Écrivez le test de la version PS5 de Baldur's Gate 3 C'est un peu comme remonter le temps, vers ces années de jeunesse où l'on a tendance à regarder le monde avec une insouciance innée et sincère. Mientras agarraban con delicadeza aquellos manuales de papel de los juegos de rol, con la intención de estudiar sus tecnicismos de arriba a abajo, saboreando los diseños de personajes y bestiarios, sus mentes volaban sin obstáculos y sin anteojeras, deteniéndose en esa imaginativa, épica, hors du commun. -Aventure dans ce monde du temps. Les actes héroïques existaient souvent d’abord dans nos têtes et dans nos rêves, puis sur la table de jeu.
S'il est vrai qu'aujourd'hui rares sont les équipes capables de nous faire rêver aussi brutalement les yeux ouverts, il est aussi juste de féliciter Larian Studios et pas seulement de nous avoir ramenés dans les Royaumes Oubliés. Ils sont intervenus et nous ont pris par la main, complètement plongés dans un enthousiasme palpable, sans aucune croisade marketing pour nous dorloter. Baldur's Gate 3 nous donne tout le véritable désir de plaisir que nous ressentons autour de cet écran principal, avec quatre dés, quelques feuilles de personnages et une rivière pleine de joie dans nos cœurs.
Pourquoi cette chanson optimiste sur la version PS5, demandez-vous ? Eh bien, parce que sans mâcher ses mots, c'est la version qui fera le plus découvrir de nouveaux acolytes sur les terres de Drizzt : copines, cousins et vieux amis qui savent à peine ce qu'est un GPU ou anciens joueurs avec de la famille et peu d'espace à la maison. Parfois, il suffit d'un joli tapis rouge convaincant et cette version console est envoûtante comme un sortilège, parfaitement capable de traduire la quintessence du RPG PC sur des pads.
Une mission ardue, mais pas impossible.
Une version qui fonctionne
Si vous êtes ici, c'est probablement parce que vous êtes un joueur sur console désireux de mettre la main sur l'un des prétendants au Jeu de l'année. Nous en parlons longuement dans la revue de Baldur's Gate 3 pour PC, où nous analysons en détail tous les systèmes de jeu et les raisons qui font de ce RPG une expérience unique. Nous voulons ici nous concentrer sur la version PlayStation 5, la seule qui, pour le moment, permet à Larian d'atteindre un public différent de celui historique, le créneau qu'ils avaient tenté de conquérir grâce à la collaboration avec Google et Stadia. En fait, vous connaissez déjà les problèmes qui ont frappé la Xbox Series S et la coopérative en écran partagé, un élément qui a inévitablement provoqué le report de l'ensemble du lot de matériel de Microsoft. Elle arrive plus tard cette année, mais cela signifie que si vous n'avez pas de PC (ou de services de streaming qui en dépendent), la version PS5 est le seul moyen de jouer à Baldur's Gate 3. Ce qui vous rendra heureux, c'est qu'elle est un travail effectué avec minutie, habile, conscient des limites d'une manette de jeu et sagement capable d'exploiter des mécanismes non révolutionnaires mais utiles à cet effet ; Le fait est que vous auriez pu savoir tout cela même en regardant les vidéos de la version PC jouée avec une manette, puisque c'est le mécanisme. Cependant, nous pouvons vous confirmer, après une bonne dose d'heures sur la console, que le flux radial fonctionne et que l'expérience console packagée par Larian sur PS5 nous a largement convaincus.
Nous pourrions consacrer de nombreux mots à vous transmettre à quel point l'interface fonctionne, la réalité est que c'est précisément l'ensemble du flux ludique qui nous procure de bons sentiments. Bien sûr, il y a des microdéfauts, peut-être le résultat d'une trop grande ambition et de la volonté d'utiliser toutes les fonctions du gamepad, comme la résistance haptique de la dorsale droite : une petite pression maintient le radial du personnage actif pour l'éliminer immédiatement après, un beaucoup de pression le bloque jusqu'à une plus grande entrée, ou le changement de personnage au côté gauche, la même logique, mais appliquée aux personnages. Il ne nous semblait pas nécessaire de se lancer dans cet exercice de style avec autant d'enthousiasme, mais ce n'est pas grave. Au lieu de cela, nous avons apprécié la possibilité de mapper les commandes immédiates sur d’autres frappes, ce qui rend tout plus simple et plus rapide.
