Cassette Beasts, la critique d'un jeu qui est tout sauf un clone de Pokémon

La revue de Cassette Beasts, un titre d'apprivoisement de monstres dans lequel le cycle arthurien et le surnaturel rendent les créatures à collectionner uniques.

Un nouveau type de Pokémon ! Le nouvel héritier de Pokémon ! Pokémon avec des cassettes musicales ! Qu’ont en commun toutes ces déclarations de Cassette Beasts ? Eh bien, la réponse est simple : ils ont tous tort. Le jeu développé par Studio Bytten, arrivé fin mai sur Nintendo Switch et Xbox et désormais disponible sur PC Steam et Game Pass PC, est en fait un jeu vidéo du genre domptage de monstres, mais ce n'est pas un clone de Pokémon, en fait il diffère du Série de Nintendo assez marquée.




Plein de trouvailles intéressantes et profondes comme nous ne l'aurions jamais imaginé, nous vous dirons tous les détails sur le jeu dans le Examen des bêtes à cassette.



Origine d'un genre

Cassette Beasts, la critique d'un jeu qui est tout sauf un clone de Pokémon
Cassette Beasts : le style des créatures est vraiment particulier

Le genre apprivoiser des monstres, ou cette variante du jeu de rôle dans laquelle des créatures sont capturées pour être collectées et utilisées au combat, est née à la fin des années 80 avec la série Megami Tensei. Une série très sombre, dont les thèmes matures et souvent exagérés rendaient complexe l’expansion du genre au-delà des frontières orientales. En effet, il faudra attendre des années avant que la série connaisse le succès en Occident, notamment grâce au spin-off Persona. Le genre auquel il appartient trouve un terrain fertile sur Game Boy grâce à Pokémon : les créatures douces et amicales inventées par Satoshi Tajiri étaient plus « vendables », pouvaient fasciner même les plus petits et, surtout, n'étaient pas associées à des thèmes sataniques. comme la série Megami Tensei. Le succès de Pokémon est connu et les années 90 sont donc le berceau d'un sous-genre, celui de Pokémon, qui garantira la notoriété à la collection de créatures virtuelles.


Dans les années suivantes Jade Cocoon, Legend of Legaia, mais aussi Yo-Kai Watch, Digimon et enfin les plus récents Monster Hunter Stories et Temtem. Autant d'exemples d'un genre varié et stratifié, véritablement plein de possibilités. Chacun de ses représentants a su s'inspirer de certains éléments clés de l'expérience de jeu de rôle proposée par le genre du domptage de monstres pour en faire une marque distinctive. Ces dernières années, la scène indépendante a constitué un créneau important pour la croissance et l’expérimentation de nouvelles formes de divertissement récréatif liées à ce type de collection virtuelle. Coromon, mais surtout l'objet de cette revue ou Cassette Beasts.



Ne l'appelle pas Pokémon

Cassette Beasts, la critique d'un jeu qui est tout sauf un clone de Pokémon
Cassette Beasts – De nombreuses combinaisons de fusion en jeu

Comme nous le disions en début d'article, le produit proposé par Bytten Studio n'est pas similaire à Pokémon. Dans la série Game Freak, le principe de départ est celui d'un monde dans lequel cohabitent humains et créatures et dans lequel le dresseur est une figure clé des mécanismes sociaux de cet univers fantastique. Ici chez Cassette Beasts, le prémisse narrative C'est diférent. Le jeu nous voit faire nos pas sur l'île de New Wirral, un lieu étrange et inquiétant qui ne base pas ses fondements sur une représentation de la Terre. New Wirral est un lieu que nous découvrirons inhospitalier et plein de dangers dans lequel les dynamiques sociales que nous connaissons sont réécrites et inhabituelles et dans lequel les créatures non humaines sont un obstacle à la survie, un danger auquel nous devons faire face si nous voulons sauver notre peau. .

Cassette Beasts a beaucoup à offrir en termes d’intrigue et de narration. Il Les thèmes abordés sont résolument matures., inattendu et inhabituel dans un jeu similaire, notamment ceux avec un style graphique très coloré. La simple idée de se transformer en bêtes et de ne pas les capturer a toute une série d’explications qui n’ont pas grand-chose à voir avec la « tendresse ».




D'un point de vue gameplay, le jeu utilise un système classique au tour par tour dans lequel les attaques, l'utilisation des objets, l'évasion et la transformation sont modifiées. À cela s’ajoute le système d'enregistrement (l'équivalent de capture si vous voulez). Comme vous pouvez le deviner d'après le logo et le nom, dans Cassette Beasts, pour une raison qui vous sera révélée au cours des aventures, les créatures de New Wirral peuvent être enregistrées via un "lecteur de cassettes". Les fréquences qui caractérisent chaque créature peuvent être stockées sur des bandes vierges qui vous permettront ensuite de vous transformer en la créature susmentionnée. Cependant, pour ce faire, vous vous exposerez (avec votre barre de vie personnelle, distincte de celle du monstre) à la possibilité de subir des dégâts. L'enregistrement sera complexe et sa réussite sera influencée par plusieurs facteurs comme les dégâts subis, les dégâts infligés, l'état altéré et le nombre d'ennemis présents sur le champ de bataille.

