Atenção
A solução é baseada na versão americana do jogo. Pode haver divergências em relação à versão em espanhol.
Episódio 1: Contagem regressiva da reviravolta
Abaixo, os dias que compõem o primeiro episódio do jogo.
Processo - Dia Um
Você receberá o relatório da autópsia de Weapon imediatamente, bem como uma bomba em forma de animal de pelúcia. Nas opções de diálogo, selecione "dentro de bicho de pelúcia". Você receberá um rabo de cavalo e poderá atualizar as informações sobre a bomba. Portanto, apresente a bomba HH-3000 assim que for dito "Eu vi que o cronômetro da bomba estava caindo".
Você receberá uma chave e uma caixa para transportar a bomba. Portanto, relate uma emoção positiva junto com a frase "Caiu em cima de mim" e uma emoção negativa junto com a frase "Apolo veio me salvar".
Agora apresente o rabo de cavalo assim que ouvir "Eu estava assistindo da galeria, junto com o Bum Rap Rhiny, então tentei correr, mas fui muito lento". Portanto, destaque a cauda do rinoceronte.
Processo - Segundo Dia
Primeiro, você obterá o quarto diagrama da quadra, bem como a foto do ataque a Apollo. Tente pressionar a testemunha assim que ouvir a frase "Apolo estava comigo e fomos juntos para as ruínas do tribunal". Quando chegar à frase "Apollo vai procurar Bum Rap Rhiny perto das testemunhas, onde não havia destroços", você terá que apresentar o quarto diagrama.
Portanto, examine a foto do ataque a Apollo, dentro de seu inventário. Dê uma olhada nas árvores e nas bandagens. Em seguida, selecione "outra pessoa" nas opções. Então mostre Candice Arme e mostre também o caso do transporte de bomba.
Selecione "Excluir duas linhas". Então, apresente Ted Tonate. Selecione a opção "Primeiro a encontrar o corpo". Selecione "Analisar DNA". Você terá a foto do ataque na quadra. Portanto, apresente a autópsia de Arme assim que disser "Ele atingiu os destroços com a cabeça e morreu perto da entrada do tribunal." Você obterá então a análise da caligrafia manchada de sangue. Apresente a análise de caligrafia no momento em que disser "Ela escreveu" L10015R, fiquei chocado ".
Selecione a opção "Ele viu". Portanto, destaque a parte superior da letra parcialmente incompleta - mais precisamente, a área imediatamente à direita do número 5, onde você notará uma cor avermelhada.
Selecione a opção "Antes da explosão". Portanto, apresente a bomba HH-3000. Apresentar a foto do ataque ao tribunal. Apresente o caso do transporte de bombas. Selecione "Eu defendo minha opinião". Destaque a tela parcialmente rachada. Em seguida, apresente a chave que faltava anteriormente.
Episódio 2: A Reviravolta Monstruosa
Abaixo, os dias que compõem o segundo episódio do jogo.
Investigação - Dia Um
Primeiro, prossiga para o jardim da mansão Kyubi. Então mostre o distintivo de advogado. Fale com Nine-Tails Vale e Tenma Taro. Você receberá o pergaminho lendário de Yokai, bem como um feitiço de Tenma Taro. Durante a conversa, fale sobre "What Happened" e "The Eagle Man". Você obterá então a flor da Nove Caudas.
Dirija-se ao centro de detenção, perguntando primeiro os motivos da prisão e, em seguida, o motivo. Prossiga para a Yokai Lane. Fale com Athena Cykes, depois com o cliente, depois fale sobre o tópico de psicologia. Você receberá uma edição especial do jornal.
Prossiga para o Foyer da Mansão Kyubi. Você obterá o Diagrama de Cena do Crime e o Diagrama de Foyer. Converse examinando a cena do crime e, em seguida, escolhendo a opção "Persuasão". Examine os seguintes itens: a lateral da cadeira, o pedaço de couro verde, a porta do quarto, a mesa, a cadeira à direita.
