Wargroove 2, a revisão de um novo capítulo maior e mais suculento

Finalmente passamos algumas horas com Wargroove 2, a sequência do esplêndido jogo de estratégia de 2019, que retorna em um novo capítulo, maior e mais suculento.

Wargroove 2 é o filho perfeito de Fire Emblem e Advance Wars: o bom, charmoso, simpático e extrovertido, que sabe não se levar a sério e por isso parece ainda mais ideal. Houve um bom período, nos cinco anos anteriores, em que vários desenvolvedores independentes se propuseram a criar a sua versão favorita de Sistemas Inteligentes: por um lado, tomemos como exemplo Tiny Metal, que abraça Advance Wars total e descaradamente. Por outro lado, temos Wargroove, que mistura as duas franquias titânicas e as assimila com invejável sagacidade.




Em 2019, o primeiro Wargroove foi um pequeno milagre, um daqueles títulos que saem da cartola e capaz de atingir os órgãos das estratégias bidimensionais japonesas. Wargroove 2 pega o que foi feito e o expande, adicionando um buquê de novidades Isso deixará os fãs felizes. Nem tudo pode ser perfeito, mas também depende do gosto, veremos isso mais tarde.




Siga-nos no nosso Revisão de Wargroove 2.

Menos história, mais jogabilidade

Wargroove 2, a revisão de um novo capítulo maior e mais suculento
As cenas e os simpáticos protagonistas do palco Wargroove retornam

Estamos a alguns anos do final do primeiro capítulo, com novas facções, como os simpáticos guerreiros roedores determinados a procurar armas mágicas ou os piratas (finalmente!). Apesar de divertido fica claro que em uma franquia que faz da jogabilidade seu ponto forte a história consegue acompanhar com dignidade sem surpreender e tudo bem. Isso mesmo, Chuklefish, estamos falando de você: continue assim, Menos história, jogabilidade mais equilibrada.. Desta vez, porém, para tornar as coisas mais divertidas, você terá mais campanhas disponíveis, para diferenciar a abordagem ou permitir que você deixe sua curiosidade te levar e experimentar uma facção que você não conhece. Talvez todos que estão lendo isso também tenham jogado o DLC, mas isso não é fato: Wargroove 2 é um produto um pouco mais horizontal que o anterior e, além de expandir o universo, também é mais escalável em termos de abordagem. Você quer começar com Piratas? Por favor. Você gosta de roedores Faahri? Muito bem. Comece e coloque fogo na pólvora: batalhas difíceis e bem pensadas esperam por você imediatamente, com múltiplos objetivos e a capacidade de fazer você perder no planejamento.


Wargroove 2, a revisão de um novo capítulo maior e mais suculento

Apresentação do Wargroove 2 mapas mais estruturados, com elementos de verticalidade, grande o suficiente para deixar você aí, pensando bem em como montar sua estratégia e, acredite, você terá que fazer isso, mesmo na dificuldade normal. Voltam elementos que podem lhe dar vantagens e desvantagens, há lacunas, fortalezas, enfim você terá algo para variar e desfrutar. Estamos falando de uma campanha variada, longa, encorpada e desafiadora. irá mantê-lo ocupado por dezenas de horas e garantirá diversos graus de desafio, uma boa pedida para quem já se deliciou com o primeiro Wargroove e contou os dias até hoje.



Sem entrar nos meandros da trama, desta vez Chuklefish opta por uma abordagem menos coesa, propondo campanhas que vivam um pouco mais da própria vida em relação à trama do primeiro capítulo. Se por um lado ganhamos variedade, por outro os amantes de tramas interligadas podem ficar descontentes.

Caldeirão estratégico

Wargroove 2, a revisão de um novo capítulo maior e mais suculento
Espere novas unidades, situações e elementos ambientais nos mapas e situações que você terá que superar.

