O caminhante do livro: Ladrão de histórias, a resenha da aventura do biblionauta Etienne Quist

Depois de The Final Station, DO MY BEST oferece uma aventura narrativa em que os livros são explorados: descobrimos isso na crítica de The Bookwalker: Thief of Tales.

Etienne Quist está desesperado: o famoso escritor foi condenado a algemar durante trinta anos devido a um crime indescritível. Incapaz de escrever, ele decide aceitar missões de um misterioso chefe do crime que lhe pede para entrar em seis livros, como biblionauta, para recuperar objetos poderosos e misteriosos. As premissas narrativas subjacentes ao mais recente videojogo de FAÇA O MELHOR QUE POSSO, publicados pela tinyBuild nas plataformas PlayStation e Xbox da antiga e nova geração e no PC (esta última é a versão que testamos), são fascinantes, para dizer o mínimo, e sustentam a aventura muito bem durante toda a sua duração.




Pode ser enquadrado no gênero deaventura narrativaContudo, The Bookwalker: Thief of Tales também apresenta combates por turnos, que no longo prazo se revelam demasiado simples e memoráveis, sendo algo repetitivos na construção dos objectos e na forma como os cenários são desenvolvidos. explorados, todos diferentes entre si. Apesar destas falhas, é, no geral, um excelente produto e capaz de manter a atenção do jogador até ao fim, durante as cerca de seis horas necessárias para completar a odisseia literária de Etienne.




Contamos a vocês as aventuras do biblionauta Etienne Quist em nosso Resenha de The Book Walker: ladrão de histórias.

Seis romances, seis mundos diferentes

O caminhante do livro: Ladrão de histórias, a resenha da aventura do biblionauta Etienne Quist
Para realizar cada tarefa, Etienne terá que abrir uma mala que encontrará na porta de seu apartamento.

Dissemos que o escritor Etienne Quist não pode continuar a sua brilhante carreira literária devido às algemas que lhe foram impostas pela polícia editorial: durante o história, descobriremos mais sobre Etienne e seu crime, mas infelizmente o contexto geral do mundo de fantasia em que The Bookwalker: Thief of Tales se passa nunca fica totalmente claro. E é uma pena, porque o pouco que se vê do enquadramento narrativo da aventura parece realmente muito interessante: parece um mundo distópico e totalitário, em que os escritores são dotados de poderes além da imaginação, e a linha entre a realidade e a ficção pode ser confusa até desaparecer.

A revogação da licença de escritor implica a retirada do mercado dos livros de Etienne. Desesperado, o protagonista gostaria pelo menos de se libertar das pesadas algemas que o impedem de escrever: por isso aceita o missões perigosas que o levará através de seis romances diferentes, junto com Roderick, um misterioso ajudante trancado em uma pequena jaula. Roderick pode ser usado para obter conselhos sobre como continuar caso o jogador se encontre em dificuldades: no entanto, no geral, explorar e resolver os quebra-cabeças em The Bookwalker: Thief of Tales acaba sendo uma tarefa bastante linear e bem estruturada. um ponto de vista lógico e nenhum conselho adicional é necessário. O ruim é que, depois de algumas horas, os enredos de DO MY BEST ficam claros e surge uma certa sensação de repetitividade. A alternância de cenários, porém, consegue manter o jogador alerta, com excelente ritmo (cada livro pode ser concluído em aproximadamente uma hora) e com bastante diferenciação entre as situações apresentadas.




O que não falta é a verdadeira ingenuidade: em alguns casos, Etienne sabe coisas que (ainda) não deveria saber, porque não interagiu com determinado objeto ou obteve informações de um personagem presente no palco; Além disso, uma simples pergunta poderia pôr em causa os próprios fundamentos da aventura: porque é que Etienne Quiest não lê previamente os livros que lhe foram entregues, para estar atento ao desenvolvimento da aventura e aos riscos que encontrará no seu interior? ? ? ?dos diferentes romances? Apesar dessas dúvidas, o enredo apresenta algumas ideias fascinantes e uma reviravolta agradável e surpreendente no final, mas alguns personagens – em primeiro lugar a enigmática Amanda – talvez merecessem uma análise mais profunda.


Dentro e fora das páginas

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No mundo real você tem uma perspectiva em primeira pessoa e pode encontrar objetos essenciais para continuar as aventuras dentro dos seis romances.

As aventuras de Etienne acontecem emalternância entre realidade e ficção. Para dar um exemplo, no cenário introdutório (do qual está disponível uma demo), o romance "A Drop of Infinity" de Jonathan Bowers, existem paredes em ruínas que poderiam ser derrubadas com um golpe certeiro de um martelo. O protagonista tem então a ideia de pedir ao vizinho que lhe empreste a ferramenta necessária: ele volta ao miserável prédio de Etienne, vai e bate na porta do referido vizinho, pega a marreta e mergulha novamente para dentro do livro, conseguindo assim resolver o problema do muro pela força.



