ATENÇÃO
A solução é baseada na versão dos EUA do jogo para Xbox 360, portanto, podem haver diferenças na versão em espanhol e / ou nas demais plataformas.
GRINGOTTS
Direto ao lado do morcego, vire à direita subindo a colina, no centro desta área você verá uma espécie de gêiser de água com uma esfera azul ao lado, pegue-o, pois é um dos quatro objetos a serem coletados neste nível. Depois de pegá-lo, desça a colina e siga pelo caminho à esquerda, na direção de Ron e Hermione. Vá com eles para a grande porta fechada. O jogo explicará como pressionar "voltar" o levará aos objetivos. Ande até a luz azul no chão para abrir a porta e entrar.
Corra para dentro da caverna, você será informado como se proteger atrás da rocha, então pressione "A" para fazer isso. Após a curta cena, puxe o gatilho esquerdo para mirar nos dois guardas e aperte repetidamente o gatilho direito para tirá-los. Uma vez derrotado, siga para a direita, não na direção de Ron e Hermione, para pegar outro colecionador, o que abrirá um novo desafio.
Reúna-se com Ron e Hermione e espere um minuto enquanto Hermione usa um feitiço para abrir a porta, então entre na próxima área, onde você encontrará uma trilha de carrinho de mina acima de sua cabeça. Proteja-se na laje de rocha próxima para evitar que o carrinho caia sobre você e, quando ele desaparecer, segure "A" para correr em direção ao fim do túnel. Passe pela porta e derrote os dois guardas, então continue ao longo do túnel.
Corra em direção ao final das trilhas e segure o botão "voltar" para verificar um evento acontecendo à distância. Depois de recompor o trio, continue para a direita, você ouvirá os guardas chegando, então proteja-se em uma pedra. Três guardas sairão pela porta, derrote-os com o Estupefaça, como você já fez, e então passe pela porta.
Na próxima área a gangue será bombardeada por um cara que atira feitiços em rajadas, pressione "LB" para ativar um escudo mágico. Os feixes inimigos destruirão lentamente o escudo, mas não o eliminarão completamente, então continue avançando até chegar a uma cobertura rochosa. Proteja-se e use feitiços contra o inimigo para derrotá-lo. Continue indo direto para encontrar ainda mais inimigos, alguns dos quais usarão ataques mágicos regulares, outros usarão ataques explosivos. Use o escudo para se proteger deles e avance. Retire todos os inimigos, os reforços chegarão, então cuide deles também. Quando todos forem derrotados, uma cena aparecerá.
Proteja-se na ponte e tire os guardas que tentam atacar Ron e Hermione. Quando você tiver derrotado o suficiente, um deles lançará um feitiço poderoso na ponte, que irá destruí-la e derrubar Harry contra Rony e Hermione. Proteja-se e tire os guardas um por um, se eles se protegerem, não tenha medo de carregá-los com o escudo ativado e o Estupefaça, que de perto causa muito mais danos. Quando você tiver derrotado todos os guardas, aproxime-se da porta.
Parece que Hermione precisa de um pouco mais de tempo para destrancar esta porta com sua feitiçaria maligna e demoníaca, e ela precisará ser defendida. Isso não é muito difícil, apenas bloqueie os poucos guardas que tentarão impedi-la, então ela abrirá a porta e você poderá entrar. Existem dois inimigos nesta área que estão em saliências elevadas e eles vão lançar feitiços como um louco. Use seu escudo para bloquear seus feitiços e eliminá-los à distância. Não tenha medo de se abrigar, se necessário. Haverá mais alguns guardas no chão, então cuide deles também e, quando o caminho estiver livre, continue ao longo do caminho para a caverna.
Você encontrará um dragão cercado por pilares. Use os pilares para evitar o fogo do dragão, contanto que quando as chamas vierem, sopre por trás de um dos pilares para fazê-los passar para o próximo. Você provavelmente será capaz de lidar com dois deles ao mesmo tempo. Quando você chegar ao meio, o dragão destruirá o pilar com seu fogo, e isso criará um novo abrigo para Harry. Corra para a tampa e pressione "A" para cobrir atrás dela. Apesar das chamas, segure "LT" para mirar e atirar em uma das tochas para causar uma série de explosões. Isso interromperá o fogo do dragão e lhe dará a oportunidade de correr para trás do próximo pilar à esquerda. Nível completo!
