PRIMEIRA PARTE
Abaixo, as galáxias contidas na primeira parte do mapa do jogo.
Galaxy Sky Station
Tantrum de temperamento da Piranha de Peewee
Você chegará a um planeta em forma de disco. Fale com a Luma, que pedirá ajuda para encontrar as estrelas roubadas por Bowser. Desça o tubo laranja, recupere o 1-Up. Volte, desta vez entrando no tubo verde. Assista ao vídeo próximo ao sinal verde, ele fornecerá algumas sugestões para melhor lidar com as seguintes situações. Suba no prédio marrom e desça no buraco negro. Siga a Luma, até uma bandeira. Retire a moeda e também as notas musicais. Continue atrás de Luma, lançando assim que ela se transformar na Estrela. Quando você chegar ao próximo planeta, recupere a bandeira e comece a se mover para a direita. Pule em cima das máquinas para facilitar seu progresso. Use Luma novamente para continuar em frente, recuperando a bandeira e o cogumelo estelar. Você alcançará o topo de um ovo gigante. Vai abrir, trazendo Peewee Piranha, o primeiro chefe! Ele irá imediatamente começar a correr atrás de você, tentar alcançar suas costas e atacar o ovo colocado ali. Ele tentará escapar - voltando em breve (escapar para onde?) - continue o ataque à bolha vermelha em suas costas, até que você o derrote, recuperando sua primeira estrela! Você será transportado para a nave-mãe. Fale com Lubba, então pule no teletransportador para alcançar o mapa mundial.
Atacando a Frota do Céu
Esquerda, desça o tubo verde. Localize Luma e suba até o topo da colina marrom, visualizando o caminho abaixo de você (levando a um baú do tesouro). Ataque a planta do balão, ela matará automaticamente o Chomp. Recupere a chave, Luma livre. Faça-o se transformar e vá em frente. Aproxime-se das balas, então passe o cilindro de vidro gigante. Entre no ninho que se abrirá. Acerte a bandeira, mova-se ao longo das plataformas. Lance-se (usando a estrela apropriada). O próximo quebra-cabeça requer que você gire cada botão azul, tornando-o amarelo. Repita esta tarefa exigente na próxima plataforma, então a estrela atirar em você novamente. Suba até a gaiola, mova-se para a esquerda, escale o mastro até o platô. Tente puxar a planta piranha em sua direção e desvie dela quando ela cair; ao mesmo tempo, você tem que girar a planta verde para que ela atinja a planta da piranha. Ele irá liberar uma tecla que permitirá que você recupere a estrela.
Speed Run do Peewee Piranha
Corra rapidamente para a esquerda, chegando ao tubo verde caracterizado pela presença de um relógio. Suba a colina marrom (ainda recuperando os vários relógios), então pule para o segundo carrinho, usando-o para alcançar a estrela de lançamento. Acerte o inimigo com 2-3 ataques, completando assim o nível e recuperando a estrela.
Galaxy Yoshi Star
Prepare-se com Yoshi
Comece a andar em linha reta, esquivando-se das plantas piranhas e dos inimigos azuis que atiram pedras de sua boca. Depois de derrotar o Magikoopa, você terá acesso a Yoshi. Acerte o ovo, pule nas costas do seu amigo. Seus movimentos são ligeiramente diferentes dos de Mario solo - segurando o botão A, você continuará a "pular" no ar; pressionando B junto com o ponteiro, você pode pegar objetos com a língua; finalmente, pressionando Z e A ao mesmo tempo, você pode descer das costas de Yoshi. Pule imediatamente no trampolim para recuperar a Medalha Cometa. Em seguida, caminhe pelo caminho coberto de lama, seguindo as instruções marcadas na placa. Lance para o ar, recupere a bandeira. Quebre o cristal acima do caminho cinza. Lance-se novamente, escalando a montanha. Aponte a língua de Yoshi para a flor suspensa no ar, chegando assim a uma ravina bastante grande. Ainda usando a língua de Yoshi, puxe uma plataforma da lateral da ravina. Em seguida, comece a escalar a coisa toda, segurando as flores. Quando você chegar ao cristal que contém a estrela, ataque-o duas vezes. Pegue a estrela que aparece (usando a flor da esquerda como alavanca), completando o nível.
