Dans cet archipel plein de merveilles qu'est le Japon, il existe une petite île appelée Ōkunoshima, dans lequel règnent désormais les lapins autrefois maltraités. Si secrète qu'elle a été rayée des cartes du pays pendant la Seconde Guerre mondiale, l'île a été le théâtre d'expériences de production de gaz toxiques destinés à des fins de guerre. Les sujets du test étaient des lapins, qui ont ensuite été exterminés par les forces armées américaines qui ont découvert les lieux après la fin du conflit. L'île abrite aujourd'hui un musée dédié à son triste passé, mais elle abrite surtout une colonie de lapins vivante (et grandissante) qui attire chaque année des dizaines de milliers de touristes.
Usagi-shima (en japonais "l'île aux lapins") s'inspire de l'heureux présent d'Okunoshima et des splendides animaux qui y vivent. Sorti pour l'instant uniquement en version mobile dans les stores iOS et Android, une future publication sur Steam est également prévue. Entièrement gratuit à télécharger (et monétisable, comme c'est le cas pour ce type de produit, avec des transactions totalement optionnelles au sein du jeu), il répond parfaitement aux besoins de ceux qui n'ont que de petits moments pour jouer dans la journée, et peuvent trouver dans leur Les téléphones portables et les tablettes sont des plates-formes idéales pour une utilisation rapide et immédiate. Il ne faut pas oublier que les jeux vidéo sur appareils mobiles représentent un quart du nombre total de joueurs en Italie et, par conséquent, contrairement à ce que disent certains passionnés de PC et de consoles un peu trop extrêmes, c'est un phénomène qui mérite d'être analysé et approfondi. . analyse, notamment à l'occasion du lancement de produits de qualité comme Usagi Shima.
Nous vous parlons de l'île relaxante des lapins dans la nôtre Critique d'Usagi Shima.
Beaucoup de lapins, une île déserte.
L'histoire d'Usagi Shima commence comme un projet de temps libre pour Jess Yu, qui, il y a quelques années encore, était développeur de jeux vidéo dans une entreprise. Surpris par la réaction positive sur les réseaux sociaux lorsque son jeu a été révélé au public il y a quelques années, elle a décidé de quitter son ancien emploi pour se concentrer à plein temps sur Usagi Shima. Cette nature du « projet de cœur » de Yu transparaît clairement dans le produit final, et nous ne sommes pas surpris par l'attention que le développeur a suscitée auprès des principales plateformes dédiées au développement indépendant, notamment, Jeux sains.
Nous sommes sur une île déserte et notre objectif est de la rendre accueillante lapins qui viendra nous rendre visite. Nous commençons par construire un magasin où, chaque jour, nous pouvons acheter de nouveaux meubles et décorations pour attirer encore plus d'animaux, puis nous installons des jeux pour les lapins qui passent. On s'est senti immédiatement plongé dans l'action, sans aucune introduction, et peut-être que les premiers instants d'Usagi Shima, si importants pour captiver durablement les joueurs, auraient mérité plus d'attention. Malgré cela, la construction de l'aventure au rythme lent (les lapins mettent du temps à arriver), la beauté de la présentation graphique du jeu et sa musique relaxante constituent un attrait plus que suffisant pour ceux qui veulent vivre une expérience relaxante, au loin. Les rythmes frénétiques des autres jeux vidéo.
Une volonté de simplifier grandement tous les éléments récréatifs est clairement perçue : bien qu'évidemment inspirée par Animal Crossing, Usagi Shima ne présente pas au joueur une variété infinie de meubles, conservant un style rappelant le Japon traditionnel et n'offrant pas d'alternatives extravagantes ; De plus, toutes les actions peuvent être facilement réalisées avec la pression des doigts, et tout ce que nous avons à faire est de faire glisser les objets à placer sur l'île depuis notre sac à dos jusqu'à l'endroit choisi. Les adorables lapins, protagonistes absolus d'Usagi Shima, font le reste pour que le joueur se sente dans un endroit sûr, une véritable zone de confort virtuelle.
détends-toi et attends
Nous avons dit que l'expérience Usagi Shima était censée être vécue pendant le temps libre, d'où le choix de Jess Yu de prolonger le temps d'apparition des lapins. Il suffit d'apparaître de temps en temps sur l'île pour en récolter les bénéfices : le les carottes, monnaie du jeu, ils poussent sur le sol et peuvent être collectés à partir de là (si vous souhaitez accélérer le processus, vous pouvez les acheter avec des transactions en jeu ou les dupliquer en acceptant de regarder des publicités), et les lapins qui ne venez plus nous rendre visite nous offrirons également des carottes pour nous remercier de l'accueil.