AS RUAS DE HOGSMEADE
Vá em frente e derrote os inimigos que aparecerem em seu caminho, novamente, este é basicamente um tiro certeiro nesta área. Esses inimigos são Comensais e são muito mais fortes do que os guardas que você encontrou anteriormente, e alguns deles têm escudos. Pressione "Y" para equipar o Expelliarmus e atire neles para desarmar seus escudos. Haverá muitos Comensais nesta seção, então pressione "X" para voltar ao Estupefaça e derrotá-los. Sempre que um deles usar o escudo, pressione "Y" e depois o gatilho certo para se livrar dele. Continue usando essa estratégia até que todos sejam derrotados, então continue até o portão fechado.
O portão se abrirá, continue descendo o beco e você encontrará outro portão trancado, mas você terá que esperar por Ron e Hermione para que ele se abra, então continue. Haverá dois bruxos nas janelas à distância, com feitiços poderosos capazes de quebrar o escudo de Harry com um único golpe. Proteja-se e então jogue o Estupefaça nele à distância, se Harry sofrer muito dano, ele só precisa voltar para se cobrir para recuperar sua saúde e então voltar a lançar feitiços nos inimigos. Quando ambos forem derrotados, desça a colina correndo enquanto os Comensais aparecem atrás de nossos heróis mágicos. Desarme seus escudos, derrote-os e suba as escadas próximas. Um bom grupo de Comensais aparecerá, mas você também terá muita cobertura à sua disposição, então derrote-os com a mesma estratégia de antes.
Agora é hora de chegar ao Honeyduck. Corra para a porta que explodirá fazendo com que um grupo de Comensais apareça, tire-os rapidamente e continue para dentro do edifício.
Do lado de fora você encontrará outro grupo de Comensais, derrote-os também, então entre no próximo prédio e corra para a porta. Hermione terá que ser defendida mais uma vez, enquanto tenta destravar aquela coisa amaldiçoada. Derrote os Comensais assim que eles aparecerem, então Hermione destrancará a porta e você poderá seguir em frente.
Derrote todos os Comensais da Morte aqui, e quando você tiver matado o suficiente deles, corra para o marcador na estrutura central. Você terá que defendê-lo de vários invasores Comensais da Morte. Use a tampa, desative os escudos e use o Estupefaça para derrotar todos eles. Harry, Ron e Hermione serão atacados por um grupo de Comensais.
UM PROBLEMA DE SEGURANÇA
Boss: The Carrows
O Professor Snape será guardado pelos Carrows, que se agarrarão uns aos outros, atirarão em Harry e também usarão escudos. Desative seus escudos e quando eles estiverem caídos, jogue o Estupefaça neles. À direita está um colecionável, pegue-o antes de terminar com esses dois caras. Quando você causar dano suficiente, um deles será derrotado, então repita o procedimento para o segundo.
Chefe: Piton
Você verá mais alguns itens colecionáveis por aqui. Você controlará a Professora McGonagall, ela se move lentamente, mas vale a pena pegar os itens. Snape é um chefe muito fácil e McGanitt tem a Expulso à sua disposição, que é essencialmente o equivalente a uma Uzi. Snape terá o escudo, desarme-o e pressione "B" para equipar o Expulso, e então pressione o gatilho direito para fazê-lo pular.
Ele vai se teletransportar, desarmar seus escudos quando ativá-los e usar Expulso. Eventualmente Snape começará a se teletransportar para as bordas, sempre usará a mesma estratégia contra ele, e quando você causar dano suficiente, ele usará sua varinha para jogar uma mesa em McGonagall. Pressione rapidamente "X" para ganhar o QTE e evitar receber danos da mesa.
Então mande Snape para o inferno.
THE BASILISK FANG
Ron irá guiá-lo pelo túnel usando sua varinha brilhante. Haverá um par de aranhas à distância, destrua-as com o Estupefaça para proteger Ron. Siga Ron pelo túnel, então ele cairá e sua barra de saúde aparecerá no canto superior esquerdo da tela.
Continue seguindo Ron nesta área, várias aranhas tentarão pular sobre ele, então use o escudo para devolvê-las e destruí-las. Continue caminhando até encontrar uma porta fechada. Fique de costas para Ron e segure o escudo para derrubar as aranhas novamente, ou use o Estupefaça para destruí-las.
Ron abrirá a porta, então continue, vá para a direita e tropeça em outro colecionador, então continue seguindo Ron. Mate as aranhas conforme elas vierem e permaneça na luz de Ron enquanto ele caminha lentamente para a Câmara Secreta.
