Crítica de Berserk and the Band of the Hawk

Crítica de Berserk and the Band of the Hawk

Nos últimos anos, cada vez mais títulos baseados em mangá estão aparecendo no mercado ocidental de videogames, após terem sido relegados apenas ao Japão por anos. Isso também se deve a uma fórmula simples, mas eficaz, que os jogadores começaram a apreciar cada vez mais: a do musou. Depois dos títulos dedicados a Saint Seiya, Bleach, One Piece e Attack On Titan o Ocidente está pronto para receber aquele centrado na saga de Frenético, um dos mangás mais polêmicos devido à grande violência dentro dele e fonte de inspiração para Hidetaka Miyazaki, o criador da série Souls.
Berserk ea Banda do Falcão é o nome do último esforço de Força Omega, desenvolvedores de vários Pirate Warriors, Hyrule Warriors e Dragon Quest Heróis apenas para citar alguns, chegando PlayStation 4, PlayStation Vita e PC em 24 de fevereiro.



 
Versão testada: Playstation 4

 

Crítica de Berserk and the Band of the Hawk
Para saber mais:
One Piece: Pirate Warriors 3

 

The Band of Hawks

O modo principal de Berserk e o Band of the Hawk traça a história do espadachim Guts (ou Gatsu na tradução espanhola do mangá) desde sua entrada no Esquadrão Hawk até sua partida para a ilha dos Elfos. Os eventos acompanham muito mais o anime - composto por 25 episódios lançados em 1998, três filmes lançados entre 2012 e 2015 e outra série que chega este ano - do que a contraparte em papel, embora não faltem referências ao manga. De fato, é possível encontrar em alguns diálogos secundários eventos visíveis separados das missões principais e insights sobre personagens não presentes na adaptação animada.



 

Toda a missão principal será resolvida usando Guts, exceto em alguns cenários em que podemos escolher um dos seis outros guerreiros disponíveis. Antes de nos lançarmos ao campo de batalha teremos uma tela de briefing onde poderemos obter informações sobre o mapa, sobre os exércitos ou consultar os combos que nosso protagonista possui. Aqui poderemos preparar-nos equipando objetos, obtidos nas etapas ou adquiríveis na loja, capazes de aumentar nossas estatísticas. Nas fases mais avançadas do jogo teremos a oportunidade de melhorar estes equipamentos graças aos minerais que obteremos derrotando inimigos mais difíceis e completando objetivos secundários, chamados Bejelit, ou mesclando-os para obter outros mais poderosos e com melhores habilidades. Tudo isso vai custar dinheiro e materiais, que podem ser ganhos atendendo a certas condições nos cenários ou modo Eclipse sem fim, sobre o qual falaremos mais tarde. Entre uma batalha e outra haverá cenas, algumas feitas usando o motor de jogo, enquanto outras são tiradas diretamente do anime. Estes estarão disponíveis posteriormente na Galeria, disponíveis no menu principal, uma vez visualizados durante a história. Aqui poderemos consultar a lista de personagens, uma pequena enciclopédia contendo os vários termos encontrados durante o jogo, ouvir a banda sonora e visualizar as imagens icónicas que serão disponibilizadas ao cumprir objectivos secundários nos vários modos.

 

Embora as etapas da história possam ser abordadas usando quase exclusivamente Guts, os desenvolvedores incluíram a possibilidade de usar qualquer outro guerreiro (entre os sete disponíveis) no modo Modo livre. Aqui, os cenários serão os mesmos em todos os aspectos para aqueles já enfrentados com o cavaleiro negro e podemos usá-los para aumentar o nível de lutadores secundários em vista do modo Eclipse sem fim.


 


 

Eclipse

O Eclipse é um dos eventos que mais impressionou e dividiu os fãs de Berserk por sua brutalidade e por ser um verdadeiro divisor de águas na obra de Miura. A partir daqui, de fato, as aventuras de Gatsu perdem o elemento de terror que o caracterizava nos volumes (ou episódios anteriores) para se aventurar na fantasia. Omega Force decidiu homenagear este evento com um modo completo: The Endless Eclipse. Aqui, uma vez que tenhamos assumido os comandos do guerreiro escolhido, teremos que decidir um caminho a seguir, satisfazendo os desejos que podemos escolher antes de entrar nas primeiras camadas do Eclipse. Esses pedidos, na forma de missões, eles vão nos garantir bônus especiais depois de concluído, variando de um determinado traje ou objeto desbloqueável até a possibilidade de começar a partir de uma determinada área. Cumprido o desejo podemos retornar ao acampamento base para continuar com o próximo e continuar nossa aventura no Eclipse até o final dos planos disponíveis ou, se vimos a conclusão da história, até nossa morte. Para completar o Eclipse sem fim será necessário conquistar cem andares com cada personagem utilizável (portanto, para um total de setecentos andares) garantindo-nos horas e horas de massacres e destruição.

