Transport Fever 2 | Critique | Des magnats entre terre, mer et air

    Aujourd'hui, voyager et déplacer des marchandises d'une partie du monde à une autre est assez facile et, surtout, rapide. Les avions, les bateaux, les trains et les véhicules ont rendu n'importe quel endroit accessible en peu de temps ; Transport Fever 2 célèbre le transport sous toutes ses formes, nous donnant l'honneur et le fardeau de créer un réseau routier, ferroviaire, naval et aérien efficace en contrôlant chaque aspect. Le jeu Urban Games est en fait un logiciel de gestion très pur, où il faut définir de nouveaux chemins et les peupler de véhicules pour le plaisir de progresser et aussi pour gagner quelques revenus et devenir le roi des transports.



    Pour vivre pleinement cette épopée des transports, la durée de chaque jeu peut commencer dès 1850 pour atteindre les temps modernes. Cela implique qu'au fur et à mesure des heures de jeu, le calendrier virtuel de Transport Fever 2 s'écoule également, permettant ainsi d'accéder à des moyens de transport de plus en plus avancés et, bien sûr, de supprimer ceux qui sont trop anciens - un concert est écologique, mais pas adapté pour les autoroutes.

    De ce point de vue, les véhicules avec le plus grand soin dans tous les aspects sont les trains. Il y en a beaucoup, avec des tractions différentes, des moteurs différents et des wagons différents. Le système de construction de voies fonctionne sans accroc majeur, ce qui nous permet de tracer de longs tronçons, en ajustant automatiquement le terrain avec l'ajout de tunnels et de ponts si nécessaire. A vrai dire, sur des cartes aux pentes non indifférentes, il n'est pas très facile de pouvoir tracer un itinéraire convenable et surtout de le faire correspondre aux tronçons existants ; cependant, un peu de "planification raisonnée" suffit avant de construire quelque chose, également basé sur la carte topographique, pour générer des chemins de fer crédibles et efficaces.


    Transport Fever 2 | Critique | Des magnats entre terre, mer et air

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    Nous avons été assez impressionnés par la facilité de construire des voies doubles et des aiguillages, même si la gestion des trains n'est pas aussi avancée que d'autres jeux vidéo dédiés exclusivement à ces véhicules. En effet, lorsqu'un convoi arrive à destination il est instantanément tourné de 180° et le positionnement et le fonctionnement des feux tricolores et de priorité n'est pas toujours clair. Parfois, il peut arriver que deux trains ou plus se bloquent, mais la gestion des gares, qui peut être étendue de manière modulaire, vous permet de choisir quel quai arrêter chaque train et d'éviter presque complètement la rencontre de deux ou plusieurs lignes.


    Toutefois, dans Transport Fever 2 il y a beaucoup de microgestion à prendre en compte, parfois même un peu pédante. Afin de démarrer le transport de marchandises ou de personnes par quelque moyen que ce soit, il est nécessaire de définir d'abord une section avec deux ou plusieurs arrêts. À chaque arrêt, vous pouvez également décider de charger le véhicule, de le décharger ou de faire les deux et pour quelles marchandises le faire. Le secret d'un jeu gagnant est surtout là : si l'on sait optimiser le transport des matières premières et transformées sans créer trop de files, en parvenant à charger au maximum les moyens de transport et en adaptant l'arrivée et le départ des marchandises d'une zone de collecte , vous réduirez les coûts et vous verrez votre compte bancaire s'agrandir.

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    En plus des trains, nous avons aussi des voitures, des bateaux et des avions. Le fonctionnement de ces trois catégories est quasiment identique : dans ce cas également une ligne est définie avec les arrêts où collecter ou déposer les marchandises puis la peupler de véhicules. Naturellement, la nature de l'itinéraire change du chemin de fer aux routes, à l'eau et à l'air. Rien à redire sur le fonctionnement des navires et des avions, même si ces derniers sont chers et gaspillés sur les cartes les moins étendues. Les fourgons et camions, en revanche, ne nous ont pas totalement convaincus, notamment en ce qui concerne la construction de nouvelles routes.