Depois de chegar ao posto de controle, vire à esquerda para pegar outro colecionador. Quando você encontrar as próximas aranhas, Ron lhe dirá para usar Expulso, então faça isso, você pode matá-las facilmente com o Estupefaça também, mas tudo bem. Continue seguindo Ron até a próxima porta trancada e proteja-o de aranhas enquanto ele a destranca.
Continue seguindo Ron e matando aquelas aranhas amaldiçoadas, e defenda-o quando ele tiver que destrancar uma porta. Passe pela porta, vire-se e mate as aranhas, pois a porta se recusa a fechar. Quando todos eles estiverem mortos, volte com Ron para uma área muito impressionante da sala. Corra até o fim da câmara e interaja com o esqueleto do Basilisk.
A água irá jorrar na área, use o analógico esquerdo e segure-o para escapar dela. Os detritos cairão em sua direção, então mova para a esquerda e para a direita para evitar bater neles.
UM TRABALHO PARA FAZER
Agora você controlará Seamus! Não, não o guerreiro celta da WWE, mas o incendiário de JKRowling. Pegue o colecionador em frente à fonte e vá para a ponte, onde Neville bloqueará sua passagem. Ginny irá informar Seamus que ele deve colocar seis cargas mágicas na ponte para mandá-lo para o inferno! Então, vá para a esquerda.
Proteja-se na rocha, um indicador mostrará exatamente onde você precisa ir. Quando Neville disser, vá para a próxima pedra onde está o marcador. Magos à distância lançarão feitiços que podem matar Seamus com um único golpe. Espere que os feixes de magia roxos parem de ser atirados em Seamus e corram de capa a capa. Quando você chegar à base da ponte, espere que o fogo do mago pare para que você possa colocar uma carga.
Desça o penhasco, vários Comensais da Morte aparecerão, então use o novo feitiço Confringo para eliminá-los. É muito eficaz e pode facilmente destruir escudos inimigos. Continue lutando ao longo do penhasco até chegar à segunda carga para colocar.
Continue com a terceira carga, haverá assistentes à distância que podem causar sérios danos. Use Confringo para derrotá-los, alguns Comensais também aparecerão, então derrote-os também e coloque a terceira carga.
Continue ao longo do penhasco. O penhasco leva literalmente ao outro lado da ponte, então explodir a ponte seria completamente inútil e inútil. É possível disparar tochas perto dos inimigos para fazê-los explodir e matá-los facilmente. Faça o seu caminho para a próxima carga, coloque-a e passe para a próxima.
Assim que o quarto for colocado, lute até o quinto, coloque-o, então lute até o sexto e coloque-o. Dê alguns passos à direita para ir para o controle de Neville.
Como Neville, acerte os Comensais de cima, até que todos sejam derrotados, isso vai levar muito tempo e será um pouco entediante. Não se preocupe com a morte de Seamus, é virtualmente impossível para ele acontecer durante este segmento. Quando todos forem derrotados, Neville se moverá automaticamente para a próxima posição na ponte para defender Seamus de cima enquanto ele tenta voltar para Hogwarts.
Esta parte é muito mais difícil, Seamus raramente estará coberto e, como resultado, será destruído pelos feitiços dos Comensais. Faça o possível para eliminá-los e, quando todos forem derrotados, Neville correrá para a próxima área onde terá que defender Seamus.
Agora você pode pressionar duas vezes "X" para equipar um feitiço que funciona como um rifle de precisão, o que tornará mais fácil defender Seamus. Com este feitiço, matar Comensais à distância será uma brincadeira de criança, e você também pode usar Confringo para derrubar escudos, mesmo se houver dois ou mais inimigos juntos. Então Neville irá correr para a próxima posição.
Desta vez, haverá alguns Comensais atirando em você, derrote-os primeiro, eles estão perto da ponte e não perto de Seamus. Lance feitiços neles até derrotá-los.
Os Comensais subirão na ponte para atacar Neville, atacá-los e derrotá-los a todos. Há um objeto para coletar na ponte atrás de alguma cobertura, pegue-o para desbloquear mais um desafio. Quando terminar, volte para Ginny e corra na frente dela.
Chefe: Scabior
Este chefe é o único que incorpora um QTE semelhante ao de quando você escapou da água na Câmara Secreta durante a missão anterior. Pressione o analógico esquerdo para escapar, não há destroços para evitar desta vez, felizmente, então concentre-se apenas em correr e, claro, atirar.
