Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze

Dez anos após o lançamento do segundo episódio, a turma do Starbreeze Studios está de volta à ação para uma nova série de sucessos: a crítica do Payday 3.

Quando se fala em jogos de assalto, é inevitável mencionar Payday: a série Starbreeze Studios, que em particular com o segundo episódio de 2013 foi um grande sucesso, soube elevar este subgênero de nicho, consolidando uma fascinante mistura de mecânicas cooperativas que tenta equilibre a alma furtiva típica deste tipo de experiência com os tiroteios frenéticos que ganham vida assim que algo dá errado.




Parecia que o longo suporte pós-lançamento do Payday 2, com os seus trinta conteúdos descarregáveis, tinha expressado plenamente o potencial de uma propriedade intelectual que, em vez disso, aparentemente, está pronta para dar a sua opinião novamente e explorar possíveis novos caminhos, no caminho. Um caminho sinuoso que leva um criminoso de rua novato a se tornar um ladrão experiente e milionário.




Dez anos depois da última vez, o novo golpe da Starbreeze foi bem-sucedido? Não se atreva a chamar a polícia: a resposta é refém da nossa Revisão do dia de pagamento 3.

História e estrutura: entre dispositivos e conteúdos

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Payday 3, uma das cenas estáticas que contam a história do jogo

Comecemos por dizer que estamos inevitavelmente desiludidos com o história do Payday 3 e sobretudo pela forma como é contado, através de sequências banais de obras de arte faladas em inglês e legendadas em espanhol. O dispositivo narrativo da organização secreta que ameaça a gangue original e os força a voltar à ação já foi amplamente visto antes, mas é sobretudo a encenação que surpreende, considerando que no passado a série até permitia um trailer ao vivo. com Giancarlo Esposito.

Em suma, havia sem dúvida a possibilidade de investir mais neste sentido, e teria sido sensato utilizar um estilo cômico muito econômico em vez de focar especialmente no conteúdo, que está faltando no momento: Payday 3 inclui apenas oito missões no lançamento, e embora estes números sejam justificados por um preço de venda reduzido (€39,99, que vai para zero se você for assinante do Xbox Game Pass), novos irão chegar. O conteúdo pago chegará inevitavelmente com o tempo, como aconteceu com o segundo capítulo, por isso era razoável esperar uma estrutura mais rica.




A forma como as etapas resultantes são apresentadas também é desconcertante. tudo imediatamente acessível (talvez para evitar a fragmentação imediata do usuário, apesar do jogo cruzado), enquanto apenas são bloqueadas as banais cenas estáticas de intervalo que já mencionamos, que só se tornam visíveis após completar a sequência de missões que as precedem. Em nossa opinião, deveria ter acontecido exatamente o contrário, para nos dar um mínimo de progressão inicial além do simples tutorial.

Em relação a progressão, nos dias seguintes ao seu lançamento, Payday 3 recebeu muitas críticas negativas no Steam justamente pelas decisões tomadas pelos desenvolvedores a esse respeito. Para além do facto de podermos completar com sucesso os oito aviões em poucas horas, o que apenas conta parte da história dada a ampla margem de rejogabilidade intrínseca à experiência, de facto foi inserido um sistema objectivo que determina o nosso progresso real em. o jogo.


Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Payday 3, as opções para personalizar nosso criminoso

Portanto, em vez de deixar intacta a abordagem de dinheiro e pontos de experiência do Payday 2, o pessoal da Starbreeze achou que seria mais interessante vincular nosso crescimento, bem como a capacidade de acessar novas armas e equipamentos, à conclusão de uma longa série de desafios. . É verdade que muitos deles se enquadram no ciclo natural do jogo, pedindo-nos, por exemplo, para eliminar um certo número de inimigos (polícia, para que conste) e realizar assaltos em níveis de dificuldade específicos, mas outros envolvem ações que pode potencialmente arruinar a experiência cooperativa do jogo.



Como se não bastassem as conhecidas dificuldades de comunicação que normalmente ocorrem no contexto de uma sessão multijogador com completos estranhos, relutantes em falar e coordenar com os outros (aspecto fundamental quando se tenta completar um assalto de forma limpa e silenciosa). , você realmente se vê testemunhando comportamentos solitários aparentemente sem lógica, mas que na realidade prosseguem a concretização de objectivos específicos.

Missões, personagens, equipamentos, habilidades.

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Payday 3, a tela de informações da primeira missão

Enquanto esperamos que a Starbreeze resolva o problema revisando os mecanismos que regulam a progressão no Payday 3, algo que não temos dúvidas que acontecerá dadas as inúmeras polêmicas já levantadas em poucos dias, vamos tentar entender em que consistem os oito. missões disponíveis no novo episódio, mas também os personagens que compõem o elenco, as alterações feitas nos equipamentos e as habilidades desbloqueáveis.