Em seguida, vire duas vezes para a direita, examine a janela, examine a cauda dourada, examine a estátua de ouro brilhante, obtendo assim uma estátua da raposa e do diabo. Fale para obter informações sobre os detalhes do caso, obtendo uma foto do crime. Fale sobre "Penas e rastros", "Suspeitos", "A perseguição".
Você vai pegar a máscara das nove caudas, falar sobre isso, então você também vai entender o truque das nove caudas, falar sobre a morte da Nove-Caudas, portanto o assassinato do homem-águia, obtendo mais informações sobre a máscara das nove caudas.
Prossiga para a Yokai Lane. Fale sobre os seguintes tópicos: "O acidente", "Foi Tenma Taro?", "O grande Nove-Caudas", "Você viu Tenma Taro?". Portanto, atualize o pergaminho lendário de Yokai. Você receberá o depoimento de Jinxie. Você obterá então a programação da TV. Fale sobre "Keep Jinxie Quiet" e "Your Alibi". Então fale sobre os tópicos “Tenma Taro voltou à vida” e “Por que entrar?”. Voltando-se para a pulseira, mova-a em direção ao olho direito. Você vai perceber "em termos de turismo". Você também receberá um creme Nine-Tails. Fale sobre casamento para conseguir a máscara do Nove Caudas.
Vídeo - Trailer de jogo japonês
Processo - Dia Um
Você receberá o relatório da autópsia de Kyubi imediatamente. Portanto, faça uma atualização sobre a estátua de Fox e Demônio. Assim que você ouvir "A dor repentina fez com que a vítima despertasse ...", apresente a estátua da Raposa e do Demônio. Em seguida, selecione "Não há impressões digitais". Selecione "Para embrulhar a estátua". Portanto, atualize o arquivo referente à estátua da Raposa e do Demônio. Assim que ouvir "As estranhas penas fizeram soar ...", tente "pressionar" para obter a verdade. Você receberá a carta de ameaça.
Portanto, apresente a foto do crime assim que ouvir "O prefeito Tenma matou o homem águia enquanto ele dormia ...". Destaque as penas na mancha de sangue. Assim que você ouvir "Eu ainda estava no meu escritório ...", apresente a programação da TV e, em seguida, apresente o diagrama do Foyer.
Portanto, assim que ouvir "O chão estava fazendo ruídos estranhos", tente pressionar a verdade, selecionando a opção "Muito importante". Então, assim que você ouvir "Se Tenma Taro ...", apresente a lenda de Yokai. Em seguida, selecione "Ele viu Tenma Taro". Você terá as superstições da aldeia.
Dê uma olhada no demônio na roda de fogo. Destaque a lâmpada que está suspensa de cima. Quando você ouvir "... minhas pernas", escreva a emoção triste. Portanto, apresente a flor da Nove Caudas.
Destaque a porta da frente. Selecione "Foi bloqueado de fora". Selecione "Foi lançado de dentro". Selecione o duto. Envie o artigo das edições especiais.
Investigação - Segundo Dia
Jogue fora pistas desnecessárias. Então fale sobre a investigação e sobre as nove filas. Prossiga para a agência de Wright. Fale sobre "Nossa Defesa" e "Você e Atenas". Fale sobre "Feathers and Tracks" e "What You Remembered". Você receberá a chave do quarto perdida. Portanto, apresente a estátua da Raposa e do Demônio, bem como a carta de ameaças. Fale sobre a carta de ameaça e atualize o arquivo da carta. Prossiga para Yokai. Fale sobre o que você lembrou e o quarto proibido. Atualize a chave do quarto proibido. Apresente a estátua da Raposa e do Demônio e atualize seu arquivo.
Fale e pergunte "Você viu Tenma Taro" e "Converse sobre Jinxie". Envie a carta de ameaça. Você receberá o item "Color Me L'Belle". Vá para o quarto de Fox. Examine a mesa e, em seguida, o objeto laranja sob a mesa. Atualize o arquivo da estátua da Raposa e do Demônio. Examine a estátua da raposa e, em seguida, a porta. Vire à direita, examine a tela próxima.
