Rhapsody : Marl Kingdom Chronicles, la revue de deux classiques inédits

NIS regroupe les deux suites de Rhapsody qui n'ont jamais été publiées au Japon dans un seul package : cela valait-il la peine d'attendre plus de vingt ans ? Notre avis.

Il y a des jeux qui laissent des traces et qu'il est important de récupérer pour apprendre aussi aux nouvelles générations qui nous étions et comment nous sommes arrivés ici: c'est un concept qui s'applique aussi bien aux grands titres, qu'aux titres triple A qui se vendent toujours, et à ces petits, les outsiders inconnus de la plupart qui, d’une manière ou d’une autre, ont signifié quelque chose pour quelqu’un. Toutes les idées ont de la dignité. Nippon Ichi Il le sait bien et c'est peut-être pour cela qu'il poursuit une sorte de campagne d'auto-célébration qui, avec cette compilation, semble avoir atteint le bout du fil. Tout le monde ne connaît pas la série. Rhapsodie ha limpiado básicamente ese estilo tan peculiar que ha distinguido a los títulos de la desarrolladora japonesa durante veinte años.







Ainsi, NIS a finalement décidé de localiser également Rhapsody II et Rhapsody III, en les incluant dans un seul package. Malheureusement, il manque le premier jeu de la série, déjà disponible dans une autre compilation, Prinny Presents NIS Classics Volume 3 : un choix malheureux, qui méritera d'être évoqué plus tard dans notre Rhapsody: Revue des Chroniques du Royaume Marl, un package qui pourrait intéresser les amateurs de jeux de rôle japonais à l'ancienne. Voyons ensemble pourquoi.

Historias de princesas y marionetas

Rhapsody : Marl Kingdom Chronicles, la revue de deux classiques inédits
Rhapsody II: Ballad of the Little Princess se lanzó en 1999 en PS One

Prémisse : Il n'est pas strictement nécessaire d'avoir joué au premier Rhapsody pour comprendre l'histoire et les personnages de la compilation Marl Kingdom Chronicles, mais notre conseil est tout de même de récupérer le premier jeu de la série Rhapsody en titre standalone sur Steam ou via Prinny présente le volume 3 de NIS Classics sur Nintendo Switch, qui comprend également La Pucelle Ragnarok, un jeu de rôle stratégique qui, à certains égards, fait également office de suite à Rhapsody 3, se déroulant dans le même monde et ayant un descendant des protagonistes de Rhapsody 2 dans le casting.


Si estás un poco confundido a estas alturas, recapitulemos: Rapsodia 1 no es necesaria, pero ayuda sobre todo a entender mejor Rapsodia 3. La segunda Rapsodia, de hecho, tiene como protagonista al princesa kururu, que l'on découvre est la fille de Cornet, c'est-à-dire la protagoniste du premier jeu : à l'âge de douze ans, la princesse s'enfuit de chez elle à la recherche du véritable amour comme sa mère, et se retrouve impliquée dans une dispute entre deux familles de des sorcières en compétition pour un artefact puissant.



Si Rhapsody 2 representa lo que hoy llamaríamos "reinicio suave", es decir, un reinicio narrativo que conecta de manera sólida pero lejos de ser decisiva con el título anterior, Rhapsody 3 es un asunto completamente diferente. El tercer episodio de la serie es en realidad un recueil de nouvelles Centré sur plusieurs personnages connus dans les titres précédents : les cinq chapitres qui composent le récit servent à consolider l'imaginaire et les différents protagonistes, ouvrant de petits aperçus sur plusieurs moments cruciaux de l'histoire ancienne de royaume limoneux. Les différentes intrigues secondaires convergent ensuite dans un chapitre final plutôt absurde qui rappelle à bien des égards la conclusion d'un autre JRPG des années 90 que Square Enix a récemment relancé avec un bon remake, Live A Live.


