A Konami lembrou de repente que possui um catálogo ilimitado de propriedades intelectuais de grande valor e manifestou a intenção de explorá-las: uma boa notícia, já que estamos falando dos projetos relacionados a Silent Hill e ao remake de Metal Gear Solid 3, mas certos O comerciais de lógica são evidentemente difíceis de morrer.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 demonstra isso: por um lado existe a vontade de preservar jogos de valor indubitável, aqueles que compõem a saga dirigida por Hideo Kojima, confinados durante anos em plataformas incompatíveis com as atuais; por outro, a inevitável tentação de fazê-lo com o mínimo esforço possível e aproveitando ao máximo.
Como essas duas almas coexistem dentro da coleção? Nós te contamos em Análise de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.
O conteúdo de Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1
Vamos começar com conteúdo deste Volume 1, cobrindo quatro gerações diferentes de sistemas de jogos: desde os clássicos de 8 bits Metal Gear, Snake's Revenge e Metal Gear 2: Solid Snake até a era PlayStation com Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Comedor de Serpentes. Cada título vem acompanhado de um Script Book e um Master Book (este último às vezes repetido), há duas histórias em quadrinhos para download e por fim está incluída a trilha sonora digital completa dos episódios presentes no pacote.
Em equilíbrio o trabalho de coleta parece completo, já que existem versões alternativas e extensões de alguns jogos, que podem ser baixadas separadamente, bem como diferentes localizações. Sim, incluindo a histórica (embora muitas vezes impossível de ouvir) dublagem em espanhol do primeiro capítulo lançado no PlayStation. Toda essa documentação digital é muito interessante e detalhada, mas consultá-la na tela demora um pouco, e o mesmo vale para a trilha sonora.
Metal Gear Solid
Além das três experiências de 8 bits pertencentes à era MSX/NES, agora puro retrogaming, o original Metal Gear Solid É o título mais representativo desta Master Collection, no sentido em que destaca tanto o potencial como os limites muito claros do trabalho realizado pela Konami. Na verdade, o jogo aparece como era em 1998, com uma resolução que não é viável num ecrã 4K e com duas grandes molduras laterais ligadas à falta do 16:9.
No menu principal é possível selecione a versão que queres experimentar, original ou abrangente, bem como acesso às expansões Missões Especiais / Missões VR, que incluem uma série de desafios extra relativos à campanha. Neste último, Solid Snake se infiltra na Ilha Shadow Moses, no Alasca, para impedir a FOXHOUND de usar o poderoso Metal Gear Rex e lançar um ataque nuclear aos Estados Unidos.
Para quem experimentou a experiência Metal Gear Solid na época de seu lançamento no PlayStation, assumir novamente o papel de Snake é certamente uma experiência curiosa e emocionante, a tal ponto que a falta de otimizações e melhorias quase fica em segundo plano, e absurdamente todos aqueles pixels gigantes e aqueles modelos angulares acabam adquirindo um valor nostálgico. Além do mais, em termos de direção, o jogo ainda tem muito a dizer, e aquela instável dublagem espanhola continua sendo um pedaço da história.
Ao mesmo tempo, a jogabilidade furtiva imaginada por Kojima para este primeiro episódio tridimensional sente inevitavelmente o peso dos anos, resultando áspero e amadeirado, especialmente durante as lutas, além de ser prejudicado por aqueles limites ligados ao gerenciamento da visão que praticamente constituem uma marca registrada da série, mecanismo fundamental e indispensável.
Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade
A situação de Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade Do ponto de vista técnico é muito diferente, visto que aquele incluído na Master Collection nada mais é do que a versão HD criada pela Bluepoint Games em 2011 para Metal Gear Solid HD Collection, uma remasterização que a Konami realmente teve. Não temos qualquer receio em "saquear" para montar o pacote actual.
Portanto, o jogo passa a 1080p e 60 quadros por segundo, revelando-se substancialmente mais apresentável que o primeiro capítulo, do qual também se diferencia pela presença de diversas melhorias na jogabilidade: a possibilidade de apontar e disparar com visão em primeira pessoa, por exemplo, ou os mecanismos de cobertura que serão usado durante tiroteios raros.
Em geral, toda a mecânica do Metal Gear Solid original encontre uma evolução nesta sequência, multiplicam-se os objetos do inventário e as possibilidades de interação com o cenário, que inclui esconderijos para explorar quando os inimigos estão alarmados e aquele sistema de portas e atalhos que, décadas depois, o subgênero soulslike se apropriou.
Até o protagonista duplo jogável É uma ideia que mais tarde seria retomada em diversas ocasiões, aqui com a alternância entre Solid Snake e Raiden que permitiu a Kojima introduzir uma nova figura para controlar durante grande parte da campanha, terreno fértil para o trabalho de caracterização que o autor japonês gosta. . muito.
3 Metal Gear Solid: Snake Eater
Mesmo no caso de 3 Metal Gear Solid: Snake Eater Estamos diante da remasterização de 2011 da Bluepoint Games, caracterizada por um desempenho decente no PS5 graças a 1080p a 60 fps, embora o estilo gráfico e os efeitos típicos de muitas produções japonesas da época tenham envelhecido mal.
narrativamente Este episódio é a prequela da qual a saga se origina. que então se desenvolve com Peace Walker e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; Não é por acaso que se passa na década de 60, durante a Guerra Fria, e nos coloca no comando de Naked Snake durante uma delicada missão de resgate que logo se torna algo decididamente mais complicado.
Tal como aconteceu com os Filhos da Liberdade, A jogabilidade tradicional da série dá um passo à frente, alguns elementos de sobrevivência são introduzidos e o sistema de combate se abre para muitas novas possibilidades, especialmente permanecendo no reino da ação furtiva, com Snake capaz de se proteger dos inimigos, interrogá-los para roubar informações importantes e explorar elementos do ambiente à sua vontade. vontade. favor. .
Seja em termos de mecânica, direção, narrativa e performance visual, Snake Eater inevitavelmente se destaca como o conteúdo mais atual da Master Collection e, embora continue bastante nervoso em diversas situações, ainda é capaz de transmitir grandes emoções durante suas sequências mais significativas e importantes, como aquele famoso confronto final.
Conclusão
Versão testada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 59,99 € Holygamerz. com 7.0 Leitores (49) 6.3 seu votoÉ difícil separar as duas almas de Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, porque é claro que aquela que a Konami montou é uma mera operação comercial, mas ao mesmo tempo representa a única forma de recuperar uma série de Clássicos de valor inegável. Se você é um grande fã das obras de Hideo Kojima e deseja recuperá-las, pergunte-se se vale a pena esperar por um trabalho de adaptação mais refinado como os vistos em outros lugares, ainda que decididamente menos importantes.
PRO
- A primeira trilogia Metal Gear Solid ainda tem seu objetivo
- Em termos de conteúdo, a coleção parece bastante completa.
- Os extras digitais incluídos no pacote são interessantes
CONTRA
- Conversões absolutamente preguiçosas, especialmente a do Metal Gear Solid
- Quanto à jogabilidade, inevitavelmente você sente o peso dos anos.