Gire para trás, examinando as formas próximas ao buraco da fechadura central. Portanto, examine as formas das chaves, em geral, à esquerda e à direita. Examine o pergaminho no pedestal, depois o frasco de creme no canto inferior esquerdo, obtendo o creme para as mãos. Examine a estátua de Tenma Taro. Você receberá uma estatueta da câmara proibida. Examine o duto de ventilação superior direito. Examine o suporte. Prossiga para o Foyer da Mansão Kyubi.
Fale sobre roubos, depois atualize a figura da sala proibida. Fale sobre o tesouro da câmara proibida, então fale sobre os avistamentos de Tenma Taro. Apresente o livro sobre as superstições da aldeia. Fale sobre o avistamento de Tenma Taro. Abandone as superstições das aldeias.
Prossiga para o centro de detenção. Fale sobre Jinxie e pergunte sobre a história "real". Então fale sobre penas e rastros, portanto, sobre a identidade de Taro. Fale sobre as memórias, depois use a pulseira no braço direito segurando o selo. Você vai sentir "Isso é tudo que ele disse". Então pergunte o que ele lembra.
Processo - Segundo Dia
Quando você ouvir "Aposto que ele roubou da sala proibida ...", apresente a chave da sala proibida e, em seguida, o creme para as mãos. Examine a janela à direita. Apresente o artigo da edição especial e, a seguir, apresente Florent L'Belle. Assim que você ouvir "Em estado de choque, tiro o corredor à direita", apresente imediatamente o que Jinxie disse.
Quando você ouvir "O que eu vi de perto foi horrível", tente pressionar pela verdade. Portanto, selecione a arma do crime. Selecione "Muito importante". Quando você ouvir "Uma estátua caiu no chão ...", apresente a estátua da Raposa e do Demônio.
Então, quando você ouvir "Do outro lado, meu inimigo mortal ...", escreva a emoção feliz. Portanto, destaque a sala proibida. Ao ouvir “O fantástico Nove-Caudas veio nos salvar”, anote a emoção infeliz. “Ao mesmo tempo, você também terá que apresentar a joia do Nove Caudas, assim como a foto do crime.
Portanto, selecione também "Sim, eu posso" e "L'Belle estava disfarçada de Tenma". Apresente a máscara Nine-Tails. Assim que você ouvir "E isso arruinaria o Nove-Caudas ...", tente pressionar pela verdade. Portanto, selecione o tesouro da câmara perdida. Assim que ouvir "A tragédia se repetirá até Tenma Taro ...", apresente Azuki Kozo.
Selecione as seguintes respostas: "Claro", "Máscara da Nove Caudas", "Cabelo Branco", "Florent L'Belle" e "Couleur Me L'Belle". Portanto, apresente novamente a máscara do fantástico Nove Caudas.
Episódio 3: Turnabout Academy
Abaixo, os dias que compõem o terceiro episódio do jogo.
Investigação - Dia Um
Fale primeiro sobre a Themis Legal Academy, depois sobre os planos de hoje. Portanto, continue com o processo de simulação. Agora vá para o exame. Vire a direita. Examine o corpo. Examine o livro. Você receberá o Courte Planner. Examine a flecha, recuperando-a. Examine o corpo. Examine o papel sob os detritos. Você receberá o Arauto de Themis. Examine o objeto roxo no pedestal.
Então fale sobre Juniper Woods, Constance Courte e o falso julgamento. Fale sobre a atuação, obtendo assim o figurino. Agora pergunte quem ganhou, então por que ele estava lá, então Constance Courte novamente. Recupere o resumo dos fatos, o argumento da defesa, a resposta do promotor, pergunte como o corpo foi retirado, finalmente obtendo um roteiro do falso julgamento.
