Prévia dos carros 3: na corrida pela vitória

Prévia dos carros 3: na corrida pela vitória

O próximo 14 setembro, Disney e Pixar trarão as emocionantes corridas de Lightning McQueen de volta aos cinemas, com o terceiro capítulo canônico da marca Cars. Ao mesmo tempo, nas lojas de videogames, a Warner Bros. lançará o novo título do Avalanche Software (ressuscitado após o fechamento da Disney Infinity) dedicado a Lightning e associados em PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, Wii U, Xbox One, Xbox 360 e PC. No último dia 30 de maio, convidados da Warner Bros., além de entrevistarem  Matt Ellison de TTGames, também podemos visualizá-lo Carros 3: corrida para a vitória. Aqui estão nossas primeiras impressões.



Versão testada: PlayStation 4

Observe meu escapamento
Risco de desequilíbrio

Em Race for Victory, é definido após os eventos de Cars 3 e imediatamente joga o jogador em uma pista de terra para aprender o sistema de controle. O título de Avalanche é baseado quase exclusivamente na coleção de Turbo e no uso deste para chegar primeiro à linha de chegada. Acumular o turbo é aparentemente muito simples: qualquer ação que fizermos na pista nos dará aceleração, seja acertar os oponentes, derrapar ou fazer acrobacias (no ar ou no solo). Além disso, se realizarmos acrobacias em trechos especiais da rota, receberemos um turbo extra, que poderá ser usado à vontade durante toda a rota. O jogador decide quando arriscar dirigir em marcha à ré (também derrubando os controles) para aproveitar um turbo maior e assim levar para casa o primeiro lugar.

Almofada na mão, a mecânica quase totalmente baseada no turbo do Cars 3: In Race for Victory nos pareceu bastante desequilibrado, especialmente durante corridas de eventos sem objetos, em que os primeiros lugares são capazes de distanciar os oponentes com muita facilidade (já que todos podem contar com o mesmo tipo de turbo), ele será testado na versão completa se a ideia do Avalanche de Uma corrida de velocidade pura é boa ou não.



Não apenas eventos

Várias maneiras

Felizmente, a oferta de Carros 3: corrida para a vitória  não para nas corridas de velocidade pura, mas parece colocar no prato diferentes modos adequados para todos os gostos. De desafios com armas (incluindo bombas de mísseis e barris explosivos) a copos totalmente personalizáveis, de áreas enormes para girar livremente e realizar acrobacias a corridas de equipe que envolverão os 20 carros em desafios diferentes. Obviamente, com apenas alguns testes realizados não podemos garantir que a diversão será constante e o tempo bem gasto, mas é justo admitir que pelo menos o compromisso de oferecer um título variado pelo Avalanche está bem presente.

Prévia dos carros 3: na corrida pela vitória
Para saber mais:
Carros 3: corrida para a vitória, novo trailer de jogo

Não só isso, Cars 3: In Race for Victory coloca o jogador na frente de uma enorme grade de desafios, com os quais desbloquear não apenas novos pilotos, mas também novas rotas e efeitos para embelezar seu piloto. Vai de um simples drift de 5 segundos, a uma manobra reversa de 30, gradativamente aumentando a dificuldade e chegando a destravar os Eventos para profissionais, nos quais o jogador terá que enfrentar os melhores pilotos.

O outro problema que encontramos no momento em encontrar as estatísticas dos pilotos, uma interface pouco nítida que não nos permitia descobrir por que usar Lightning em vez de outro personagem, talvez ainda muito intuitivo e que deveria ser simplificado, especialmente para o público o jogo é direcionado. Felizmente, o título está marcado para 14 de setembro e ainda dá tempo de refinar tudo.


Comentário Cars 3: In Race for Victory marca o retorno de Saetta e seus associados também no mundo dos jogos. Ainda não sabemos se é um triunfo ou um lapso, mas as primeiras impressões nos deixaram agradavelmente impressionados pela quantidade de conteúdo e um pouco menos convencidos pela tela. Não ficamos totalmente satisfeitos com a ideia de dar a todos os pilotos a mesma possibilidade de aceleração, e teremos que esperar pela versão completa para entender se é uma mecânica correta ou um fator de desequilíbrio.

Prós e Contras

Dedicado a todos os amantes de carros da Pixar
Muitos personagens utilizáveis
Aparentemente cheio de conteúdo x Dificuldade efetiva para avaliar
x Longevidade a ser avaliada
x Interface de estatísticas para corrigir

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