Em termos de variedade, há pouco do que reclamar.: Os impactos vão de um banco pequeno a um grande banco, do assalto a um veículo blindado imediatamente dedicado à ação à inevitável joalheria que será assaltada, de uma boate cheia de neons e drogas a uma galeria de arte repleta de obras preciosas a serem identificadas e roubadas, passando finalmente por um armazém de caminhões com muitos segredos e uma vila luxuosa cheia de guardas para monitorá-la.

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Dia de pagamento 3, é melhor ir armado para uma boate que serve de disfarce para traficantes

Como é tradição na série, teremos a oportunidade de completar tarefas da maneira que preferirmos, por isso procedem de forma cautelosa e silenciosa, roubando placas, neutralizando agentes de segurança, desligando câmeras (talvez com um soco certeiro) e acessando terminais específicos; ou, se alguém nos descobrir, usar as máscaras exigidas e prosseguir com armas em punho enquanto esperamos a chegada da polícia.

As duas abordagens diferentes constroem orejogabilidade muito grande do Payday 3, e nesse sentido é inevitável perceber um maior número de facetas e possibilidades em relação ao que foi visto no segundo capítulo há dez anos. Claro que o cenário ideal seria jogar com três amigos, todos equipados com auscultadores e microfone (mas neste momento, ironicamente, o chat de voz não é suportado), porque é claro que em qualquer outro contexto o erro humano será maior. É provável que em algum momento seremos forçados a fugir e lutar.

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Dia de pagamento 3: Felizmente, a furadeira antiga é menos propensa a travar

Conforme anunciado, no novo episódio eu caracteres Quem integra o elenco viu a chegada de algumas novidades, especificamente a hacker Joy e a ex-espiã Pearl, que se juntam a velhos conhecidos como Wolf, Dallas, Chains e Hoxton. O problema é que não encontramos diferenças reais entre um protagonista e outro que vão além do aspecto estético, que pode ser customizado com a compra de máscaras, roupas e acessórios.

Eles são mais do que qualquer outra coisa equipamentos e habilidades para diferenciar as nossas builds, e embora o primeiro seja substancialmente limitado pelo sistema de progressão de que já falamos, embora nos dê acesso a modificações muito importantes para as nossas armas, o segundo define as capacidades do personagem dentro de diferentes rotas, por exemplo melhorando ofensiva eficácia e resistência ou torná-lo capaz de inibir os sistemas de segurança.

Jogabilidade: entre o presente e o passado

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Dia de pagamento 3, um tiroteio nos telhados dos bancos

Definitivamente havia muita madeira no jogo desde os dois primeiros episódios de Payday, e deste ponto de vista as melhorias introduzidas pela Starbreeze são evidentes, especialmente no que diz respeito ao sistema de movimento uma vez colocada a máscara. Na verdade, poderemos mover-nos mais rapidamente, sem o peso das proteções que usamos, e superar certos obstáculos durante a corrida ou realizar deslizamentos úteis e espetaculares.

Não foi implementado um sistema de cobertura interativa, imaginamos para não facilitar muito as filmagens, enquanto o tiroteio manteve aquelas particularidades que sempre o distinguiram, com grande incidência de recuo, pentes curtos e munições em geral, o que exigirá táticas precisas (além do uso de bônus especiais como sacos de balas) para não ficar sem armas. justamente quando a ação policial se torna mais intensa.

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Dia de pagamento 3, nosso personagem cercado por carros de polícia

Em comparação com o passado, agora é possível realizar algumas ações adicionais úteis mesmo na fase furtiva, como roubar cartas e chaves dos guardas, que não tenderão a nos atacar à menor suspeita, mas adotarão comportamentos mais plausíveis, já na fase de ação, além de amarrar os reféns (desta vez sem nos preocupar com a quantidade de zip-ties que temos), podemos utilizá-los como escudos humanos em tiroteios ou, sobretudo, libertá-los na fase de negociação. para ganhar tempo antes que a polícia chegue.

Este último pode ter estratégias mais complexas, que visam nos pegar de surpresa ao invés de depender apenas de ataques frontais no estilo zumbi de Left 4 Dead, e se orgulhar de novos tipos de agentes, como os leatherheads com suas artes marciais ou os "zappers" equipados com taser, que em alguns casos se comportam como inimigos especiais, nos aterrissando e nos causando danos até que um de nossos companheiros venha em nosso auxílio.