Continue pelo corredor, fale sobre o assassinato, então fale sobre a academia. Mova-se para fora. Fale sobre Myriam Scuttlebutt. Use a pulseira para "pegar" as duas mãos. Você ouvirá detalhes sobre Junpier. Você receberá um Herald "extra". Apresente o arauto e converse com Myriam, afirmando que o fim justifica os meios.
Prossiga para a sala de aula. Fale com Hugh O'Conner, tentando descobrir o corpo. Prossiga para a área de manutenção. Fale com Robin Newman, obtendo informações sobre o assassino. Mova-se para o centro de detenção. Fale sobre o script, a chave de fenda e, em seguida, o script de processo falso.
Processo - Dia Um
Você receberá um pico, um relatório de autópsia e também o gravador. Durante a próxima conversa, recomendamos que você "pressione" a verdade na primeira e na última frase. Portanto, selecione "torná-la culpada". Então, assim que você ouvir "Tenho certeza que era Juniper ..." você pode apresentar a fantasia. Você também obterá a foto da fantasia "piscando". Em seguida, apresente o Arauto de Themis.
Durante a frase “Andei perto da fantasia ...” vá destacar a emoção feliz. Então, apresente a foto da fantasia piscando. Então, quando você ouvir "Isso mesmo, eu coloquei roupas de menina!", Destaque a emoção infeliz. Quando disser "Eu me senti como uma diva ...", tente obter informações adicionais sobre esta afirmação. Portanto, destaque a pulseira.
Selecione "Você é uma garota". Apresente o gravador. Selecione "Ouvi isso de Junie". Em seguida, apresente o script de processo "falso". Atualize o gravador. Quando ouvir a frase "Isso é tudo - há mais alguma coisa que você gostaria de perguntar?", Tente pressionar pela verdade. Em seguida, selecione "Como você se preparou para o processo?". Quando ouvir a frase "Não falei com ninguém ...", apresente o plano do tribunal. Selecione "A vítima". Selecione "Repreender O'Conner". Você obterá a foto da sala de aula.
Investigação - Segundo Dia
Você precisará escolher as seguintes opções durante o julgamento: "Por que mudou de advogado?", "Por que você se confessou?", "Amizade dos três", "O dia do assassinato", "Encontro com O'Conner" . Mova-se para o exterior do nível.
Portanto, você terá que falar sobre "O nível" e "As estátuas". Passe no exame. Vire à esquerda. Examine a pedra branca, recuperando o fragmento branco. Examine a pedra roxa no chão para o fragmento roxo. Examine o pedestal dos juízes, mudando a perspectiva. Examine a pedra roxa. Atualize os fragmentos roxos. Vire à esquerda. Examine o pedestal da estátua roxa. Examine o chão, localizando a pedra branca. Atualize os fragmentos brancos. Examine a pedra roxa (à esquerda). Atualize os fragmentos roxos, obtendo Lady Justice.
Examine a janela, depois a bandeira, obtendo o "Hugh Shard". Examine a bandeira novamente, obtendo a bandeira da escola. Examine a estátua da senhora da justiça. Então comece a falar, dizendo "Scuttling Scuttlebutt", pegando alguns fragmentos queimados, depois dizendo "As profundezas do desespero", depois "A técnica da foto". Jogue fora o Arauto de Themis, bem como sua versão "Extra". Você obterá então as fotos do nível. Vá para o corredor.
Você seguirá para uma conversa e terá que dizer "Por que ele confessou", depois "Relacionamento com Blackquill" e "The Baker of Courte". Passe então a dizer “A investigação dentro da sala de arte”, e a seguir fale sobre a “Volta”, obtendo a análise vocal.
Agora examine o envelope à esquerda e a janela à esquerda. Examine o relógio e apresente as fotos do nível. Portanto, destaque a madeira suspensa, examine a corda branca e a pintura, bem como a estante de livros e a pintura no chão. Em seguida, examine a mesa à direita, bem como a janela. Vá para a área de exame. Pergunte "por que você confessou?" e "O dia do crime", depois "Agora que o segredo foi revelado".
