Tenha uma boa morte, a revisão de um roguelite onde a liberdade é a prioridade

Aqui está nossa análise de Have a Nice Death, um roguelite cujo objetivo é nos dar o máximo de liberdade possível enquanto colocamos a vida após a morte em ordem.

Já se passou um ano desde a última vez que tivemos a oportunidade de falar com vocês sobre Have a Nice Death, o rogue-lite de Magic Design Studios, e agora é hora de voltar a se disfarçar e usar a foice para colocar os funcionários desonestos da Death Inc.




A data de lançamento da versão 1.0 para PC de Have a Nice Death está marcada para 22 de março de 2023, dia em que o jogo também será lançado no Nintendo Switch. Obviamente todos aqueles que adquiriram o acesso antecipado no Steam poderão baixar a atualização gratuitamente e acima de tudo poderão manter seus jogos salvos para continuar a aventura. Mas não vamos perder mais tempo e ver tudo o que há para saber no nosso. Crítica de Tenha uma Boa Morte!




Quem morre é visto

Tenha uma boa morte, a revisão de um roguelite onde a liberdade é a prioridade
A morte terá muito trabalho pela frente em Tenha uma boa morte

Como já havíamos dito em nosso teste, o início da trama É muito simples: a Morte criou há muito tempo uma empresa inteira dedicada à recolha de almas, mas isso distanciou-a da acção no terreno, levando-a à indolência. Enquanto a papelada se acumula sobre a mesa, os subordinados ganham demasiado poder, também graças a uma figura sombria e indefinida cuja natureza será finalmente possível descobrir.

A versão 1.0 também serve para dar uma encerramento da componente narrativa de Have a Nice Death, que continua sendo um elemento de fundo no coração do jogo, como é o caso de muitos roguelites. No entanto, isso não impediu os autores de acrescentarem, em comparação com o ano anterior, muitas pequenas inovações, especialmente na forma de diálogos secundários com os fiéis funcionários da Death Inc.

Os vários personagens que se movem em torno da morte Eles são todos agradáveis ​​e engraçados, com suas preocupações estranhamente terrenas sobre os seres que vivem na vida após a morte. Entre estagiários um pouco estúpidos, secretárias maníacas, sindicalistas descalços (um dos nossos favoritos) e muito mais, a Death Inc.




também narrativa ambiental É legal: Death's Underworld é uma empresa real e está dividida em departamentos, cada um com seu tema: poluição, intoxicação alimentar, doenças físicas, dependência de drogas e muito mais. Cada área é muito diferente, mesmo que seja dominada principalmente pelo cinza: como já mencionei no teste, corre o risco de ficar um pouco chato depois de algumas horas, mas também depende do seu gosto. No geral, o cuidado com as áreas é notável, com muitos detalhes e um estilo único, principalmente no que diz respeito aos inimigos.

Tenha boas batalhas e atualizações até a morte.

Tenha uma boa morte, a revisão de um roguelite onde a liberdade é a prioridade
A foice é nossa principal arma em Tenha uma boa morte

Do acesso antecipado à versão 1.0 de Tenha uma boa morte sistema de combate Não foi revolucionado. Em primeiro lugar, a Morte tem uma foice, que pode assumir várias formas: no início de cada jogo podemos escolher uma de três. As variantes estão ligadas à velocidade e potência, com movimentos de ataque dedicados. Para o nosso gosto preferimos as mais rápidas, até porque o jogo recompensa quem sabe reposicionar-se entre os ataques, pelo que as espadas mais lentas ficam em desvantagem.




O Grim Reaper pode atacar no solo e no ar, com tiros carregados (pouco úteis) e movimentos verticais, tanto para cima quanto para baixo. Se nas primeiras regiões as batalhas são simples, com poucos inimigos e poucos ataques que possam realmente nos colocar em perigo, nas fases mais avançadas a tela se torna um caos de ataques à distância, minas explosivas, inimigos que lançam e se teletransportam e, em geral , eles resistem mais aos nossos ataques, impedindo-nos de aproveitar ao máximo os efeitos atordoantes da foice, que pode bloquear os inimigos por alguns momentos. Tenha uma boa morte nos pede para encontrar um equilíbrio entre ataque e defesa, especialmente contra chefes: se você gosta de atacar repetidamente sem levar em conta as esquivas e o posicionamento, não irá muito longe. Os chefes, em particular, são muito elaborados, com muitos ataques, golpes, golpes e seções quase “bullet hell”. Este é um dos melhores elementos do jogo.

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Chefes tendem a morrer espetacularmente em Have a Nice Death

Felizmente, nem tudo se trata de habilidade manual: até eu atualizações determinar as chances de sucesso. Em primeiro lugar, existem armas e feitiços: em cada jogo podemos recolher ferramentas de ataque que podemos utilizar após recarregar. A maioria é poderosa e permite atacar alternadamente, seja de longe ou com tiros abertos.