    Le trafic, notamment entre une ville et une autre, emprunte en effet le trajet le plus court et crée des ralentissements au fur et à mesure de l'avancement du jeu et il existe une importante flotte de véhicules sur roues. Cependant, nous pouvons construire des routes, mais le système de construction n'offre pas autant de polyvalence et, à notre avis, nous aurions également pu privilégier la présence et la gestion des péages sur les tronçons privés.


    Cependant, avec les marchandises, nous pouvons et devons déplacer des personnes. C'est le point le moins développé de tout le jeu, précisément parce qu'il suffit de relier deux centres habités mais pour les déplacements en ville, il n'est pas très clair de comprendre quelles zones doivent être couvertes par un service de transport public comme le bus ou le tram. En conclusion, le principal problème de Transport Fever 2 est qu'il veut être un système de gestion complet dans tous les aspects mais n'excelle dans aucun domaine. Ce n'est pas vraiment un système de gestion de ville, comme Cities: Skylines, ni centré sur un seul véhicule, comme les trains de Railway Empire. Au moins les mécaniques sont vraiment solides et dans l'ensemble elles parviennent à divertir longtemps, parce qu'ils ont tant à offrir ; comprendre comment généraliser la distribution des biens et des personnes en exploitant les différentes vitesses, capacités de charge et coûts de chaque moyen de transport demande de nombreuses heures de jeu, qui ne sont ni ennuyeuses ni frustrantes.


    Transport Fever 2 | Critique | Des magnats entre terre, mer et air

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    Notre mission est en effet principalement de déplacer les matières premières des lieux de production vers ceux de transformation. Pour donner un exemple, les champs cultivés produisent du blé à livrer aux boulangeries qui, une fois transformé, est ensuite transporté à nouveau vers la destination finale. Multipliez cela pour une grande variété de marchandises et comprenez qu'il faut du temps pour avoir un réseau de transport capillaire efficace et que cela ne se fait pas à perte en raison des coûts d'entretien des véhicules et des propriétés. Heureusement, le gameplay est expliqué pas à pas par la campagne qui nous permet d'affronter tous les aspects du jeu sereinement et avec une difficulté croissante avant de passer en mode libre. Ce dernier reste en tout cas le véritable pivot du jeu et, en plus d'offrir la génération procédurale de la carte du jeu en choisissant entre différents paramètres tels que le cadre - Europe, Amérique ou Asie ; ce choix change aussi les véhicules auxquels on peut avoir accès - et l'extension peut vraiment vous occuper longtemps - sans oublier aussi le support des mods via Steam Workshop, un détail non négligeable.


    D'un point de vue esthétique, Transport Fever 2 marque un net pas en avant par rapport à son prédécesseur grâce à des graphismes très détaillés aux niveaux de zoom les plus élevés. Les villes semblent vivantes et en constante évolution : c'est un plaisir de les voir passer d'un petit village à une métropole pleine de gratte-ciel. Les modèles tridimensionnels qui composent chaque élément du jeu sont également très variés, à tel point qu'il n'est pas facile de remarquer leur utilisation répétée. L'éclairage, les reflets et la gestion des ombres sont également excellents. Le moteur de jeu propose un scénario riche aux couleurs vives, qui s'intègrent bien à l'esprit industriel de Transport Fever 2.

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    Dans l'ensemble, si vous aimez les logiciels de gestion et que vous souhaitez avoir un contrôle total sur tous les aspects, alors Transport Fever 2 est un jeu qui ne peut pas manquer dans votre bibliothèque. En fait, nous n'avons rencontré aucun problème ayant affecté le jeu, à part le ralentissement du framerate lorsque nous observons l'ensemble du niveau d'en haut et l'absence de la langue espagnole. En tout cas, le soin apporté par Urban Games au titre dénote un grand amour des développeurs pour ce genre. Tous les aspects du jeu ne sont pas parfaits, mais la grande quantité de contenu offert par Transport Fever 2 ne laisse aucun doute sur la haute qualité de ce jeu.

    Transport Fever 2 est disponible pour PC sur Steam.

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