Então jogue fora a fantasia. Agora fale sobre o infiltrado, apresentando a foto tirada pela câmera como prova. Fale sobre o senso artístico de Courte, então atualize Lady Justice. Você obterá um diagrama da classe. Apresente o gravador e atualize-o. Fale sobre "Suspeitos de O'Conner". Portanto, use a pulseira para "sentir" seu lenço, sentindo que "não causa problemas". Selecione o infiltrado, apresentando assim o plano da Corte. Fale sobre as suspeitas de O'Conner, depois sobre o relatório O'Conner. "Apresente o grande fragmento e depois fale sobre os" outros "motivos.
Processo - Segundo Dia
Atualize o gravador. Assim que ouvir "Eu estava olhando para ela de cima ...", coloque as fotos. Selecione "Seu pescoço". Selecione "Mover Corpo". Apresente a bandeira da escola. Selecione "Sangue da Vítima". Quando você ouvir "Juniper é inocente", tente "verificar" a afirmação. Portanto, destaque a madeira.
Assim que ouvir "Significa que não perdi! ...", anote a emoção "feliz". Em seguida, apresente o diagrama do corredor. Assim que você ouvir "Tudo o que tive que fazer foi ...", observe a emoção infeliz. Portanto, introduza as árvores de zimbro.
Em seguida, selecione "Onde eles são fáceis de tocar". Apresente as médias de Aristóteles. "Selecione" Pré-gravado ". Atualize o gravador. Destaque a estátua de ouro. Apresente a análise de fala. Assim que ouvir" Mas quando eu disse ... ", apresente o gravador.
Quando você ouvir "Concluindo a estátua tão rápido ...", pressione para obter a verdade. Em seguida, selecione "Sim, aceito" e "Cena do crime". Destaque a área de trabalho central. Apresente a bandeira da escola. Destaque a bandeira preta no chão. Apresente os fragmentos queimados. Apresente a Deusa da Justiça. Selecione "Direcione-nos para o corpo". Em seguida, selecione "Durante o julgamento simulado", "Durante o discurso", "A estátua branca", "A estátua de Wright". Selecione "Atrás da minha cabeça", apresente a seta. Destaque o orbe e selecione "Testar a espada para sangue".
Episódio 4: A Reviravolta Cósmica
Abaixo, os dias que compõem o quarto episódio do jogo.
Processo - Dia Um
Você obterá o diagrama do centro espacial, a faca e também o relatório do bombardeio. Assim que você ouvir "Pouco antes do lançamento do foguete ...", tente pressionar pela verdade. Você receberá o relatório de evacuação. Assim que ouvir "Um no segundo andar ...", pressione novamente. Passando para "Felizmente ...", pressione novamente. Você obterá o bloqueio da plataforma de lançamento. Pressione novamente no resto das coisas que serão ditas. Você obterá o vídeo da sala de segurança.
Selecione "Por que o corpo foi movido". Apresente o relatório do bombardeio assim que ouvir "Como sempre, peguei o elevador ...". Apresente o "Diagrama do Centro Espacial" assim que ouvir "Com a cápsula ...". Destaque a escada.
Você obterá os dados do tanque de oxigênio. Apresente o vídeo da câmera de segurança. Destaque o display de oxigênio. Selecione "A vítima estava carregando o defensor".
Investigação - Dia Um
Fale sobre "O Caso". Atualize a faca. Fale sobre "O Milagre HAT-1", "O Espaço", "A Vítima". Prossiga para a entrada. Fale sobre "Yuri Cosmos", "O bombardeio" e "HAT-1". Vá para a área de entrada e, em seguida, para o corredor da plataforma de lançamento. Fale sobre "The Crime Scene", "What Happened?" e "As testemunhas". Vá para a área de entrada e examine a corda branca. Examine o objeto giratório e a porta à direita. Recupere a fechadura da sala de controle. Examine a área entre as portas sul e oeste. Examine a área de treinamento, depois as grades e o objeto piscando. Recupere a bala. Examine o painel branco no chão.
