Ninguém duvida do poder imersivo da realidade virtual, mas quando se trata de explorar todo o potencial desta tecnologia, são poucos os jogos que conseguem transmitir essa sensação de invencibilidade e puro poder. Sinapse pertence a este clube restrito graças a uma mistura de velocidade, ao uso habilidoso de tecnologias inovadoras como o rastreamento ocular e ao melhor sistema de telecinesia já visto em videogames VR até agora.
Desenvolvido por nDreamsSynapse, um dos mais inovadores estúdios de realidade virtual, colocará você na pele de um agente anônimo que deverá se infiltrar, através de uma máquina neural futurista, na mente de um coronel que planeja um ataque terrorista em grande escala. Interpretado pelo lendário David Hayter, dublador de Solid Snake, esse vilão será uma das duas vozes em sua cabeça (junto com o chefe da agência para a qual você trabalha) conforme você avança de nível para nível. A estrutura do jogo é a de um jogo de tiro roguelike com o clássico sistema de progressão do gênero que recompensa o cumprimento de determinados objetivos em cada tentativa.
Neste Revisão de sinapse, o novo exclusivo para PlayStation VR2, contaremos as muitas razões pelas quais este título vale a pena apesar de uma seleção limitada de armas e inimigos. Seu coração pulsante, aliás, é o poder da telecinesia que você receberá no início da aventura: aí reside todo o potencial criativo do jogo.
Um pouco de Jedi, um pouco de Magneto
Começando pelo tutorial, Synapse colocou em nossos rostos um sorriso que nunca desapareceu durante as dez horas que levou para chegar aos créditos finais. Isso ocorre porque seu sistema de telecinese fará com que você se sinta verdadeiramente onipotente enquanto joga: você pode pegar objetos e jogá-los nos inimigos ou segurá-los quase como bastões e acertar seus oponentes de uma forma absolutamente caricatural. Você pode pegar barris explosivos, jogá-los e detoná-los com o poder do pensamento e até mesmo agarrar inimigos (depois de desbloquear uma habilidade específica) e jogá-los de penhascos. O que torna o uso da telecinese tão simples é o fato de ser possível selecione coisas e pessoas para capturar com seu olhar usando a função de rastreamento ocular do PSVR2. Nunca foi tão natural interagir com os objetos do jogo como no Synapse porque é absolutamente intuitivo identificar com os seus alunos, sem mover as alavancas da câmera, com o que você deseja interagir.
Os movimentos do controlador que você faz no mundo real se traduzem perfeitamente na realidade virtual e dão uma sensação de controle total da situação. Após as primeiras duas horas de jogo, necessárias para compreender totalmente todos os sistemas de Synapse, sua telecinesia parecerá quase natural, a meio caminho entre o uso da Força Jedi e o poder mutante de Magneto. Pegar as grandes caixas de metal e usá-las para acertar seus inimigos até que eles caiam no chão nunca deixa de ser divertido porque a reação de seus oponentes é quase de descrença quando você dá a eles um tratamento semelhante ao que o Hulk dá a Loki no final . do primeiro filme dos Vingadores. A telecinesia sináptica é o Novo padrão para implementação de superpoderes. em videogames de realidade virtual porque é tão natural de usar que, depois de tirar o fone de ouvido, você sentirá falta dele no mundo real.
Nada de novo em sua frente roguelike
A sinapse vem primeiro um jogo de tiro em primeira pessoa com estrutura roguelike, então para completá-lo você terá que superar 7 níveis de dificuldade crescente sem morrer, recebendo ao final de cada um uma melhoria que perderá ao terminar o jogo. Não há geração processual de mapas, as arenas em que você terá que eliminar todos os inimigos presentes são dez no total, mas os desenvolvedores adotaram estratégias para evitar repetições. Na verdade, cada nível será oferecido a você com pontos iniciais e finais variáveis para randomizar os caminhos e estratégias tanto quanto possível. Alguns pontos fixos, como arenas de chefes, não mudam, mas por outro lado raramente nos lembramos de onde os inimigos surgiram ou quais eram os pontos estratégicos de coleta de recursos. Como em todo roguelike, na verdade, existem duas moedas: a primeira é dedicada à tentativa única, serve para recuperar vida, munições e para desbloquear novos poderes temporários e você os perderá completamente ao morrer. A segunda é permanente, muito difícil de obter e dá acesso a benefícios que não expiram como aumento da saúde máxima, presença ou ausência de fontes de cura e muito mais.
