Si vous avez envie de vous plonger dans ces jeux de plateforme d'action 3D classiques que l'on voit de moins en moins de nos jours, alors le Critique de Bob l'éponge : le remaniement cosmique Je pourrais vous donner de bons conseils sur les endroits où aller. Le travail de Purple Lamp semble directement tiré du manuel de liaison parfait de la première décennie des années 2000, offrant une action de plate-forme avec des capacités, des transformations et des variables variées, comme on peut s'y attendre de la tradition la plus classique de Nickelodeon. -jeux sous licence. Et ce n'est pas mal du tout, bien au contraire : compte tenu de la rareté des nouveaux titres de ce type sur le marché (du moins parmi les productions d'un certain calibre), on accueille à bras ouverts cette nouvelle aventure de Bob l'éponge, ne serait-ce que pour s'immerger. Nous sommes de retour en Bikini Bottom, ce qui fait toujours plaisir.
Après une pause étrangement longue entre 2015 et 2020, nous avons vu arriver un nombre notable de projets liés à Bob l'éponge dans le secteur du jeu vidéo, parmi lesquels se consolide la gamme de titres Purple Lamp, qui après Bob l'éponge : La bataille pour le bikini . Ci-dessous - Rehidratod continue son chemin en laissant la structure globale sensiblement inchangée mais en ajoutant beaucoup d'originalité dans ce nouveau The Cosmic Shake.
D'un autre côté, même si le précédent était une sorte de remake, dans ce cas nous sommes confrontés à quelque chose de nouveau et les développeurs ont su se permettre d'inclure de nouvelles mécaniques de jeu et de construire une histoire nouvelle et folle. paysage.
Bob l'éponge dans le multivers gélatineux
En l'espace de quelques premières minutes, le duo dynamique formé par Bob l'éponge et Patrick est même capable d'altérer le tissu spatio-temporel, provoquant des lacérations à de nouvelles dimensions, histoire de donner une idée de la folie de cette affaire. histoire. En revanche, si nos deux héros reçoivent des larmes de sirène capables d'exaucer n'importe quel souhait, la destruction du continuum dimensionnel est pratiquement le moins que l'on puisse espérer, et cela se produit effectivement. Lors d'une foire à Bikini Bottom, les deux amis tombent par hasard sur l'étal d'objets magiques anciens de Madame Kassandra et sont immédiatement fascinés par une étrange bouteille brillante. Le marchand peu enthousiaste ne semble pas accorder beaucoup de valeur à la découverte, affirmant (avec peu de conviction) qu'il s'agit d'une substance capable de réaliser des vœux, en créant des bulles de savon.
Bob l'éponge et Patrick saisissent l'occasion avec leur enthousiasme habituel et se mettent à faire des vœux et à créer des ballons dans une explosion. Malheureusement, ils se rendent compte trop tard que l'objet appartient au dieu Neptune et qu'il fonctionne vraiment, si la personne qui l'utilise a le cœur pur, exactement comme le protagoniste du sous-vêtement carré.
S'ensuit un cataclysme qui brise la réalité de Bikini Bottom, laissant la ville en ruines et créant une série de catastrophes. dimensions alternatives dans lequel les différents désirs exprimés se réalisaient, reliés par des portails à la réalité standard. Et comme si cela ne suffisait pas, dans tout cela Patrick se retrouve transformé, entre autres, en ballon. La mission de Bob l'éponge, pour tenter d'arranger les choses, est d'explorer les différents mondes en accomplissant leurs missions respectives, qui impliquent généralement plusieurs sessions de plateforme, des affrontements avec des ennemis mystérieux et même des batailles finales contre différents boss. Enfin et surtout, tout cela est réalisé en habillant notre héros de divers costumes alternatifs extravagants, "gentiment" fournis par Madame Kassandra pour le prix de la gélatine cosmique et des doublons d'or.
Actions et plateformes
Quant à la Jeu, Bob l'éponge : The Cosmic Shake suit assez fidèlement les canons classiques des plateformes d'action 3D, au point qu'il semble directement tiré de la première décennie des années 2000. La mécanique est celle que l'on attend d'un titre de ce type : elle consiste à sauter, combattre en utilisant des mouvements d'attaque ou d'évasion et interagir avec des personnages et des éléments de la scène dans différentes situations. Bien que la base fondamentale ne puisse être que dérivée et assez éloignée des meilleurs exemples de jeux de plateforme, la folie du monde de Bob l'éponge vient à la rescousse en mettant en scène une variété vraiment remarquable de scénarios et de situations, pour être honnête, parfaitement exploitées également depuis le point de vue de l'équipe de Purple Lamp, qui a réussi à construire des niveaux assez intéressants. Chacun de sept mondes explorables il se caractérise par un thème dominant (le Far West, le cinéma, les pirates...) qui influence la représentation graphique mais aussi certains éléments spécifiques du gameplay.
La progression de Bob l'éponge se déroule dans ces contextes étranges et consiste à acquérir de nouvelles compétences et à les exploiter dans différents contextes, mais aussi à les emmener avec lui dans d'autres mondes et ainsi élargir progressivement les possibilités de mouvement, d'interaction et d'exploration.
