Dead Cells : Return to Castlevania, la revue du DLC qu'Alucard et les Belmont aiment

La critique de Dead Cells : Return to Castlevania, le DLC qui injecte un peu de la série Konami dans un jeu fortement inspiré de celle-ci.

Il était clair pour tout le monde que Dead Cells avait la série Castlevania comme source d'inspiration. C'est ainsi depuis le lancement du jeu en accès anticipé sur Steam, avec seulement une fraction du contenu dont il dispose actuellement. L'arrivée d'un DLC avec Série Konami sous licence officielle. C'est donc la quadrature du cercle classique, le contenu supplémentaire auquel on ne s'attend pas, mais que d'une certaine manière on a toujours voulu, qui révèle et célèbre définitivement ce qui est, en fin de compte, une des natures du jeu, où aussi le titre du français Motion twin continue d'engranger les succès alors que la série Castlevania est figée depuis des années.





La Revue de Dead Cells : Retour à Castlevania Il ne peut donc s'agir que d'une histoire d'affinités électives, plutôt que de simples contenus supplémentaires, tant en termes d'ambiances que de références croisées.



Deux tickets

Dead Cells : Return to Castlevania, la revue du DLC qu'Alucard et les Belmont aiment
Les nouveaux boss sont tirés de la série Castlevania, évidemment

Une poignée de nouveaux ennemis, deux nouveaux biomes, trois boss, une nouvelle histoire, quatorze armes, vingt vêtements et soixante-trois pistes audio tirées de Castlevania et d'autres réinterprétées par les auteurs du jeu. C'est, sur le papier, ce que vous obtenez lorsque vous installez Return to Castlevania. Quantitativement, nous ne sommes pas très loin DLC los anteriores para añadidos, pero mientras juegas descubres que en este caso los desarrolladores han pensado un poco más en cómo explotarlos, creando un doble acceso a los nuevos biomas, los alrededores del castillo de Drácula y la propia mansión, lo que de alguna manera multiplica l'expérience. et vous permet d'en tirer le meilleur parti. Expliquons-nous : le premier accès se situe au niveau initial et permet d'affronter les deux biomes avec un niveau de défi relativement faible (ils sont cependant plus difficiles que les autres de la même gamme), car ils remplacent le deuxième et le troisième. les niveaux. , ainsi que le premier boss.


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Les nouveaux biomes sont bien conçus.

Le deuxième accès, déverrouillé après le premier, se trouve dans la Tour de l'Horloge, après avoir vaincu le Gardien du Temps. Dans ce cas, le deuxième biome chevauche la dernière partie du jeu, devient beaucoup plus difficile et vous permet de combattre deux boss différents et beaucoup plus difficiles. C'est une manière très intelligente de profiter d'un nouveau contenu, donc plus étagé et qui nécessite d'y jouer plusieurs fois pour tout découvrir, avec des finalistes qui devront littéralement transpirer un peu pour tout avoir.



Les multiples contenus de Dead Cells : Return to Castlevania

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Alucard, il est temps de se lever et de donner un coup de main !

Naturellement, les biomes DLC regorgent de références à la série Castlevania, à commencer par le premier accès, qui se fait en parlant à Juge Belmont, le protagoniste de Rondo of Blood. On entre ensuite en contact avec d'autres personnages de la série Konami : Alucard, dont vous vous souvenez peut-être de Symphony of the Night, et Maria Reinard, qui est également apparue pour la première fois dans Rondo of Blood, le premier ayant notamment un rôle déterminant. dans la nouvelle histoire. En jouant aux niveaux, vous faites face à trois nouveaux chef, Death, Medusa et Dracula, tous décidément célèbres et prévisibles pour un DLC comme celui-ci, avec Dracula reprenant notamment certaines de ses transformations originales, ce qui rend le combat très varié, et vous entrez en contact avec de nombreux ennemis génériques tirés de Castlevania, comme comme lance ou armure de harpie, adaptée à la mécanique de Dead Cells. En jouant, vous pouvez également débloquer un mode supplémentaire, le mode Richter, dans lequel vous contrôlez Richter, qui a ses propres mouvements spécifiques et, à son tour, pouvez débloquer des objets qui peuvent également être utilisés en mode normal. Au total, nous parlons de nombreuses heures de jeu supplémentaires (difficiles à quantifier, étant donné la nature de Dead Cells), qui sont encore étendues par l'ajout de cellules au début d'une partie.


En termes de systèmes de jeu Ne vous attendez pas à de grandes nouvelles. Dead Cells: Return to Castlevania n'a pas pour objectif de révolutionner quoi que ce soit, il suffit d'ajouter du contenu qui fera le bonheur des fans de la série Konami et permettra au jeu de vendre quelques milliers d'exemplaires supplémentaires. Bien sûr, il y a certaines des nouvelles armes qui sont particulièrement savoureuses, comme le chat de Maria ou l'épée fouet, et il faut réitérer que les soins globaux sont en fait très élevés, mais ils restent en ligne avec le reste du jeu. . Le design des nouveaux est particulièrement bien réalisé. biomasse, avec les « Environs du Château », qui comprennent une section d'accès et une section de montée vers les bastions, ces dernières construites autour d'un long ascenseur central dont les différentes sections doivent être réactivées, et le « Château de Dracula », qui offre par contre une certaine degré d'exploration libre, comme pour recréer la structure d'un mini metroidvania, et dans l'accès avancé, nous voyons Dracula lui-même jouer un rôle plus actif tout au long du niveau.



Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, magasin de jeux épiques, GoG, magasin Playstation, Boutique Xbox, Nintendo eShop prix 9,99 € Holygamerz.com 8.0 Lecteurs (10) 8.3 votre vote

Dead Cells : Return to Castlevania est un excellent DLC qui fait exactement ce qu'il dit : il apporte un peu de Castlevania à Dead Cells. Intelligemment, il s'adresse à tout le monde, même s'il est conçu principalement pour satisfaire les fans de la série Konami. Dans l’ensemble, le contenu ajouté est excellent et en vaut la peine, même si vous souhaitez simplement prolonger un peu l’expérience Dead Cells. Attendez-vous donc à des niveaux très exigeants et bien conçus, des boss spectaculaires et de nombreux clins d'œil à Castlevania, au point que y jouer vous donnera envie d'attendre un nouveau chapitre officiel de la série.

PRO

  • Les niveaux sont bien conçus.
  • Les combats de boss sont spectaculaires.
  • En gĂ©nĂ©ral, tout le nouveau contenu est très bon.

CONTRE

  • Fait ce qu'il a Ă  faire
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