Parmi les genres qui se sont quelque peu perdus au fil du temps figurent les jeux de tennis d'arcade, qui représentaient autrefois une offre pratiquement fixe sur consoles et ordinateurs, c'est pourquoi nous abordons celui-ci avec un intérêt particulier. Revue du mini-tennis : Perfect Smash (ou Mini Tennis : Clash & Smash dans l'édition américaine) qui parle d'un possible retour à de telles offres ludiques. Désormais loin des sommets technologiques où ils se trouvaient à l'époque de Sega et des glorieuses armoires Virtua Tennis, ou des productions "incontournables" sur consoles comme l'ancienne Family Tennis, les titres de ce type sont devenus de plus en plus petits et de niche. , mais ils n'ont pas perdu leur charme, entretenus par la rareté des offres sur le marché standard. Évidemment, puisqu'il s'agit d'une mécanique fortement basée sur le PvP, elle peut facilement se prêter à des propositions de style free-to-play avec des microtransactions et c'est précisément ce cas que nous prenons en considération, mais avec des résultats franchement surprenants, compte tenu des mêmes prémisses inconfortables. .
Mini Tennis: Perfect Smash récupère l'interprétation la plus classique du tennis d'arcade, filtrée à travers une représentation caricaturale de joueurs de tennis qui l'éloigne encore plus de la simulation réaliste mais sans aller aux extrêmes excessifs.
Il Jeu En fait, il trouve un bon équilibre entre des mouvements de balle et une physique réalistes et une dynamique clairement arcade, le tout basé sur un plaisir immédiat et un contrôle intuitif. Toute la superstructure typique du multijoueur avec microtransactions est alors appliquée à cette base solide, qui représente l'élément le plus critique de l'ensemble, car elle se prête aux dérives habituelles du pay-to-win qui sont très présentes une fois atteintes jusqu'à un certain point. point. , mais il est possible que la légèreté et l'immédiateté du jeu négligent ce problème, au moins pendant un certain temps.
Le tennis à portée de main
Avec le court cadré en "vue à vol d'oiseau", on contrôle notre joueur de tennis situé en bas de l'écran, afin de profiter d'une vision plus large et d'une interprétation plus intuitive des mouvements. IL Controlli Ils sont basés sur les typiques sticks virtuels et touches tactiles, mais, contrairement à ce que l'on pourrait penser, ils fonctionnent plutôt bien, également parce que le système semble permettre une certaine marge d'erreur dans le positionnement, fournissant une assistance active imperceptible mais toujours capable de faire que le mouvement et la fluidité du jeu sont plus harmonieux. Comme il est traditionnel, il s'agit de se positionner de la meilleure façon possible et de frapper la balle en utilisant les coups classiques du tennis (top spin, drop, lob et smash), en essayant d'éliminer l'adversaire avec la bonne direction, la bonne puissance et le bon timing. pour répondre aux lancements. Les parties sont assez courtes et basées sur une seule série de 6 points, ce qui oblige à jouer de nombreuses parties en séquence et s'adapte très bien à une utilisation mobile.
Il système de progression Il est structuré de la manière typique de ce type de produit : pour chaque victoire, nous obtenons des points d'expérience pour monter en rang et surtout des "sacs" à ouvrir sous la forme de coffres typiques, dans lesquels nous pouvons trouver de l'argent virtuel, de l'équipement. et les nouveaux joueurs, placés ici par ordre inverse de rareté.
Il est évident que ce mécanisme peut conduire à du pay-to-win, même si le système continue avec un matchmaking à plusieurs niveaux et tire également parti des robots et du multijoueur asymétrique. Le principal problème réside surtout dans les consommables (accessoires qui s'appliquent aux raquettes et aux équipements sportifs) qui peuvent garantir des bonus temporaires et ont évidemment tendance à fausser un peu les performances, mais les matchs parviennent souvent à s'équilibrer puisque ces augmentations sont marginales et probablement incluses dans le matching. algorithme.
Conclusions
Version testée iPad, Android 1.0.2 Livraison numérique magasin d'applications, jeu de Google prix Toujours Holygamerz.com 7.0 Lecteurs (3) 5.6 votre voteBien que la structure free-to-play avec microtransactions entraîne les problèmes typiques d'une tendance au pay-to-win et d'une progression faussée due à l'utilisation d'achats intégrés, il faut dire que Mini Tennis: Perfect Smash fonctionne bien en termes de son gameplay de base. Le tennis d'arcade est encore une sorte de jeu vidéo fondamental et c'est dommage qu'il soit un peu perdu depuis quelques années, donc cette nouvelle réinterprétation part déjà d'une bonne base d'intérêt et lui donne aussi sa propre tournure dans un sens positif , merci. à un bon système de contrôle et des mécanismes de jeu convaincants. Bref, avant d'aborder les dangers probables du free-to-play, vous vous êtes probablement déjà offert quelques bonnes heures de divertissement honnête et immédiat.
PRO
- Il y a toujours l’envie de jouer au vieux tennis d’arcade
- Un gameplay immédiat et immédiatement engageant.
- Système de contrôle assisté mais fonctionne bien
CONTRE
- Free-to-play avec microtransactions dans un PvP : les conséquences sont connues
- Progression qui peut être faussée par l'utilisation de consommables.
- Fatigué à long terme