Vous pourriez penser que Rhapsody est une histoire si compliquée et macroscopique qu'elle a même besoin d'une sorte d'annexe dans la troisième itération, et qu'il y a une bataille épique entre les forces du bien et du mal qui a même ses racines dans le passé, mais le La La vérité est que Rhapsody est parmi les JRPG frivole que Nippon Ichi a développé, et c'est précisément pour cette raison - pour l'envie, c'est-à-dire de raconter de vrais contes de fées - que la société japonaise a fait l'un de ses pari les plus courageux, en choisissant comme genre de référence... musical.



Rhapsody : Marl Kingdom Chronicles, la revue de deux classiques inédits
Los Nyanko son los precursores del Prinny de Disgaea

Au début de Rhapsodie II : Ballade de la Petite Princesse, la protagoniste Kururu part à l'aventure avec son garde du corps, le chevalier Randy. Sur la route qui s'éloigne du palais, les deux commencent à chanter et à danser avec un groupe de PNJ improvisant une modeste chorégraphie. C'est une scène absurde selon les standards d'aujourd'hui, si pleine d'enthousiasme, de joie et de frivolité qu'on ne peut s'empêcher de l'aimer : elle transmet toute la passion, l'inventivité et la créativité d'une époque où les développeurs aimaient expérimenter, prenant souvent des risques importants pour y parvenir. . pour encadrer le style de leurs jeux et le public qui les apprécierait. NIS tirera plus tard le meilleur parti de ses erreurs, en se concentrant sur l'ironie et l'absurdité du jeu dans le Disgaea, réduisant fortement la composante musicale originale de sa Rhapsodie.

Hoy en día ver a los sprites 2D cantando y bailando como una especie de The Sound of Music en estilo fantasía es un deleite, sobre todo porque NIS America ha trabajado muy bien en el localisation en anglais la cual, os recordamos, se encuentra inédita hasta el momento. Los diálogos doblados de esta recopilación pueden presumir de lo habitual. double piste, en japonais et en anglais, tandis que les chansons sont entièrement en japonais, avec des sous-titres anglais et romaji comme un karaoké étrange.

Rhapsody : Marl Kingdom Chronicles, la revue de deux classiques inédits
Rhapsody II es totalmente 2D

Les pistes audio ont été soigneusement remastérisées et peuvent être entendues clairement, mais on ne peut pas en dire autant du 2D graphiques qui, malgré les précautions nécessaires en termes de résolution, diffuse à l'écran des sprites irrésistiblement rétro, mais aussi irréguliers et sommairement animés dans la plupart des cas. En ce sens, Rhapsody II est le jeu qui ressent le plus le poids de l'âge, étant entièrement réalisé en 2D, et les scénarios de fond risquent de donner une mauvaise impression sur les grands écrans : il vaut bien mieux y jouer en portable sur Switch. Rapsodia III: Recuerdos del Reino MarlCependant, comme tout JRPG qui se respecte du début des années 2000, il combine sprites bidimensionnels et scénarios 3D : dans ce cas, NIS a amélioré la résolution, obtenant l'effet discordant habituel des sprites pixelisés sur des fonds très propres.

En general, el diseño de personajes es agradable, apoyado en una look très coloré, nos recuerda continuamente los orígenes inocentes y astutos de la serie. Acercarse a Rhapsody pensando en los juegos de rol japoneses más modernos, y tal vez esperando una historia épica y atrapante, tendría poco sentido: sólo tomándolo como lo que es: un cuento de hadas lleno de ironía y buenos sentimientos, pero también de momentos melodramáticos, se podrá podrás apreciar esta inmersión en el pasado.

Des jeux de rôle musicaux ?

Rhapsody : Marl Kingdom Chronicles, la revue de deux classiques inédits
Rhapsody III combine des sprites 2D et des environnements polygonaux

Il convient de souligner que les Rhapsody ne sont pas des jeux de rythme : la composante musicale n'est appliquée qu'au récit, qui se prête parfois au chant des personnages, tandis que le gameplay n'est pas sans rappeler les RPG japonais les plus classiques des années 90. Vous explorez le scénarios, parlez aux PNJ, ouvrez des coffres et affrontez des ennemis dans les classiques. Combat aléatoire au tour par tour: Tout est très basique, et même les mécaniques les plus particulières ne modifient guère le cadre antédiluvien des deux jeux. Il est cependant important de distinguer les deux Rhapsodies de la compilation par leurs systèmes de combat, qui sont bien différents. Rhapsody 2 revisite essentiellement les mécaniques stratégiques du premier titre, avec des personnages capables d'attaquer ou d'utiliser des objets quand il le faut, ou encore de recourir à des coups spéciaux qui consomment des points de vie.