É uma mecânica muito interessante, embora raramente seja usada (aproximadamente uma vez para cada livro explorado). De resto, exploram-se sucessivamente as diferentes “salas” que compõem cada cenário - representadas em perspectiva isométrica - e fica-se sem palavras perante o domínio artístico de DO MY BEST, capaz de encerrar o espírito de cada romance representado em magníficos dioramas. Prisões, desertos, usinas de energia e escolas de magia decadentes são bem caracterizadas e cheias de vida, o que torna muito agradável explorar objetos e componentes-chave para construir alavancas, gazuas e cortadores de cabos, para resolver quebra-cabeças (alguns). em geral) e encontrar elementos adicionais que nos ajudem no combate. Infelizmente, as ferramentas acima mencionadas tendem a se repetir, assim como as soluções a serem adotadas para continuar, mas a curta duração geral de The Bookwalker: Thief of Tales permite não sentir excessivamente uma sensação de tédio que poderia ter ocorrido em um algumas horas, mais aventureiro. Felizmente, é a alternância de cenários que impera, graças a interessantes diálogos com os personagens presentes nos seis romances explorados pelo biblionauta.

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Os diálogos são, em geral, interessantes e bem escritos, e os romances releem mitos famosos e mundos literários de uma forma muitas vezes interessante e estimulante.

O ponto fraco da estrutura de jogo criada por DO MY BEST é sem dúvida o lutar. Dividido em turnos, acima de cada inimigo é visível a indicação do movimento que farão no turno seguinte: isso oferece excelentes possibilidades estratégicas, mas simplifica demais a abordagem das batalhas. A ideia de desbloquear habilidades após “resolver” cada livro é ótima; Infelizmente, porém, as batalhas são excessivamente simplificadas e repetitivas, carentes de flashes e disputadas com movimentos alternados dependendo da disponibilidade (e gasto relativo) de tinta viva, recurso essencial para qualquer bom biblionauta. Inicialmente você tem apenas três movimentos: Slash, um ataque poderoso direcionado a um único inimigo, Assimilate, um ataque fraco que no entanto permite absorver uma grande quantidade de tinta do oponente e, por fim, Stun, um movimento com alto consumo. de tinta que permite bloquear a próxima ação de todos os inimigos. Em geral, o combate é muito simples e o desenho dos inimigos não consegue se destacar no contexto da obra.

Se o direção da arte apresenta pontos de excelência no setor visual, o mesmo não se pode dizer do lado sonoro: The Bookwalker: Thief of Tales oferece um acompanhamento certamente funcional, mas longe de ser inesquecível, e a banda sonora pareceu-nos demasiado modesta e de fundo. Recomendamos o uso de fones de ouvido para experimentar melhor os efeitos sonoros geralmente bastante leves e não intrusivos que "colorem" a experiência de jogo. A dublagem dos diálogos está ausente, embora haja uma tradução dos mesmos em Idioma espanhol: Salvo alguns erros e ingenuidades, achamos que é de qualidade razoável. Gostaríamos de destacar um setor técnico impecável: nenhum erro, falha de sistema ou falha técnica estragou a nossa aventura, que transcorreu sem problemas.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Holygamerz. com 7.5 Leitores (5) 6.8 seu voto

The Bookwalker: Thief of Tales apresenta uma excelente ideia básica e geralmente é bem executado em suas diversas partes. DO MY BEST está confirmado como uma equipe a ser levada em conta, e às vezes parece incrível que o videogame estrelado por Etienne tenha sido desenvolvido por uma equipe de apenas quatro pessoas. Assim como o biblionauta fica absorto nos vários livros em que deve se aventurar, é difícil abandonar a aventura antes de sua conclusão, pois ela é atrativa e atraente em suas intrigas e mistérios. Os aspectos narrativos e exploratórios certamente prevalecem, enquanto o combate é sem dúvida o ponto fraco da experiência. Teríamos gostado de uma análise mais aprofundada de alguns elementos da trama, que em nossa opinião não foram adequadamente explorados, mas acreditamos que podemos recomendar sem reservas The Bookwalker: Thief of Tales para quem deseja vivenciar uma série de histórias literárias. aventuras que reinterpretam mitos e grandes clássicos sob uma perspectiva diferente da literatura.

PRO

  • Trama intrigante
  • Boa construção dos vários livros
  • Um sucesso total do ponto de vista visual.

CONTRA

  • Seção de som tudo menos inesquecível
  • Combate bastante repetitivo
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