Cityscapes: Sim Builder, a análise de um construtor de cidades portátil

O Apple Arcade também ganha seu construtor de cidades portátil de estilo clássico, ou quase isso, com esta interessante revisão de Cityscapes: Sim Builder.

O construtor da cidade passou por diversas tentativas de transposição para uma forma móvel, algumas decididamente menos bem-sucedidas que outras, mas a que aqui apresentamos Paisagens urbanas: revisão do Sim Builder narra uma das raras experiências que conseguiram acertar, embora sem atingir os níveis dos melhores expoentes do gênero. Playstack conseguiu encontrar um bom compromisso entre uma estrutura simplificada e de fácil digestão, adequada para utilizadores móveis, e uma notável completude em termos de possibilidades de gestão e construção, que se revelam progressivamente através de uma campanha particularmente bem construída.




A situação é a mesma de sempre: na função de prefeito recém-eleito, somos obrigados a cuidar pessoalmente de tudo que uma cidade precisa, desde a construção de prédios até a gestão do trabalho, da educação, do entretenimento, do trânsito e de todos os principais aspectos. . aspecto da vida dos cidadãos. É um caldeirão de atividades que obviamente vão além das funções de um prefeito, mas que proporcionam uma simulação completa de tudo o que se esconde por trás do correto funcionamento de um aglomerado urbano.




Para ser sincero, há muito mais gestão do que criatividade construtiva, especialmente no modo Campagna que estabelece objectivos contínuos e progressivos que nos canalizam num caminho de descoberta e aprendizagem de todos os aspectos do jogo, mas o mais atractivo de Cityscapes: Sim Builder é precisamente o facto de tentar constantemente satisfazer os pedidos dos cidadãos e ver os seus próprios. cidade crescer e prosperar, mantendo um excelente tecido social através de grande atenção aos serviços e necessidades dos habitantes. Dito assim, não parece muito divertido, mas o jogo consegue colocar até mesmo esses assuntos chatos em uma perspectiva verdadeiramente colorida, propondo novos objetivos em um ritmo constante.

Além das primeiras fases de construção bastante básicas, que incluem estradas, bairros residenciais e estruturas principais, Cityscapes: Sim Builder abre uma série de opções e elementos de jogabilidade que são bastante surpreendentes para um jogo móvel. Por exemplo, a atenção ao tema é notável. sustentabilidade, o que nos leva a ter em conta numerosos aspectos complexos da organização da cidade, em termos de utilização de recursos, consumo de energia e gestão de resíduos. No entanto, a correta construção e gestão da cidade passa também por uma atenção especial ao bem-estar geral dos cidadãos, que tem em conta muitos outros elementos, como o trânsito, o ar saudável e a possibilidade de satisfazer as suas aspirações, coisas que os habitantes podem sinalizar diretamente, através de mensagens legíveis pelo jogador.




A cidade e suas necessidades.

Cityscapes: Sim Builder, a análise de um construtor de cidades portátil
CityScapes: Sim Builder, uma captura de tela do jogo em construção

Estamos muito longe da profundidade e amplitude de Cities: Skylines, que atualmente representa o estado da arte deste tipo de jogo para PC e console, mas Cityscapes: Sim Builder é provavelmente o ponto de encontro mais adequado entre o construtor de cidades e o jogo para celular. O facto de ter sido distribuído através Apple ArcadeAlém disso, evita desvios para o free-to-play que poderiam facilmente ter surgido através de um modelo de negócio mais padronizado, sendo alguns vestígios disso visíveis no "city pass" com objectivos progressivos desbloqueados diariamente ou semanalmente e uma presença predominante de um in -moeda do jogo para compras. Felizmente, a introdução do jogo no catálogo de assinaturas da Apple tornou estes elementos parte integrante da progressão no sentido clássico, constituindo uma campanha single-player orgânica e bem estruturada, que naturalmente leva à descoberta dos diferentes aspectos da construção e gerenciamento. O problema é que nem sempre é claro o que devemos fazer e como fazê-lo: embora Cityscapes tente orientar o jogador de uma forma bastante rígida, em alguns casos os mecanismos do jogo não são propriamente imediatos, também devido a uma interface tão simplificado que é um pouco hermético.

Existem também algumas pequenas inconsistências, como o facto de os cidadãos tenderem a fazer pedidos que ainda não se enquadram nas possibilidades de construção desbloqueadas pelo jogador, mas não deixam de ser pequenas coisas que se corrigem no espaço de poucos minutos de jogo. . Ele sistema de controle Está pensado para ser utilizado com ecrã táctil e a interface consegue transmitir a informação necessária em poucas palavras e símbolos, embora em certos casos, como já dissemos, tenda a exagerar um pouco na síntese.




Cityscapes: Sim Builder, a análise de um construtor de cidades portátil
CityScapes: Sim Builder nos leva a descobrir o jogo através de objetivos e dicas

O sistema de arrastar e mover o quadro também é um pouco confuso, com controles que, neste aspecto, às vezes tendem a se sobrepor ao tentar posicionar com mais precisão alguma estrutura específica, porém, essas são desvantagens bastante compreensíveis para tal título estratificado, mas desenvolvido. para desfrutar praticamente com um dedo. Lá gráficos simples e limpo, ganha clareza, principalmente em telas particularmente pequenas, embora falte um pouco a atenção ao detalhe característica de outros títulos do gênero, deixando aqui pouco espaço para a contemplação estética da própria cidade.

Conclusão

Versão testada iPad 1.0.3 Entrega digital app Store Holygamerz. com 7.5 Leitores (1) 5.0 seu voto

Paisagens urbanas: Sim Builder consegue reduzir a complexidade dos grandes construtores de cidades, propondo uma versão mais simples e dinâmica, adequada para uso mobile. Não faltam as muitas facetas que hoje são típicas deste género, mas através de uma interface simplificada e de uma excelente campanha com objectivos progressivos é possível dominar os diferentes aspectos da gestão da cidade mesmo para quem não é propriamente um autarca digital apaixonado. . . Os mapas bastante limitados e uma certa falta de situações diferentes reduzem um pouco o nível de desafio e, no longo prazo, fazem com que a simulação perca força, uma vez que você consegue dominar seus diferentes aspectos, mas até esse ponto podemos conseguir alguns bons resultados. satisfação de nossas criações urbanas em Cityscapes: Sim Builder.

PRO

  • Excelente campanha que leva você a descobrir a mecânica do jogo.
  • Quantidade de elementos quase igual à dos grandes construtores de cidades.
  • Gráficos limpos e claros, mesmo em telas pequenas

CONTRA

  • A interface nem sempre é fácil de entender.
  • O sistema de controle "toque" às ​​vezes não responde corretamente
  • Falta de desafio e mordida de longo prazo
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