Elise est une fille très ambitieuse qui veut devenir extrêmement riche. Malheureusement pour elle, elle n'est pas d'origine noble et la réalité est très différente de ses rêves, composés d'une maison dans la forêt et de modestes travaux pour les habitants de la ville voisine, avec lesquels elle peut à peine se nourrir. Un jour pourtant, Elise trouve dans son jardin une paire de chaussures rouges très élégantes et sa vie change radicalement, se transformant en un véritable cauchemar, qui, paradoxalement, pourrait pourtant réaliser son souhait. À quel prix?
Pour le savoir, il suffit d'acheter le jeu dont elle est la protagoniste absolue, mais pas avant d'avoir lu le nôtre. avis sur Little Goody Two Shoes du studio de développement AstralShift, ce qui, à bien des égards, est vraiment incroyable.
Une expérience incroyable
Au début, Little Goody Two Shoes ressemble à une aventure narrative avec des éléments d'un simulateur de rencontres, mettant en vedette une jeune femme qui doit faire face à des problèmes quotidiens et jongler entre plusieurs histoires d'amour possibles, mais bientôt l'intrigue s'enrichit de nuances qui deviennent décisives pour 'horreur, la composante jeu de rôle devient plus présente (même si elle ne devient jamais prédominante) et nous commençons à rencontrer des personnages grotesques et à vivre des situations cauchemardesques, dans lesquelles le récit acquiert des connotations imprévisibles, conduisant souvent au surréalisme. En ce sens, Little Goody Two Shoes est très similaire au précédent jeu AstralShift, l'excellent et peu connu Pocket Mirror (vous pouvez télécharger gratuitement la version classique sur itch.io), dont il est également une préquelle directe. Les deux jeux partagent de nombreux éléments, notamment dans la manière dont ils tentent (avec succès) de mélanger différents registres, en utilisant les systèmes de jeu de manière très expressive.
Le sources d'inspiration Ils sont connus, comme l'indique l'équipe de développement elle-même dans certains articles de son blog officiel lisibles uniquement par ceux qui les soutiennent via Patreon. La recette comprend un peu de Puella Magi Madoka Magica de Magica Quartet, un peu de Rozen Maiden de Peach-Pit et un peu d'Alice : Madness Returns d'American McGee, le tout filtré à travers une lentille personnelle et originale, soucieuse du langage. du médium du jeu vidéo difficile à trouver même dans des productions beaucoup plus importantes, généralement plus conservatrices dans leurs processus de refonte. Bien qu'il ne soit pas développé avec RPG Maker, Little Goody Two Shoes se concentre également fortement sur certains classiques de la scène indépendante réalisés avec le moteur Enterbrain, comme Ib, The Witch's House, Omori et Yume Nikki. Bref, nous avons affaire à un titre au caractère fortement ancré dans la culture indépendante, notamment dans la liberté avec laquelle il manipule ses sources d'inspiration, malgré son édition par Square Enix, qui a repris le projet plus tard.
La phase d'entrée dans le jeu est gérée de manière assez classique, avec des fenêtres pop-up qui expliquent les différents systèmes au fur et à mesure qu'on les trouve. Comprendre où aller n'est pas difficile, surtout quand on l'a compris. carte du monde, indiquant les lieux et les objectifs les plus importants. En gros, nous devons gérer les jours et les nuits d'Elize, entre les activités quotidiennes qu'elle doit accomplir pour les villageois, les histoires d'amour qu'elle doit continuer et les terreurs nocturnes, qui la transportent dans un monde onirique plein de créatures monstrueuses et de lieux agréables. que la fille doit surmonter si elle veut se réveiller. Tout cela se traduit par de multiples systèmes de jeu, apparemment très éloignés les uns des autres, presque contradictoires, qui servent en réalité à raconter l'histoire de la rupture qui se produit entre le social et l'intérieur d'Elize, les deux mondes entrant en contact. … oui, de manière imprévisible.
