Joie, souffrance ... les sushis sont toujours lĂ . C'est la vie d'un guerrier sushi.
Après une année résolument explosive, la deuxième année de Nintendo Commutateur cela a commencé avec le frein à main. Parmi les différents remasterisés de l'époque Wii U et un très timide Kirby, au cours de ce premier semestre 2018, il n'y a pas eu de titres de rappel.
En attendant d'en savoir plus au prochain E3 (et un certain M. Mario Tennis à la fin du mois), il y a un titre qui se tait il pourrait avoir tout le potentiel pour devenir le hit silencieux de l'été. Nous parlons de Sushi Striker: le chemin de Sushido, un jeu de puzzle frénétique à venir sur la Nintendo hybride et 3DS, à partir de demain 8 juin.
ĂŠtes-vous prĂŞt Ă vaincre les ennemis avec des sushis?
Version testée: Nintendo Switch
N'as-tu pas faim?
Dans un pays lointain, après une très longue guerre entreEmpire et la République, les sushis ont été interdits, devenant tabous. Une ressource trop précieuse pour les deux factions qui se battaient pour la possession. L'empire voyait les sushis comme un instrument de contrôle de la population, tandis que la République voulait le partager avec tout le monde. Après la défaite de ce dernier lors de la «tristement célèbre» guerre des sushis, la nourriture sublime a été interdite, rendant même impossible de prononcer son nom.
Le résultat de cette guerre sans fin cela a entraîné la faim et la famine pour tous les habitants. Parmi ceux-ci, il y a un garçon, Musashi, un orphelin qui, à la recherche de quelque chose à manger pour lui et les autres enfants du village, est tombé sur un esprit de sushi, Jinrai.
La vie de Musashi a changé depuis ce jour. Grâce aux pouvoirs de Jinrai, Musashi est devenu un Attaquant de sushi, un guerrier capable de se battre en utilisant uniquement des sushis. Doté de nouvelles compétences de combat, il rejoindra le Sushi Liberation Front, une organisation rebelle prête à renverser la vapeur de la nation et à vaincre les rangs de l'Empire.
Sushi Striker: le chemin de Sushido s'ouvre en présentant au joueur ce monde sans sushi. En se faisant passer pour Musashi lui-même (avec la possibilité de choisir la variante féminine), nous devrons nous débarrasser de l'armée de l'empire et de ses lieutenants, afin de permettre à chacun de profiter de la nourriture divine.
Aussi simple et assez prévisible dans ses implications, le mode histoire qui nous introduit au jeu est un agréable «ticket d'entrée».
Tout ce que tu peux manger
Chaque chapitre sera composé de différentes étapes à surmonter en battant l'adversaire qui se met en travers de notre chemin. Et pour ce faire, nous devrons compter sur notre nouveau pouvoir. Attaquant de sushi reprend la mécanique du match-3 classique, ici sous une forme résolument frénétique.
Une fois la bataille commencée, la zone de combat apparaîtra à l'écran, correspondant au tapis roulant à sushi. Pour chaque challenger, il y aura 3 kaiten, plus un partagé. LESnotre objectif sera d'empiler 2 assiettes adjacentes ou plus de la même couleur dans le délai de 7 secondes, et ne pas manger de sushi comme vous pourriez le penser à tort.
Une fois empilés, nous pouvons lancer les plaques sur l'adversaire jusqu'à ce que son énergie atteigne zéro. À partir de cette action de base, les règles et les variables de la lutte se ramifient.
Je dois tous les manger
Par exemple, en connectant au moins 7 plaques ensemble, nous serons récompensés par une plaque brillante capable d'être attachée à n'importe quelle autre couleur. Ce faisant, nous pourrons étendre notre combo et multipliez les dégâts infligés. Chaque pot aura évidemment une valeur différente en fonction de sa couleur, et plus il est élevé, plus notre attaque sera grande.
Les sushis mangés, en revanche, affecteront les esprits que nous décidons d'emmener au combat, chargeant la barre de compétences de l'esprit plus rapidement. Les compétences jouent un rôle central au sein de Sushi Striker, et en fonction du type que nous allons sélectionner, nous recevrons des avantages plus ou moins influents. Par exemple, Jinrai pourra activer le Sushi à volonté, grâce auquel toutes les plaques prendront la même couleur nous permettant de les empiler en un éclair. Mais pas seulement.
Certains esprits nous offriront une protection en créant des boucliers, d'autres rendront difficile la connexion entre les plaques, et d'autres encore pourront attaquer des adversaires en causant des dégâts supplémentaires. Il n'y a pas de combinaison plus forte que les autres, mais ce sera au joueur de créer un mélange d'esprits en fonction de leur style de combat. Avec nous, nous pourrons en ramener jusqu'à 5 au maximum, dont seulement 3 peuvent être utilisés en combat, tandis que les autres resteront sur le banc, gagnant également des points d'expérience.