I marionnettes que nous y découvrirons peuvent cependant être associés à des personnages comme s'il s'agissait d'équipements conférant des bonus et des attaques supplémentaires, sous forme d'invocations qui consomment de petites sommes d'argent. En général, nous sommes confrontés à un système de combat sans détails pointus : grâce au difficulté très faible en moyenne, las batallas normales también se completan automáticamente, mientras que contra los jefes es mejor tener mucho más cuidado.

Rhapsody : Marl Kingdom Chronicles, la revue de deux classiques inédits
Dans Rhapsody III, le groupe est divisé en quatre rangées de quatre personnages chacune.

Il système de combat de Rhapsody III est presque complètement différent de son prédécesseur et nécessite certainement plus d'attention. Pour commencer, le joueur dispose d'un maximum de quatre rangs, composés d'un leader - qui sera alors le seul personnage que nous contrôlerons directement - et d'un maximum de trois compagnons qui peuvent augmenter ou diminuer les statistiques du leader. L’astuce consiste à trouver la combinaison de compagnons la meilleure ou la plus équilibrée, en gardant à l’esprit que certains d’entre eux confèrent également au chef des capacités spéciales particulièrement utiles ou puissantes. C'est un système de combat plus chaotique que Rhapsody 2, mais les batailles durent en réalité beaucoup plus courtes et le jeu semble également plus dynamique visuellement.

Le niveau de difficulté est encore assez faible même dans Rhapsody III, et dans les deux jeux il y a même une mécanique auxiliaire qui donne au joueur un avantage supplémentaire lorsque la bataille au tour par tour dure trop longtemps. Cependant, comme nous l'avons dit, Rhapsody sont des aventures légères et insouciantes qui ne visent à mettre personne à l'épreuve, et se complètent donc dans environ 15 à 20 heures chaque. De ce point de vue, on aurait sûrement apprécié l'ajout de quelques fonctionnalités plus modernes, comme la sauvegarde automatique ou la possibilité d'accélérer les combats, notamment dans le deuxième jeu : dommage, car quelques mesures simples suffisaient à améliorer un package. que, par conséquent, il n’est destiné qu’à une très petite niche de nostalgiques.

Conclusions

Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Nintendo eShop prix 49,99 € Holygamerz.com 7.0 Lecteurs (4) 8.0 votre vote

NIS ha elaborado una recopilación imperdible para los fans de los juegos de rol japoneses, insignificante para aquellos que aprecian el género pero no se arrancan los pelos: las dos Rhapsodys del paquete Marl Kingdom Chronicles son títulos divertidos, ligeros y fluidos, llenos de ironía. canciones y buenos sentimientos, apto para quienes buscan dos juegos de rol alegres y no especialmente desafiantes. Si bien la elección de proponer estos dos clásicos juntos que nunca antes habían sido localizados tenía sentido, NIS America tuvo la oportunidad de ofrecer a sus fanáticos una recopilación perfecta, incluyendo también el primer capítulo y mejorando una oferta que adolece de la ingenuidad de la jugabilidad de tiempos pasados. pero también la ausencia de características modernas que habrían sido muy bienvenidas.

PRO

  • El componente musical sigue siendo hoy original e irresistible.
  • Ce sont des histoires joyeuses et pleines d'ironie.
  • Les deux jeux du bundle n’ont jamais été localisés auparavant.

CONTRE

  • La première Rhapsody est vendue séparément.
  • Ce sont des titres très démodés à bien des égards.
  • Il manque certaines fonctionnalités modernes qui auraient amélioré le package.
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