O guia Fallout Shelter

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo para iPad. Pode haver discrepâncias com qualquer outra versão.

primeiros passos

O primeiro impacto com Fallout Shelter pode ser bastante alienante devido à grande quantidade de informações que o jogo envia para a tela. Portanto, vamos primeiro tentar esclarecer os mais importantes. No canto superior esquerdo, um número é exibido indicando a quantidade de habitantes em seu bunker. Com um toque no número, você pode expandir a lista de habitantes, exibindo informações detalhadas sobre cada um deles. À direita do número de habitantes você encontrará um rosto sorridente, cuja expressão resume o nível médio de felicidade do bunker. Mais à direita, você encontrará o status dos recursos disponíveis para você. Para cada recurso, uma barra verde indica a quantidade mínima de cada recurso que você precisa para sobreviver. Sempre procedendo para a direita, agora encontramos o número de Caps em sua posse, a chave de construção em forma de martelo que permite que você construa uma nova sala para o bunker e a chave de atualização na forma de uma seta para melhorar uma das os quartos já presentes no bunker.
Passando para os ícones na parte inferior da tela, à esquerda você encontrará um clipe de papel que permite descobrir quais habitantes foram atribuídos a cada sala: obviamente este botão só funciona com a sala selecionada naquele momento. Da mesma forma, o botão Room Stats localizado um pouco mais à direita mostra a Habilidade ESPECIAL que melhor se adapta à sala, o tempo restante para concluir o processo de produção em andamento na sala e uma série de outras informações, como o nome da sala. Caso esteja com pressa, pressione o botão Rush, também à direita. Desta forma, você irá acelerar o sucesso da produção, mas cuidado: trabalhando com pressa, erros acontecem e de vez em quando em vez de um produto embalado com antecedência você se encontrará diante de um acidente a ser consertado.
Finalmente, o Pip-Boy no canto inferior direito abre um novo submenu que inclui cinco itens diferentes: as configurações para lidar com música, sensibilidade e notificações; o Guia de Sobrevivência, que oferece informações úteis sobre os elementos do jogo; o inventário onde você pode encontrar os objetos em sua posse que não foram atribuídos a nenhum habitante; os objetivos aos quais você está se dedicando naquele momento (você pode realizar no máximo três a cada 24 horas); por fim, a área dedicada às lancheiras, para serem abertas ou compradas.





Habilidade especial

Em Fallout Shelter, cada Villager é diferente de seus outros vizinhos de bunker. Para entender qual é o mais adequado para uma tarefa, ao invés de outra, é necessário dominar o sistema de Habilidades ESPECIAIS através do qual os Habitantes são classificados. As qualidades de um Morador são representadas por várias letras e o nível em cada letra indica a propensão do Morador para uma atribuição particular.

S: força - Força
Uma característica indispensável para quem trabalha nas Centrais Elétricas, mas também útil para exploradores e para os habitantes encarregados de controlar a porta do bunker.

P: percepção - Percepção
Intuitivamente, uma boa percepção é essencial para os exploradores, facilitada na localização de objetos úteis durante as saídas na área contaminada. Porém, também é muito importante para quem trabalha na Estação de Tratamento de Água.

E: resistência - resistência
Mais uma vez, um recurso que não pode faltar no bom explorador. Ficar cansado a poucos quilômetros da entrada do bunker pode ser fatal.

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Por alguma razão, no entanto, também favorece o trabalho na Sala de Armazenamento.

C: carisma
O carisma se traduzirá em uma atração magnética que levará o proprietário a ser o candidato ideal para cuidar da concepção dentro do bunker. No entanto, certifique-se de que o rádio "DJ" também tenha muitos deles para tornar as comunicações mais eficazes.


I: inteligência - inteligência
O mais inteligente dos Habitantes deve, sem dúvida, ser designado para Medabay ou Laboratório de Ciências.


A: agilidade - Agilidade
Escusado será dizer que a agilidade é uma prerrogativa do bom explorador, graças à qual poderá ultrapassar obstáculos e imprevistos regressando sãos e salvos ao bunker. No entanto, os Habitantes mais ágeis também podem ser encaminhados para a cozinha com bons resultados.