Sushi-RPG
Ici, le jeu prend des tons RPG. Vaincre des ennemis vous fera gagner des points d'expérience. Avec le niveau supérieur, Musashi augmentera les statistiques de résistance et de force, tandis que pour les esprits, celles liées à la défense. Les créatures magiques se vanteront également d'une autre rumeur par rapport au niveau de compétence. Cela concernera précisément le mouvement exclusif qui les caractérise, et en augmentant sa valeur grâce à un objet spécial, nous amplifierons l'effet. Une fois qu'un certain niveau est atteint, les Esprits de Sushi évolueront "à la Pokèmon», Changer leur apparence et débloquer leur vraie forme. Avec l'évolution, leurs performances au combat s'amélioreront également, révélant leur plein potentiel.
En allant disséquer le gameplay de Sushi Striker, nous trouvons une superposition inattendue de mécanismes et de personnalisations.
Nous pourrons équiper Musashi de nouvelles roues Kaiten, ce qui modifiera le parcours des courroies en fonction du type. Ou, après avoir mangé suffisamment de sushis, choisissez notre "saveur" préférée, qui nous donnera un pouvoir "passif", comme la réduction des dégâts, la guérison, etc. On trouve alors une option pour augmenter le rang de guerrier qui caractérise Misashi. En nous rendant au temple approprié et en effectuant un rituel, nous pourrons augmenter notre rang, avec des avantages conséquents dans la recherche de nouveaux esprits à utiliser au combat. A condition d'avoir respecté certaines conditions, présentes à l'intérieur du parchemin secret, qui peuvent être activées via le menu.
Pour en savoir plus:
Puyo Puyo Tetris
Jeu de puzzle rapide de sushi
Les matchs sont très rapides et il faudra un coup d'œil et une rapidité dans la sélection et l'empilage des plats avant de prendre trop de dégâts. Et si les premiers jeux nous donnent une compréhension générale des mouvements de base du jeu, les choses se compliquent à l'avenir.. Non seulement les ennemis deviendront féroces, mais les règles de combat varieront selon les cas. De nouvelles «plaques pièges» seront introduites que nous pouvons utiliser pour accélérer la défaite des ennemis. Des plaques de bombes, qui exploseront et causeront des dégâts supplémentaires, aux gels de la minuterie, en passant par les bonus qui augmentent la barre de compétences de l'esprit.
Rien ne doit être laissé au hasard et chaque erreur est payée par une défaite retentissante. De plus, en complétant les stages nous recevrons une évaluation allant de D à S en fonction du temps passé et du score obtenu. De plus, chaque niveau aura des missions secondaires à compléter qui seront récompensées par des étoiles. Des étoiles qui à leur tour seront utilisées pour débloquer les zones secrètes de chaque monde, accédant ainsi aux esprits les plus rares et les plus puissants du jeu.
Le gameplay nous donne la possibilité de s'appuyer sur des commandes analogiques via Joy-con / Pad Pro ou d'utiliser l'écran tactile de la console. Les deux configurations vous permettent de jouer au mieux mais lors de nos tests, les entrées tactiles se sont avérées être un cran au-dessus les préférant au pad classique. Étant un titre qui demande de la rapidité et de la préparation, la possibilité de faire glisser votre doigt sur l'écran pour connecter les plats entre eux est certainement plus pratique. Même après avoir joué pendant des heures uniquement en "glissant" avec notre index, recommencer à jouer avec le pad s'est avéré plus difficile que jamais. Cela met en évidence les origines du jeu né sur Nintendo 3DS et à quel point le stylet est essentiel pour pouvoir y jouer correctement.
Qui ne mange pas en compagnie ...
Le mode histoire ne sert pas seulement de tutoriel énorme pour affiner les techniques de combat. En complétant les différents chapitres, vous débloquerez de nouvelles fonctionnalités collectées dans le Bois sacré. Le multijoueur se démarque avant tout, à la fois local et en ligne et les options disponibles sont nombreuses. Vous pouvez jouer localement, en utilisant deux consoles et deux copies du jeu, ou utilisez l'écran partagé. Dans ce cas, les joueurs s'affronteront sur le même écran en utilisant la même disposition que dans les batailles solo. Comme le jeu le recommande, si vous décidez de défier un ami en partageant Joy-con, il est préférable que l'ami "inexpérimenté" joue en bas pour équilibrer le jeu. Bien que assez déroutant dans cette version, Sushi Striker montre tout son potentiel dans les jeux multijoueurs, devenant l'une des activités principales du jeu.