Volte, examine as duas portas e, em seguida, o leitor de impressão digital. Examine a placa ao lado do jogador à esquerda. Vire à direita, examine o espelho, a mesa, os interruptores e a cápsula aberta. Vire à esquerda, examine a rachadura na tela preta, canto superior direito. Você receberá uma bala. Atualize o panfleto do Centro Espacial. Em seguida, você precisará falar sobre os seguintes tópicos de conversa: "HAT-1" e "Design da plataforma de lançamento". Em seguida, apresente a autópsia terráquea, obtendo a cápsula da esperança.
Desça o corredor da plataforma de lançamento. Fale sobre "buraco de bala" e "dados de impressão digital". Atualize o bloqueio da primeira plataforma de lançamento. Apresente o vídeo do cofre, atualize-o mais tarde. Seguindo para Magatama, escolha "Justice", apresente o relatório de evacuação e, em seguida, Candice Arme. Fale sobre "O que você não pode dizer", "O juiz de Blackquill" e "Caçado por sete anos". Em seguida, "Seu sobrenome", "a testemunha". Você obterá os julgamentos da Aura. Diga "Por que você odeia advogados". Mova-se para o centro de detenção. Fale sobre "O isqueiro". Jogue fora as pistas irrelevantes. Fale sobre "Seus acidentes", "O solo argiloso" e "Estou bem".
Vídeos - Trailer japonês
Processo - Segundo Dia
Assim que ouvir "Odeio dizer isso ...", pressione a verdade. Quando você ouvir "Detective's Army ...", apresente o buraco de bala. Atualize os dados do tanque de oxigênio, obtendo uma bala da arma de Arme. Atualize o buraco de bala.
Selecione "Não" e apresente o marcador. Quando você ouvir "Ainda estávamos na sala de controle ...", apresente a bala. Apresente Yuri Cosmos, depois a bala da arma de armas.
Quando você ouvir "perto da porta da Plataforma de Lançamento 1 ...", destaque a emoção triste. Quando você ouvir "mas, quando tentei pegar um ...", destaque a emoção surpresa. Destaque o corredor da primeira plataforma de lançamento. Apresente Solomon Starbuck. Quando você ouvir "E então, o detetive ...", destaque a emoção de surpresa. Selecione "Mais surpresas quando a arma for devolvida". Realce o painel esquerdo do leitor de impressão digital. Destaque a emoção feliz ao ouvir "Não tive escolha ...". Selecione "Mudar para outra zona". Selecione o museu espacial, destaque "2". Recupere o isqueiro, atualizando-o.
Episódio 5: Reviravolta para amanhã
Abaixo, os dias que compõem o quinto episódio do jogo.
Investigação
Jogue fora as evidências desnecessárias. Mova-se para a entrada e, a seguir, para a área de entrada. Fale sobre "The Assassin" e, em seguida, "Switch to Launch Pads". Examine o objeto vermelho no canto inferior esquerdo e, em seguida, o leitor de impressão digital. Atualize os dados sobre o sistema de bloqueio da primeira plataforma de lançamento. Vá em direção à entrada. Fale sobre "Trocar plataformas de lançamento".
Passando para o Magatama, selecione "Salvar os astronautas", apresentando assim o Clay Terran. Selecione "The Miracle HAT-1". Apresente Simon Blackquill. Diga "Troque as plataformas de lançamento", "O espião", "Como há sete anos", "A cápsula da esperança".