Quando a ponte explodir, Scabior irá correr e atirar em Neville. Use o analógico certo para apontar o cursor sobre Scabior e, em seguida, puxe o gatilho certo para danificá-lo e impedi-lo de bater em Neville. Você pode evitar seus feitiços movendo-se para a esquerda e para a direita, se necessário.
Basta chegar ao fim da ponte para terminar a luta do chefe e o nível.
UM PROBLEMA GIGANTE
Chefe: gigante
Pressione "B" duas vezes para equipar Impedimenta, então trave no gigante e dispare uma barragem com ele. Os dois cavaleiros à sua frente tentarão lutar contra o gigante. Lance ataques mágicos ao gigante o mais longe possível até que os Comensais cheguem, então lute contra eles. Eles vão parar de aparecer quando o gigante for derrotado pelos cavaleiros.
Lance ataques mágicos ao gigante e continue até que dois outros cavaleiros entrem para ajudá-lo. Repita o processo descrito no parágrafo acima até que a saúde do Gigante se esgote completamente e você se encontre no final da ponte. Em seguida, use Impedimenta para derrubá-lo da ponte e derrotá-lo!
Estamos seguros ... Oh, espere, não é assim!
Chefe: gigante
Snipe o gigante do fim da ponte, mate os Comensais quando eles chegarem e use o escudo tanto quanto possível. Não se preocupe em atirar nas pedras que o gigante joga no ar, apenas evite-as e volte para atacá-lo com uma série de feitiços de longo alcance.
O gigante eventualmente chegará perto o suficiente para lutar contra alguns cavaleiros e permitir que você drene o resto de sua saúde, e quando ele estiver completamente esgotado, pressione "B" duas vezes e então lance o feitiço Impedimento para derrotá-lo.
Os Comensais irão atacar da ponte, derrotá-los de sua localização atual com feitiços e Confringo, e quando um número suficiente deles for derrotado, um QTE será iniciado. Pressione "Y" quando solicitado e, em seguida, pressione repetidamente "LB" para a próxima etapa. Finalmente, pressione "Y" novamente para soltar o gigante na água abaixo.
O DIADEM PERDIDO
Malfoy e seus companheiros estão protegidos quando este nível começa. Use seu escudo para bloquear seus ataques e contra-atacar até que eles fujam. Hermione, Ron e Harry terão uma breve conversa, e quando eles terminarem de falar um indicador aparecerá, então pressione "voltar" para direcionar o olhar de Harry para o indicador e quando você caminhar em direção a ele, a cicatriz de Harry começará a fazer caprichos. Hermione irá revelar o caminho, então siga este novo caminho e vá para a direita para pegar um colecionável. Malfoy e seus companheiros irão aparecer novamente, derrotá-los, então usar os indicadores para superar os próximos obstáculos e ir buscar outro item. Corra para o próximo marcador, a cicatriz de Harry reagirá novamente e Hermione revelará o próximo caminho, então siga-o.
Nesta área, o inimigo estará abrigado em uma estrutura semelhante a um bunker, feita de estantes e livros. Fique na cobertura e jogue o Estupefaça nele, até que a estrutura desmorone sobre ele, então corra para o próximo marcador para iniciar outra conversa. Você verá outro marcador em alguns destroços sobre os quais você pode caminhar, então vá até lá.
Mais uma vez, há um bunker semelhante ao da batalha com Malfoy, proteja-se e jogue o Estupefaça nele, vai demorar um pouco mais do que da última vez, mas quando você danificá-lo o suficiente, o bunker desabará sobre ele . Vire-se para ver o próximo marcador, então corra em direção a ele e a cicatriz de Harry reagirá antes mesmo de alcançá-lo. Mais uma vez, Hermione revelará o caminho. Na próxima área, Malfoy e seus companheiros aparecerão mais uma vez, jogue o Estupefaça neles e eles escaparão novamente. Vá para o próximo marcador, a cicatriz fica louca e Hermione revelará o novo caminho. Vá para a nova área e uma cena de corte começará.
Outro segmento do qual você terá que escapar! Fuja das chamas usando o analógico esquerdo como você fez antes, apenas concentre-se em correr até que uma pilha de destroços voe pelo ar em direção a Harry. Aponte o cursor para eles e pressione o gatilho certo para destruí-los antes que cheguem até você. Continue fazendo isso até se reunir com Ron e Hermione.
