Depuis son annonce, Party Animals a fait la une de nombreux journaux. Un jeu vidéo d'équipe compétitif dans lequel vous devrez écraser vos adversaires avec des coups de pied et des coups de poing, tous déguisés en animaux mignons qui ne semblent pas capables de blesser une mouche. Ici, l'association la plus directe (que ce soit en raison du système physique particulier, ou des animations maladroites, ou de l'idée même derrière le jeu) a été immédiatement celle des bien-aimés Gang Beasts, développé par Boneloaf et distribué par Double Fine en 2017. Quand j'ai Je l'ai vu, la ressemblance était indéniable et, lorsque je l'ai joué, cette sensation n'a pas disparu.
Ainsi, le nouveau titre de Recréer des études Il a beaucoup à prouver. S'agit-il simplement d'un jeu vidéo copié ou y a-t-il réellement autre chose sous le capot ? Découvrons ceci Examen des fêtards.
battre des chiots
Une chose que Party Animals ne fait certainement pas, c'est de se livrer à des farces. Après un petit tutoriel sympa, nous voilà prêts à terminer dans un match rapide ou à créer notre propre jeu. Dans le premier cas, le nom parle de lui-même : vous êtes lancé dans une partie aléatoire parmi celles jouées sur les serveurs. Dans le second, cependant, nous avons tout le temps d’en choisir un. trois modes de jeu (Last Stand, Team Score et Arcade), sélectionnez une ou plusieurs cartes, décidez du nombre de personnages ou d'amis gérés par ordinateur à inviter et choisissez si vous souhaitez garder le jeu public ou privé (à l'aide d'un mot de passe), ainsi qu'un jeu terminé. série de variables modifiables dans sa configuration.
Selon le mode que vous choisirez, l'objectif sera bien entendu différent. Last Stand est un jeu réunissant jusqu'à quatre équipes de deux joueurs chacune, où le dernier survivant gagne. Team Score est peut-être le mode le plus intéressant, car, en fonction de la carte, l'objectif change. Les deux équipes (quatre joueurs maximum chacune) doivent s'affronter dans toute une série d'activités particulières, comme ravitailler en charbon la locomotive de leur train pour arriver en premier à destination ou lancer des barils explosifs dans le champ opposé avec une catapulte ou, encore, marquer des points. autant d'objectifs que possible. buts possibles dans un étrange match de football où tout est permis.
Le dernier mode, Arcade, permet de se lancer dans une véritable bagarre de bar avec les autres joueurs, mais uniquement sur deux maps, une taverne perdue dans la tempête et une station de métro abandonnée, encore traversée par des voitures lancées à toute vitesse.
Tout cela s'accompagne bien entendu de animations folles et par les mouvements maladroits des prétendants mignons (seulement en apparence) qui, bien qu'amusants à regarder en vidéo, deviennent une marmite de poisson complètement différente lorsque vous avez la manette en main.
Le cauchemar de répondre aux commandes
Party Animals est un jeu qui se concentre fortement sur l'interaction directe avec vos adversaires. Il faut être réactif, être prêt à répondre aux attaques. Cela est très évident, car les développeurs ont donné aux joueurs de nombreux ordres d'attaque. On a le coup de poing classique, le coup de tête, le coup de pied, mais aussi le coup de poing courant et le coup de pied volant, sans oublier les nombreuses armes qu'on peut brandir et lancer sur les ennemis. Il y a aussi la possibilité de s'accrocher à toutes les surfaces et de grimper dessus. Chaque interaction vit grâce au moteur physique propriétaire de l'équipe de développement, qui permet au jeu de paraître si maladroit et aléatoire dans ses mouvements, ce qui est une panacée pour rire (vous en aurez beaucoup lors de vos parties, c'est sûr).
Cependant, malgré l'effort considérable déployé pour offrir autant de possibilités d'approximation, le jeu se perd dans une bagatelle : le réponse aux commandes. Nous avons travaillé pendant des heures à chercher la cause possible de ce délai entre notre signal d'entrée et la réponse réelle. Nous l'avons essayé depuis le clavier et depuis la manette (Xbox, PlayStation, sans fil ou filaire, peu importe), mais de toute façon il y avait toujours un intervalle d'au moins une seconde entre la commande et l'action effectivement reproduite sur le écran. En fin de compte, cependant, nous avons réalisé que le problème ne venait pas du jeu lui-même, mais du serveur.
En fait, lors de notre test, il ne nous a pas été possible de changer la région du serveur, qui était constamment corrigée en Amérique du Nord, malgré plusieurs redémarrages pour tenter de passer à la région européenne. Nous savons donc que le jeu (après avoir joué au didacticiel, la seule chose hors ligne) a une bonne réponse aux commandes, mais leabsence de serveur stable Cela nous a empêché d'essayer par nous-mêmes ce que signifie réellement jouer à un vrai jeu, car pour n'importe quel mode, même celui avec uniquement des robots ou uniquement des joueurs sur le même appareil, vous devez toujours être en ligne. Nous sommes convaincus que le jour du lancement, ce problème de serveur sera complètement résolu, mais pour le moment, nos mains sont un peu liées, car ce que nous avons essayé n'a fonctionné que partiellement, partiellement fait à la main. le vent et les sauts mal calculés, amusants, pour l'amour de Dieu, mais aussi un peu frustrant.