Les lapins, chacun avec un nom et une apparence unique, et plus d'une trentaine au total, ont chacun leur caractère et leurs goûts. Si nous les trouvons sur l'île, nous pouvons les nourrir, les chouchouter, les prendre en photo. Au fil des jours, l'île sera de plus en plus riche en objets, en meubles et donc en situations possibles : les lapins pourront s'asseoir sur les stands de nourriture de rue pour manger, ou entrer dans des ouvertures très étroites par lesquelles on aura pour les sortir. (pas avant de les prendre en photo pour immortaliser leur adorable maladresse, bien sûr). Au fil des jours, nous pouvons inviter les lapins les plus fidèles à rester sur leur île et à en apprendre davantage sur leurs goûts et leurs coutumes. Dans le modèle Nook Miles, nous pouvons exécuter tâches quotidiennes (« embrasser cinq lapins », « prendre cinq photos », etc.) pour obtenir des carottes supplémentaires afin d'acheter plus de meubles. Il existe également des objectifs à plus longue portée, ainsi que des cartes qui peuvent être ouvertes chaque jour contre une récompense. Tous ces éléments assurent la variété de l'expérience et de la participation du joueur.
L'expérience est synchronisée, temporellement, avec le temps marqué par l'appareil, et l'île est visuellement pleine de caractère de jour comme de nuit : tout a été dessiné à la main par le développeur, et c'est comme admirer une peinture japonaise réalisée sur du papier de riz. La traduction des paroles en espagnol est excellente, même si nous espérions un peu plus de variété dans la musique, même si la nature fragmentée du style de jeu d'Usagi Shima, conçu pour des sessions d'environ cinq minutes, garantit qu'il n'y a pas de sens trop perceptible. . d'ennui.
Conclusions
Version testée iPhone Livraison numérique App Store Holygamerz.com 8.0 Lecteurs (3) 8.6 votre voteLes soi-disant « jeux inactifs » sont souvent décriés et considérés par certains comme étant quasiment non imputables aux expériences de jeu. Si además combinamos esta naturaleza con la del juego móvil, Usagi Shima corre el riesgo de ser muy subestimada por quienes miran los videojuegos exclusivamente desde la perspectiva de PC y consola, ignorando un hecho tan simple como elocuente: los jugadores que utilizan plataformas móviles están por partout. trois milliards, soit près de la moitié de la population humaine totale. Avec des mécanismes de monétisation non invasifs et totalement facultatifs (ne pas acheter de carottes avec de l'argent n'affectera en rien le plaisir du jeu) et sans frais d'entrée pour commencer à jouer, le produit emballé par Jess Yu brille par la beauté de ses designs et pour la détente qu'il est en mesure de garantir à chaque visite sur l'île. Les lapins sont adorables, tous différents et pleins de caractère, et malgré certains aspects qui pourraient être améliorés nous recommandons sans réserve Usagi Shima à tous ceux qui souhaitent participer à des séances de petits jeux dans un monde sûr, relaxant et affectueux.
PRO
- merveilleux Ă voir
- De nombreux lapins différents, chacun avec ses propres goûts et coutumes.
- L'île devient splendide une fois aménagée.
- Idéal pour les courtes séances
- Vous n'avez pas besoin d'effectuer d'achats de devises dans le jeu pour profiter d'Usagi Shima.
CONTRE
- L'introduction aurait mérité une structure plus solide et plus convaincante.
- L'ajout de nouvelle musique ajouterait de la variété à l'expérience globale.