Sekiro: Shadows Die Twice - Hirata Estate | Guia (Parte 1)

Você está preso em um ponto na propriedade Hirata e não sabe como continuar em Sekiro: Shadows Die Twice? Siga este guia para descobrir todos os segredos da área!

Sekiro: sombras morrem duas vezes é o esforço mais recente da FromSoftware, com foco no período Sengoku japonês. O protagonista é um shinobi em busca de vingança e munido de uma prótese mecânica que o transformará em uma máquina de matar.

Como qualquer título desenvolvido pela FromSoftware, a jogabilidade e as configurações são mestras, com mapas intrincados e bem conectados entre si que, no entanto, farão com que muitos jogadores percam a orientação.  



Não se desespere! Se você se encontrar no Propriedade Hirata e você não sabe como continuar, siga este guia: Vou explicar onde encontrar inimigos, objetos para coletar, segredos para encontrar e muito mais, tudo para completar a área de jogo da melhor maneira possível.

Não vamos falar sobre isso e vamos começar com o guia sobre Propriedade Hirata di Sekiro: sombras morrem duas vezes! Esta primeira parte do guia terminará pouco antes de entrar no átrio principal da propriedade: se você está procurando soluções a partir desse ponto, remeto-lhe para o segunda parte do guia!

Acesse a propriedade Hirata - Sekiro: Shadows Die Twice | Guia (Parte 1)

Para acessar a área, você precisará obter um objeto chave. No Arredores de Ashina, no início da área, você encontrará uma casa destruída, com uma senhora idosa dentro.

A velha senhora tem, em sua mão, um chocalho: interagindo com ele, ele o dará a você. Obteve assim o Chocalho do jovem senhor, você terá que voltar para templo inicial e oferecê-la à estátua de Buda.


Ao fazer isso, uma cena curta será iniciada, no final da qual no nosso Lobo solitário ele se encontrará em uma nova área de jogo, revivendo as memórias que aconteceram bem três anos antes ou quando o Jovem Lord foi atacado por um bando de ladrões.


Margens da Fonte do Dragão - Sekiro, Hirata Estate | Guia (Parte 1)

Quando você entra na área do Propriedade Hirata, você se encontrará em Margens da Fonte do Dragão, onde você também encontrará o Ídolo do Escultor, que funciona como um posto de controle. Olhe para trás por alguns Compressa, então pule de galho em galho até chegar à base do penhasco.

Aqui você encontrará um Punho de fuligem, ao lado de um Ninja agonizante. Eu trouxe você para interagir com ele, fazendo algumas perguntas sobre onde (e quando) você está. Continue até chegar à ponte: aqui estão alguns bandidos armados com tochas para atacar você. Não os enfrente - vire-se para encontrar um Pó Refrescante, útil contra o status Burn, e na base da ponte, perto da água, você encontrará um Balança de carpa do tesouro. Esses itens raros, que você pode obter matando as grandes carpas que nadam nas proximidades, servirão como moeda de troca com um NPC que você encontrará um pouco mais adiante.

Na verdade, nas margens da fonte, você encontrará um estranho falando barril, dentro do qual está o NPC Harunaga, nobre do vaso quem vai querer escamas de carpa. Em troca, ele lhe dará alguns itens úteis, incluindo um Frasco vermelho vicioso o que aumentará a resistência ao status Burn. O comerciante também venderá um mistério Peça de máscara: Certo, que você não vai precisar agora, e um Texto flutuante. Se você olhar para a água, encontrará mais dois Carpe del Tesoro de onde derivar o flocos, mas você precisará retornar com uma habilidade que lhe permite caçar Carp mais profundamente. Certifique-se de também coletar um bolsa de moedas, escondido entre as rochas.


Nadando de volta, para voltar à praia, você encontrará um casal de lobos acompanhados de um bandido, e um barco atracado, no qual poderá encontrar um Esfera Mibu de Averi. Subindo, você encontrará outro bandido guardando um portão, acompanhado por outros lobos.


Sekiro: Shadows Die Twice - Hirata Estate | Guia (Parte 1)

Estate Trail - Sekiro, Hirata Estate | Guia (Parte 1)

Uma vez dentro da propriedade, graças à garra da prótese de braço, você encontrará um Ídolo do Escultor. O caminho que aparece na frente será patrulhado por muitos bandidos; também haverá muitas casas de cada lado do caminho. Você será capaz, seguindo a mecânica furtiva do título, de evitar confrontos e avançar movendo-se furtivamente, mas ao fazer isso poderá perder muitos itens úteis.

Perto do Ídolo do Escultor, há um peça de cerâmica que você pode coletar e, em seguida, mantenha-se do lado esquerdo do caminho, onde você pode encontrar um Emblema do espírito e um Amêndoa açucarada. Certifique-se de escalar a parede perto do doce, para encontrar um arqueiro banido lá, pronto para emboscá-lo se você seguir apenas o caminho principal.

Muitas vezes, na verdade, bandidos vão te emboscar quando você menos espera, infligindo o status Burn graças às suas tochas.

