Gylt, une ancienne exclusivité Google Stadia qui a également fait ses débuts il y a quelques jours sur Steam, Xbox, PlayStation 4 et 5, est un film d'horreur au goût atypique. Classique dans son approche générale, au point de friser l'émulation éhontée et éhontée, il renvoie des sensations similaires à celles qui ont surgi et ont été éprouvées en regardant Don't Be Afraid of the Dark, un film peu connu et injustement sous-estimé réalisé par Guillermo del Toro.
La perception, comme le vérifieront ceux qui ont eu le plaisir de voir le film susmentionné, est celle de se retrouver devant un produit conçu pour les plus jeunes ou, en général, pour ceux qui veulent aborder le genre progressivement, avec un caractère inquiétant. , mais jamais effrayant ni sanglant.
Gylt, en d'autres termes, est une horreur que l'on pourrait définir comme niveau de base, le rite de passage parfait pour ceux qui recherchent des suggestions d'un certain type, mais qui ne veulent pas devenir des victimes. Aussi en raison du thème qu'il aborde, comme nous le verrons, c'est une œuvre idéale à aborder par les plus jeunes, toujours sous la surveillance attentive d'un adulte.
Bien qu'il ne puisse pas du tout être considéré comme un titre mémorable, pour les raisons que nous énumérerons dans ce Examen Gylt, la créature de Tequila Works, déjà connu pour avoir développé le passionnant Rime, possède néanmoins suffisamment de caractère et une approche bien précise pour attirer l'attention d'un bon nombre de joueurs.
Harcèlement et dimensions alternatives
Gylt parle de L'intimidation. Il le fait explicitement et directement dès le début de l'aventure, sans jamais sombrer dans le tragique, le grotesque, l'obscène. Le récit utilise des symboles et des métaphores pour représenter le drame vécu par le couple de protagonistes de l'histoire, mais rend tout clair, facilement lisible et interprétable au final, permettant à chacun de dissoudre les allégories et de comprendre pleinement le message que le jeu veut transmettre. . . . Le niveau d'abstraction, pour rendre la comparaison accessible à tous, est similaire à celui adopté par les films Disney et Pixar, suffisamment vague pour ne pas tout rendre immédiatement évident, mais toujours à la portée même des plus jeunes.
La cousine de Sally, Emily, a disparu depuis des semaines. Tout le monde a perdu espoir, sauf Sally, qui continue sans cesse de parcourir tous les coins de sa ville avec des tracts signalant sa disparition. Un jour, poursuivie par un groupe de compagnons hostiles, la jeune femme se perd dans la forêt et, prenant le téléphérique pour rentrer chez elle, atteint inexplicablement une dimension alternative, une sorte d'Autre Monde, de Sottosopra, pour le dire dans Stranger Things. . La petite ville habitée par Sally, en fait, semble toujours en place, mais d'une manière ou d'une autre, tout va terriblement mal, grotesque, inhabituel. Plus que tout, presque toutes les rues sont patrouillées par des figures sombres et obsédantes prêt à attaquer la jeune fille une fois identifiée.
Ce sont les prémisses d’un voyage très prévisible, surtout pour ceux qui connaissent bien Silent Hill, mais tout aussi riche de suggestions et de pistes de réflexion. Sally, en effet, dans sa recherche désespérée de son cousin, finira par devoir se débrouiller seule, découvrant des contradictions et des incertitudes qui la mèneront, en combinaison avec le nombre d'objets de collection trouvés sur scène, à l'un des trois finales prévues.
La colis Pour développer, il utilise généralement des écrans statiques à la manière des dessins animés. La conception artistique, exactement la même que celle utilisée dans le jeu, recherche la simplicité visuelle, en décrivant des personnages facilement reconnaissables et des décors qui ne sont jamais trop remplis de détails. Bien sûr, le moteur graphique n'est en aucun cas appelé à faire des miracles, les dimensions et les ambitions du projet sont claires dès le premier écran, mais au-delà de quelques animations peu convaincantes et de quelques problèmes de caméra, en général Gylt affiche un bon travail tant sur le plan technique que stylistique.
Bien qu'un problème Réduite à seulement trois personnages, malgré une intrigue assez prévisible pour ceux qui connaissent un minimum le genre, la production parvient à attirer l'attention du spectateur, intrigué par l'histoire personnelle dramatique d'Emily, étroitement liée à celle de Sally. Le mystère qui entoure la ville et la dimension alternative, plus en retrait et reléguée à la découverte de documents particuliers, ajoutent encore du piquant.