Au cours de l'aventure, vous rencontrerez plusieurs compagnons que vous pourrez emmener avec vous. En jouant seul, vous pouvez décider des mouvements du protagoniste et de son partenaire, tandis qu'en mode coopératif local, les joueurs partageront l'utilisation des personnages humains. Grâce à ce choix, Bytten Studio a décidé d'insérer un système de fusion qui permettra aux créatures des joueurs de fusionner, créant ainsi de nouvelles.

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Cassette Beasts : le système de combat est un classique au tour par tour

En parlant de chiffres, Cassette Beasts tient ses promesses Créature 120 avec un nombre de fusions possibles supérieur à 14.000 XNUMX variables. Fusionner avec des compagnons, accomplir des quêtes qui leur sont liées et continuer l'histoire avec eux influencera un système d'amitié similaire à celui utilisé dans la série Persona. C'est précisément un autre élément réussi de Cassette Beasts : l'intrigue principale et les fils narratifs secondaires sont entrelacés de manière cohérente avec des boss et des mini-boss bien caractérisés, et avec un rythme d'histoire capable de diluer les nouvelles informations de manière satisfaisante. . C'est également amusant d'explorer l'île et d'acquérir de nouvelles compétences en matière de navigation cartographique. Testez la possibilité de voir les monstres sur la carte, afin de pouvoir rechercher les variantes les plus rares sans avoir à devenir fou.


Beaucoup de lumières et très peu d'ombres.

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Cassette Beasts : n'oubliez pas de cultiver des amitiés avec vos coéquipiers

Ce qui nous a surpris, c'est le Système de dégâts élémentaires et de résistance.. Comme dans tout jeu de rôle digne de ce nom, les créatures ont une typologie, des plus célèbres du feu et de l'air aux plus étranges comme le plastique et le verre. Le système d'éléments de Cassette Beast utilise non seulement le tableau classique des résistances et des faiblesses (l'eau l'emporte sur le feu, etc.), mais aussi un système de chimie qui nous permettra d'interagir de manière plus avancée avec les éléments. Par exemple, si vous touchez une créature de type feu avec l'élément air, vous créerez une pénalité sur l'adversaire pendant trois tours à la fois pour les dégâts de contact physique et à distance. C'est parce que l'air peut affaiblir le feu. A l’inverse, toucher un type Air avec un élément Feu provoquera une tornade de feu devant l’ennemi qui absorbera les dégâts pendant trois tours.

Il s'agit donc d'un système très profond que l'on ne s'attendait pas à trouver et qui augmente considérablement les possibilités de plaisir et de stratégie. Cassette Beasts nous a également surpris grâce à la possibilité d'activer des modes de jeu alternatifs comme le speedrun ou le nuzelock (avec mort permanente) dès le lancement, deux éléments qui peuvent garantir une bonne rejouabilité. Dommage cependant. une coopérative en ligne n'est pas prévue, ce qui, compte tenu de la nature du titre et de la configuration actuelle, aurait sans aucun doute élargi une offre de jeux satisfaisante.

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Cassette Beasts : vos compagnons de voyage vous accompagneront toujours

Les petits problèmes que nous avons constatés lors de la revue Cassette Beasts concernent principalement ce qu'on appelle la « qualité de vie » : c'est-à-dire rien de trop écrasant ou de trop ennuyeux, mais des petits problèmes qui peuvent devenir ennuyeux de temps en temps. L'essentiel est la sensation de mouvement, un peu rigide dans certaines sections (notamment dans l'avion), et aussi la gestion des créatures assignées aux compagnons qu'il faut éliminer avant de remplacer le compagnon de voyage. Même les énigmes environnementales actuelles, bien que peu nombreuses, ne nous ont pas toujours complètement convaincus en termes d'intuition ou de mise en œuvre.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, Boutique Xbox prix 19,99 € Holygamerz.com 8.0 Lecteurs (14) 7.0 votre vote

Cassette Beasts est un excellent jeu à bien des égards, avec quelques légers problèmes de qualité de vie, mais rien de trop problématique. C'est une expérience vraiment profonde qui transparaît à travers la conception des combats de boss et les références narratives au cycle arthurien. Un titre qui récompense la stratégie, grâce à un système d'interactions entre éléments très bien mis en œuvre et qui tire également le meilleur parti des fusions entre créatures et des synergies avec les compagnons de voyage. Et on voudrait dire que Cassette Beasts n'a pas besoin d'étiquettes gênantes de type Pokémon car sa personnalité lui permet de marcher sur ses deux pieds.

PRO

  • Système d'éléments vraiment profond
  • Narrativement satisfaisant
  • Un nombre incroyable de créatures entre normales, variantes et fusions.

CONTRE

  • Quelques problèmes dans les éléments « qualité de vie »
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