Um novo tipo de Pokémon! O novo herdeiro de Pokémon! Pokémon com cassetes de música! O que todas essas declarações do Cassette Beasts têm em comum? Bem, a resposta é simples, estão todos errados. O jogo desenvolvido por Estúdio Bytten, que chegou no final de maio ao Nintendo Switch e Xbox e já está disponível no PC Steam e Game Pass PC, é na verdade um videogame do gênero domesticação de monstros, mas não é um clone de Pokémon, na verdade difere do Série da Nintendo de forma bastante marcante.
Cheio de descobertas interessantes e profundas como nunca esperávamos, contaremos todos os detalhes sobre o jogo no Revisão de bestas de cassete.
Origem de um gênero
O genero domesticação de monstros, ou aquela variante de RPG em que criaturas são capturadas para serem coletadas e usadas em batalha, nasceu no final dos anos 80 com a série Megami Tensei. Uma série muito sombria, cujos temas maduros e muitas vezes exagerados tornaram complexa a expansão do gênero além das fronteiras orientais. Na verdade, levarão anos até que a série faça sucesso no Ocidente, principalmente graças ao spin-off Persona. O gênero a que pertence encontra terreno fértil no Game Boy graças ao Pokémon: as criaturas doces e simpáticas inventadas por Satoshi Tajiri eram mais "vendáveis", podiam fascinar até os mais pequenos e, acima de tudo, não estavam associadas a temas satânicos. como a série Megami Tensei. O sucesso dos Pokémon é conhecido e os anos 90 são, portanto, o berço de um subgénero, o dos Pokémon, que garantirá notoriedade à coleção de criaturas virtuais.
Nos anos seguintes Jade Cocoon, Legend of Legaia, mas também Yo-Kai Watch, Digimon e finalmente os mais recentes Monster Hunter Stories e Temtem. Todos exemplos de um gênero variado e estratificado, verdadeiramente cheio de possibilidades. Cada um de seus expoentes conseguiu se inspirar em alguns elementos-chave da experiência de RPG proposta pelo gênero de domesticação de monstros para transformá-lo em uma marca distinta. Nos últimos anos, a cena independente tem sido um nicho importante para o crescimento e experimentação de novas formas de entretenimento recreativo ligadas a este tipo de colecionismo virtual. Coromon, mas especialmente o foco desta revisão ou Cassette Beasts.
Não chame isso de Pokémon
Como dissemos no início do artigo, o produto proposto pela Bytten Studio não é semelhante ao Pokémon. Na série Game Freak a premissa inicial é a de um mundo em que humanos e criaturas coexistem e em que o treinador é uma figura chave nos mecanismos sociais deste universo fantástico. Aqui no Cassette Beasts, o premissa narrativa É diferente. O jogo leva-nos a caminhar na ilha de New Wirral, um lugar estranho e perturbador que não assenta os seus alicerces numa representação da Terra. New Wirral é um lugar que descobriremos inóspito e cheio de perigos em que as dinâmicas sociais que conhecemos são reescritas e inusitadas e em que as criaturas não humanas são um obstáculo à sobrevivência, um perigo que devemos enfrentar se quisermos salvar nossos pele. .
Cassette Beasts tem muito a oferecer em termos de enredo e narrativa. Ele Os temas abordados são decididamente maduros., inesperado e incomum em um jogo semelhante, especialmente aqueles com um estilo gráfico muito colorido. A mera ideia de se transformar em feras e não capturá-las tem toda uma série de explicações que pouco têm a ver com “ternura”.
Do ponto de vista da jogabilidade, o jogo usa um sistema clássico baseado em turnos no qual ataques, uso de itens, fuga e transformação são modificados. Somado a isso está o sistema de registro (o equivalente a captura, se preferir). Como você pode adivinhar pelo logotipo e nome, em Cassette Beasts, por um motivo que lhe será revelado durante as aventuras, as criaturas de New Wirral podem ser gravadas através de um “toca-fitas”. As frequências que caracterizam cada criatura podem ser armazenadas em fitas virgens que posteriormente permitirão a transformação na referida criatura. Porém, para fazer isso, você se exporá (com sua barra de vida pessoal, que é separada da do monstro) à possibilidade de sofrer danos. A gravação será complexa e o seu sucesso será influenciado por diversos fatores como os danos sofridos, os danos infligidos, o estado alterado e o número de inimigos presentes no campo de batalha.