Essas armas, assim como a Foice, podem ser atualizadas em locais específicos. Suas estatísticas aumentam e você ganha bônus extras, como ataques extras ou penalidades como veneno ou queimadura. Aprendendo a conheça a evolução de cada instrumento e eficácia relativa em cada situação vocês se tornarão verdadeiros mestres do Tenha uma Boa Morte. De uma forma geral, podemos realmente perceber a melhoria nas nossas habilidades no uso das ferramentas e combos disponíveis ao longo de várias horas de jogo: é certamente satisfatório.

Tenha uma boa morte, a revisão de um roguelite onde a liberdade é a prioridade
Cada arma possui um movimento especial muito poderoso vinculado a uma barra de raiva em Have a Nice Death.

As atualizações mais interessantes, no entanto, são as maldições, que criticamos em nosso teste do ano passado por ser desinteressante. Pois bem, tendo chegado à versão final podemos dizer que estamos satisfeitos. Além das melhorias mais simples como “mais ataque” ou “mais vida/mana”, são adicionados poderes interessantes que ativam penalidades nos inimigos, criam borboletas explosivas ou aumentam seriamente a nossa defesa. Agora é possível criar combinações de efeitos, também baseadas nas nossas armas.

O sistema também é interessante porque, tendo acumulado um certo número de Maldições, teremos que aceitar uma penalidade, como ataques mais perigosos aos inimigos, chefes mais poderosos ou perda de mapas. A sensação final é a de ter um bom nível de controle sobre como aprimorar nosso personagem, sempre dentro dos limites da aleatoriedade de um roguelite.

Avançar

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Os chefes em Have a Nice Death são todos muito bonitos no nível estilístico

As melhorias mencionadas até agora são válidas apenas para o jogo único. Embora a morte possa obtenha mais ferramentas entre uma varredura e outra. Assim como no Acesso Antecipado, jogar concede barras de ouro com base no seu desempenho. Estes podem ser gastos para desbloquear permanentemente novas armas e lanches, ou seja, curas e atualizações.

O custo em Ouro de cada objeto também pode cair se completarmos um desafio associado, como derrotar inimigos, chefes ou receber danos. Esta é uma forma de tornar o sistema de evolução dos personagens mais interessante e nós apreciamos isso tanto quanto há um ano.

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Conforme você avança, os inimigos se tornam muito mais perigosos em Have a Nice Death

Outro elemento é um o sistema de "subir de nível"., sempre com base nos resultados das nossas partidas. À medida que você sobe de nível, diversas atualizações fixas são desbloqueadas, como a capacidade de iniciar imediatamente uma cura ou novas maldições.

Tanto sistemas avançados São úteis para dar até ao jogador menos habilidoso a sensação de ter conseguido algo mesmo em caso de derrota e, aos poucos, ficar mais forte e começar com vantagem nas tentativas subsequentes. Além disso, existe um nível de dificuldade menor desde o início o que permite ter algumas vantagens, como três curas desde o início do jogo e mais resistência a danos.

exploração

Tenha uma boa morte, a revisão de um roguelite onde a liberdade é a prioridade
O elevador será nosso principal meio de transporte em Tenha uma Boa Morte.

Outra característica importante de Tenha uma Boa Morte é a liberdade de exploração. Cada jogo nos leva a explorar uma série de departamentos, que por sua vez são divididos em andares. Ao passar de um plano para outro você deve escolher qual será o próximo entre as opções disponíveis. As diferenças estão ligadas às recompensas que obteremos: ou seja, poderemos escolher como evoluir o nosso jogo.

Você pode priorizar aumentar sua saúde ou acumular Maldições, obter Animoons (para atualizar armas ou fazer compras na Loja), mas também buscar curas, obter mais Lingotes e muito mais. Mais uma vez, Have a Good Death foca no Sensação de liberdade: Este é um elemento que apreciamos porque dá a sensação de ter controle dentro de um sistema que por mais aleatório que seja.

Os níveis individuais, no entanto, são bastante semelhantes entre si: uma sucessão de salas e passagens com alguns inimigos e ocasionais arenas fechadas com inimigos em ondas. Mesmo nesta versão definitiva não são muitos e em breve começarão a se repetir. A liberdade na fase de exploração continua com escolha do próximo departamento para explorar, o que traz consigo inimigos únicos, tanto comuns quanto mini-chefes e chefes. Além disso, cada Departamento influencia as Maldições (que são divididas em cores), fortalecendo este ou aquele tipo.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 24,99 € Holygamerz. com 8.5 Leitores (27) 7.0 seu voto

Have a Nice Death é um roguelite agora completo e divertido de jogar. Ele se concentra fortemente na liberdade de atualização e progresso, dando-nos as ferramentas para tornar cada jogo verdadeiramente nosso. Não tem grandes falhas, mas ao mesmo tempo é verdade que a maior parte do jogo é derivado. Não é um título capaz de se posicionar como um novo ponto de comparação para o gênero, mas é absolutamente recomendado para os amantes de roguelite.

PRO

  • Muitas possibilidades de atualização e avanço.
  • Sistema de combate ágil e satisfatório

CONTRA

  • A paleta de cores ainda não nos convence
  • Os níveis são bastante semelhantes entre si.
  • Nada realmente original
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