Spiny Control
Pegue o ovo de Yoshi. Acerte as tartarugas vermelhas com a língua de Yoshi - duas vezes - para que Yoshi as coma, neutralizando completamente sua ação. Você pode então cuspi-los em seus oponentes. Quebre a gaiola ao redor da estrela e vá em frente. Atire na gaiola com Luma dentro, então fale com o próprio Luma para iniciar o lançamento. Graças à linguagem usual, você pode tirar as plataformas e subir. Engula uma das tartarugas, depois engula e cuspa na gaiola. Você encontrará um Lakitu em uma nuvem roxa. Acerte-o também - da maneira usual, empurrando as tartarugas que ele joga em você - e quebre os cristais próximos a você para recuperar alguns pontos vitais.
Spiny Rainbow Romp
As estrelas são posicionadas aqui da seguinte maneira: uma perto da entrada, três perto das pedras brancas, dentro do círculo de lama. O único verdadeiro truque que aconselhamos a fazer é não ficar preso no círculo de lama, caso contrário, tudo deve ser extremamente simples.
Galassia Spin Dig
Planeta Digga-Leg
Recupere a britadeira e saia em busca da torre mais alta do planeta. A britadeira permite que você perfure os planetas, alcançando assim o lado oposto em um piscar de olhos. Partindo da torre, execute a manobra que acabamos de descrever. Fale com Luma. Lance, equipe o martelo novamente e vá para o outro lado do planeta. Localize o pedaço de terreno quadrado e comece a cavar com o martelo. Salte da torre, pegue a Medalha Cometa à direita. Salte para a esquerda, comece a perfurar novamente (direcionando o fluxo ligeiramente para a direita). Fale com Luma novamente, alcançando assim o próximo planeta. Caminhada ao longo da ponte (composta por 6 plataformas retráteis); espere Luma se juntar a você. Explore o interior do planeta seguinte; chegado ao topo, você localizará um pequeno poço - é a indicação relativa ao ponto a partir do qual se iniciará a enésima escavação. Lance a nave estelar, então lance da parte traseira da nave para chegar perto da Digga-Leg. Isso é o equivalente ao boss de fim de nível. Para derrotá-lo, perfure o planeta e acerte-o quando a gaiola de vidro contendo a estrela estiver voltada para o planeta. Três golpes serão suficientes para rasgar o vidro, permitindo que você coloque as mãos na estrela.
Silver Stars Down Deep
Quebre o cristal que contém a estrela; derrote a planta piranha com um ataque padrão, escalando assim a videira (você terá que girar o Wiimote para fazer a escalada). Desça o tubo, chegando a um nível subterrâneo. Para continuar, você precisará perfurar o solo enquanto evita os inimigos que se aproximam. Perfure direto para a primeira sala; venha para o segundo, à direita. Então, dentro do tubo. Faça um detalhamento, desça pelo cano. Deixe-se lançar, alcançando um planeta coberto de poeira. Salte para o lado da plataforma, localize uma nova broca. Ao lado dela, uma estrela de prata - você precisará recuperar cinco para fazer uma estrela de ouro. Eles estão localizados no centro do planeta, dentro de pequenas câmaras secretas - para alcançá-los, faça exercícios como só você sabe fazer. Os pontos de partida serão indicados por pequenos pontos pretos.
Corrida do Demolidor de Digga-Leg
Você já fez isso antes, então a luta provavelmente será muito fácil. Repita a estratégia - fique do lado oposto do planeta, evitando / esquivando-se estritamente de seus subordinados.