L: sorte - Fortuna
O acompanhamento da boa sorte é útil a todos, e certamente também aos exploradores, cuja missão é encontrar objetos úteis durante suas excursões. Nosso conselho, entretanto, é usar os habitantes mais sortudos quando você tiver uma grande necessidade de confiar no Rush, para esperar que sua preciosa qualidade o ajude a escapar de um desastre.

acidentes

Dado o que acabamos de dizer, vamos lidar imediatamente com as situações perigosas em que você pode se deparar. O mais comum é o incêndio que geralmente ocorre como resultado de uma falha na corrida. Neste caso, se houver um Aldeão presente na sala, ele cuidará de forma independente de lidar com as chamas (a menos que ela esteja grávida, neste caso ela fugirá para um local seguro). Quanto mais tempo o morador fica exposto ao calor, maiores são os danos sofridos. Por isso, é sempre melhor deslocar os outros Habitantes para a sala onde começou o incêndio para agilizar a resolução do problema. Os habitantes que se mudaram nesta ocasião retornarão sozinhos às suas ocupações assim que a emergência cessar. Outra consequência de um Rush fracassado é a infestação de enormes baratas. Essas feras enormes entram sorrateiramente em uma sala e de lá saem para atacar todo o bunker, a menos que encontrem um ou mais aldeões armados em seu caminho que possam detê-los. Como antes, pode ser uma boa ideia trazer alguns dos Denizens próximos para a sala em que a barata está, mas certifique-se de selecionar apenas Denizens Armados. A última situação perigosa é a menos previsível, mas também a mais devastadora: o ataque dos saqueadores. Isso acontece raramente, mas de vez em quando alguns sobreviventes humanos correm para conquistar seu bunker, roubando todos os recursos essenciais para sua sobrevivência. A partir do momento em que o primeiro invasor entrar no bunker, seus recursos começarão a diminuir lentamente, inexoravelmente, pelo menos até que você tenha eliminado todos os invasores dentro do bunker. Para reduzir o impacto devastador desse evento aleatório, é aconselhável colocar pelo menos dois Habitantes de alto nível e bem armados em S (força) ao lado da porta, para garantir que os saqueadores não vão muito longe antes que os reforços cheguem.



Armi

Depois de ler o parágrafo anterior, você terá entendido porque a presença de homens armados em seu bunker é essencial para garantir a sobrevivência de todos. Inicialmente, a escassez de recursos o levará a ter que fazer escolhas. Portanto, comece a armar pelo menos um Morador por cômodo, certificando-se de que em cada cômodo em que ativar um Rush haja um homem armado para poder enfrentar uma possível invasão de baratas. Outra sala que deve ser equipada com pessoal armado o mais rápido possível é a porta de entrada do bunker, que é a primeira sala a entrar em contato com os saqueadores.
Entender como as armas funcionam no jogo não é muito complicado. Em geral, cada arma é caracterizada por dois números que representam respectivamente o nível mínimo e o nível máximo de dano infligido por seus acertos.

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Para ser claro, uma pistola 10-12 pode infligir entre 10 e 12 pontos de dano por tiro. Dentro dessa faixa, o dano é estabelecido com um lançamento de dados virtual da CPU, é claro.
Como você aprenderá em breve, existem diferentes tipos de armas, nomeadamente de nível baixo e alto, mas também diferentes tipos de roupas. As peças de roupa que podem ser atribuídas aos habitantes afectam de facto a sua HABILIDADE ESPECIAL, pois através da gestão da roupa pode condicionar as aptidões dos habitantes à sua disposição e melhorar a sua predisposição para determinados tipos de trabalho.

Como

Como construir o bunker
Obviamente, não existe um método universal para construir o bunker perfeito, tanto depende da sua propensão (ou obsessão) em relação à organização. Em geral, existem duas macroestratégias diferentes que se prestam a inúmeras variações sobre o tema: o all-on-one-floor e o bunker em camadas. No primeiro caso, cada andar do bunker abrigará todos ou quase todos os cômodos que podem ser construídos, no segundo caso cada nível será caracterizado por um tipo particular de cômodos (por exemplo, os cômodos residenciais do primeiro andar, as cozinhas no segundo, a Central Elétrica no terceiro e assim por diante). É importante lembrar que não é necessário terminar um nível antes de começar a construir o nível abaixo. Inicialmente, dê a si mesmo seis níveis como limite e antes de continuar, pare para aumentar o nível da população e acumule uma boa quantidade de tampas para continuar, mas não antes de ter eliminado as pedras ainda presentes. Em seguida, atualize a Usina de Energia e a Instalação de Tratamento de Água e, em seguida, equipe-se com reator nuclear e elevadores para se mover mais rápido. Nesse ponto, seu bunker estará equipado o suficiente para se expandir ainda mais no subsolo.

Como equilibrar recursos
Manter os recursos é essencial para a sobrevivência. A chave para alcançar isso é o equilíbrio. Não se deixe levar pela pressa e por tudo e agora, caso contrário, o fracasso inevitavelmente aparecerá ao virar da esquina. Seja qual for a estratégia que você decidiu adotar, persiga-a raciocinando sobre suas reais necessidades. Freqüentemente, você será tentado a expandir só por fazer, mas não ceda à tentação. Construa uma cozinha extra somente quando precisar alimentar mais habitantes e atualize sua Usina Elétrica somente quando a energia produzida começar a se esgotar. Outro detalhe para manter sempre sob controle é o nível da população: ter quartos sem nenhum Habitante para trabalhar não só é contraproducente, mas até perigoso caso aconteça um acidente nas proximidades.

