A série Jagged Alliance não merecia desaparecer no esquecimento, soterrada pela mediocridade dos seus últimos capítulos, especialmente aquele Jagged Alliance: Rage! que tentou fazer com que chegasse a um público mais vasto, mas ao preço de fazer uma varredura completa em todos os elementos que permitiram a formação de uma comunidade apaixonada e dedicada a fazê-lo sobreviver, nomeadamente através da publicação de patches amadores que atualizam capítulos antigos. . Os primeiros Jagged Alliance eram jogos de estratégia muito rigorosos, nos quais o jogador tinha controle sobre todos os aspectos de seu time mercenário e por isso eram e são amados. Claro que não eram títulos muito acessíveis, mas o esforço em aprofundá-los foi recompensado com interessantes horas de jogo, em que o ciclo de planeamento, exploração e combate foi desenhado de forma harmoniosa e satisfatória. Quando um novo capítulo foi anunciado esperávamos imediatamente que fosse confiado a uma equipa de especialistas que pudesse redescobrir o que tornava a série grande e Haemimont Games não nos decepcionou, como você descobrirá lendo o Revisão da Aliança Jagged 3.
O retorno de Jagged Alliance 3
Haemimont Games É um estudo que certamente merece mais atenção, tendo em conta a elevada produtividade e a capacidade de assumir todos os diferentes subgéneros estratégicos, como demonstram Surviving Mars, Tropico 4 e 5 e o muito recente Stranded: Alien Dawn. Estamos a falar de um estúdio muito específico, que cresceu muito desde a sua criação, deixando para trás projetos problemáticos como Omerta – Cidade dos Gangsters e O Primeiro Templário, que também tinham alguma qualidade. Num certo sentido, Jagged Alliance 3 exala a confiança adquirida pelos criadores na gestão da estratégia em todas as suas facetas, ao ponto de poder apresentar a série com uma nova aparência, mantendo os seus elementos principais, olhando um pouco para o passado e um pouco como as estratégias táticas da Firaxis Games, como XCOM 2.
O jogo fala sobre a nação de Grand Chien e seus enormes conflitos internos, enquanto grupos de poder lutam para assumir o controle dos recursos naturais do território. Nosso grupo de mercenários, formado por profissionais que serão selecionados a partir de um grande banco de dados no qual são classificados por experiência e custos, é contratado quando o presidente eleito desaparece no ar e começa "A Legião", uma força paramilitar com brutal métodos . para assumir o controle do país, conquistando cidade após cidade. Nosso objetivo é encontrar o presidente financiado por sua família e impedir o avanço da Legião, treinando os cariocas para lutar para defender suas casas e conquistar os territórios que podem nos garantir recursos extras para fazer crescer nosso grupo.
Explorando o Grande Chien
Como você deve ter entendido, a primeira coisa que devemos fazer em Jagged Alliance 3 é contratar nosso pacote inicial de mercenários, aproveitando o orçamento disponível. Naturalmente, quanto mais escolhermos membros experientes, quanto mais estabelecermos contratos de longo prazo, mais os custos aumentarão, o que afetará as nossas finanças e até correrá o risco de falência. Agora, Jagged Alliance 3 tem um Tutoriales, mas não espere receber toda a orientação necessária para jogar o seu melhor. Se quiserem, este é um dos principais problemas do jogo porque dificulta bastante a entrada plena no jogo, não tanto no que diz respeito às operações de campo, que estão bastante bem explicadas, mas no que diz respeito à gestão geral das finanças. . aspectos fundamentais para o sucesso. Logo você fica em dúvida sobre como manter sua festa, pois a primeira renda é garantida apenas por achados, invasões e presentes, mas nunca parecem ser suficientes. O jogo não explica, exceto quando você encontra um, que também existem locais que proporcionam uma renda constante, vital se você deseja sobreviver. Ou seja, são necessárias várias horas para entrar totalmente na ação e entender como administrar melhor os contratos dos mercenários, que não são heróis altruístas e deixam o campo de batalha assim que termina o período de engajamento.
Quando você tiver aprendido todos esses conceitos, o mapa de satélite De repente, tudo se torna mais claro e legível e nós, como jogadores, finalmente começamos a tomar decisões ponderadas que levam em consideração todas as possibilidades. Grand Chien é mostrado dividido em quadrados, em cada um dos quais você pode realizar ações básicas, como enviar alguém em reconhecimento, descansar, consertar equipamentos, tratar feridos, treinar mercenários ou a população local e acessar o mapa tático, projetado pelo selecionado. equipe (se puder ter mais de uma) em campo. Dependendo dos ícones podemos perceber se um espaço não possui defesas particulares, ou se é um dos postos avançados da Legião ou de alguma outra família guerrilheira. Em alguns casos os postos avançados estão fortemente defendidos e para enfraquecê-los é possível buscar informações ou destruir recursos estratégicos realizando investigações e missões em outros locais do mapa, às vezes até realizando ações repreensíveis (não diremos quais ). alguns).
Entre os locais destacam-se os povoados que, uma vez libertados, permitem o regresso da população local, de quem podem obter recursos e missões secundárias para cumprir, como perdoar um determinado personagem ou salvar um marido infiel. Curiosamente, muitos dos opciones As missões secundárias se espalham para outros momentos do jogo, permitindo que você siga pequenas subtramas que se desenvolvem ao longo de toda a campanha (não espere nada muito profundo, narrativamente falando).