Torche et extincteur
Sur le plan pratique, Gylt se traduit par un titre confidentiel entrecoupé de combats courts et d'énigmes dont la résolution n'est jamais particulièrement complexe. Les frayeurs ou les scénarios particulièrement inquiétants qui se basent sur la perspective et les jeux d'ombres et de lumières pour effrayer l'utilisateur ne manquent pas, mais comme nous l'avons mentionné précédemment, il ne faut pas s'attendre à une expérience comparable, même de loin, à Silent Hill.
Les monstres sont équipés de IA et champ de vision très limité, permettant au protagoniste de se déplacer dans les ombres avec une relative facilité. La conception des niveaux, entre autres choses, n'est jamais particulièrement complexe, suggérant clairement le meilleur chemin pour se cacher de la vue des ennemis en patrouille.
Parfois, cependant, le choc sera inévitable et c'est dans ces situations que Gylt ressemble beaucoup à Alan Wake, en raison de son utilisation très similaire de la torche. Indispensable pour vous rendre étrange dans les zones les plus sombres, en concentrant les rayons en un seul point. vous pouvez éliminer les ennemis les prendre par surprise par derrière ou viser directement leurs points faibles. Dans ces occasions, cependant, vous devrez montrer que vous avez un minimum d'habileté avec le pad, à la fois parce que les ennemis prennent généralement des tirs surprenants, et parce que vous aurez tendance à consommer la batterie de la lampe de poche, qui ne peut être rechargée. en trouver de nouveaux sur scène.
Pour élargir l'éventail des possibilités tactiques à votre disposition, à un certain moment de l'aventure vous prendrez possession duextincteur d'incendie, capable de geler les ennemis pendant quelques secondes, une tactique très utile dans certaines situations pour gagner du temps et se cacher dans un conduit ou derrière un abri.
La torche et l'extincteur seront également utiles pour le dépannage. puzzle. Entre mécanismes pour se revitaliser en activant l'interrupteur approprié, panneaux pour éclairer en jouant avec les reflets, feux à éteindre et câbles électriques pour geler, Gylt stimule l'utilisation de la matière grise sans jamais être trop exigeant. Dans ce cas également, le level design choisit délibérément de proposer des défis accessibles à tous, même à ceux qui débutent dans le jeu vidéo et ne connaissent pas très bien les pratiques et conventions désormais bien ancrées dans l'esprit des plus expérimentés.
Discours similaire pour quelques-uns. combat de boss auquel vous participerez : réduction si vous avez été forgé dans le feu de mille batailles, légèrement challengeant pour les débutants qui devront souvent alterner des évasions audacieuses avec l'activation de pièges déjà présents sur le champ de bataille.
Conclusions
Version testée PlayStation 5 Livraison numérique Vapeur, magasin Playstation, Boutique Xbox prix 19.99 € Holygamerz.com 7.0 Lecteurs (13) 7.2 votre voteGylt s'inspire généreusement des enseignements dispensés par Silent Hill et Alan Wake, pour en proposer une version extrêmement édulcorée. De par les thèmes abordés, la conception artistique, la structure des niveaux et les solutions ludiques proposées, le jeu Tequila Works peut être considéré à tous égards comme un niveau de base des jeux d'horreur. Profondément dérivé et dépourvu d'idées originales, le jeu révèle un personnage qui lui est propre. Il le fait avec une intrigue qui aborde de front la question du harcèlement dès le plus jeune âge et avec un style artistique assez efficace et brillant. Cela peut être un baptême du feu pour les jeunes joueurs à la recherche d'une expérience vaguement terrifiante, à vivre de préférence en compagnie d'un adulte, ou pour les utilisateurs plus âgés à la recherche d'une aventure particulièrement stimulante et jamais sanglante. Quoi qu'il en soit, la mission de sauvetage de Sally vous divertira largement pendant la demi-douzaine d'heures qu'il vous faudra pour atteindre le générique de fin. Mais ne vous attendez pas à quelque chose de particulièrement original ou intelligent.
PRO
- intrigue intéressante
- Une conception artistique réussie
- Convient également aux débutants.
CONTRE
- Dérivé du début à la fin
- Quelques problèmes avec les caméras.