Figment 2 : Creed Valley, la revue de la nouvelle aventure de Dusty et Piper

Dans cette revue, nous vous parlons du retour à l'esprit humain dans Figment 2: Creed Valley, le deuxième chapitre de l'œuvre de Bedtime Digital Games.

Parmi les nombreux thèmes abordés dans les jeux vidéo, l'introspection, voyage dans le psychisme partagé entre souvenirs, peurs, cauchemars et espoirs, est devenu de plus en plus populaire ces derniers mois. Créer une histoire qui vous amène à sympathiser avec les personnages n'est pas facile, mais de nombreux développeurs ont emprunté cette voie pour proposer au joueur des histoires de plus en plus originales qui se concentrent sur la résolution même de ces problèmes qui semblent parfois insurmontables.




Par Jeux numériques avant de se coucher Cela a été sans doute plus facile, grâce au succès du premier chapitre de ce qui est désormais en tous points une saga, qui est une nouvelle fois à l'honneur avec Figment 2 : Creed Valley. Dans cette aventure, nous assumons à nouveau le rôle de Dusty, l'incarnation du courage de l'esprit, accompagné une fois de plus de la sympathique Piper, un compagnon de confiance dans des missions dangereuses au milieu de cauchemars et d'inquiétudes.




Dans cette Figment 2 : Revue de Creed Valley Nous vous racontons comment nous sommes revenus explorer l'Esprit, une fois de plus en proie Ă  l'angoisse et au tourment capables de crĂ©er de vĂ©ritables monstres avec lesquels lutter pour retrouver la sĂ©rĂ©nitĂ©. Mais ne vous inquiĂ©tez pas si vous n'avez pas jouĂ© au premier Figment ; Ce chapitre est autonome et accueille les nouveaux joueurs Ă  bras ouverts tout en offrant quelques cadeaux aux fans fidèles.

Esprit ouvert ou fermé ?

Figment 2 : Creed Valley, la revue de la nouvelle aventure de Dusty et Piper
Dans Figment 2 : Creed Valley nous revenons au rôle de Dusty, accompagné du fidèle Piper

Dans cette aventure, nous assumons le rôle de Dusty, qui représente le courage, prêt à lutter contre les cauchemars qui envahissent l'esprit, accompagné cette fois également de Piper. Ce dernier, dans Figment 2 : Creed Valley, ne se limite pas à offrir un soutien émotionnel à notre personnage mais devient un personnage jouable grâce à l'introduction de coopérative locale, l'une des nouveautés les plus importantes du titre.

Comme dans le chapitre précédent nous nous retrouvons dans Creed Valley, une représentation fantastique de l'esprit humain habité par des opinions, des marionnettes amusantes avec lesquelles interagir, et malheureusement un pays dans lequel les cauchemars et les peurs menacent également sous la forme de monstres à combattre. Comme nous l'avons déjà anticipé, Figment 2 : Creed Valley est un chapitre indépendant et l'histoire racontée n'est pas liée à celle du premier jeu Bedtime Digital Games ; Vous pourrez ainsi vous lancer dans cette aventure sans craindre d’avoir raté quelque chose d’important.




Bien que l'esprit dans lequel nous nous trouvons appartienne à un autre homme, confronté cette fois à trop de discussions professionnelles et familiales sur les capacités économiques, le gameplay reste fidèle à Figment, nous mettant au corps à corps avec Nightmare et ses sbires et avec des agents environnementaux. environnements. . Des énigmes à résoudre afin de surmonter les différentes zones de jeu. Pour apporter une bouffée d'air frais, dans Figment 2 : Creed Valley nous avons pu jouer avec la possibilité d'ouvrir ou de fermer le Mind à notre guise, une mécanique capable d'animer le monde du jeu.

Ce mécanisme est le pivot de toute l'expérience, capable de changer le scénario en déverrouillant des chemins bloqués et capable de changer les opinions, ce qui modifiera leur opinion en nous aidant à continuer vers les patrons. Pour maintenir le rythme Dans un jeu fermé, le changement entre mentalité ouverte ou fermée peut être opéré à l'aide de boutons spécifiques répartis sur la carte du jeu, que nous avons pu activer à volonté sans avoir à recourir à des schémas de contrôle compliqués. De plus, ce changement de perspective n'affecte en rien l'histoire mais est l'occasion d'interagir avec les Opinions et de découvrir les différents changements d'opinion sur les sujets présents dans le jeu, comme les réseaux sociaux ou la musique par exemple.




Au temps de la musique

Figment 2 : Creed Valley, la revue de la nouvelle aventure de Dusty et Piper
Figment 2 : Les boss de Creed Valley chantent Ă  nouveau pendant les batailles

En plus de maintenir la résolution d'énigmes, les combats cauchemardesques à la fin de chaque niveau restent également inchangés dans leur structure et seule la créature à combattre change. La particularité des combats de boss dans Figment 2 : Creed Valley réside dans la musique, et par musique on n'entend pas seulement l'arrière-plan pendant le combat. En fait, les attaques cauchemardesques sont synchronisées par rythme de la chanson qu'ils chantent, ce qui offre une autre méthode de prédiction de leurs mouvements.