Par conséquent, le permis pour l'hippocampe ou le coup de pied volant capable de traverser les murs et de sauter plus haut sont également utiles pour atteindre de nouveaux points sur la scène et la construction des niveaux est généralement assez complexe et captivante, présentant des itinéraires alternatifs et des secrets à découvrir. Le combat avec les ennemis est peut-être l'élément le moins réussi du package, mais il reproduit aussi quelque peu le style classique du genre, puisqu'il fonctionne comme un ciment entre les parties et comme une condition pour augmenter le niveau de défi à relever. intégré à la phase de jeu de plateforme.
Enfin, un élément très convaincant vient du nombre d'événements et de variations mécaniques que l'on peut retrouver au sein des différents mondes. Suivant également les différentes étapes du récit, Bob l'éponge : The Cosmic Shake transforme le gameplay à plusieurs reprises pendant quelques minutes (courses dans des véhicules étranges, jeux de plateforme avec une structure 2D, jeux de combat avec défilement, etc.). Tout cela, combiné aux combats de boss, garantit une variété remarquable.
style ancien
D'une caricature de cette ampleur, la caractérisation graphique Vous n'avez pas besoin d'inventer grand-chose, puisque vous pouvez compter sur des personnages et des décors très reconnaissables et charismatiques. Le jeu fait un excellent travail en reproduisant de manière interactive des histoires et des situations typiques de la série, également grâce à une excellente écriture entre scénario et dialogue (en anglais, sous-titré en espagnol). Le principe a ensuite permis à Purple Lamp de se faire plaisir, proposant 7 scénarios différents avec des thèmes précis, ce qui rendait naturelle une variété notable en termes d'ambiances, de décors et même de mécaniques de jeu, compte tenu des éléments spécifiques de chaque mission. Le résultat est un jeu de plateforme qui s'engage dans l'exploration progressive de chaque partie de celui-ci, au moins du point de vue de l'histoire et de la découverte de nouveaux contenus.
Quant à l'action elle-même, les problèmes qui se posent habituellement dans les jeux de plateforme 3D d'un calibre pas très excellent sont révélés : précision dans système de contrôle Ce n'est décidément pas au niveau des meilleures productions de Nintendo, pour donner un exemple simple et peut-être même un peu injuste.
L'ajout du double saut et du toboggan permet également de permettre une certaine marge d'erreur dans des mouvements qui peuvent être difficiles, notamment parce que le cadrage n'offre souvent pas la meilleure vision et doit être constamment corrigé. Sur Nintendo Switch, au-delà d'une résolution qui n'est pas vraiment remarquable, il y a aussi une certaine incohérence dans les performances, qui semblent fluctuer autour de 30 ips avec quelques baisses supplémentaires, mais ce sont des défauts particulièrement visibles avec la console connectée au téléviseur. alors qu'ils deviennent beaucoup moins efficaces en termes de portabilité.
Les séquences d'intermèdes sont raffinées et agréables, en ligne avec le dessin animé même si elles sont reproduites en 3D, tandis que la bande sonore est convenablement calibrée aux différents environnements que nous traversons. Pour ceux qui ont l'habitude de suivre la série à la télé et qui en sont devenus friands voix de la version espagnole, le fait de ne pas parler notre langue peut être un fardeau et c'est dommage, d'autant plus qu'il existe de nombreuses expressions idiomatiques provenant de différentes zones géographiques mais pas l'espagnol.
Conclusions
Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Vapeur, magasin Playstation, Boutique Xbox, Nintendo eShop prix 39,99 € Holygamerz.com 7.0 Lecteurs (4) 8.6 votre voteBob l'éponge : The Cosmic Shake est précisément ce que l'on peut attendre d'un jeu basé sur la célèbre série animée Nickelodeon : un jeu de plateforme et d'action qui se concentre entièrement sur le charisme des personnages et la folie des situations dans lesquelles ils se trouvent, ce qui semble viennent tout droit d'il y a quelques années. L'idée de dimensions parallèles profite du potentiel de la série en proposant des scénarios étranges et diversifiés, rendant l'exploration agréable également grâce à un level design qui propose des moments très intéressants, entre autres décidément plus banals et recyclés. Nous sommes évidemment loin des plus grands représentants du genre plateforme, mais les fans de Bob l'éponge se plongeront facilement dans ce nouveau Bikini Bottom multidimensionnel, qui peut réserver d'agréables surprises même à ceux qui ne sont pas vraiment fans de l'éponge à pantalon carré.
PRO
- Le charisme de Bob l'éponge est incontestable
- Les dimensions alternatives permettent une grande variété d'environnements et de situations.
- Certains niveaux sont particulièrement inspirés, côté plateforme.
CONTRE
- Une certaine incertitude entre le système de contrôle et la caméra.
- Les combats sont certes moins incisifs que les phases de plateforme.
- Le level design retrouve également plusieurs moments plus plats et recyclés.