À première vue, le Examen des héros Omni Il s’agit clairement d’un jeu qui semble rassembler toutes les caractéristiques considérées avec plus de méfiance par les joueurs traditionalistes, et à juste titre. Le RPG inactif avec des éléments gacha est en soi un produit basé davantage sur des études comportementales et des pièges psychologiques que sur une véritable conception de jeu au sens classique du terme, mais généraliser n'est jamais une bonne chose et même dans ce cas, vous feriez une injustice au titre. . omnisommeil, ce qui démontre cependant une certaine étude de fond. La construction des batailles par exemple, avec les différents paramètres pris en compte dans le système de combat et les nombreuses variations applicables à la progression des personnages sont des éléments avec une certaine profondeur.
Cependant, on ne peut nier que le mécanisme derrière le jeu vise simplement à attitudes compulsives très peu édifiant, ce qui rend toujours assez difficile d'évaluer ce type d'expérience avec un certain détachement.
Cela devient encore plus compliqué lorsqu'on se trouve face à un titre qui ne se démarque pas vraiment en termes de personnalité et qui n'apporte rien de nouveau ni en termes de gameplay ni de style. Cependant, il faut beaucoup de soin dans sa construction, comme en témoignent les excellents graphismes, l'accompagnement audio et la mécanique très raffinée, bien que rien d'original.
Si la signification d'un même des jeux de rôle se retrouve avant tout dans l'intérêt qui découle de ses mécaniques de combat, de la progression des personnages et du monde construit autour de l'action, alors Omniheroes a peu à offrir dans ces aspects, même si quelques éléments intéressants peuvent être trouvés dans les facettes de la gestion des personnages.
La collection Waifus.
Nous ne voulons pas recourir à des stéréotypes ou à des généralisations excessives, mais il est vraiment difficile de ne pas considérer Omniheroes comme une sorte de grande collection de « waifus », car l'intention d'OmniDream est assez claire. Là histoire raconte l'histoire d'un OmniGuardian qui se réveille d'un long sommeil, évidemment sans mémoire, et est obligé de sauver le monde d'une invasion maléfique, et pour ce faire, il doit sauver et recruter un grand nombre de Valkyries. Les dizaines de combattants qui peuvent être vaincus via le gameplay ou via des invocations de style gacha (avec microtransactions) sont tous de belles femmes rondes, vêtues de vêtements étriqués et représentées avec des plans et des animations qui renforcent définitivement leur sensualité. Il n'y a rien de mal à cela, mais quand cela devient pratiquement le seul élément caractéristique de l'ensemble du jeu, vous réalisez qu'il n'y a pas beaucoup de substance derrière l'ensemble du projet, au-delà d'une concentration de « fan service ».
Cependant, il y a quelque chose de positif à propos d'Omniheroes : comment jeu de rôle inactif En fait, il est bien construit, imitant assez servilement le modèle imposé par AFK Arena et perfectionnant certains aspects, notamment au niveau de l'interface et de la richesse graphique.
Évidemment, ceux qui ne supportent pas ce type de jeu ne changeront pas d'avis avec ce titre : il s'agit toujours d'un RPG "auto-jouable", pour l'essentiel, avec l'intervention de l'utilisateur uniquement nécessaire dans la phase d'invocation. mises à jour et gestion De manière générale des personnages, à vrai dire celui-ci est aussi assez limité par rapport à d'autres exemples similaires. Les combats sont spectaculaires et les mouvements spéciaux des nombreux combattants ont des effets notables, mais tout le mécanisme du jeu se réduit à une sorte de course-poursuite au plus haut niveau et à une simple comparaison mathématique entre les statistiques de son propre groupe et celles du groupe. ennemi. sans nécessiter de stratégies d’attaque particulières.
La caractéristique la plus appréciable d'Omniheroes reste son attention notable portée à l'aspect esthétique, qui implique non seulement le graphique des illustrations relatives aux personnages, mais aussi la construction de l'interface, qui est particulièrement compréhensible, avec de bonnes options également concernant la taille du texte et les polices pour rendre la navigation entre les menus et la lecture assez confortable. Les images statiques et les nombreuses animations sont d'un excellent niveau (avec une utilisation possible de l'IA pour la caractérisation, bien que bien gérée dans le cas), en tenant toutefois compte du fait que la sexualisation extrême des personnages peut être presque comique dans certains cas. .
Conclusions
Version testée Android, iPhone 1.4.1 Livraison numérique magasin d'applications, jeu de Google prix Toujours Holygamerz.com 5.5 Lecteurs (2) 8.9 votre voteLe RPG inactif est en soi un genre très controversé, et si l'on ajoute à cela des fonctionnalités gacha et des retombées payantes, il est clair que le cadre global du produit présente des problèmes en termes d'évaluation standard. Omniheroes est un jeu qui peut être apprécié par un segment spécifique d'utilisateurs, c'est-à -dire ceux qui se plongent volontairement dans des mécaniques compulsives de ce type, loin des traditions classiques du jeu vidéo standard. Après avoir fait cette distinction fondamentale, il faut également noter que le jeu ne présente pas d'idées originales ou particulièrement intéressantes entre combat, gestion des personnages et histoire, se limitant à se concentrer sur l'aspect esthétique et à une claire insistance sur la forme féminine. Peut-être trop peu pour se démarquer du grand nombre d’alternatives similaires.
PRO
- Des graphismes très jolis et agréables.
- Interface claire et bien construite
CONTRE
- Les mécaniques au ralenti ne sont plus les plus amusantes, ici sans autres idées particulières
- Générique et sans intérêt dans la caractérisation, l'histoire et les personnages.