Batman: Revue de retour à Arkham

Batman: Revue de retour à Arkham

Homme chauve-souris a toujours été l'un des super-héros les plus appréciés des lecteurs de bandes dessinées du monde entier et ce succès n'est pas seulement dû au charisme du personnage et à son être "l'homme parmi les dieux", mais aussi à capacité des auteurs de tout média à améliorer leurs compétences avec des œuvres respectables. Les films de Tim Burton, la récente incarnation de Nolan, la série télévisée Bruce Timm et la série LEGO Batman ne sont que quelques-uns des produits de qualité nés du personnage inventé par Bob Kane et Bill Finger. Les garçons de rocksteady Studios, que nous avons appris à aimer au cours de la dernière génération de consoles, sont les auteurs de la meilleure incarnation de jeu vidéo de Bat Man, réussissant à entrer dans l'Olympe de ceux qui ont parfaitement compris l'esprit du personnage de DC Comics. Seuls les deux premiers chapitres de la série consacrée à Batman (Batman: Arkham Asylum et Batman: Arkham City) ont maintenant été re-proposé pour les consoles de la génération actuelle, fort de tout le contenu supplémentaire publié au fil du temps et un mise à jour graphique pour suivre le plus possible le rythme. L'équipe britannique aura-t-elle réussi à créer une collection essentielle à la fois pour ceux qui ont déjà joué les chapitres en question et pour les nouveaux venus dans la série? Comme d'habitude, avant de laisser la réponse quelques lignes ci-dessous, nous vous rappelons que Batman: Retour à Arkham (c'est le nom du remasterisé) est disponible à partir de 21 Octobre au prix de lancement d'environ 50 euros (49.90€) Pour PlayStation 4 e Xbox One.




Version testée: PlayStation 4


Devinez, énigme. Qui a peur de la belle chauve-souris?!
Aussi fascinant qu'il soit, Batman: Arkham Asylum n'atteint pas les hauteurs narratives de son successeur

Comme prévu dans le premier paragraphe, dans Batman: Retour à Arkham nous revivrons les aventures de Batman: Arkham Asylum et Batman: Arkham City, sortis respectivement en 2009 et 2011 pour la dernière génération de consoles. Dans le premier des deux titres dédiés à la chauve-souris, nous verrons Batman piégé à l'intérieur d'Arkham Asylum (l'asile où les pires criminels de la ville de Gotham sont laissés pourrir) pour arrêter une révolte déclenchée par le Joker. L'emplacement décidé par les gars de Rocksteady Studios se prête parfaitement à atmosphères gothiques du personnage du Concours Distinct, mais remplit tout avec un la conception des personnages se penchant davantage vers le genre de l'horreur et, juste pour rester dans ce style, présente les antagonistes les plus monstrueux de Batman (par exemple épouvantail, Killer Croc, Bane). Fort d'une intrigue simple, mais en même temps extrêmement fascinant (écrit par le scénariste Paul Dini), Batman: Arkham Asylum n'atteint pas les hauteurs narratives de son successeur. Dans Batman: Arkham CityEn fait, vous sacrifiez quelques points en ce qui concerne l'atmosphère, mais pour mettre en scène une intrigue pleine de rebondissements qui, nous en sommes sûrs, satisfera non seulement les fans de bandes dessinées, mais aussi tous ceux qui recherchent «simplement» une histoire bien racontée. De plus, à partir de ce chapitre, il est assez clair comment les événements qui se déroulent au sein de cette série sont complètement déconnectés de ceux des bandes dessinées, prenant sa propre direction et devenant, à tous égards, un univers alternatif. Dans Batman: Arkham City, nous ferons également la connaissance de nouveaux personnages du monde du chevalier noir et, bien qu'ils ne soient pas toujours parmi les plus célèbres, il faut admettre que chacun d'entre eux est correctement caractérisé et parvient à laisser une marque à la fois sur notre jeu vidéo Bruce Wayne et sur le vrai joueur. En fait, nous ne sommes pas déséquilibrés si nous disons que la série Arkham est le meilleur produit lié à l'univers Batman à sortir depuis de nombreuses années, surpassant à la fois les derniers films du personnage et les bandes dessinées actuelles en qualité et en fidélité. Une vraie honte, cependant, est le manque de Batman: Arkham Origins qui, bien que n'étant pas développé par Rocksteady, a pu ajouter des éléments fondamentaux pour la caractérisation de Batman et de certains de ses antagonistes (tout d'abord le Joker, grâce aussi à des séquences tirées du roman graphique immortel La blague de meurtre).



