Test de Inazuma Eleven GO Light / Shadow

Test de Inazuma Eleven GO Light / Shadow

En 2011, alors que la première saison télévisée de l'anime de Inazuma Eleven et le titre du même nom a fait ses débuts sur la DS à la retraite, au Japon la série de football de Niveau 5 atteint son quatrième chapitre, commençant une nouvelle trilogie: Inazuma Eleven GO.
Après avoir joué le Football Frontier International dans Inazuma Eleven Lightning Bolt, Explosive Fire and Ogre Attack, et ayant conclu la trilogie avec Mark Evans, le 13 juin, ce sera au tour d'Arion Sherwind de mettre ses bottes.
Inazuma Eleven GO Light et Inazuma Eleven GO Shadow (Inazuma Eleven GO Light / Shadow) sont le premier titre de la série entièrement développée pour 3DS, et feront leurs débuts, trois ans plus tard, à la fois physiquement en magasin et en téléchargement numérique via eShop.



Version testée: Light

#SoccerFTW

Dix ans se sont écoulés depuis la finale de la IFF qui a vu leInazuma Japon triompher et faire le Raimon Jr High l'une des écoles les plus importantes du Japon. Au cours de cette période, le football est devenu de plus en plus un critère pour les qualités d'une personne et de l'école qu'elle fréquente, provoquant divers désaccords et mécontentements.
Pour éviter tout cela, le Cinquième secteur, une organisation qui surveille les matchs et les programme à l'avance pour maintenir l'équilibre entre les équipes et les écoles.
En fait, avant les matches importants, l'entraîneur et le directeur des écoles impliquées reçoivent une lettre du Grand Empereur avec le résultat final du match écrit.
Arion Sherwind est dans sa première année à Raimon Jr High et n'est pas au courant de toutes les machinations du Cinquième Secteur. Le jeune garçon aime le football et veut juste jouer en suivant son cœur; Avec une longue série d'événements, le nouveau protagoniste sera en mesure de convaincre Raimon de se rebeller contre le Cinquième Secteur et de la guider à travers le Chemin Impérial pour vaincre le Grand Empereur.
Le niveau 5 raconte l'histoire d'Arion, proposant progressivement aux anciens membres de Raimon aussi, de voir comment ils ont grandi et changé au fil des dix ans.
Les nouveaux champions de Raimon, en revanche, sont comme d'habitude bien caractérisés, même s'ils rappellent plus d'une fois certains des personnages clés de la première trilogie, provoquant plus qu'un sourire complice entre les mains du gamer fan de la série.
Cependant, Light et Shadow conviennent également aux novices de la marque de football Level 5, qui ne saisiront probablement pas les gros rebondissements présents dans les 30 heures de jeu environ nécessaires pour terminer l'intrigue principale à l'avance.



#Les règles sont importantes

Pour ceux qui ne le savent toujours pas (même si nous sommes maintenant arrivés à la quatrième revue des principaux chapitres) Inazuma Eleven ce n'est pas un match de football ordinaire, mais un Jeu de rôle sur le thème du football avec des statistiques rock-papier-ciseaux et des genres élémentaires pour chacun des joueurs disponibles.
Ce premier chapitre des aventures d'Arion apporte de succulentes nouvelles fonctionnalités dans le gameplay consolidé de l'ancienne trilogie: tout d'abord, dans la phase d'exploration, vous aurez le contrôle de cinq personnages au lieu des quatre classiques, transformant les affrontements, plus aléatoire, en 5 contre 5 défis, tout en gardant intactes les «conditions de victoire» (encore une fois marquer un but, voler le ballon, ne pas se faire voler le ballon).
Sur la carte, il y a des points rouges, pour signaler la présence de challengers, certains immobiles attendant qu'Arion lui parle, tandis que d'autres se précipiteront vers nous en plein style Pokémon.
Les défis plus aléatoires corrigent l'un des principaux défauts de la première trilogie, où le rythme de l'intrigue a été ralenti par les nombreux affrontements dans les rues entre un événement et un autre.
De plus, le niveau de difficulté progresse constamment à chaque nouvelle zone déverrouillée, offrant un excellent moyen de s'entraîner et d'augmenter votre niveau à tout moment.

Avant de passer à l'actualité sur les vrais jeux il faut passer quelques mots également sur les changements pour engager les 1500 joueurs présents dans ce chapitre: oubliez les machines à gashapon et le chercheur de talents Niveau 5 il n'a laissé qu'une des anciennes techniques d'engagement, la technique occasionnelle à la fin du match. Tous les autres joueurs ne peuvent être convoqués dans l'équipe que si des demandes spéciales sont satisfaites, allant de la photographie d'un certain endroit (simplement en appuyant sur A devant lui) à la récupération d'objets particuliers en battant des adversaires.
Malheureusement, le principal défaut qui a toujours dégradé la série demeure, bien que les 1500 joueurs soient tous physiquement différents, les statistiques et les mouvements de ces personnages secondaires seront tous très similaires les uns aux autres, faisant des joueurs d'être embauchés de simples objets de collection.