Continuando no caminho, o Lone Wolf se encontrará preso na frente de uma porta: nas proximidades você pode coletar um Punho de fuligem, localizado perto de um buraco na parede de uma casa. Nesta casa, assim que entrar, encontrará quatro bandidos, incluindo um arqueiro e outro armado com machado. Os últimos são um pouco mais perigosos, devido ao aumento da quantidade de dano que podem causar, mas sua postura pode ser reduzida mais rapidamente.


Ele então elimina os quatro bandidos, que estão guardando um Compressa e um Mimo de Ako. Continuando no caminho, entre a casa-grande e os telheiros, encontra-se outro pequeno atalho que conduz a uma portinhola: pode-se atravessá-lo graças à garra do braço, permitindo-se, no seu topo, ver uma série de cabanas cheio de bandidos, muitos dos quais sentados ao redor das fogueiras. Existem também alguns cães de guarda, e perto da parede negra pode encontrar um casal de ladrões bêbados, acompanhados por alguns cães. Mate-os e colete um fragmento de cerâmica perto de lá.


À frente, um arqueiro no telhado fica de guarda, abaixo dele um grupo de bandidos reunidos ao redor da fogueira. Ouça a conversa deles para descobrir que estão falando sobre uma ferramenta útil. Para evitar ser oprimido por cima, tire o arqueiro do caminho e foque nos bandidos abaixo, mas tome cuidado com os reforços.

Quando a área estiver limpa, certifique-se de pegar o item que os bandidos estavam falando do fogo, que é o Barril cuspidor de fogo, juntamente com o Esfera Mibu da Riqueza, Pó Refrescante e Compressa. Além disso, perto da parede interna, há também um Punho de fuligem para coletar, e olhar dentro das cabanas para coletar alguns Emblema do espírito.

O caminho atrás da fogueira também leva a uma área com mais bandidos e um homem moribundo, que vai implorar que você pegue ummachado especial de um santuário próximo, antes de expirar. Vá para a esquerda agora para encontrar uma abertura para a propriedade principal, junto com um Dolcetto di Gokan. Existem dois pequenos pátios próximos.

Em um deles há galinhas engraçadas gigantes e agressivas, junto com um Dolcetto de Ungo na casa e um Tábua perto do poço no pátio. Certifique-se de agarrar o telhado da casa para pegar um bolsa de moedas.

No outro pátio, há dois bandidos guardando um pequeno templo: aquele de que o velho moribundo falava! Dentro, de fato, você encontrará oMachado Shinobi do Macaco, que você pode levar ao escultor para que seja montado na prótese Shinobi. Haverá alguns ladrões na casa guardando outro bolsa de moedas que você pode coletar.

No caminho principal haverá outros bandidos que tentarão arrombar uma porta: você pode origliare sua conversa, para descobrir que atrás da porta há algumas pessoas que estão se escondendo. Retire-os e passe por cima da porta para entrar em uma área residencial: eles realmente estarão lá muitas pessoas para conversar, para também descobrir pistas sobre um perigoso Caçador de shinobi, enquanto outra pessoa vai pedir-lhe para salvar o Jovem Senhor, recompensando-o com um Pó de antídoto. Na última casa na parte de trás você finalmente encontrará um homem que irá te ligar traidor por não ter estado lá quando era necessário.

Certifique-se de verificar também a área oposta ao caminho principal, onde você encontrará um homem tentando entrar no prédio. Este homem pode ser familiar para você se você conheceu todos os personagens dos arredores de Ashina. Continue falando com ele: ele revelará a existência de um pagode de três andares no penhasco. Antes de sair, vá para o caminho escondido, onde estão os bambus, para encontrar um Estatueta de Jizo Legato.

Continue para o caminho principal para encontrar bandidos protegidos. Esses inimigos são incrivelmente frustrantes, pois eles desviarão todos os seus ataques - uma boa pista para testar o seu Machado de shinobi! Continue um pouco mais para se encontrar cara a cara contra o Mini-chefe de Misen Enshin, caçadora de Shonobi.

Sekiro: Shadows Die Twice - Hirata Estate | Guia (Parte 1)

Pode ser muito difícil lidar com esse inimigo, pois até mesmo o ataque furtivo seria difícil contra ele. Uma ótima dica é tirar reforços, formado por bandidos e arqueiros, que podem ajudar o caçador shinobi na luta. O caçador está armado com um lança longa, o que causará muitos danos, caso isso machuque você. Estude o inimigo, tente desviar seus ataques no momento certo para causar sérios danos à postura do inimigo e afunde sua lâmina no caçador de shinobi para vencer a batalha. Sua derrota irá recompensá-lo com um Grão de rosário; perto de uma cabana você encontrará uma Tábua, junto com um Esfera Mibu de Possessão. Agora você pode prosseguir para a próxima área.

Sloping Bamboo Forest - Sekiro, Hirata Estate | Guia (Parte 1)

Após a área onde você enfrentou o Shinobi Hunter, você encontrará o Sculptor's Idol, indicando que você chegou em outra área do mapa. Haverá outros bandidos com tochas para eliminar, e você também pode encontrar um apoio de mão, acessível com o gancho. Para eliminar os inimigos silenciosamente.