Free Flow Combat Mon Amour
La série Arkham est entrée dans l'histoire de l'industrie du jeu en introduisant le concept de Free Flow Combat

En ce qui concerne le gameplay, la série Arkham est entrée dans l'histoire de l'industrie du jeu en introduisant le concept de Combat à flux libre, ou le style de combat de Batman alors utilisé pour des dizaines d'autres titres (Remember Me et Shadow of Mordor ne sont que deux d'entre eux). A travers ce type de jeu, contourner les ennemis n'a jamais été aussi simple, nous permettant d'alterner attaques, esquives, contre-attaques, coups de grâce et utilisation d'objets avec une simplicité désarmante. Mais vous ne vivez pas seuls dans Batman: Return to Arkham; ils sont présents, en fait, aussi sections furtives où nous serons obligés d'assommer une série d'ennemis essayant de ne pas être vus par eux pour éviter d'être touché par un barrage de tirs (rappelez-vous que Batman est fort, mais pas immortel). Ces sections sont déjà présentes dans Batman: Arkham Asylum, mais elles parviennent à donner le meilleur de lui-même uniquement dans Batman: Arkham City grâce à une conception de niveau plus raffinée et des zones plus ouvertes qui permettent au joueur d'agir avec une plus grande liberté. Précisément ce deuxième chapitre, compte tenu du cadre de la ville et non plus fermé comme à l'asile, introduit un OpenWorld qui, bien que pas particulièrement volumineux, vous permet de vous perdre dans la recherche de missions secondaires et énigmes à résoudre. Les énigmes susmentionnées, en fait, sont l'un des éléments fondamentaux de la série Rocksteady et nous obligent à résoudre des énigmes environnementales pour obtenir certains objets afin de tracer la position duRiddler et le vaincre une fois pour toutes. Tout en étant une partie accessoire de l'intrigue (que beaucoup d'entre vous aborderont probablement une fois l'aventure principale terminée), ces puzzle sont bien pensé, amusant et capable d'augmenter considérablement le nombre total d'heures que vous passerez en tant que chauve-souris. De plus, dans la collection Batman: Return to Arkham tous les défis supplémentaires sont présents (certaines arènes où nous devrons vaincre certains ennemis avec certains modificateurs pour obtenir le meilleur score) et contenu dédié aux assistants de Batman (et autres). Rien qui valait l'argent qu'ils ont coûté quand ils sont sortis à l'époque, mais qu'ils prouvent définitivement une valeur ajoutée dans cette nouvelle édition, complet à tous égards.



Même Batman, nouveau look!
La transition d'Unreal Engine 3 à Unreal Engine 4 est perceptible à tous égards

Comme dans tout remasterisé qui se respecte, le moment est venu de faire face aux côté technique de production. D'un point de vue graphique, nous devons admettre que la transition d'Unreal Engine 3 à Unreal Engine 4 est perceptible à tous égards, présentant quelques des titres améliorés tant en ce qui concerne la modélisation polygonale des personnages que pour l'utilisation des lumières et des ombres complètement revus et capables de vous laisser encore sans voix. Si Batman: Arkham Asylum démontre encore quelques problèmes techniques, on ne peut pas en dire autant de Batman: Arkham City qui, avec cette nouvelle mise à jour, parvient vraiment à étonner et à démontrer un bon aperçu général. Le secteur du son est également impeccable qui, malgré l'absence de possibilité de passer au doublage original (avec un Mark Hamill dans le rôle du vertigineux Joker), présente doublage fidèle à la série animée des années 90 et une bande-son pleine de morceaux merveilleux que vous n'oublierez sûrement pas facilement. Quant aux problèmes techniques, il faut avouer que nous n'avons pas compris la motivation du quelques chutes de cadre dans Batman: Arkham Asylum, également présent dans certains moments pas très chaotiques. Rien de particulièrement ennuyeux, remarquez, mais une fois de plus Batman: Arkham City s'avère être optimisé d'une meilleure manière que son prédécesseur.

Verdict 8/10 Nolan devrait prendre des leçons de Rocksteady Comment Batman: Return to Arkham est une collection tout simplement incontournable pour ceux qui n'ont pas encore eu la chance de mettre la main sur le travail de Rocksteady. Si vous faites partie des personnes que vous venez de citer, augmentez la note finale d'un point sans problème, car vous êtes sur le point d'aborder deux titres extrêmement valables non seulement en termes d'intrigue, mais aussi pour un gameplay qui, pour le moment, reste essayez d'imiter. Pour tous ceux qui ont déjà eu le plaisir d'accompagner la chauve-souris dans ses aventures il faut apporter une précision: il est vrai que Batman: Arkham Origins fait défaut et qu'il y a quelques défauts techniques, mais cette collection s'avère être une excellente (et complete) mise à jour de deux titres géniaux que nous sommes sûrs que vous voudrez jouer et rejouer à nouveau dans le futur. Le choix final, cependant, dépend de vous. Avantages et inconvénients Deux titres incontournables
Top scénario et atmosphère pour le personnage
Un gameplay solide et multiforme
Beaucoup de choses à faire
Excellent travail de remasterisation x Batman: Arkham Origins est manquant
x Quelques problèmes techniques

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