Cela dit, la protagoniste doit manger, elle ne peut donc s'empêcher de travailler. Chaque tâche est comptée à travers un mini-jeu d'arcade, dans lequel le score déterminé détermine la satisfaction de la personne qui nous l'a confié, afin que l'on puisse obtenir plus ou moins d'argent à dépenser en bonbons et en potions, ces dernières utiles pour entretenir la santé mentale. Par exemple, nous devrons ramasser les œufs en faisant attention à la fureur des poules qui les ont pondus, ou nous devrons couper du bois de chauffage le plus rapidement possible. Déjà à ses débuts, Little Goody Two Shoes propose une série de décisions à prendre, qui deviendra progressivement plus nombreux, donnant naissance à l'une des dix fins différentes disponibles, dont certaines sont vraiment impitoyables. Sortir avec un partenaire potentiel ou travailler ? Accepter le chantage ou contrarier les villageois ? Pendant le jeu, vous devrez également mener des enquêtes qui révéleront les côtés les plus sombres de la communauté dans laquelle vit Elize, imprégnée de superstitions et prête à commettre des actes cruels dans des situations qu'elle ne comprend pas. Donc d'un côté nous avons les activités à faire pour survivre dans la communauté et de l'autre il y a un conflit latent avec elle, qui deviendra l'un des axes de l'expérience, se mêlant à des histoires d'amour et de surnaturel et atteignant des sommets. . très élevé dans la partie finale.
Il Pays de rêve (appelons-le ainsi) offre quelque chose de très différent de la réalité d'Elize. En attendant, il faut dire qu'il est composé de situations, c'est-à-dire que chaque rêve a ses propres idées et vise à offrir des expériences uniques, ne serait-ce qu'esthétiques. Il y a une ligne commune que l'on atteint au fur et à mesure que le jeu progresse, mais dans l'ensemble, les développeurs se sont beaucoup concentrés sur la variété, pour rendre chaque rêve intéressant. Vous devez généralement résoudre quelques énigmes et éviter les ennemis pour avancer. En fait, rien de bien compliqué. Il est clair que le but de ces sections n'est pas de bloquer le joueur, intégré comme il est dans le flux narratif, mais de l'engager en lui donnant accès à l'autre côté de l'histoire, qui dans certains cas prendra le dessus sur la scène. entièrement. On peut perdre, dans un sens, en rendant Elize folle, mais il n'est pas nécessaire d'être particulièrement doué pour continuer l'aventure dont l'axe reste le récit.
Ce qui est également surprenant chez Little Goody Two Shoes, c'est le soin apporté au design. style visuel, rendu avec du pixel art d'excellente qualité, plein de détails sur les personnages et d'arrière-plans et d'animations soigneusement conçus. Il existe également des vidéos réalisées dans le style anime des années 90 pour assaisonner le tout. Après tout, cela rappelle beaucoup les JRPG des années 90, mais avec des touches modernes assez évidentes, surtout dans les rêves pleins d'effets auxquels nous sommes habitués, notamment les jeux pixel art de ces dernières années. La vérité est que nous constatons un grand pas en avant par rapport au Pocket Mirror susmentionné, qu'AstralShift avait déjà dépassé avec l'édition remasterisée : Pocket Mirror ~ GoldenerTraum.
Conclusions
Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, magasin Playstation, Boutique Xbox, Nintendo eShop prix 19,99 € Holygamerz.com 9.0 Lecteurs (11) 7.2 votre voteLittle Goody Two Shoes n'est pas seulement un excellent titre, mais aussi une surprise qui nous a fait découvrir Pocket Mirror et, en général, le travail de la talentueuse équipe d'AstralShift. L'expérience s'est avérée beaucoup plus profonde que ce à quoi nous nous attendions, finissant par nous envelopper dans ses spirales, comme seuls les meilleurs représentants du genre avaient réussi à le faire. Peut-être que le début est un peu faible, mais au bout d'une heure il prend son envol et le rythme ne ralentit plus jusqu'à la fin, lorsque tous les nœuds, lisant les choix effectués, atteignent un point critique. Ne le manquez pas.
PRO
- Très belle histoire, très bien racontée.
- Beaucoup de choses à faire
- Le monde des rêves
CONTRE
- Peut-être un démarrage un peu lent