Toujours dans ce deuxième chapitre, le des affrontements avec Nightmare ils sont excellemment réalisés sans jamais tomber dans une difficulté extrême mais ne nécessitant que de bons réflexes pour esquiver les attaques et porter des coups avec notre épée en bois au bon moment. Cette évaluation peut également être étendue à des énigmes et des énigmes, encore plus complexes que Figment, mais jamais capables de nous faire sombrer dans la frustration lors de leur résolution.

Dans ces deux aspects, les progrès réalisés par les développeurs, capables de le faire, sont plus visibles. la progression est plus stimulante de l'aventure sans trop relever la barre de difficulté. Le déroulement du jeu est fluide, nous permettant de profiter du récit et de notre chemin pour apporter la paix à l'esprit assombri par les petits et grands problèmes que la vie nous pose parfois.

Un cerveau fantastique

Figment 2 : Creed Valley, la revue de la nouvelle aventure de Dusty et Piper
Dans la figure 2 : la progression de Creed Valley est dĂ©terminĂ©e selon que l'esprit est ouvert ou fermĂ©

Creed Valley représente essentiellement le cerveau humain, appelé plus élégamment Mind dans le jeu, mais évidemment conçu de manière fantastique et caricaturale. Le style des cartes du jeu reflète fortement ce que nous avons vu dans le premier chapitre, mais grâce à une plus grande présence d'énigmes, les zones que nous avons traversées étaient plus complexes artistiquement et riches en détails, créant un environnement charmant entre couleurs pastel et objets imaginatifs.

Bien qu'appréciables par leur originalité, le jeu de couleurs et les décors généraux deviennent parfois répétitifs, le véritable changement de décor ne se produisant qu'à la fin des niveaux clés du jeu. Cela n'affecte pas le plaisir à l'écran mais détermine seulement un manque de variété qui entre en conflit avec le grand travail réalisé dans les multiples types d'énigmes que Figment 2: Creed Valley est capable d'offrir.

Une fois que vous ĂŞtes familier avec l'environnement, il est assez intuitif de savoir comment procĂ©der vers la fin de la zone ; Malheureusement, cela n'a pas offert de grosses surprises, mĂŞme dans les Ă©tapes ultĂ©rieures, juste une rĂ©solution plus rapide Ă©tant donnĂ© la maĂ®trise absorbĂ©e dans les niveaux prĂ©cĂ©dents.

Libère ton esprit

Figment 2 : Creed Valley, la revue de la nouvelle aventure de Dusty et Piper
Entre puzzle et combat, Figment 2 : Creed Valley trouve l'espace pour aborder des thèmes importants

Le but de Dusty et Piper est ajuster la boussole morale de l'homme protagoniste de cette histoire, et ce faisant, nous nous retrouvons à réfléchir sur les thèmes que ce jeu a décidé de porter à l'écran. Il est très facile de se laisser berner par l'apparence ludique de Figment 2: Creed Valley, si plein de couleurs, de marionnettes mignonnes et de patrons chanteurs, mais sous ce vernis caricatural, il y a bien plus que ce que l'on voit.

À travers des souvenirs, qui peuvent être débloqués en poursuivant l'aventure, sont montrées les difficultés auxquelles l'homme est confronté, des disputes familiales aux absences dues à trop de travail, des situations réelles qui pourraient affliger n'importe qui. Dans Figment 2 : Creed Valley, en plus de montrer comment les problèmes peuvent devenir des cauchemars qui obscurcissent notre humeur et notre jugement, il y a aussi le courage de savoir comment y faire face et restaurer la paix et la tranquillité dans la vie.

Bedtime Digital Games a donc également trouvé son bonheur dans ce deuxième chapitre. bilanciamento sur la façon d'aborder des thèmes particuliers sans sombrer dans quelque chose d'extrêmement sérieux et en gardant toujours au premier plan la légèreté du gameplay avec lequel il a été créé.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (6) 7.9 votre vote

Figment 2 : Creed Valley fait de la simplicité son point fort, en conservant une formule de jeu déjà éprouvée, sans autoriser les risques qui auraient pu compromettre l'équilibre du jeu. Malgré une plus grande attention portée aux énigmes environnementales et aux combats de boss, le jeu se déroule de manière fluide sans rencontrer d'obstacles frustrants, nous permettant de découvrir l'histoire que Bedtime Digital Games voulait nous raconter sans interruption. L'aventure de Dusty et Piper nous a confronté à des thèmes importants tout en conservant un esprit ludique capable de rendre agréables les environ six heures de jeu nécessaires à sa réalisation. Malheureusement, au final, ne pas avoir osé quelque chose de nouveau pèse sur l'expérience globale, qui reste agréable mais sans élans créatifs particuliers.

PRO

  • Le gameplay est agrĂ©able et lĂ©ger.
  • Il existe une bonne variĂ©tĂ© de puzzles et de boss.
  • Les thèmes abordĂ©s invitent Ă  la rĂ©flexion.

CONTRE

  • Certaines zones sont esthĂ©tiquement rĂ©pĂ©titives.
  • Les Ă©nigmes et les combats de boss sont trop faciles.
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