Coopératif et écran partagé
Nous avons été un peu surpris de voir si peu d'attention de la part de l'équipe pour la coopération en écran partagé : une fonctionnalité comme celle-ci, également raffinée par rapport à celle de Divinity : Original Sin 2, a toujours semblé potentiellement révolutionnaire pour tous ceux désireux d'en profiter. Faites-le à la maison avec votre partenaire ou vos amis. Larian Studios est très honnête : face à un mode performance à 60 images par seconde (pas toujours) et une qualité à 30, il anticipe clairement celui du split-screen coopératif. activer le mode qualité (mais uniquement pendant le jeu, pas dans les cinématiques ou les dialogues partagés). Est-ce que cela rend l'expérience pire ? Pas du tout, en fait, c'est très amusant de s'immerger dans les Royaumes Oubliés en parlant et en se comparant à quelqu'un assis à côté de soi, en imaginant des stratégies, en commentant des événements, tout en sachant que votre moitié d'écran a une vie de sa propre. vous permettant de profiter du titre comme très peu d'autres. Il y a des éléments qu'il faut apprendre à mâcher, comme la présence d'erreurs audio dans la gestion des conversations croisées ou des erreurs vidéo qui semblent parfois bloquer le jeu pendant quelques secondes (sans parler de faire disparaître la vidéo de l'écran). ), mais ce sont de petits bugs qui, nous en sommes sûrs, seront résolus avec les premières mises à jour. Après tout, il s'agit d'un jeu de rôle et le plaisir consiste aussi à parcourir les inventaires, à coordonner qui fait quoi et qui parle à quelqu'un, à décider quel personnage est le mieux adapté à ce test de compétence et, surtout, à décider qui est aux commandes. personnages.
Il faut cependant faire une petite remarque gênante, toujours en espérant qu'elle soit corrigée : le mode multijoueur est en réalité une grosse insertion du deuxième joueur dans le jeu du premier joueur et cela se remarque grâce à la solution (très gênante). présence du nom d'hôte dans le coin de l'écran. Nous n'avons pas pu le supprimer et parfois il transmet l'idée d'être au deuxième joueur. plus un personnage secondaire qui est le protagoniste de l'aventure, ce qui n'est pas en réalité : il suffit de dépasser cette petite plaisanterie mentale et de se convaincre que le traitement de la « proéminence » dans le jeu est relativement juste et déterminé par ce que vous faites et où vous allez. Dans tous les cas, la progression et la gestion du groupe sont parfaitement modulables entre les joueurs, chacun est libre de diriger son propre personnage, de gérer les personnages qu'il souhaite et de vivre sa propre aventure sur la console/le compte de l'hébergeur du jeu. Nous nous amusons? Beaucoup, sérieusement.
L'avancée et l'élégance de l'interface offrent un pas en avant par rapport à Divinity : Original Sin 2, réunissant toute la gamme infinie des possibilités de Donjons & Dragons en quelques touches seulement. Nous parlions de performances - il serait malhonnête de dire que c'était un travail facile, mais nous espérons sincèrement que Larian résoudra toute une série de problèmes d'optimisation lors de la lecture en écran partagé. Il y a des moments évidents de surcharge du CPU, d'autres erreurs mineures parfaitement visibles, il y a même ceux qui se plaignent de perdre leur sauvegarde. Larian a encore beaucoup de travail à faire mais pour l'instant nous pouvons confirmer que la version PS5 redonne toute sa dignité à un titre gigantesque et passionnant.
Conclusions
Version testée PlayStation 5 Livraison numérique PlayStation Store Holygamerz.com 9.5 Lecteurs (75) 8.9 votre voteBaldur's Gate 3 est un produit incroyable et la version PS5 parvient si bien à transmettre ce monde de merveilles que nous pensons que vous avez hâte de mettre la main dessus. Une conversion compétente, confortable, polyvalente, immédiate dans son utilisation coopérative grâce à un écran partagé en apparence simple mais fonctionnel. Larian parvient à amener son fils adulte sur la console, offrant ainsi aux propriétaires de PS5 un titre capable de les transporter dans l'un des plus beaux décors de Donjons & Dragons jamais créés et surtout rendant un énorme hommage à l'une des sagas de jeux vidéo les plus emblématiques des l'ouest. les rôles. Nous ne savons pas quel sera l'avenir de Bioware, mais nous connaissons le présent de Larian et honnêtement, cela nous suffit.
PRO
- Port compétent et fonctionnel.
- Écran partagé immédiat et véritable protagoniste de l'expérience de jeu de rôle.
- En simple, il se comporte très bien.
- L'interface est élégante, profonde mais facile à apprendre.
CONTRE
- La coopérative entraîne quelques problèmes techniques.
- Certaines options supplémentaires de personnalisation de l'interface n'auraient pas fait de mal