O caminho à frente tem um arqueiro guardando a área - para derrubá-lo, olhe para a direita para encontrar uma saliência para se jogar, então você está em cima do arqueiro. Ao fazer isso, você pode tirá-lo do caminho de forma rápida e silenciosa, evitando assim a emboscada que teria cuidado de você.

Toda a área inclui muitos arqueiros e muitos bandidos, você pode tanto atraí-los para atacá-los individualmente, quanto tirá-los furtivamente. A escolha é sua! Assim que todos os bandidos forem derrotados, use o gancho para escalar a saliência para recuperar algunsmiscelânea, que é útil para infligir o status de Queimadura mais rapidamente, por sua vez. Voltando para onde o primeiro arqueiro estava, você também encontrará um punhado de fuligem coletar.

Antes de cruzar a ponte, observe o rio por um momento: existem alguns Carpe del Tesoro, de onde os preciosos podem ser obtidos flocos, perto da cachoeira, útil para ser trocado com o misterioso NPC. Salte para a plataforma acima para obter o medicina. À direita do objeto, você encontrará uma abertura, escondida pelas plantas de bambu: esta entrada o levará a um Caverna.

A caverna o levará a um galho, que você pode usar para se catapultar para uma crista com vista para a cachoeira e a ponte abaixo. A coisa mais importante, esta trilha o levará ao pagode de três andares que o ex-comerciante lhe disse.

Esperando por você no telhado do prédio está um Ninja em uma capa escura. Este inimigo é incrivelmente rápido e perigoso, talvez até demais neste ponto do jogo, já que ele está equipado com habilidades que podem imobilizá-lo, permitindo que ele o derrote rapidamente. Preste muita atenção, estude seus movimentos e você poderá dominá-lo. Na verdade, é bastante frágil, pois tem apenas uma barra de vida, mas extremamente perigoso: derrotá-lo permitirá que você acesse os tesouros do pagode. Se o Ninja for muito perigoso para você, você pode atraí-lo para longe do pagode, perdê-lo de vista e voltar para saquear seus tesouros. Estes serão um Pena da Névoa Raven, objeto para sua prótese de braço: com esta melhoria no braço, você pode absorver um ataque direcionado a você e se teletransportar na direção desejada para surpreender o inimigo por trás. Definitivamente, para tentar!

Agora você pode retornar à ponte que leva à propriedade principal, onde encontrará um enorme guerreiro bloqueando seu caminho, junto com dois bandidos com escudos irritantes. Graças às suas habilidades, você será capaz de desorientar o guerreiro saltando de galho em galho à sua esquerda; Os bandidos de escudo também são bastante lentos, portanto, se você puder separá-los do guerreiro, poderá eliminá-los imediatamente. Derrote os inimigos, recupere o Pfuligem.

Na entrada da propriedade em chamas você encontrará, deitado sobre uma rocha, seu mentor e pai: coruja. Fale com ele e ouça o seu último desejo: leve o Chave para o Templo Oculto, onde o jovem Lord Kuro está escondido. A área ao redor está coberta de fogo, então você precisa lutar contra a única árvore que ainda está intacta e se jogar no telhado da torre que não está em chamas. De fato, tocar o fogo significaria morte imediata. Olhe para baixo e veja perto do rio uma série de santuários iluminados ao longo da parede íngreme: com o gancho você terá que se lançar, até chegar a um caminho que o leva a uma pequena casa.

O outro lado do prédio o levará a um pequeno cemitério e floresta de bambu, onde um casal de bandidos patrulha, entrando em uma grande caverna. Você poderá ouvir a conversa deles para descobrir que este caminho é o único acesso à propriedade principal.

Antes de entrar na caverna, você notará um caminho ao longo do penhasco, protegido por dois caçadores de shinobi - eles não serão tão complicados quanto o mini-boss anterior, já que você também pode eliminá-los silenciosamente. Depois de matar os dois, você receberá um porta-moedas cheia e você pode encontrar um Esfera Mibu da Alma e Tablets. No caminho de retorno, você encontrará uma pequena abertura na rocha onde encontrará um Esfera de Posse de Mibu e um caminho que o leva de volta ao rio.

De volta ao cemitério, entre na caverna, tirando os bandidos da direita. A trilha o levará, como você ouviu, à propriedade principal agora em chamas.

Vamos continuar com a segunda parte!

Aqui termina a primeira parte do guia para Propriedade Hirata di Sekiro: sombras morrem duas vezes. Certifique-se de ler a segunda parte do nosso guia!

  • Onde encontrar contas de rosário
  • Melhores estratégias de luta
  • Como ganhar experiência rápido
  • Como ganhar créditos Sen e experiência rápido
  • Como curar a doença do dragão
  • Como nadar debaixo d'água
  • Onde encontrar todos os Ninjutsu
  • Onde encontrar sementes de abóbora
  • Onde encontrar todos os fragmentos da Máscara do Dragão Dançante
  • Onde encontrar o Carpe del Tesoro
  • Onde encontrar materiais para Crafting
  • Como desbloquear todos os finais
  • As melhores habilidades
  • Como derrotar todos os chefes
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