Lutar
Como mencionado, mais cedo ou mais tarde também será necessário enfrentar os mercenários no campo de batalha, tanto contra a Legião como contra outros perigos. Lá fase tática de Jagged Alliance 3, que por outro lado mostra pequenos mapas 3D giratórios e expansíveis, lembra os primeiros capítulos, com o jogador livre para explorar em tempo real até encontrar inimigos, ou seja, até o lutar real. Com base no que obteve nas ações anteriores, poderá aceder a um mapa que mostra informações mais detalhadas sobre a área, revelando, por exemplo, a natureza de determinados edifícios ou a presença de esconderijos onde se acumulam recursos interessantes. Vamos deixar claro desde já que não é possível não lutar (exceto em casos excepcionais): os inimigos devem ser eliminados de alguma forma. No entanto, o sistema de jogo permite ter abordagens diferentes dependendo das especializações dos mercenários (atiradores, mecânicos, médicos, soldados versáteis, especialistas em explosivos, hackers, etc.). Assim, por exemplo, com um personagem capaz de se mover furtivamente é possível chegar atrás de alguns inimigos e enfiar uma faca em sua garganta antes que eles possam pedir reforços, ou você pode colocar mercenários em posições vantajosas para melhor iniciar a verdadeira luta. Deste ponto de vista, Jagged Alliance 3 está excelentemente desenhado, com todos os mapas, mesmo os secundários, desenhados para garantir uma boa liberdade de abordagem.
O combate em si lembra muito o Firaxis e os clones do XCOM, com o jogador movendo seu grupo todo junto a cada turno e com cada personagem tendo uma certa quantidade de Pontos de ação para fazer seus movimentos, com personagens mais ágeis talvez capazes de disparar uma arma três vezes ou gastar mais pontos de ação para mirar com mais precisão. As armas disponíveis são de diversos tipos e vão desde simples facas até poderosos lançadores de foguetes, passando por posições fixas que ajudam a controlar grandes áreas, proporcionando uma notável vantagem tática em algumas situações. Não faltam granadas, facas de arremesso, rifles de precisão, espingardas e qualquer outro item com o qual os soldados normalmente brincam, incluindo proteção. O sistema de cobertura é semelhante ao do já citado XCOM, com personagens que podem ser enviados para cobertura total ou cobertura improvisada, onde os valores de defesa são influenciados por diversos fatores (exposição, posição inimiga, capacidade de esquiva, etc.).
Obviamente, o mesmo se aplica aos adversários que, virtuosamente, tenderão a explorar toda a cobertura, dificultando os nossos remates. Quando decidirmos que chegou a hora de tentar, podemos mirar no alvo, decidir em qual parte do corpo atirar, gastar ou não pontos de ação para aumentar a precisão e, por fim, acertar, esperando que o destino nos ajude. .
É preciso dizer que no geral o sistema de combate funciona mais que bem e se integra muito bem com todos os demais. sistemas de jogo, proporcionando uma experiência muito atraente e satisfatória. É uma pena que existam alguns absurdos que o gênero não consegue resolver, como tiros que podem dar errado mesmo se você atirar à queima-roupa. Por outro lado, o conjunto de mecânicas que compõem todo o sistema é intrigante, prevendo quase todos os cenários possíveis, desde fogo amigo a ataques de pânico em caso de perda de um companheiro em campo.
estilo realista
In termos técnicos Jagged Alliance 3 não é nada ruim. Certamente não é um título milagroso, mas pelo seu realismo é muito eficaz na hora de representar os diferentes locais onde nos encontraremos a operar, entre povoados imersos na selva, zonas semidesérticas, cidades destruídas, etc. Não há muitos extras, por isso não espere dezenas de horas de filmagens ou personagens digitalizados em alta definição, mas o que existe é feito com alguma inteligência, para contribuir para o quadro geral sem custos exorbitantes. Afinal, uma vez imerso na ação, você nem percebe mais certos estratagemas. Já a interface do usuário pode ser definida como funcional, no sentido de que faz o que deve sem surpreender. Infelizmente, devido ao problema de entrada no jogo descrito acima, alguns menus e botões podem não ficar claros inicialmente, considerando também a grande quantidade de elementos clicáveis em algumas telas. Com a prática, obviamente torna-se óbvio, mas a sensação de que alguns conceitos fundamentais não foram compreendidos pode durar muito tempo, talvez demasiado tempo para jogadores menos motivados.
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja de jogos épicos, GoG Preço 44,99 € Holygamerz. com 8.5 Leitores (21) 7.7 seu votoJagged Alliance 3 é um jogo excelente, melhor que todos os capítulos recentes. Digamos que não nos divertimos tanto com um episódio da série desde 1999, ano de Jagged Alliance 2. Estamos falando, portanto, de um título atraente, com uma campanha que pode durar dezenas de horas e com certas aspectos da experiência que são realmente profundos, que no longo prazo apenas mostram alguns sinais de cansaço. Se não fossem as dificuldades de entrada no jogo e alguns absurdos no campo de batalha, teria sido uma obra-prima. Do jeito que está, ainda é um excelente jogo, que pode realmente lhe dar muita satisfação.
PRO
- Campanha não linear bem estruturada
- Muitos mercenários diferentes com muitos equipamentos para usar.
- Profundo e multifacetado
CONTRA
- O tutorial dificulta a entrada no jogo.
- Algumas pequenas bobagens no campo de batalha.