A destruição indiscriminada, mas ainda mais controlada e estudada, sempre fez parte do jogo, pensado justamente como um passatempo infantil estendido até às idades mais avançadas. Mesmo na construção, a próxima fase nunca ficou sem charme. Basta pensar em criar castelos de areia ou estruturas mais ou menos complexas com Lego e brinquedos semelhantes: quando nos vemos destruindo tudo, muitas vezes o fazemos com uma satisfação mal disfarçada. Bem, devemos preparar o terreno com base neste princípio. Revisão do Castelo em ruínas, um jogo que eleva a arte da destruição de castelos a uma habilidade específica, através de numerosos níveis e algumas regras rigorosas ligadas a uma simulação física convincente. A equipe Orbital Knight já havia experimentado algo assim com o anterior Spire Blast, que parece ser uma espécie de sequência, embora com um título diferente.
Não há uma grande história por trás disso: nos encontramos no papel de uma espécie de cavaleiro, ou talvez um artilheiro ou, em qualquer caso, algum tipo de líder, determinado a destruir castelos inimigos usando vários sistemas: de balas de canhão a explosivos e até magia. especializados em destruição, tentando encontrar a ferramenta, o efeito e o ponto mais eficaz para aplicar os golpes para atingir o objetivo, ou seja, o tão esperado colapso do forte zombeteiro que está diante de nós.
Está tudo aqui e, curiosamente, também funciona como deveria: obviamente não é uma aventura emocionante com reviravoltas e momentos cinematográficos, nem um puzzle particularmente envolvente, mas na sua simplicidade Zen consegue ser um passatempo muito agradável, perfeitamente incluído no o catálogo de Apple Arcade.
destruidores de castelos
Castle Crumble é desenvolvido ao longo de uma sucessão de níveis progressivos cuja dificuldade aumenta muito lentamente, a tal ponto que leva um tempo significativo até atingir um nível mínimo de desafio, o que em breve poderá entediar um bom número de pessoas. Ele jogo, por outro lado, baseia-se mais na diversão do jogo do que no nível de desafio, pelo que tal abordagem poderia estar alinhada com a filosofia geral que permeia tudo. Cada nível decorre em ecrãs individuais, com o castelo a destruir localizado no centro: muitos estão estruturados em várias fases, o que exige o colapso de todas as fortificações colocadas sucessivamente dentro do número máximo de tiros disponíveis. Toda a parte “estratégica”, por assim dizer, está estruturada em torno destas restrições inicialmente muito generosas.
No início de cada nível são ilustrados o número de fases que o compõem, os tipos de armas disponíveis e a quantidade de munições, ou seja, os elementos com os quais é necessário completar a missão. Cabe a nós selecionar quais armas usar e onde apontá-las para obter o dano máximo possível, pois o colapso do castelo deve ocorrer no menor número de movimentos.
Para obter este resultado, é necessário estudar as fragilidades estruturais dos edifícios e focar-se precisamente neles para tentar danificá-los ao máximo: por exemplo, se um edifício tiver inserções de madeira no meio de paredes de pedra, pode ser um é uma boa ideia focar na menor resistência destes para causar o colapso da corrente, ou aplicar explosivos nos pontos de união e explodi-los com tiros de canhão precisos.
existe um bom simulação de física na base de tudo, o que é fundamental para a mecânica do próprio jogo. A simplicidade geral, em termos gráficos, ajuda a tornar a destruição de estruturas mais dinâmica e generalizada, mas o efeito ainda é notável, considerando o quão pouca interação ambiental deste tipo é explorada mesmo em jogos modernos.
Conclusão
Versão testada iPad 1.0.2 Entrega digital app Store Holygamerz. com 6.5 Leitores (1) 6.0 seu votoHá uma espécie de prazer zen na destruição precisa de castelos e edifícios complexos em Castle Crumble, muito do qual vem de uma simulação física bastante convincente. Este sentimento de satisfação encapsula toda a experiência do jogo, que de outra forma não oferece estímulos particulares em termos de desafio, já que praticamente nenhuma habilidade é necessária para mirar e os elementos mais desafiadores dizem respeito à escolha dos melhores pontos para acertar e acertar. economia de munição. É fácil ficar entediado antes de atingir os estágios mais avançados e envolventes, dada a progressão extremamente cautelosa e lenta, mas como passatempo relaxante, tomado em pequenas doses, pode funcionar como uma espécie de destruidor de estresse.
PRO
- Boa simulação de física na destruição de castelos.
- Há sempre um certo prazer sádico em ver estruturas desabarem
- Muitos níveis colocados em uma longa progressão.
CONTRA
- Nível de desafio muito baixo
- A jogabilidade é basicamente baseada em algumas variáveis.
- Repetitivo e pouco estimulante a longo prazo