Synapse possui quatro árvores de habilidades no total, uma dedicada às armas, outra à telecinesia e outra à sobrevivência, onde você encontrará os poderes mais interessantes e divertidos como a capacidade de agarrar inimigos ou um upgrade dedicado às estações de armas que oferecerão mais raros uns. e poderoso. O quarto sistema de bônus adiciona alguns modificadores ao jogo que não iremos revelar a você, mas você deve saber que aqui, e no modo Novo Jogo +, reside a longevidade do jogo caso você queira se aperfeiçoar após vencê-lo a primeira vez. . Nosso único problema com esse sistema é que ele é muito lento porque a moeda especial para comprar atualizações só pode ser obtida após superar alguns obstáculos absolutamente difíceis. Na verdade, nas nossas primeiras três horas de jogo, ficamos presos à única atualização que compramos após o tutorial porque não conseguimos vencer o primeiro chefe. Esse Isso retarda muito o processo de fortalecimento. de suas habilidades para se aprofundar cada vez mais no jogo e causou um pouco de frustração. Porém, assim que vencemos o primeiro vilão, a mecânica de progressão do jogo começou a funcionar melhor e os pontos de habilidade começaram a chegar com mais frequência.
poucos, mas bons
Uma das falhas mais óbvias do Synapse é a falta de variedade de armas e inimigos. Existem quatro armas de fogo, pistola, metralhadora, espingarda e lançador de granadas, bem como adversários que, no entanto, se tornam mais poderosos à medida que avança nos níveis a cada tentativa individual. À primeira vista, isso pode ser um indicativo de jogabilidade repetitiva, mas o fluxo do jogo de cada nível É tão bem feito que você quase nunca sente que já viu um determinado cenário. Os inimigos são sempre dinâmicos, nunca ficam parados e podem até se teletransportar atrás de você. Os recursos a recolher em cada nível são diferentes e, acima de tudo, o tempo que leva para completar cada batalha e eliminar todos os inimigos determinará a quantidade de saúde que irá recuperar e a quantidade de moeda temporária (para comprar munições e upgrades). você obterá todas as vezes, todas as conclusões.
Você pode se mover rapidamente, correr e atirar descontroladamente e explodir tudo com sua telecinesia, ou optar por salvar vidas e balas com uma abordagem mais tática usando um sistema de cobertura que lembra muito Time Crisis. Na verdade, espalhadas por todos os níveis, existem caixas e paredes de metal para se abrigar, agarrando-as com o controlador e escondendo-se atrás delas. Mantendo essa aderência e levantando e abaixando o PSVR2 Sense, você poderá espiar pela tampa para Atire de forma muito semelhante ao arcade clássico..
As armas, além da pistola equipada com mira laser, não favorecem muito este estilo de jogo, até porque além dos sete metros é impossível mirar com precisão. No entanto, pistolas e rifles estão equipados com miras de ferro que você pode usar com mais precisão fechando um olho e mirando como no mundo real.
Conclusão
Versão testada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Preço 34,99 obs: Holygamerz. com 8.5 Leitores (7) 8.6 seu votoSynapse é um jogo que realmente tem muito a oferecer e não irá decepcionar os entusiastas da realidade virtual que decidiram investir em um PlayStation VR2. Sua telecinesia é a melhor que já vimos em um videogame VR, e o uso do rastreamento ocular para escolher o que agarrar e jogar pode ser tomado como um modelo de como tirar o máximo proveito dos recursos mais avançados de uma peça de hardware. . As armas são divertidas de atirar e recarregar, a progressão é fraca no início mas depois decola, e o acompanhamento musical tem uma pegada Synthwave dos anos 80 que combina perfeitamente com um jogo quase cyberpunk em que você se infiltra na mente de um ser humano lutando contra seus inimigos. defensores como em Inception. O estilo gráfico em preto e branco com pouquíssimas notas de cor para destacar o que é mais importante, então, é uma benção para evitar a sobrecarga sensorial e aproveitar a experiência. Deixando um pouco de variedade de lado, este jogo é obrigatório nas bibliotecas de todos os proprietários de PSVR 2 porque não apenas fará você se sentir onipotente, mas também o colocará diante de um desafio convincente que você deve enfrentar mesmo com pequenas doses de puro adrenalina. .
PRO
- Telecinesia intuitiva e fluida
- As armas são divertidas de usar.
- Bônus e melhorias muito satisfatórios.
CONTRA
- Progressão inicial bastante lenta
- Pouca variedade de armas, inimigos e cenários.