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Dia de pagamento 3, o golpe no veículo blindado no meio de uma ponte

Além das melhorias óbvias, que em muitos aspectos representam o mínimo que era razoável esperar dez anos após o último episódio, Payday 3 infelizmente apresenta alguns problemas que a série parece ter grande dificuldade em resolver, a começar pelo boa quantidade de erros que você encontrará durante as missões e que, em alguns casos, pode até comprometer de forma frustrante o progresso feito até aquele ponto.

Depois, há a velha questão deInteligencia artificial, obviamente entendidas como rotinas comportamentais, que foram reforçadas mas apenas até certo ponto, também porque numa experiência furtiva é claro que ter que lidar com guardas muito astutos ou com comportamento realista (à primeira suspeita concreta fecha-se e todos em casa) limitariam demais a jogabilidade. A verdade é que a este nível as diferenças com Payday 2 tornam-se muito menores e o efeito déjà-vu é inevitável.

Implementação técnica: uma obra aberta?

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
O Payday 3 inclui alguns recursos genéricos, especialmente nos interiores.

É estranho pensar que Payday 3 atualmente usa Unreal Engine 4, mas será atualizado para Unreal Engine 5 no decorrer do trabalho, visto que existe uma grande distância entre os dois motores e é claro que na transição o título Starbreeze poderia mudar de cara, especialmente quando se trata de efeitos. Isso, porém, não afeta a mistura de altos e baixos que o game apresentou em sua estreia.

Em geral os cenários parecem bem feitos, bastante espaçosos (embora os limites do palco estejam sempre ao virar da esquina, literalmente), decorados com um certo gosto e bem iluminados no exterior, mas se olharmos detalhadamente podemos ver o usar. de ativos genéricos e datados, por exemplo no que diz respeito a móveis, computadores e dispositivos diversos. O mesmo vale para os modelos poligonais dos NPCs e, sobretudo, para suas animações, que sugerem tudo menos uma produção recente.

Payday 3, a revisão do novo capítulo do romance policial Starbreeze
Dia de pagamento 3, a tela de emparelhamento

O compartimento Sonoro Você pode contar com atuações intensas e convincentes, de excelente qualidade, e uma seleção de efeitos de áudio sólidos, realistas e de alto impacto durante as fases mais frenéticas da experiência, quando a polícia irrompe e você tem que enfrentá-los com todas as armas. O comentário musical se comporta de acordo, evitando durante as sequências furtivas e começando com batidas insistentes quando a capa é revelada.

O desempenho no PC é bom, mas certamente pode ser melhorado, se considerarmos o que realmente se move na tela em termos de número de polígonos e tecnologias utilizadas. Com uma RTX 4070 conseguimos jogar a 2160p e com todas as configurações no máximo, mas ativando o DLSS e mantendo-o no preset "balanceado" para evitar gagueiras irritantes e quedas perceptíveis nas situações mais frenéticas, que são praticamente a norma para o dia do pagamento.

Requisitos do sistema do computador

Configuração de teste

  • Processador: Intel Core i5 13500
  • Placa de vídeo: NVIDIA RTX 4070
  • Memória: 32 GB de RAM
  • Armazenamento: SSD SATA3
  • Sistema operativo: Windows 11

Requerimentos mínimos

  • Processador: Intel Core i5 9400F
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1650
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Armazenamento: 65 GB de espaço necessário
  • Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits

Requisitos Recomendados

  • Processador: Intel Core i7 9700K
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1080
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Armazenamento: 65 GB de espaço necessário
  • Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox Preço 39,99 € Holygamerz. com 7.5 Leitores (40) 6.8 seu voto

Payday 3 retoma e atualiza a fórmula que tornou famoso o jogo de assalto Starbreeze, embora nem sempre tome decisões aceitáveis. A decisão de levar o jogo às lojas com preço reduzido e incluí-lo no catálogo do Xbox Game Pass desde o primeiro dia influenciou inevitavelmente a quantidade de conteúdo disponível no lançamento, que ficou abaixo do esperado, enquanto a questão do sistema Progressão precisará ser abordada o mais rápido possível. No entanto, não há dúvida de que o sistema, embora ainda muito ligado ao passado, tem um propósito e um potencial próprios que provavelmente serão plenamente expressos nos próximos meses. Afinal, para conseguir um acerto bem sucedido é preciso paciência.

PRO

  • A fórmula ainda funciona muito bem.
  • Várias melhorias na jogabilidade.
  • Preço reduzido, “grátis” no Xbox Game Pass

CONTRA

  • Pouco conteúdo no lançamento
  • Sistema de progressão para revisão
  • Tecnicamente, ele se move entre altos e baixos.
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