Vá para o museu espacial, pegando o HAT-1. Diga "Atenas e o Centro Espacial", "Memória Triste", "Jovem Atena". Apresentar evidência de HAT-1, obtendo uma bomba. Vá para o laboratório robótico. Fale sobre os seguintes tópicos: "O que aconteceu", "Sete anos atrás", "Clonco e Ponco", "Cykes e Simon". Mude para a agência Wright Anything. Fale sobre "Pérolas" e "Entregas de pérolas". Mova-se para o centro de detenção. Fale sobre "Seven Years Ago", depois "The Trial Seven Years Ago". Você terá o vídeo da criança de sete anos, uma Katana, uma foto do crime. Fale sobre a data da execução.
Selecione "Tentar novamente no tribunal". Fale sobre "Miles Edgeworth" e "The UR-1 Incident". Você obterá fotos do menino de sete anos e da autópsia de Metis. Fale sobre Simon Blackquill.
Examine o robô, a caixa amarela, a caixa azul, a mão do robô, a mesa à direita. Atualize a Cápsula da Esperança. Vire à esquerda. Examine a mesa de operação, a caixa vermelha à direita. Você obterá a escada de emergência. Examine o monitor rosa à esquerda, pegando o robô com o coração. Fale sobre o pedido de Edgeworth, então sobre o momento sombrio da lei. Fale sobre o dia do crime. Mostre o HAT-1. Fale sobre o trabalho da mãe. Você receberá o brinco Moon Rock. Apresente o robô com o coração. Fale sobre "Sete anos atrás" e "Por que você se tornou advogado".
Processo
Atualize o vídeo. Quando você ouvir "E a única pessoa ...", tente pressionar pela verdade. Selecione "Bluff". Destaque a parte do Robô. Envie o comprovante de HAT-1. Selecione "separar". Atualize a foto do crime.
Quando você ouvir "E então Metis caiu ...", pressione para obter mais informações. Em seguida, selecione "Ainda há algo". Apresente a foto do menino de sete anos. Selecione "A vítima foi movida". Quando você ouvir "Mas então eu fui para o laboratório de robótica ...", destaque a emoção feliz. Quando você ouvir "E quando ele fez ...", destaque a emoção infeliz. Selecione "Suas emoções". Destaque a emoção de surpresa quando se diz "Rapidamente fui em frente e abri a porta do laboratório". Selecione "Seu testemunho". Apresente a foto da cena do crime assim que "Ponco me atacou" for dito.
Quando você ouvir "Eu ouvi ...", realce Atena. Apresente o Katana. Selecione "O defensor usou outra arma". Apresente a faca. Apresente os robôs com o coração. Selecione "Outra pessoa", "Seu rosto", "Metis Cykes", "Sua jaqueta", "O problema real".
Atualize a faca. Apresente o vídeo do menino de sete anos. Selecione "O assassino o trouxe de volta" e "Quando o corpo foi encontrado". Você obterá o perfil psicológico do fantasma. Durante a conversa seguinte, "pressione" em cada frase. Selecione "certo". Selecione o corredor do museu espacial. Selecione a área dentro do círculo. Apresente a escada de emergência.
Apresente o perfil psicológico do fantasma. Apresente Bobby Fulbright. Quando você ouvir "Não vou torná-lo mau ...", pressione a verdade. Selecione "O número de impressões". Quando você ouvir "Três impressões no isqueiro ...", apresente o que Aura estava dizendo. Use a pulseira no dedo esquerdo, sentindo o emblema da terra.
Examine este emblema e selecione "The Master of Prints". Atualize o isqueiro. Quando é dito "Como você ousa ...", destaque a tristeza. Selecione "Sua identidade será revelada". Apresente a faca quando ouvir "Que razão teriam os fantasmas ...". Portanto, apresente a cápsula da esperança. Apresente a bomba de Phony Phanty. Destaque a pedra branca e amarela à esquerda. Então, apresente o brinco Moon Rock.
Solução de vídeo - lista de reprodução
Clique aqui para a lista de reprodução!
Solução de vídeo - primeiro episódio, primeiro dia
Solução de vídeo - primeiro episódio, segundo dia
- 3ds
- iphone
- ipad
Data de saída: Outubro 24 2013