A campanha principal da Divisão 2 termina ao atingir o nível 30 e conquistar a última Fortaleza do Capitólio. Ao final desse processo, o jogo começa a mudar e a força militar Black Tusk entra em campo. Esta nova facção iniciará uma invasão real, bloqueando missões e nós principais que deverão ser recapturados. A estrutura das atividades do jogo final é dividida em Seções do Mundo que terá de ser escalado para chegar ao quinto que representa o limite atual.
Uma estrutura básica é conectada a cada faixa de mundo que culmina no libertação das fortalezas - eles têm uma pontuação de equipamentos a cumprir para enfrentá-los - que estão ligados a duas missões de invasão que devem ser concluídas antes de poder atacar a Fortaleza. Depois de completar as missões e passar pela Fortaleza, o nível mundial evolui e passa para o próximo, onde você deve repetir o processo. Continuando neste caminho, o controle do Black Tusk começará a ceder e muitas áreas terão retornado ao controle civil.
Pontuação do equipamento para níveis mundiais:
No World Tier 1, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 2 é um Gear Score de 275. A pontuação máxima obtida com o saque é 300.
No World Tier 2, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 3 é um Gear Score de 325. A pontuação máxima obtida com o saque é 350.
No World Tier 3, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 4 é um Gear Score de 375. A pontuação máxima obtida com o saque é 400.
No World Tier 4, o requisito para invadir a Fortaleza e passar para o World Tier 5 é um Gear Score de 425. A pontuação máxima obtida com o saque é 450.
No World Tier 5, a pontuação máxima de saque é 500.
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Níveis mundiais 1-3
Fortaleza: District Union Arena
Missões relacionadas: Grand Washington Hotel e Jefferson Trade Center
Fortaleza: Ilha Roosevelt
Missões relacionadas: Federal Emergency Bunker e Potomac Event Center
Fortaleza: Capitol
Missões relacionadas: Museu Aeroespacial e Sede da Autoridade Espacial
Nível 4 mundial - Bacia das marés
A Fortaleza da Bacia das Marés é uma demonstração de força do Black Tusk, é de fato um lugar onde a vigilância é alta e as forças inimigas estão tecnologicamente equipadas. Uma transmissão de rádio indicará a localização de uma curta missão ao final da qual será possível completar o reduto de Tidal Basin. O conteúdo chegou pela primeira vez com a atualização Invasion: Battle for DC, que também introduziu a dificuldade Heroica, três conjuntos de equipamentos - Diretiva em vigor, True Patriot e Hard Wired - e as missões semanais de invasão. Você pode ler nossas impressões no link a seguir.
Na banda Mondo 4, o rede de alvos prioritários, uma árvore de recompensas semanais que, se concluída, concederá acesso a uma última recompensa heróica com recompensas maiores. O progresso na rede de destino prioritário é redefinido a cada semana, então elimine o máximo de chefes possível dentro do tempo alocado.
Nível mundial 5 - invasões e ataques semanais
A cada semana, uma Fortaleza e missões relacionadas são invadidas por Presas Negras. Todas as missões de invasão daquela semana podem ser repetir em diferentes níveis de dificuldade, além disso, as missões em rotação garantem bônus maiores e, portanto, a possibilidade de encontrar o loot que está faltando.
Ao atingir o Nível Mundial 5 e as atualizações subsequentes, todos os jogadores neste Nível Mundial podem tentar completar a Operação Coração da Noite para 8 jogadores. Para poder participar Você deve ter uma pontuação de equipamento de pelo menos 490. Se você tiver dificuldade, recomendamos que consulte nosso guia dedicado.
Além do conteúdo das Invasões, as atividades dinâmicas e os Postos Avançados e Especializações dos quais você pode consultar nosso guia também podem fazer parte da rotina de final de jogo.
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