Malheureusement, nous n'avons pas pu tester le mode multijoueur en ligne car le jeu ne sera disponible qu'à partir du 8 juin. Mais n'ayez crainte, dès que les serveurs seront actifs et peuplés, nous ne manquerons pas de mettre à jour la revue en ajoutant des impressions sur le online.
Chaque mode de groupe offre la possibilité de choisir de jouer selon les règles standard ou de s'appuyer sur Défi bizarre ce qui implique l'utilisation de plaques bonus / malus.
Mais dans le bois sacré, en plus de l'arène il y a aussi de la place pour la maison des puzzles. Ce mode puzzle nous mettra devant des défis chronométrés à compléter en utilisant un nombre maximum de coups. Une sorte de formation intensive, qui démontre à quel point le gameplay de Sushi Striker est polyvalent et ouvert à diverses utilisations. En plus d'être un contenu supplémentaire agréable qui va de pair avec le mode histoire riche et le mode multijoueur.
(Re) animation japonaise
Parlons maintenant du plan technique, Sushi Striker alterne un imaginaire à fort potentiel à une réalisation fluctuante. Tout ce qui concerne la conception des personnages, les paramètres et le champ de bataille a été soigneusement conçu et est extrêmement fonctionnel. L'interface du jeu alors, même si au début cela crée de la confusion en voyant les bandes de sushi couler furieusement sous nos yeux, après les premiers jeux, il deviendra lisible et gérable.
Depuis la sélection d'un plateau, la bande commencera à voyager plus vite, juste pour nous permettre de faire plus de combos, seuls les plats de même couleur seront mis en valeur, afin de comprendre comment se déplacer parmi les kaiten. Sushi Striker alterne des éléments 2D et tridimensionnels, le tout de manière simple mais efficace. Entre une bataille et une autre, le jeu sera entrecoupé de courts rideaux de style roman visuel qui feront avancer l'histoire. Là où Sushi Striker ne nous a pas convaincus du tout, c'est dans les scènes animées de style anime.
Ici, la qualité baisse de manière effrayante, non seulement au niveau de l'animation, mais aussi dans le dessin. Tout semble rugueux et mal pensé, presque comme un avant-projet plutôt qu'un produit fini. Heureusement, dans un jeu de réflexion, ce sont des aspects complètement accessoires, même s'ils concernent le mode le plus substantiel du jeu, le mode histoire.
Le son mérite aussi ses 15 minutes de succès. De la belle ouverture qui restera dans votre tête pendant des jours, à la musique d'accompagnement pendant les affrontements, rien n'est déplacé. Ou alors il semble.
Dans un tel titre japonais, qui fait du sushi son cheval de bataille, on se serait attendu à retrouver l'audio original ou du moins la possibilité de l'alterner avec celui de l'occidental. Aussi bonne et digeste qu'elle soit, chaque phrase criée semble désaccordée par rapport à ce qui se passe à l'écran. Et c'est dommage de ne pas le trouver, puisque maintenant de nombreuses productions japonaises essaient de valoriser leur «caractère japonais» plutôt que de le cacher.
Verdict 8.5 / 10 Sushito Sonato Commentaire Sushi Striker: The Way of Sushido est le titre classique d'un jeu, puis j'ai arrêté. Mais ça ne s'arrête jamais. Nintendo et indieszero emballent la surprise de cet été. Un titre de gameplay frais, amusant et addictif. Sushi Striker fonctionne dans chaque partie et est parfait pour sortir dans le mort des moments ou pour improviser des défis de style sushi avec des amis. Bien sûr, il y a quelques petits défauts dans le secteur technique qui mettent en évidence la nature à petit budget du titre, mais heureusement ce sont des bagatelles assez négligeables par rapport à la bonté d'un jeu qui mérite certainement votre attention. Le prix de vente peut également sembler élevé, dans la marée des jeux de puzzle mobiles qui infestent les smartphones et autres. Mais Sushi Striker a ce petit plus, ce panache inattendu qui le rend fascinant devant les yeux des joueurs. En cas de doute sur l'achat, ouvrez l'eShop et téléchargez la démo à la volée. Avant d'arriver à la fin de cette poignée de niveaux présents, vous en serez déjà amoureux. Avantages et inconvénients ✓ Gameplay simple mais extrêmement amusant✓ En multijoueur, il donne le meilleur de lui-même
✓ Mode histoire corsé
✓ Un défi pour tous les joueurs x Scènes animées inoubliables
x Pour le moment, en ligne est un inconnu
x Pour certains, le prix paraîtra élevé