada mais é do que a tentativa desesperada daquele fracassado diretor de Cage. O que mantém este título vivo é a paixão que os jogadores têm pelas obras de Quantic Dream. E isso é uma coisa maravilhosa, porque esse estudo realmente merece muito. Todo o setor visual é feito com controfiocchi e a pouca jogabilidade que existe está funcionando.
O problema é Cage. É ele que escreve histórias sem rima ou razão e faz com que não só seu robô vá contra si mesmo (uma espécie de batalha entre Detroit Torne-se Humano vs robôs), mas que tentar sobreviver graças ao amor incondicional dos gamers, acaba se machucando o último, o seu colunas de apoio reais. Que amargura.
Quantic Dream faça um movimento desesperado: abandone Cage em uma rodovia
Lei Zero da Robótica:
Um robô não pode prejudicar a humanidade e não pode permitir que ela seja prejudicada por sua falha em intervir.
Lei Zero da RobóticaVamos fechar este paralelismo entre Detroit Become Human e Io, Robot com uma espécie de apelo: evite alimentar as baterias desses títulos.
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Se você ler o enunciado da Lei Zero da Robótica, verá que é muito parecido com o primeiro, mas com uma diferença: "um ser humano" se torna "humanidade". Portanto, os horizontes, a área de intervenção e risco.
Como uma doença que ataca os circuitos mentais dos humanos, Detroit Become Human corre o risco de se espalhar e espreitar nos cérebros dos pobres infelizes que acreditam que tal título tem até um valor artístico. NÃO. Este é um grave perigo para toda a humanidade.
Vamos derrotar esse demônio cibernético. A revolução da máquina acontecerá. Agora não. Não com um produto medíocre, feito por sabe-se lá que messias do entretenimento, por um idiota de caneta na mão.
Coloquei o lik da Amazon para a versão PS4 lá. Você pode encontrá-lo à direita. Mas se você quiser seguir meu conselho ...
Desligue o PC antes que seja tarde demais.
Veredicto 5.5 / 10 One I, Robot com mais recados narrativos Comentário O jogo funciona e a história também seria intrigante. Ou pelo menos, o principal é. O problema é o resto do jogo. As faixas são inexistentes, alguns personagens principais são anônimos. O coração está faltando. Ah, obviamente funciona muito bem no PC, mas isso era de se esperar. Prós e contras ✓ Belos gráficos✓ A mecânica do jogo é sólida
✓ Uma das formas possíveis é interessante ... x ... Os outros ... Não
x Dois de três personagens são meh
x Copia descaradamente Asimov