Hoje, viajar e transportar mercadorias de uma parte do mundo para outra é bastante fácil e, acima de tudo, rápido. Aviões, navios, trens e veículos tornaram qualquer lugar acessível em um curto espaço de tempo; Transport Fever 2 celebra o transporte em todas as suas formas, dando-nos a honra e o fardo de criar uma rede rodoviária, ferroviária, naval e aérea eficiente controlando todos os aspectos. O jogo Urban Games é de facto um software de gestão muito puro, onde tens de definir novos caminhos e povoá-los de veículos para progredir e também para obter algum rendimento e tornar-te o rei dos transportes.
Para experimentar totalmente esta epopéia do transporte, o intervalo de tempo de cada jogo pode começar em 1850 até chegar aos tempos modernos. Isso implica que, com o passar das horas de jogo, o calendário virtual do Transport Fever 2 também flui, permitindo assim o acesso a meios de transporte cada vez mais avançados e, claro, retirando aqueles que são muito antigos - um show é ecológico, mas não adequado para rodovias.
A partir deste ponto de vista, os veículos com maior cuidado em todos os aspectos são os trens. São muitos, com diferentes trações, diferentes motores e diferentes vagões. O sistema de construção da via funciona sem grandes embaraços, permitindo-nos traçar longos troços, ajustando automaticamente o terreno com adição de túneis e pontes se necessário. Para dizer a verdade, em mapas com inclinações não indiferentes não é muito fácil conseguir traçar um percurso adequado e sobretudo fazer com que corresponda aos troços existentes; no entanto, um pouco de "planejamento racional" é suficiente antes de construir algo, também com base no mapa topográfico, para gerar ferrovias confiáveis e eficientes.
Ficamos bastante impressionados com a facilidade de construir trilhos duplos e interruptores, mesmo que o gerenciamento de trens não seja tão avançado quanto outros videogames dedicados exclusivamente a esses veículos. Na verdade, quando um comboio chega ao seu destino, ele é instantaneamente girado em 180 ° e o posicionamento e operação dos semáforos e precedência nem sempre são claros. Às vezes pode acontecer de dois ou mais trens ficarem presos, mas a gestão das estações, que pode ser ampliada de forma modular, permite que você escolha em qual plataforma parar cada trem e evite quase completamente o encontro de duas ou mais linhas.
No entanto, no Transport Fever 2 há muito microgerenciamento a se levar em consideração, às vezes até um pouco pedante. Para iniciar o transporte de mercadorias ou pessoas por qualquer meio, é necessário primeiro definir um trecho com duas ou mais paradas. Em cada parada você também pode decidir se quer carregar ou descarregar o veículo ou fazer as duas coisas e para quais mercadorias fazê-lo. O segredo de um jogo vencedor está principalmente aqui: se você pode otimizar o transporte de matérias-primas e processadas sem criar muitas linhas, conseguindo carregar o meio de transporte o máximo possível e combinando a chegada e saída de mercadorias de uma área de coleta , você vai cortar custos e vai ver sua conta bancária crescer.
Além de trens, também temos carros, navios e aviões. O funcionamento destas três categorias é quase idêntico: também neste caso é definida uma linha com as paragens onde recolher ou depositar as mercadorias e depois povoá-la com veículos. Naturalmente, a natureza da rota muda da ferrovia para estradas, água e ar. Nada a reclamar da operação de navios e aviões, mesmo que estes sejam caros e desperdiçados nos mapas menos extensos. As carrinhas e os camiões, por outro lado, não nos convenceram totalmente, principalmente no que diz respeito à construção de novas estradas.
O trânsito, principalmente entre uma cidade e outra, na verdade se move ao longo da rota mais curta e cria lentidão conforme o jogo avança e há uma grande frota de veículos sobre rodas. No entanto, podemos construir estradas, mas o sistema construtivo não oferece tanta versatilidade e, em nossa opinião, também poderíamos ter focado na presença e gestão de portagens em troços privados.
Porém, junto com os bens, podemos e devemos movimentar pessoas. Este é o ponto menos desenvolvido de todo o jogo, precisamente porque é suficiente para conectar dois centros habitados, mas para as viagens urbanas não é muito claro compreender quais áreas devem ser cobertas por um serviço de transporte público, como ônibus ou bonde. Para concluir, o principal problema do Transport Fever 2 é que ele quer ser um sistema de gestão completo em todos os aspectos, mas não se destaca em nenhum campo. Não é realmente um sistema de gestão de cidade, como Cities: Skylines, nem é centrado em um único veículo, como os trens do Railway Empire. Pelo menos a mecânica é muito sólida e no geral conseguem entreter por muito tempo, porque eles têm muito a oferecer; compreender como difundir a distribuição de bens e pessoas explorando as diferentes velocidades, capacidades de carga e custos de cada meio de transporte requer muitas horas de jogo, que não são enfadonhas nem frustrantes.
A nossa tarefa consiste principalmente em deslocar as matérias-primas dos locais de produção para os locais de processamento. Para exemplificar, os campos cultivados produzem trigo para entrega nas padarias que, depois de processado, é transportado novamente para o destino final. Multiplique isso para uma grande variedade de mercadorias e entenda que leva tempo para ter uma rede de transporte capilar eficiente e que não há prejuízo devido aos custos de manutenção de veículos e propriedades. Felizmente, a jogabilidade é explicada passo a passo pela campanha que nos permite enfrentar todos os aspectos do jogo com calma e com dificuldade crescente antes de pular para o modo livre. Este último continua a ser em todo o caso o verdadeiro fulcro do jogo e, para além de oferecer a geração procedimental do mapa do jogo, escolhendo entre diferentes parâmetros como o cenário - Europa, América ou Ásia; esta escolha também muda os veículos aos quais podemos ter acesso - e a extensão pode realmente mantê-lo ocupado por muito tempo - não vamos esquecer também o suporte para mods através do Steam Workshop, um detalhe de não pouca importância.
Do ponto de vista estético, o Transport Fever 2 marca um claro passo em frente em comparação com seu antecessor, graças a gráficos muito detalhados nos níveis mais altos de zoom. As cidades parecem estar vivas e em constante mudança: é um prazer vê-las crescer de uma pequena vila para uma metrópole cheia de arranha-céus. Os modelos tridimensionais que compõem cada elemento do jogo também são muito variados, tanto que não é fácil perceber seu uso repetido. Iluminação, reflexos e gerenciamento de sombras também são excelentes. O motor do jogo move um cenário rico com cores brilhantes, que estão bem integradas com o espírito industrial do Transport Fever 2.
No geral, se você gosta de software de gerenciamento e quer ter controle total sobre todos os aspectos, Transport Fever 2 é um jogo que não pode faltar na sua biblioteca. Na verdade, não encontramos nenhum problema que tenha afetado o jogo, além da desaceleração da taxa de quadros quando observamos todo o nível de cima e a ausência do idioma espanhol. Em todo caso, o cuidado colocado pela Urban Games em relação ao título denota um grande amor dos desenvolvedores por este gênero. Nem todos os aspectos do jogo são perfeitos, mas a grande quantidade de conteúdo oferecido por Transport Fever 2 não deixa dúvidas sobre a alta qualidade deste jogo.
Febre do transporte 2 está disponível para PC no Steam.