Durante sua produção, o famoso escritor de terror HP Lovecraft Ele olhou repetidas vezes para o mundo marinho e suas profundezas insondáveis, desconhecidas e profundamente estranhas. No início do século XX, intensificaram-se as descobertas de peixes, tubarões e outros habitantes do abismo com formas estranhas, completamente diferentes das presentes na superfície; Estabeleceu-se a ideia de que forças incompreensíveis se escondiam no fundo do mar, acontecimentos que foram protagonistas, entre outros, da história The Shadow Over Innsmouth (900).
Com Dredge, é como se os desenvolvedores do Black Salt Games -uma equipe neozelandesa formada por quatro pessoas, aqui em seu primeiro trabalho- queria inverter a perspectiva de Lovecraft que, ao contemplar os mistérios do mar, permaneceu ancorado em terra com seu protagonista visitando Innsmouth. Pelo contrário, em Dredge você está sempre no mar, exceto nos momentos em que conversa com os mercadores, os prefeitos das diferentes localidades do arquipélago ou com os personagens enigmáticos que encontraremos durante as nossas pescarias. Como você já deve ter adivinhado a partir destas primeiras linhas do Revisão de dragagem, este jogo não é um simples simulador de pesca oceânica: é muito, muito mais, e dentro das malhas de sua rede esconde ideias narrativas fascinantes e um enredo capaz de manter a atenção do jogador elevada durante as aproximadamente dez horas necessárias para chegar ao créditos finais.
Um novo começo
"Dredge" em inglês significa "iniciante", isto é, cavar no fundo do mar para recuperar naufrágios ou outros objetos que, em alguns casos, seria melhor deixar intactos e enterrados onde estão. O título do videogame desenvolvido pela Black Salt Games, porém, esconde um brilhante jogo de palavras: o som da palavra “dredge” lembra o termo “dread”, que significa "terror". É a emoção dominante no coração do pescador que chega à cidade de Midolla Maggiore depois de um desastroso naufrágio e, acolhido pelo prefeito, é obrigado a pagar a dívida pela compra de um novo barco. É pena que se perceba de imediato que o mar não é o que parece: as magníficas cores do dia são substituídas pelas sombras da noite, muitas vezes povoadas por um misterioso nevoeiro púrpura, aparições e monstros marinhos que ameaçam a segurança de nossas vidas.em todos os momentos.barco pequeno.
Na verdade, os habitantes de Midolla Maggiore recomendam imediatamente que regressemos ao continente antes do pôr do sol, antes de escurecer. Só que o peixe mais procurado do mercado aparece, coincidentemente, justamente à noite, sem falar que a curiosidade humana não conhece limites - isso se sabe - e aquelas luzes distantes que aparecem no oeste quando a lua está alta no céu Eles são um estímulo irresistível para investigar. Logo ficamos sabendo que o pescador que anteriormente trabalhava no arquipélago encontrou um final misterioso: no mar é possível encontrar mensagens em garrafas que vão iluminar a história, contada de forma não linear e aprofundada também graças ao encontro, durante as nossas viagens, com estranhos cultistas, rudes ex-baleeiros e vagabundos. comerciantes que compõem um elenco interessante e variado. Neste sentido, é emblemático o desenho do comerciante que repara e melhora o nosso barco em Midolla Maggiore: uma mulher de olhar sombrio, marcado pelo vento marítimo, os músculos visíveis sob o macacão de trabalho, delineados com pinceladas quase raivosas que. Em diversas ocasiões ele nos lembrou do estilo adotado pelo ZA/UM em seu Disco Elysium.
Ao longo de Dredge, sua narrativa flui como um rio cársico, guiando o jogador apenas até certo ponto. Um colecionador em busca de bugigangas perdidas nos dará algumas sugestões para mergulhar nos diferentes recantos doarquipélago, tudo brilhantemente caracterizado e diferenciado: desde os perigosos Storm Cliffs, sempre à beira do colapso e atravessados por um majestoso ser marinho, até ao Star Basin, um magnífico atol que esconde no seu centro um incômodo segredo, passando pelas próprias águas. pontos quentes do Espinho do Diabo, marcados pela enorme atividade vulcânica que ocorre debaixo d'água.
Existem também várias side quests, de profundidade variável, mas todas bem escritas e capazes de manter elevada a atenção e o interesse do jogador, levando-o a fazer o mais importante em Dredge: explorar, tentando manter sob controlo os horrores que o rodeiam. esconda-se nas noites intermináveis do arquipélago. um permanece grande liberdade básica, ou seja, passear e pescar como quiser, sem a pressão dos prazos ou do fim iminente. Em suma, o nosso trabalho é o de pescador.
Pescando aberrações
Il charme sinistro do enredo de Dredge não implica que a jogabilidade tenha sido ofuscada pela Black Salt Games. O editor Team 17 viu o futuro: a seleção neozelandesa conseguiu avançar, com coerência e atenção também à parte técnica do jogo, a partir de uma ideia básica simples, mas eficaz. Enquanto atravessamos o oceano no nosso pequeno barco, notaremos alguns salpicos que indicam as zonas de pesca: este avistamento nada mais é do que o início de um loop de jogo que, com um simples mini-jogo para apanhar peixes, tubarões e muito mais, nos levará a uma série interminável de viagens ao mar, sob o lema “mais um dia de pesca e depois paro...”.
