Night City é vasta, um RPG grande o suficiente para nos oferecer mais abordagens para todas as missões existentes, de stealth a Rambo, mas cada abordagem tem uma consequência na missão e na possibilidade de encontrar o chefe ou não, mas este é um guia sobre os chefes tão fora o stealth e vamos fazer os Rambos da situação borrifando os inimigos na nossa frente com chumbo!
Royce
O primeiro chefe que enfrentaremos será Royce, o chefe da trama na missĂŁo chamada Captador. É possĂvel abordá-lo de duas maneiras se vocĂŞ tiver chamado Meredith Stout, caso contrário, haverá apenas uma maneira.
- Método XNUMX: Se você não falou com Mederith antes de ir ao Royce's, a linha de diálogo será a seguinte “Você realmente espera que eu pague duas vezes? → Pronto para nos oferecer um desconto? → Pegue sua arma ”e logo depois sua cabeça explodirá e você terá que tirar todos os seus capangas.
- Segundo método: se você tiver falado com Meredith, ela lhe dará um cartão com os eurodólares certos para comprar a peça de Royce, mas, ao mesmo tempo, dentro do cartão há um demônio que frita a maioria dos netrunners dentro do prédio .
No final do prédio, depois de deixar uma tira de cadáveres espalhados, você encontrará Royce totalmente armado e o que você tem que fazer é talvez uma das coisas mais básicas, proteja-se e atire no ponto fraco que está na parte inferior verso., cor laranja.
Oswald Forrest
O segundo chefe que encontraremos é um dos mais famosos em termos de trama. Vamos falar sobre Oswald Forrest (também chamado Lenhador), o chefe do clube chamado Nuvens, encontrado na missão Amor automático. Tal como acontece com Royce, existem duas abordagens com ele também, mas nada tão exigente.
- Primeiro método: você terá que passar despercebido pelas Nuvens, matando todos (não é essencial) furtivamente para poder falar com ele e pagar o que ele pedir.
- Segundo método: faça uma bagunça, literalmente. Não pense que você está com falta de armas, você terá uma katana em seu inventário, então equipe-a, pegue as armas do chão e faça a devastação.
Matilda K. Rose
Como o terceiro chefe do jogo, encontraremos Matilda K. Rose, uma cabeluda com uma construção enorme, pronta para nos matar usando as lâminas. Encontraremos Matilda na missĂŁo Ande na linha e nĂŁo teremos abordagens adicionais, apenas explodir sua cabeça da melhor maneira possĂvel.
Assim como Royce, seu ponto forte está nas costas, entĂŁo vocĂŞ já sabe para onde ir. Como chefe, ele Ă© muito lento, entĂŁo apenas desvie para o lado e acerte-a por trás. Armas de fogo recomendadas, Ă© claro. Se seu ponto fraco nĂŁo for destruĂdo, ela recuperará a vida e a batalha será praticamente interminável.
Akira
O quarto chefe, no entanto, vamos encontrá-lo durante a missão Nunca desaparece em um flashback de nosso Johnny Silverhand, é praticamente obrigatório encontrá-lo para que ele não seja deixado para trás. Nada a dizer sobre ele ou estratégias para usar. Você tem o revólver de Johnny em suas mãos, essa arma é devastadora, então mate seus lacaios primeiro e então lance-se sobre ele e com alguns tiros ele cairá.
Plácido
Como o quinto chefe do jogo, no entanto, encontraremos Placide na missão Transmissão. Muito, muito perigoso à queima-roupa, pois carrega uma espingarda. Aqui as estratégias são duas e bastante básicas: ou você acerta com uma katana girando em Dark Souls ou aproveita o fator de espingarda e usa uma arma de longo alcance (meu conselho, neste caso, é uma tecnologia de rifle de precisão ) atirando na cabeça dele. Vai cair, de uma forma ou de outra.
Sandayu oda
Aqui, aqui começam as falhas. O penúltimo boss do jogo será Sandayu Oda, um verdadeiro monstro com uma gama de movimentos bastante variada, iremos encontrá-lo na missão Divirta-se com segurança. Darth Vader do Cyberpunk 2077 usa principalmente lâminas de louva-a-deus como uma arma, alternando após uma certa quantidade de dano a armas de projétil, então tome cuidado com o corpo a corpo.
A estratĂ©gia para vencĂŞ-lo Ă© bastante simples: equipe-se com um arsenal completo (pistola, rifle automático e franco-atirador), desvie-se o máximo possĂvel e atire na cabeça dele quando ele parar. Depois de alguns ataques básicos, ele começará a atacar fazendo um ataque de salto e esteja atento porque isso tira saĂşde suficiente.
Como qualquer chefe que se preze, ele tambĂ©m irá variar seu moveset atingindo uma certa quantidade de dano recebido. Ele vai começar a usar uma capa de invisibilidade desaparecendo totalmente de nossos olhos e do mapa para se esconder e recuperar a saĂşde, mas sua capa de prestĂgio tambĂ©m tem falhas: o halo azul. Seu esconderijo favorito Ă© atrás de um dos muitos edifĂcios na área, entĂŁo corra atĂ© encontrar o famoso halo azul e as descargas de chumbo.
Um pequeno conselho desapaixonado: estoque munições e objetos para recuperar a saúde perdida porque a batalha será longa.
Esmagador de Adam
E aà está ele, finalmente, o último chefe do jogo, Adam Smasher. Mas nós imaginamos, vamos enfrentá-lo. Poderemos encontrá-lo em duas missões com base no caminho escolhido para o final, Totalimortal e Barriga da besta.
Como podemos lembrar bem, Smasher Ă© uma máquina de guerra, uma pedra, uma força sobre-humana, mas estamos no Cyberpunk e tudo pode ser destruĂdo com golpes e ferro. Tal como acontece com Oda, traga equipamento completo.
Ele também, como nosso pequeno Darth Vader, começará a usar ataques corpo a corpo, mas sabemos que ele literalmente tem um ás na manga, então vamos tirar o braço direito para que ele não pegue um torpedo a qualquer momento. Mas hey, é Adam Smasher, vamos levar um torpedo de qualquer maneira, pois o cara grande de lata tem um lançador de foguetes em suas costas (wtf man) e isso resulta em apenas se esquivar com frequência, mas ao mesmo tempo atirar na cabeça dele quando ele carrega o lançador de foguetes.
Isso poderia terminar aqui? Obviamente não, nada é tão simples assim aqui ele é para ser um necromante e literalmente criar alguns lacaios ninja que ele jogará em nós (menos literalmente, lacaios são sencientes de qualquer maneira). Neste ponto, uma vez que o braço esteja quebrado, vamos nos concentrar também no lançador de foguetes atrás e, uma vez que esteja quebrado, ficará praticamente indefeso então se quisermos também podemos tirá-lo do pughi, só para conseguir uma vitória extra.