Como cuidar de seus habitantes
Inicialmente, sua principal preocupação será aumentar a população do bunker. Para isso, basta deixar dois Habitantes do sexo oposto e com alto grau de carisma sozinhos nos bairros residenciais. Após a concepção, leva cerca de 4 horas reais para seu Habitante dar luz ao bebê e outras 4 horas para que ele cresça e se torne socialmente ativo.

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No entanto, não há necessidade de exagerar: as crianças queimam recursos e não os produzem, pois ter muitos bebês espalhados pelo cofre pode sobrecarregar seus suprimentos. Na realidade, também é possível obter novos habitantes por outras formas, ou seja, chamando-os de Rádio Estúdio (mas neste caso vão se apresentar a um nível muito baixo e a sua especialização pode ser longa e cara) ou encontrando especiais dentro de uma cesta de almoço. O número de habitantes é apenas um dos elementos a serem considerados. A qualidade de sua vida é igualmente importante. Quanto maior o nível de felicidade, maior a quantidade de recursos produzidos. Fique de olho no nível geral de felicidade, mas não se esqueça de verificar a situação de cada trabalhador de vez em quando. Em seguida, certifique-se de que todos trabalhem bem e não muito, mas também de que cada trabalhador seja designado para um trabalho para o qual é adequado. Uma maneira bastante rápida de aumentar a felicidade de um Aldeão é colocá-los em uma área residencial com outro Aldeão do sexo oposto: em pouco tempo os dois acabarão na cama elevando seu nível de felicidade a 100% por algum tempo. Mas cuidado com gravidezes indesejadas! Finalmente, as mulheres grávidas mantêm sua felicidade em 100% durante todo o período da gravidez, durante o qual podem ser atribuídas a determinadas tarefas (Medbay ou Radio Studio) com proveito. Ah, um último conselho: a felicidade está bem, mas não se descuide da saúde! RedAway e Stimpak são utilizados para manter ao máximo a saúde dos seus habitantes, condição indispensável para realizar de bom humor as suas tarefas quotidianas.

Como lidar em caso de acidente
Como já mencionado, os acidentes ocorrem quase exclusivamente em salas onde um Rush não dá o resultado desejado e falha. Isso significa que não é tão complicado prever onde e quando um acidente pode ocorrer. Para evitar que a situação se degenere, basta, portanto, realizar um bom trabalho preventivo. Em geral, é melhor nunca deixar uma sala vazia sem que os Aldeões a controlem, mas isso é ainda mais verdadeiro para aquelas salas onde você está colocando um Rush em operação. Seja um incêndio ou uma invasão de baratas grandes e raivosas, certifique-se de que haja um grupo de aldeões bem alimentado para enfrentar o desastre, possivelmente bem armados. Por outro lado, é menos fácil (na verdade, impossível) prever a chegada dos saqueadores, mas mais uma vez agindo com antecedência é possível conter os danos: especificamente, um casal de homens armados na porta do bunker pode representar um excelente impedimento, ou pelo menos um obstáculo, capaz de economizar um tempo precioso esperando que você seja capaz de mover reforços para aquela área.

Como ter sucesso no Rush
Rush é arriscado, mas freqüentemente, muito freqüentemente, tão confortável quanto. Para ter sucesso no Rush, a única esperança é a estatística. Em cada sala, o jogo fornece um número conveniente para se referir, que é a porcentagem de probabilidade de que o Rush falhe miseravelmente. Como usar esse número? Bem, depende muito da sua experiência. Em princípio, 40% é o limite de porcentagem além do qual você deve evitar correr o risco de correr. Ainda assim, em situações de emergência, você terá tentado um Rush louco e o visto ir para o porto. É claro que isso não significa que tentar o Rush a 90% de repente se tornou uma ideia inteligente, é claro. Em todo caso, episódios desse tipo nos lembram que estatísticas são estatísticas: indicam possibilidades, não certezas. Então se você acha que precisa, corra alguns riscos, o importante é estar preparado para enfrentar as consequências (se tiver alguma dúvida, volte ao parágrafo anterior).

Como trazer exploradores para casa (vivos)
A atividade dos exploradores é muito importante: é deles que depende a chegada ao bunker de objetos vindos do vasto mundo externo que se estende para fora do bunker. Para que isso aconteça, no entanto, você precisará garantir que os exploradores voltem vivos ao bunker após passarem algum tempo fora. Para este propósito, certifique-se de fornecer a eles um bom número de RedAways e Stimpak junto com o equipamento certo que aprimora todas as Habilidades ESPECIAIS necessárias para a exploração (ou seja, quase todas, mas acima de tudo, a resistência).
Finalmente, lembre-se de que, uma vez que um explorador seja chamado de volta à base, levará metade do tempo gasto fora para fazer a jornada de volta para casa!

Vídeo de ajuda

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Data de saída: 15 junho 2015

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