A principal novidade do primeiro DLC do Pokémon Sword and Shield é, sem dúvida, a introdução do Legendary Pokémon Kubfu. Desde Pokémon Direct em 9 de janeiro, na verdade, Game Freak esclareceu como os testes que faremos na Ilha Solitária da Armadura nos levarão a obter esse Pokémon.
As estruturas da ilha são apenas 3, o Dojo, a Torre da Água e a Torre Negra. O Dojo será a instalação mais próxima da praia onde nossa aventura DLC começa, e é precisamente aqui que vamos encontrar Mustard, um mestre que com a sua tagarelice vai até nos arrancar alguns sorrisos. A mostarda nos submeterá a 3 testes para provar que somos dignos da armadura oculta do Dojo.
Os ensaios do Dojo
Para saber mais:
Pokémon Sword and Shield: uma música que envolve a Inglaterra
O primeiro consistirá em derrotar 3 Galar Slowpoke que correm loucamente nas planícies à esquerda do Dojo. A segunda será uma simples busca por um trio de Funghimax (facilmente encontrados nas cavernas ou florestas da ilha). Finalmente, o terceiro será uma luta contra o rival, Sophora ou Savory. Seu rival irá armar uma armadilha venenosa no campo de jogo para colocar um raio na roda, então equipe-se com Pokémon Steel ou Flying!
Tendo passado neste último teste, Mustard irá considerá-lo digno de receber a armadura oculta, bem como o lendário Kubfu. Kubfu inicialmente será tímido e desconfiado de você, Mustard irá então sugerir que você o leve a 3 pontos de interesse na ilha, para mostrar a ele a vista e consolidar seu vínculo. Os pontos de interesse são marcados com um ponto de exclamação no mapa, além disso, você encontrará um aluno do Dojo para conversar nas proximidades. Após completar esta curta missão, volte para Mustard, que o considerará digno de enfrentar o julgamento das duas torres.
Os testes da Torre Negra e da Torre da Água
A Torre Negra e a Torre d'água constituem a última fase da campanha principal da expansão. Dependendo de qual torre você decidir acessar, Kubfu irá evoluir para o estilo Urshifu Single Strike (Dark / Fighting) ou Urshifu Style Multipicked (Water / Fighting).
Como enfrentar as duas torres
Para acessar as Torres, só precisaremos ter Kubfu no time. O Pokémon nos será entregue no nível 10 e, como você pode imaginar, este nível não será suficiente para podermos enfrentar este teste. Na verdade, os NPCs em frente às torres recomendam o nível 70, já que a batalha final será nessa figura. A maneira mais rápida de levar Kubfu aos 70 é fazer um monte de Raid Dynamax e empanturrá-lo com doces L e XL e, quando tiver cerca de 70 (talvez até mais), ele estará pronto para o desafio.
Se você seguir essas etapas, os desafios dentro das Torres não serão difíceis, o único treinador que pode te dar problemas é a Mustard no topo, que, no entanto, fica aquém de sua dificuldade devido à sua inteligência artificial. Derrotado também o Mestre, ele pedirá que você mostre a Kubfu o pergaminho atrás dele, que permitirá que ele evolua.
As duas formas de Urshifu
Para saber mais:
Pokémon Sword and Shield - Como obter novos Pokémon sem o DLC
As diferenças estéticas entre os dois são mínimas e possuem as mesmas estatísticas, porém apresentam um movimento peculiar diferente. Urshifu Single Strike tem um Darkfist, um movimento do tipo Dark com poder 80 e uma precisão de 100. Por outro lado, Urshifu Multi-Strike aprenderá Hydroraffics, um movimento que sempre atinge 3 vezes do tipo Water, com poder 25 e precisão 100. Ambos os movimentos têm a peculiaridade de receber 100% de acerto crítico que ignora as mudanças de estatísticas do oponente.
Quando você tiver sua versão favorita do Urshifu, a expansão parecerá ter acabado, mas a ascensão do nosso novo Pokémon ainda não está completa.
Como obter a forma Gigamax do Urshifu
Regressando pela enésima vez ao Dojo veremos que o bom Salto de Galar veio nos visitar. Com Hop iremos em busca de um prato particular que permita ao Urshifu gigamaxizar, já que nosso novo membro da equipe não aprecia o Zuppamax como os outros.
A primeira parada é o Bosco Concentrazione, onde investigações muito breves sobre o néctar de Lilligant e Applin nos farão entender que nosso verdadeiro destino é a árvore do mel na ilhota hexagonal no noroeste da ilha. Esta ilhota é facilmente visível da Spiaggia Sfida, de onde você pode chegar de bicicleta. Depois de esgotar o diálogo com Hop, você pode interagir com a árvore, acionando um confronto com Vespiquen Dynamax. A recompensa pela derrota deste Pokémon será o Mielemax, com o qual poderá finalmente preparar a sopa favorita de Urshifu.
De volta ao Dojo, Mustard vai lançar o desafio mais uma vez, prometendo que desta vez ele não vai se poupar. Desta vez, aliás, o Mestre terá à sua disposição um time de 6 Pokémon e o Urshifu Gigamax em frente ao seu, em todo o nível 75.
Também estão presentes outras formas Gigamax nesta nova expansão, que parece ser tão poderosa e interessante! Certamente Urshifu está confirmado como um dos mais estudados e particulares no momento.