En una era en la que los problemas medioambientales están a la orden del día, desde la sequía hasta la contaminación, pasando por deslizamientos de tierra, bombas de agua, etc., era sólo cuestión de tiempo que alguien volviera a explorar estos temas también en les jeux vidéo.
Terra Nil, le dernier effort de l'équipe de développement indépendante vies libresC'est exactement ce que fait , le studio basé au Cap qui a créé Broforce et Genital Jousting, en nous plaçant à l'avant-garde d'une expédition scientifique futuriste qui vise à restaurer l'écosystème terrestre non pas tant pour permettre à l'homme de revenir sur la planète, mais cela arrive, par exemple, dans Wall-E, en plus de cacher son passage sous le tapis et de rendre ses espaces habitables à la nature.
Le jeu, publié par multifacettes. Devolver Digital, l'éditeur américain célèbre pour Hotline Miami, Enter the Gungeon, Katana ZERO, mais aussi pour ses folles conférences lors de l'E3 (ou ce qu'il en reste), arrivera sur PC et mobiles, grâce à Netflix, le 28 mars 2023.
Dans le Examen de Terra Nil Nous vous dirons si nous parvenons à sauver la Terre de sa plus grande menace : l'homme.
Terra Nil, plus de puzzle que de stratégie ?
Comme nous l'avons dit, le but de Terra Nil est rétablir l'équilibre écologique dans quatre régions de la planète gravement ruinées par la pollution et la présence de l'homme. La récupération environnementale doit toujours passer par trois phases bien distinctes qui nécessitent de remplir certains prérequis pour débloquer le moment suivant et les nouvelles options qui l’accompagnent.
Nous commencerons toujours par le récupération niveau, une phase dans laquelle Terra Nil offre uniquement les outils pour générer de l'énergie et les structures nécessaires pour nettoyer les terres et l'eau contaminées. Une fois une partie importante de la carte libérée, les bâtiments et les machines sont débloqués pour créer de nouveaux biomes qui restaureront la biodiversité sur la planète. Une fois les conditions nécessaires au maintien de la vie réunies, il est temps de rechercher les habitats parfaits pour réintroduire les 6 espèces indigènes de cette région. Il ne reste donc plus que lever les rideaux, en recyclant toutes les machines utilisées jusque-là et en quittant la zone pour toujours.
Contrairement à des expériences similaires où le joueur est invité à gérer un écosystème complexe avec des équilibres presque impossibles à équilibrer, de sorte que chaque carte peut durer presque à l'infini, Chez Terra Nil, les objectifs sont clairs et une fois atteint, il ne reste plus grand-chose à faire. Aussi parce qu'il n'y a pas de retour en arrière : hormis certains paramètres, comme l'humidité ou la température, l'écosystème n'est pas dynamique et ne répond qu'aux demandes du joueur.
C'est pourquoi le travail de Vidas Libres nous a rappelé Plus un jeu de réflexion qu'un jeu de stratégie/gestion classique., puisque les ressources limitées, la corrélation étroite entre les bâtiments et l'obligation d'utiliser certaines structures poussent le joueur à comprendre comment « résoudre » le scénario, plutôt que de le gérer à travers des constructions. En fait, la partie construction de la ville est la plus faible, car elle nous oblige parfois à chercher des solutions inélégantes pour contourner les limitations imposées sur la table, comme lorsqu'il faut créer des filières uniquement pour recycler des structures placées hors de portée de la ville. Action du drone aquatique, bien que dans d'autres niveaux celui qui se déplace sur le monorail ou même la variante volante ait été utilisé.
De cette façon, souvent, la partie la plus complexe d'un niveau s'avère être la première, celle où vous avez besoin bien gérer les quelques ressources disponibles construire les premiers générateurs électriques et les premières structures permettant de récupérer les terrains contaminés. En effet, une fois les premières zones de la carte restaurées, vous pourrez utiliser les serres pour gagner de nouveaux "points nature" que vous pourrez dépenser pour les fonctions plus avancées, qui vous permettront également d'atteindre des objectifs environnementaux secondaires qui ne vous rapporteront pas seulement vous avez beaucoup de points. , mais parfois ils activent des événements capables de modifier le gameplay, comme la pluie, un événement qui efface automatiquement tout le niveau et avec lequel vous pouvez obtenir des ressources pratiquement infinies.
En effet, chaque biome est caractérisé par des demandes secondaires qui nécessitent souvent d’être traitées avec des outils spécifiques. Dans Terra Nil, les phases de jeu les plus avancées ne correspondent pas à celles dans lesquelles vous pouvez accéder à toutes les structures et options trouvées jusqu'à présent, mais simplement à celles dans lesquelles il est plus complexe de récupérer l'environnement avec le peu de ressources disponibles. . En fait, les développeurs ont créé les niveaux comme des dieux. petites énigmes environnementales que vous devez le résoudre avec ce que vous avez, en cherchant un moyen d'adapter les quelques outils disponibles ; Pour cette raison, les limites imposées sont plus élevées que pour des productions similaires.
Plusieurs structures, par exemple, ne peuvent être créés que par-dessus d'autres, tout comme certaines fonctions supplémentaires ne peuvent être activées que dans des cas très particuliers. Si quelque chose ne va pas, vous devrez trouver une autre manière de refaire les choses puisque, sauf dans la phase finale de « recyclage », il ne sera pas possible de détruire vos structures. Un aspect quelque peu limitant, qui nous oblige souvent à dévaster l’environnement, avec de nouveaux canaux ou des dragages des fonds marins, pour trouver un moyen de sauver la planète. Un peu de contradiction.
Une expérience rafraîchissante
Le domaine dans lequel Terra Nil fait certainement mouche est celui de l’art. En fait, le jeu, en raison de ses petits niveaux, des interactions limitées entre les différents systèmes et de ses graphismes lisibles mais pas complexes, peut facilement fonctionner sur des PC sans carte graphique dédiée, comme le ThinkPad T14 Gen 1 utilisé pour la revue, et appareils mobiles. .
Toutefois, cela ne doit pas nous amener à sous-estimerimpact artistique d'une œuvre pleine de détails à découvrir et de petits/grands moments capables de surprendre, comme la première fois qu'on parvient à faire tomber la neige, ou quand les aurores boréales brillent à nouveau. En déplaçant la souris sur une zone, vous entendrez les sons qui y sont produits, un stratagème conçu pour que l'audio s'enrichisse également avec le retour de la vie. Ce sont des moments délicats mais puissants, capables de nous faire comprendre que nous avons su réactiver ces processus qui permettent à la nature de se guérir. À ce moment-là, il suffira d’éliminer tous les signes d’humanité et la Terre pourra dire qu’elle est à nouveau en sécurité.
Conclusions
Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, magasin de jeux épiques prix 24,99 € Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (9) 7.5 votre voteTerra Nil est une expérience réussie, qui tente de mettre les questions environnementales au centre de la scène avec un jeu pas parfait, pas même très long (il faut environ 10 heures pour tout terminer avec une très faible rejouabilité) et avec certains problèmes d'interface , mais pas parce que moins satisfaisant et relaxant. Rendre à leur état naturel des zones du monde dévastées par l’homme pourrait être pour certains une expérience cathartique, capable de sensibiliser à cette question résolument centrale et délicate de ces derniers temps.
PRO
- Sujet définitivement d'actualité
- Un gameplay intelligent et relaxant.
- Artistiquement réussi
CONTRE
- La structure est un peu restrictive.
- Valeur de répétition basse
- L'interface n'est pas toujours propre