Wargroove era uma droga e sua sequência continua assim: o desenvolvedor pegou todo o sistema de jogo do zero e o implementou em Wargroove 2, limitando-se, por assim dizer, a adicionar novos elementos. Gostámos da escolha: não tendo recursos infinitos, aceitámos perceber que tínhamos feito um grande produto e limitámo-nos a apresentar um novo episódio, mais rico e substancial, que transmita plenamente a identidade da marca. Desta forma, você se sentirá em casa e ao mesmo tempo terá fome de novidades, como os navios fluviais de Nadia, o capitão pirata, ou os sapos, ou os subcomandantes, unidades básicas transformadas e subidas de classificação com armas e ataques especiais. Aplica-se tanto a você quanto a seus inimigos e é uma adição interessante ao divertido caldeirão que se forma.




Wargroove 2, a revisão de um novo capítulo maior e mais suculento

Você terá objetos, movimentos e combinações à sua disposição, mas a maior novidade sem dúvida está no Groove de dois níveis: mais uma vez, não é novidade, mas o Chuklefish conseguiu incluir uma mecânica até um pouco banal, se desejar, como a ignição da própria atualização, e integrá-la bem na economia do jogo. Se já no primeiro capítulo o Groove tinha o poder de mudar o destino da batalha, imagine um Slot de segundo nível O que ele pode fazer. Claro, leva mais tempo e você pode não sentir vontade, mas podemos dizer que vale a pena, desde que você tenha um bom entendimento de como integrar movimentos especiais em sua tela de ação. Algumas habilidades requerem mais do que alguns usos para serem totalmente compreendidas, mas é aí que reside a diversão também.

Vamos ao novo recurso extra mais espinhoso: modo Conquista. Alguns leitores provavelmente ficarão muito entusiasmados em saber que Wargroove 2 contém uma espécie de modo roguelike, com um exército solitário e morte permanente: o grande problema é que este modo substitui completamente os modos Arcade e Puzzle do primeiro capítulo, e este é um enorme vergonha. Pareceu-nos que Chuklefish queria levar o jeito fácil, lançando um modo roguelike só porque está (estava) na moda e não queria investir tempo na criação de puzzles excepcionais como os do primeiro capítulo, verdadeiros momentos de pura astúcia estratégica, uma espécie de jogo de xadrez com unidades Wargroove.

Wargroove 2, a revisão de um novo capítulo maior e mais suculento

Honestamente, achamos isso uma grande vergonha e não apenas porque o escritor não é fã de roguelikes, mas porque está faltando uma das peças mais inteligentes e mais bem embaladas de Wargroove: muitas vezes você terá que lutar não tanto contra ter que cause o maior dano possível sem conseguir recuperar suas unidades com frequência, mas tendo que fazer isso em um mapa aleatório, portanto não construído com lógica por trás dele. A esperança é que Chuklefish simplesmente dedique tempo e recursos para incluí-los mais tarde, algo como o DLC gratuito para o primeiro episódio. História diferente para ele ferramenta de criação de mapas, sempre extremamente divertido e desta vez enriquecido com ferramentas para agilizar as criações e enriquecê-las com interlúdios.

Conclusão

Entrega digital Vapor, Nintendo eShop Preço 19,49 € Holygamerz. com 8.5 Leitores (4) 7.1 seu voto

Wargroove 2 é um produto excelente, denso, rico e a sequência ideal: mais personagens, mais campanhas, mapas maiores e muita estratégia. Se por um lado a história tem recebido menos destaque, por outro, a desenvolvedora se comprometeu a oferecer dezenas de horas de diversão estratégica pura, inteligente, bem medida, capaz de imitar Sistemas Inteligentes com orgulho e ar de consciência. A única vergonha é a troca não equivalente entre o modo Conquista e os quebra-cabeças do primeiro episódio, uma pequena falha subjetiva que esperamos que desapareça com atualizações futuras (espero que gratuitas como no primeiro Wargroove).

PRO

  • Muita densidade estratégica.
  • Mais campanhas, mais diversão
  • Cada mapa irá mantê-lo ocupado por muito tempo.
  • Uma fórmula já perfeita fica ainda mais rica.

CONTRA

  • O modo Conquista não se compara aos extras do primeiro episódio
  • O enredo é menos coeso do que em Wargroove.
Adicione um comentário do Wargroove 2, a revisão de um novo capítulo maior e mais suculento
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.