A BATALHA DE HOGWARTS
Estamos chegando ao fim aqui, mesmo que o título deste capítulo não nos dê nenhuma indicação disso. Bem, vá em frente e não se preocupe em sair do caminho para a direita ou esquerda, apenas siga para o próximo checkpoint.
Você será bombardeado por Comensais da Morte, elimine todos eles, então siga em frente e mais Comensais da Morte explodirão da parede. Volte e derrote-os com os feitiços, e derrote os que estão no prédio também.
Quando você tiver derrotado todos eles, corra para o enorme buraco na parede que eles criaram. A próxima parte é um homem gigante. Você deve pressionar "RB" e usar o analógico esquerdo para lançar aparatar e evitar o fogo inimigo; use o escudo tanto quanto possível. Use aparatar nas brechas e lute contra os Comensais da Morte que se aproximam. Derrote-os o mais rápido possível, pois os feitiços vindos do Comensal da Morte acima de você são extremamente mortais e, portanto, você precisará lidar com isso com calma. Assim que eles forem derrotados, vá para o próximo marcador, na frente da porta para obter outro posto de controle.
Enquanto Hermione está ocupada abrindo a porta, atire nos Comensais da Morte que ficam no telhado e nas janelas. Em seguida, proteja-se e atire nos do outro lado da rua. Hermione vai destrancar a porta para que vocês três possam passar.
Desça as escadas, no próximo corredor haverá um grupo de Comensais, derrote-os e continue, outros irão explodir da parede, então proteja-se e tire-os. Vá direto pela porta aberta e derrote todos os Comensais no chão, então mova a sala para onde há dois ou três Comensais na estrutura da ponte. Snipe-os e uma vez que eles forem derrotados, pressione "voltar" para fazer Harry se mover para o próximo marcador que está localizado bem na frente de uma porta, então entre nele.
Mais uma vez, Hermione precisará de você e de Ron para se defender dos inimigos enquanto ela abre a porta. Sua prioridade será atirar nos Comensais da Morte que estão no andaime acima de você, que possuem uma magia muito poderosa que pode derrotar Harry com apenas alguns golpes. Quando eles forem derrotados, tire os outros que estão diante de você e certifique-se de se proteger enquanto você faz isso. Depois de derrotar todos eles, Hermione será capaz de destrancar a porta, então siga ela e Ron para o próximo objetivo indicado.
Siga a escada e derrote os Comensais. Há um total de dois itens para coletar, que ficarão bem visíveis conforme você sobe os degraus, por isso não os perca. Derrote os Comensais da Morte e vá até o final das escadas para se reunir com Ron e Hermione.
Quando você estiver de volta no andar de baixo, vá para o outro lado e elimine os Comensais, então suba as escadas onde está o marcador e você encontrará uma porta aberta que o levará para a próxima área.
Boss: Fenrir
Proteja-se e atire nos bruxos mais fracos. Fenrir vai atirar feitiços verdes em você. Se você continuar pressionando o gatilho esquerdo, Hermione irá automaticamente mirar em Fenrir, semelhante a Call of Duty. Faça isso para encontrá-lo, então acerte as tochas perto dele para mais dano. Se ele for nocauteado pela explosão, ataque-o para aumentar o dano. É possível que Fenrir possa se curar.
Mesmo assim, continue atacando-o tanto quanto possível até que sua saúde diminua pela metade e ele enlouqueça. Em seguida, volte para atacá-lo com magia.
Quando sua saúde estiver completamente perdida, Fenrir irá mais uma vez se curar com cerca de metade da saúde, então continue atacando-o. Olhe sua fumaça voando no céu para saber para onde está indo e aproveite para surpreendê-lo com seus ataques mágicos. Não desista, drene toda a saúde dele duas vezes, e então ele se curará por um quarto da saúde.
Carregue nele, lance ataques mágicos cada vez mais perto, não desista e logo depois ele será derrotado.
Com Fenrir morto, você recupera o controle de Harry. Suba a escada ao lado da ilha, derrote os Comensais que você encontrará na estrada abaixo e continue até chegar ao fundo da escada para iniciar outra cena e terminar o nível.
ENTREGA
Corra direto para a ponte, alguns Comensais da Morte aparecerão, então elimine-os com magia e derrote os que encontrar ao descer a ponte. Por alguma razão desconhecida, os Comensais que você mata nesta seção morrem em câmera lenta. Continue lutando até chegar a um caminho em declive. Derrote os Comensais que aparecem nas laterais e continue correndo em direção ao objetivo indicado.