Também é preciso estar atento à gestão do espaço do barco: como num jogo de Tetris, teremos que separar as capturas, organizando-as da forma mais eficiente possível, e vendê-las a tempo no ponto de venda mais próximo. . mercado. Quanto mais fresco for o peixe, mais o peixeiro nos pagará... A menos que tenha gostos "particulares", claro. Lá gestão de tempo, en Dredge, es un aspecto fundamental: los minutos pasan sólo cuando movemos el barco, pescamos o arrastramos objetos del fondo marino y hay que tener en cuenta que las especies de peces disponibles varían no sólo en función de la zona del archipiélago , pero también com o tempo. Portanto, embora as noites no mar sejam repletas de horrores e perigos, o chamado do oceano será muito forte mesmo nestes momentos.
A Black Salt Games prestou atenção à criação de um grande variedade de situações que podemos encontrar em mar aberto, bem como uma série de habilidades que podemos adquirir para podermos afastar os seres indescritíveis que povoam as águas escuras. É fundamental manter o controle do indicador de pânico do pescador, representado por um olho que se abre à noite e fica cada vez mais agitado à medida que a névoa violeta lança sobre nós seus horrores: para não enlouquecermos teremos que ficar perto de uma luz. fonte ou descanse no assentamento mais próximo para recuperar as forças. Não queremos contar mais nada: apenas saiba que os mistérios noturnos de Dredge te surpreendem e te mantêm alerta mesmo muitas horas após o início da aventura.
Conhecimento é tudo para um pescador. Aqui está, então, uma enciclopédia muito útil que compila as mais de cento e vinte espécies de criaturas marinhas que povoam o arquipélago, todas brilhantemente desenhadas e descritas com textos claros e intrigantes. A propósito, uma salva de palmas paraexcelente tradução para o espanhol de Dredge, o melhor que já vimos em um videogame há muito tempo, capaz de maximizar tanto os diálogos dos curiosos personagens que encontraremos, quanto as descrições dos peixes e abominações do mar que iremos coletar em nossa viagem. Sim, porque junto com animais reais (tubarões, bacalhau, caranguejos-ferradura e até o indescritível celacanto), o oceano virtual de Black Salt Games também é atravessado por aberrações causadas por uma força misteriosa, central em toda a narrativa de Dredge.
Enquanto o navio continuar...
O verdadeiro protagonista do jogo é um só: o nosso. Barça. Inicialmente pequena e lenta - nas primeiras horas de jogo, simplesmente sair da baía de Midolla Maggiore parece uma empreitada épica - ela se tornará uma bombástica rainha dos mares investindo dinheiro e recursos para se aprimorar nas docas secas que encontraremos . encontrados nos diferentes assentamentos do arquipélago. Os materiais (pedaços de metal, madeira, tecidos) podem ser saqueados dos numerosos destroços caídos nas ilhotas ou dragados do fundo do mar; Para desenvolver novos tipos de luzes, potes, redes e canas de pesca teremos que encontrar componentes de investigação que nos permitam aprofundar os nossos conhecimentos na área.
O desenvolvimento da embarcação e o aumento do espaço disponível no porão são essenciais para continuar a explorar o arquipélago, capaz de oferecer desafios cada vez mais difíceis ao nosso pescador, que terá de demonstrar coragem e mão firme no leme, especialmente quando o o mar fica agitado e povoado de criaturas que parecem saídas dos piores pesadelos nascidos da mente do providencial escritor. Dredge coloca os jogadores em situações muito intrigantes e incentiva você a continuar procurando animais marinhos (e abominações) mesmo após os créditos, permitindo que você retome o jogo imediatamente antes da fase final. Impecável do ponto de vista técnico em nosso teste, o Dredge também é adornado com um setor de som de nível muito alto: piano, instrumentos de corda e sopro se unem para acompanhar o intérprete com notas dolorosas e melancólicas durante o dia e aumentam o pânico nas fases mais emocionantes da navegação noturna, quando aqueles olhos violetas não querem parar de nos olhar, e o grito O som diurno das gaivotas é substituído pelos sons emitidos por presenças de tipos muito diversos.
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 24,99 € Holygamerz. com 9.0 Leitores (33) 8.1 seu votoDredge é a síntese muito feliz de uma ideia básica simples, a de um simulador de pesca baseado num minijogo rápido e numa gestão de espaço de inventário tão esquemática como um jogo de Tetris, com a adição dos mistérios e horrores de um mar. cheio de segredos, aberrações e histórias esquecidas. Black Salt Games faz uma estreia sensacional capaz de manter os jogadores fisgados mesmo depois dos créditos: viajar pelo arquipélago virtual é uma experiência relaxante durante o dia e cheia de tensão à noite, mesmo quando nosso navio está equipado com habilidades especiais e uma arma respeitável. . Entre a curiosidade e o medo, Dredge deixa-se viver ao ritmo que o jogador deseja, sem pressa, com a consciência de que o oceano, com as suas maravilhas e os seus pesadelos Lovecraftianos, está sempre lá à nossa espera.
PRO
- Mecanismos de pesca simples mas eficazes.
- Narrativa enigmática e densa
- Grande variedade de ambientes, situações e criaturas marinhas.
- Tradução de primeiro nível para espanhol
CONTRA
- Alguns elementos da trama precisariam de mais encerramento e análise aprofundada.