 

Crítica de Berserk and the Band of the Hawk

 

A mão de deus

Omega Force quis propor novamente, com Berserk, a mesma fórmula vista nos meses anteriores com os títulos dedicados a Uma pedaço e Ataque ao titã focando no gênero musou, um dos mais odiados pelos fãs ocidentais por serem considerados meros botões mashing sem um propósito específico. De fato, em The Band of the Hawk nosso objetivo será massacrar o maior número de inimigos com todas as armas à nossa disposição. Para isso teremos que compor o combo com os botões quadrados, para o ataque leve, e triângulo, para o pesado, tentando carregar uma barra (sob a da cintura), que uma vez concluída permite, com o uso do botão de círculo, para ativar uma espécie de transe, chamada modalidade Frenesi, onde seremos invencíveis e faremos enormes danos aos inimigos. Enquanto estivermos neste status, os inimigos irão liberar orbs que ajudarão a carregar outro indicador colocado na lateral do hud, o que nos ajudará a desencadear um golpe final devastador chamado Sopro da morte. Alguns personagens, como Guts with Berserker's Armor ou Zodd o Imortal, têm a capacidade de se transformar enquanto no modo Frenesi e com o indicador de golpe mortal cheio, ativando poderes adicionais. Durante a transformação, seu poder aumentará e eles serão capazes de desencadear outro ataque especial ainda mais devastador do que o da forma normal. Guts, ou o herói de nossa escolha, não só terá que atacar, mas também se defender dos ataques inimigos; para isso será possível, através da tecla L1, entrar em uma "postura" defensiva que nos permitirá reduzir os danos e, usando o manípulo esquerdo, fazer desvios laterais úteis para evitar os golpes do adversário e atacá-los enquanto estiverem indefeso. Além de soldados e demônios normais, haverá também algumas batalhas contra chefões gigantescos como Zodd o Imortal ou Imperador Ganishka que, especialmente em maiores dificuldades, colocarão uma tensão no jogador, que terá que usar qualquer técnica defensiva para evitar seu poderosos. ataques. Como no clássico musou, além do massacre de vários inimigos, teremos que ficar de olho no "medidor moral”, Um indicador que nos mostrará o moral das forças em campo que determina a quantidade de oponentes com os quais teremos que lidar. Ao exterminar vários demônios e soldados, este indicador se encherá de azul, nossa cor, diminuindo a força e o número de forças inimigas. Isso nos dará alguns momentos de trégua, ao falhar as missões que nos serão atribuídas na etapa ou perder nossos companheiros, os adversários se fortalecerão dificultando nossa tarefa.



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Sangue e violência

Berserk sempre foi criticado por sua violência excessiva, quando a presença de sangue coagulado, corpos desmembrados com entranhas vazando eram a norma no mangá. Omega Force queria homenagear a série original, não removendo esses elementos. Na verdade, durante os vários estágios, Guts se encherá de sangue conforme avançamos, massacrando qualquer um que vier na nossa frente, e no modo Frenzy cada tiro que acertarmos irá literalmente cortar nossos inimigos em dois. Mesmo as cenas de violência sexual ("famosa" a do cavalo tentando estuprar Farnese) estão presentes, mas parcialmente censuradas, em comparação com o mangá não veremos o ato mas teremos cortes de câmera particulares que nos farão entender o que está acontecendo na tela.

Graficamente Berserk e o Band of the Hawk não se destacam apresentando, como a maioria dos musou, problemas no fundo do mar e em pequenos detalhes enquanto os modelos poligonais dos vários personagens permanecem bem feitos. A taxa de quadros permanece estável em 30 fps quase todo o tempo e não notamos nenhum problema importante, exceto no último cenário da história, mesmo na presença de um grande número de inimigos e efeitos na tela.

Más notícias, no entanto, para os fãs da localização em espanhol: o título está disponível apenas em inglês com dublagem em japonês sem escolha.

Veredicto 8.5 / 10 Mas agora estou cansado de me alimentar do sonho dele e olhar para ele de baixo. Agora quero alcançá-lo com algo meu. Comentário Berserk and the Band of the Hawk é um título criado para dar muita satisfação aos fãs do trabalho de Kentaro Miura ao trazer de volta uma marca que nunca teve uma transposição adequada para videojogos. Omega Force recriou toda a aventura de Guts com um trabalho meticuloso e que não deixa dúvidas quanto à sua qualidade. Certamente a presença de alguns personagens utilizáveis, apenas 7, vai virar o seu nariz para baixo, em comparação com um grande número de pessoas que podem ser exploradas por toda a marca. Outras dúvidas dizem respeito à representação gráfica, que não é das melhores, e à ausência da localização em espanhol de todo o título enquanto no lado puramente lúdico The Band of the Hawk será capaz de fazer você ficar preso à tela por muitas horas, obrigado ao Story Mode e ao Endless Eclipse que darão muita satisfação aos fãs desta saga. Prós e contras Modelos de personagens bem elaborados
Ideal para aprender sobre a história de Berserk
Alta longevidade x Poucos caracteres utilizáveis
x Graficamente fraco
x Os textos estão apenas em inglês

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