Ande ao longo do caminho na floresta, quatro fantasmas irão se juntar ao seu caminho, e continue indo até que Harry fale com eles. E assim o nível termina.
UMA VOLTA DE EVENTOS
Chefe: Voldemort
Lance feitiços mágicos em Voldemort enquanto usa o escudo para se proteger dele. Basta prendê-lo com sua magia até que sua saúde se esgote o suficiente para acionar uma cena curta.
Voldemort pode se teletransportar para qualquer lugar com sua fumaça preta, como um demônio da série de televisão Supernatural. Espere que ele esteja no chão para voltar para bombardeá-lo com feitiços e bloquear seus ataques, assim como você fez antes.
Voldemort será capaz de desviar muitos feitiços, não se preocupe e continue batendo nele, não pare até que sua saúde esteja completamente esgotada.
Prepare-se para uma parte super difícil! A nuvem negra de Voldemort irá segui-lo, apenas pressione o analógico esquerdo para escapar dela, e então use o analógico direito para mirar nas tochas na parede, armadura e prateleiras para ajudar a impedir o avanço de Voldemort. E sua fumaça.
Agora você assumirá o controle de Ron Weasly. Lute escada acima, derrote os Comensais e verifique o lado esquerdo das escadas em busca de um item para coletar, então continue subindo e eliminando os Comensais que encontrar em seu caminho.
Em seguida, há uma pequena alcova de fogo que contém outro colecionador. Faça o seu caminho para o próximo objetivo indicado para terminar o nível.
NÃO MINHA FILHA
Você agora é Ginny! Derrote todos os Comensais da Morte e corra pelo pátio, defenda-se e mate todos eles.
Muitos mais Comensais da Morte aparecerão. No lado esquerdo do pátio (em frente à ponte) há um objeto para coletar os escombros, pegue-o e volte para matar os Comensais até que todos sejam derrotados e você obterá outro posto de controle.
Mate os outros Comensais da Morte e, depois de derrotá-los, muitos aparecerão e você receberá um posto de controle. Derrote os recém-chegados e a luta finalmente acabou! Fuja de volta para Hogwarts.
Chefe: Bellatrix
Bellatrix é basicamente como qualquer outro chefe que você encontrou até agora. Equipe o Expulso e metralhe à esquerda e à direita do centro desta área e tome cuidado onde ela aparece. Segure o gatilho certo para causar rapidamente uma quantidade significativa de dano a ela antes que ela ative o teletransporte ou escudos novamente, e ignore seus capangas magos no fundo que têm escudos.
Quando você causar dano suficiente a ela, você terá um posto de controle. Continue a danificá-lo, metralhando para a esquerda e para a direita usando Expulso. Quando você causar dano suficiente a ela e sua barra de saúde estiver vermelha, Bellatrix tentará jogar algo em Molly Weasly. Pressione "Y" quando este QTE for ativado para destruí-lo antes que ele possa atingir Molly e continuar a batalha.
Bellatrix fará as mesmas coisas de antes, teletransportar-se e até mesmo recuar para lugares elevados. Basta bombardeá-la com Expulso e tudo ficará bem, continue atacando até que sua saúde se esgote completamente.
ÚLTIMO ESTANDE DA VOLDEMORT
Chefe: Voldemort
Lance muitos feitiços nele e não se preocupe em usar escudos, a menos que você esteja jogando em uma dificuldade maior do que o normal. Basta lançar vários feitiços em Voldemort até que você tenha causado dano suficiente para explodir uma parte do andaime em que você está.
Quando isso acontecer, vá imediatamente para a direita para pegar um colecionável e volte a lidar com Voldemort. Volte à estratégia de usar constantemente vários feitiços nele para causar mais dano. Quando apenas um quarto de sua saúde permanecer, uma cena começará.
Continue danificando-o, tentando ao máximo usar ataques de franco-atirador, já que ele está um pouco longe, e outra cena começará. Carregue Voldemort e agarre o colecionável à sua direita, em seguida, acerte-o novamente. Quando sua saúde estiver esgotada, outra cutscene começará.
Este QTE exigirá que você mova o analógico esquerdo para controlar o grande feixe de magia. Tente mantê-lo focado no centro da tela, bem em Voldemort. Depois de fazer isso pela primeira vez, Harry irá repetir, mas desta vez Voldemort será capaz de bloqueá-lo. Então faça de novo e Harry finalmente será capaz de acertar Voldemort.
Parabéns, você completou o jogo! Hogwarts está segura!
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Data de saída: Julho 15 2011