# compagnons4ever

Le cœur incontournable de la série reste les matchs de football avec le dernier coup spécial, qui depuis quatre chapitres (six dans leur pays d'origine) poursuivent l'intrigue et les événements de la marque.
Parallèlement aux superbes mouvements improbables Inazuma Eleven GO certains protagonistes pourront compter sur Esprits guerriers, des entités surnaturelles similaires aux stands de JoJo, qui lui fourniront plus de puissance et d'endurance lors de terribles matchs.
Les esprits guerriers ajoutent un facteur stratégique supplémentaire à prendre en compte: jusqu'à trois peuvent être utilisés en même temps, mais leurs Energy Points diminueront avec le temps, rendant leur intervention dans le jeu décisive ou non.
Des missions internes ont été ajoutées aux jeux dans l'histoire, tant que ces objectifs ne sont pas atteints, le défi ne continuera pas, laissant le chronomètre arrêté.
Bien que cet ajout d'une part renforce la composante narrative d'autre part, il rend les jeux beaucoup moins gratuits que dans la trilogie précédente, laissant le joueur libre de choisir uniquement dans les phases finales ou en matches amicaux; heureusement ces "missions" ne sont pas trop invasives et désagréables, contrairement aux écrans noirs qui vont nous avertir des objectifs lors de l'exploration et qui malheureusement sont trop pressants.
Comme pour les titres précédents, Inazuma Eleven GO Luce propose également un mode multijoueur sans fil compétitif et coopératif pour les matchs amicaux, en plus du Spotpass qui vous permettra de télécharger de nouveaux joueurs à partir du 14 juin prochain et du Street Pass qui nous permet de défier et engager des adversaires supplémentaires.


#Febbredacalcio

Inazuma Eleven GO Luce renouvelle non seulement le gameplay de la trilogie pour DS, mais aussi le secteur technique.
Le niveau 5 abandonne les sprites 2D et transforme tous les environnements de jeu en véritables quartiers 3D explorables, à partir de modèles polygonaux encadrés par une caméra à vol d'oiseau.
Beaucoup de scènes de l'intrigue sont proposées avec les mêmes modèles, et même les dialogues pendant les jeux ne voient plus la présence de sprites, présents seulement occasionnellement et représentant le joueur dans les défis.
L'effet 3D n'est pas le meilleur et, s'il est actif lors des dialogues susmentionnés, il est possible de ressentir des baisses d'images: cependant, il faut se rappeler que le titre date de 2011 et fait partie des premiers jeux pour 3DS, bien qu'il ne soit vient à nous maintenant.à l'ouest.
Les scènes animées beaucoup plus précises de l'anime actuel reviennent également, publiées quelques mois après la sortie du titre au Japon (contrairement à ce qui se passe en Europe où le titre n'est publié qu'après la fin des épisodes de la série télévisée. ) toujours magistralement doublé par les meilleures voix même si malheureusement l'adaptation des noms des protagonistes atténue l'impact narratif rendant tout beaucoup plus enfantin et peu fidèle à l'œuvre originale.


Pour mémoire, nous nous concentrons également sur les différences entre les deux versions: comme dans les précédentes, l'intrigue principale restera la même, à la place le mentor (Xavier in Light, Nathan in Shadow) changera huit joueurs particuliers, deux esprits guerriers exclusifs et enfin l'équipe rivale de l'intrigue secondaire; pour ceux qui ont suivi l'anime d'Inazuma Eleven Go, et veulent le titre sur lequel il est basé, nous recommandons l'achat de Luce.

Verdict 8/10 Il y a 4-5-1 ou 4-4-2, mais j'utilise une chose différente: le 5-5-5. Commentaire Avec Inazuma Eleven GO Light / Shadow, nous sommes confrontés à un point de départ optimal pour ceux qui n'ont jamais suivi la série Level 5, et à un renouveau stylistique et technique qui réussit parfaitement pour ceux qui aiment les garçons Raimon de loin 2011 (ou Même plus tôt). Bien qu'il y ait encore quelques défauts, le quatrième chapitre de la marque de football divertit et s'amuse, le rendant intuitif et adapté à tout le monde. Le titre optimal à prendre sous le parapluie cet été et qui, une fois de plus, vous montrera l'autre facette du football. Avantages et inconvénients De nouveaux graphismes convaincants
Nouveaux mécanismes de jeu intéressants
Personnages bien caractérisés x Les jeux de l'histoire "moins gratuits" que leurs prédécesseurs
x Peu d'acteurs secondaires diversifiés
x Certaines images tombent avec la 3D active

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