La vue est ton ennemi
Un autre élément qui ne peut manquer dans un jeu vidéo comme Party Animals est la possibilité de connecter deux ou plusieurs contrôleurs et jouer en compagnie avec vos amis confortablement assis sur le même canapé. Ici, il est présent, mais sous une forme un peu « démodée ». En fait, avec une grande surprise (et non une petite déception), l'écran est divisé en plusieurs fenêtres en fonction des joueurs qui ont rejoint le jeu depuis le même appareil de jeu. Suivant? Une division disgracieuse de l'écran avec des barres noires en haut et en bas pour faire tenir les deux (ou plusieurs) clichés sur le même écran. "Mais pourquoi ?", demandez-vous. Question légitime à laquelle on peut répondre de manière encore plus légitime : les développeurs ont décidé d'inclure un salle de jeux que vous pouvez faire pivoter autour de votre personnage pour « mieux voir » la scène. Le résultat est que chacun peut contrôler sa propre vision.
Ce qui ne compte pas, cependant, c'est la raison, car dans tout le temps que nous avons consacré au jeu, il n'y a pas eu un seul moment qui ait contribué à justifier la mise en place d'une salle de jeu gérée librement. Pour la plupart des cartes, une simple caméra fixe, zoomant ou dézoomant en fonction de la proximité entre les personnages du jeu, aurait largement suffi. En fait, c'est préférable, car la plupart du temps la caméra est bloquée par des objets sur scène qui rendent très difficile la compréhension de ce qui se passe. Un choix reste un choix, mais tous ne sont pas corrects.
Personnalisation folle
Un autre élément sur lequel les développeurs ont voulu beaucoup se concentrer est le Personnalisation. Les vingt animaux à débloquer sont sans aucun doute les stars du jeu. Il y en a vraiment pour tous les goûts, notamment parce qu'il y a tellement de masques parmi lesquels choisir. Évidemment, plus vous jouez, plus vous aurez d'opportunités de débloquer de nouveaux animaux avec lesquels vous battre. Tout fonctionne avec le désormais classique. dynamique de niveau et monnaie du jeu.
Une chose que nous apprécions est le fait que presque tout (à part quelques récompenses exclusives pour ceux qui précommandent le jeu) peut être débloqué en jouant au jeu, en l'achetant via la boutique interne ou en le récupérant au hasard dans la boutique. Distributeur d'œufs surprise de style Gashapon. Ces récompenses sont purement esthétiques et n'influencent en rien le jeu (on ne compte pas comme une arme si vous faites mourir de rire vos adversaires avec des styles douteux et improbables).
MĂŞme l'Ĺ“il veut sa part
Un jeu vidéo, c'est beaucoup de choses, mais c'est aussi untravail visuel. Par conséquent, lorsque vous pensez à un jeu, vous ne devez jamais oublier le style que vous souhaitez lui donner. Être capable de créer un produit tellement immergé dans sa partie graphique qu'il semble presque naturel à l'œil, comme s'il n'existait pas d'autre moyen de le traduire sous une forme visuelle, est un résultat que tout créateur espère. Party Animals est l’exemple parfait de cette combinaison de ce qui est nécessaire et de ce qui est agréable à avoir. Certes, Recreate Studios n'est pas un titre qui nécessite des graphismes hors échelle pour atteindre son objectif, c'est-à -dire divertir un groupe d'individus avec des animaux anthropomorphes non coordonnés qui se battent les uns contre les autres.
Cependant, l'équipe a voulu créer non seulement un titre visuellement cohérent avec le style du jeu, mais aussi, sur le plan purement graphique, d'un grand impact, le tout sans la moindre trace de fatigue ou de frame drops (à condition que vous avoir un niveau assez haut). -paramètres de performances, si vous jouez sur PC). Sans aucun doute, c’est l’un des jeux vidéo de son genre avec les graphismes 3D les plus impressionnants visuellement. C'est avant tout grâce à un gestion de l'éclairage très soigné et avec un travail non trivial sur les matières, aidé par un système d'animation fluide et "tangible". Le joyau du jeu est sans aucun doute sa qualité visuelle.
Conclusions
Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, Boutique Xbox prix 17,99 € Holygamerz.com 8.0 Lecteurs (9) 6.6 votre voteLes Party Animals portent sur leurs épaules un rocher dont il est difficile de se débarrasser : le rappel constant de leurs « adversaires » Gang Beasts. L’équipe de Recreate Studios a tout fait pour se démarquer de l’épée de Damoclès qui pèse au-dessus de sa tête. Et, en partie, il a réussi. Le jeu est une panacée pour l'âme, créant toute cette joie insouciante que vous voulez ressentir lorsque vous jouez à un jeu rapide avec des amis pour passer le temps. Grâce également à son aspect graphique, visuel, artistique et son style déjà iconique, il aurait été l'un des joyaux les plus précieux de la couronne des jeux de société. Mais malgré quelques bêtises, quelques décisions discutables, il s’agit toujours d’un diamant brut encore incrusté dans la roche. Cependant, il ne fait aucun doute que le potentiel d'un jeu vidéo explosif est là et qu'il est encore possible d'atteindre cet objectif, si vous êtes prêt à l'extraire et à travailler avec soin. Mais, pour l’instant, cela reste un rire doux-amer qui nous fait réfléchir encore plus profondément sur l’absurdité de partir à la recherche de la perfection.
PRO
- Visuellement impeccable
- L'incarnation du plaisir d'Ă©quipe
CONTRE
- Choisir de toujours être en ligne mine l'expérience coopérative locale
- salle de jeux ennuyeuse