Durante a aventura você encontrará vários companheiros que poderá levar com você. Jogando sozinho você poderá decidir os movimentos do protagonista e de seu parceiro, enquanto no modo cooperativo local os jogadores dividirão o uso de personagens humanos. Graças a esta escolha, Bytten Studio decidiu inserir um sistema de fusão que permitirá a fusão das criaturas dos jogadores, criando assim novas.
Falando em números, Cassette Beasts oferece Criatura 120 com um número de fusões possíveis superior a 14.000 variáveis. Fundir-se com companheiros, completar missões relacionadas a eles e continuar a história com eles influenciará um sistema de amizade semelhante ao usado na série Persona. Este é precisamente outro elemento de sucesso de Cassette Beasts: o enredo principal e os fios narrativos secundários estão coerentemente entrelaçados com chefes e mini-chefes bem caracterizados, e com um ritmo de história capaz de diluir novas informações de forma satisfatória. . Também é divertido explorar a ilha, bem como aprender novas habilidades de navegação no mapa. Teste a capacidade de ver monstros no mapa para poder procurar as variantes mais raras sem enlouquecer.
Muitas luzes e poucas sombras.
O que nos surpreendeu foi o Dano elementar e sistema de resistência.. Como em qualquer RPG que se preze, as criaturas possuem uma tipologia, desde as mais famosas do fogo e do ar até as mais estranhas como o plástico e o vidro. O sistema de elementos de Casssette Beast utiliza não só a clássica tabela de resistências e fraquezas (a água vence o fogo, etc.), mas também um sistema de química que nos permitirá interagir de forma mais avançada com os elementos. Por exemplo, se você acertar uma criatura do tipo fogo com o elemento ar, você criará uma penalidade no oponente por três turnos tanto para contato físico quanto para dano à distância. Isso ocorre porque o ar pode enfraquecer o fogo. Por outro lado, acertar um tipo Ar com elemento Fogo causará um tornado de fogo na frente do inimigo que absorverá o dano por três turnos.
É, portanto, um sistema muito profundo que não esperávamos encontrar e que aumenta drasticamente as possibilidades de diversão e estratégia. Cassette Beasts também nos surpreendeu graças à possibilidade de ativar modos de jogo alternativos como speedrun ou nuzelock (com morte permanente) desde o lançamento, dois elementos que podem garantir uma boa rejogabilidade. Que pena, no entanto. uma cooperativa online não está planejada, o que dada a natureza do título e a configuração atual teria sem dúvida ampliado uma oferta de jogos satisfatória.
Os pequenos problemas que encontramos durante a análise do Cassette Beasts dizem respeito principalmente ao que é chamado de “qualidade de vida”: ou seja, nada opressor ou muito chato, mas pequenos problemas que podem ficar chatos de vez em quando. O principal é a sensação de movimento, um pouco rígida em alguns trechos (principalmente no avião), e também o manejo das criaturas atribuídas aos companheiros que devem ser eliminados antes de substituir o companheiro de viagem. Mesmo os actuais enigmas ambientais, embora não numerosos, nem sempre nos convenceram completamente em termos de intuição ou implementação.
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, Loja Xbox Preço 19,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (14) 7.0 seu votoCassette Beasts é um jogo excelente em muitos aspectos, com alguns pequenos problemas de qualidade de vida, mas nada muito problemático. É uma experiência verdadeiramente profunda que brilha através do design da batalha contra chefes e das referências narrativas ao ciclo arturiano. Um título que premia a estratégia, graças a um sistema de interações entre elementos muito bem implementado e que também aproveita ao máximo as fusões entre criaturas e as sinergias com companheiros de viagem. E gostaríamos de dizer que Cassette Beasts não precisa de rótulos estranhos de tipo Pokémon porque sua personalidade permite que ele ande com seus próprios pés.
PRO
- Sistema de elementos realmente profundo
- Narrativamente satisfatório
- Número incrível de criaturas entre normais, variantes e fusões.
CONTRA
- Alguns problemas nos elementos “qualidade de vida”