Galassia Fluffy Bluff
Procure pelo Capitão da Brigada Sapo
Localize a flor branca no topo do altar, ao lado do homem de madeira. É a nuvem de flores que permite criar plataformas de nuvens no ar, girando sobre você mesmo. Comece a andar pelo nível, usando as nuvens quando necessário. No topo da subida, mate as duas plantas piranhas. Suba, depois à esquerda, até o grupo de nuvens, de onde você pode alcançar a estrela de lançamento. Use-o para chegar ao planeta aquático. Corra direto ao longo do caminho linear que caracteriza o planeta (usamos o verbo "correr" porque existem vários de seus clones e a única maneira de evitá-los sem problemas é correr). Colete as peças de cinco estrelas para criar uma estrela de lançamento. Agora, vá para o próximo planeta. Aqui, também, você terá que usar a flor para criar plataformas em nuvem. Seja jogado para cima pelo "gancho" perto da árvore, pressionando a tecla A para que você atire para frente. Trabalhe novamente com as nuvens para chegar ao topo da árvore, depois ao platô cinza e ao macaco. Fale com ela para recuperar a estrela.
O desafio Stomp do chimpanzé
Este é um minijogo, requer que você ganhe um total de 10 pontos; eles serão ganhos da seguinte maneira:
Matando 1/2/3 inimigos consecutivos: 100/200/300 pontos.
Seção estrela: 10 pontos.
Moeda: 100 pontos.
Moeda grande: 1000 pontos.
Cogumelos: 1000 pontos.
Comece a se mover em direção à árvore, escale-a e bata na moeda grande - sem desprezar suas companheiras menores. Localize os cogumelos na parte inferior da árvore, bem como no topo da ravina. Recomendamos cambalhotas no ar como um movimento de "conexão" para matar mais de um inimigo em uma fileira.
Cada planeta tem seu preço
Escale a árvore perto da entrada do nível, pegue as várias moedas. Entre no cano atrás da árvore. Tente recuperar o máximo de moedas possível. Se você coletar mais de 60, o nível será concluído. Se não, continue. Você chegará a um canteiro de flores, sobre o qual repousa uma planta piranha. Mate a planta e use a plataforma em nuvem para acertar o bloco acima de você. Recupere as moedas, repita o procedimento para o bloco acima da próxima nuvem. Agora você certamente terá a oportunidade de levar 60 moedas. Depois disso, pegue a primeira flor da nuvem, suba até o topo da árvore, então vá com uma estrela ninja para a nuvem do topo. Colete todas as moedas, chegando a pelo menos 100. Dê-as para Luma. Ele vai comê-los, transformando-se em um planeta. Explore o planeta, viajando pelas nuvens usuais; ao atingir o pico mais alto, você pode tornar a estrela sua.
Galassia Flip Swap
Pense antes de agitar
Para acessar esta galáxia, você precisará doar 300 Star Pieces para Luma. Feito isso, as peculiaridades da galáxia estão principalmente relacionadas à presença de plataformas cuja forma mudará a cada uma de suas cambalhotas. Portanto, você não poderá dar cambalhotas quando estiver no chão, pois nesse caso você cairá imediatamente. Em segundo lugar, você deve absolutamente evitar o contato com portões elétricos. Esses dois truques serão suficientes para você passar de grande parte do nível. Chegará portanto às proximidades de alguns Chomp, inimigos que vão ocupar as plataformas que têm a sua cor (por isso evite-os saltando apenas nas plataformas de cores diferentes). Ao recuperar a medalha do cometa, você visitará seu ponto de renascimento - então, é melhor se familiarizar com esse tipo de oponente antes de fazer isso.
Moeda roxa Flip 'n' Sprint
Aqui você terá que levar um pouco mais a sério a característica típica das plataformas desta galáxia, que é sua tendência a mudar após a cambalhota. Selecione cuidadosamente a direção do seu salto, bem como se vale ou não a pena, pois um único erro de julgamento pode causar sua morte. Com cautela, certamente você conseguirá recuperar as duas estrelas, dada a linearidade total do caminho.
Galáxia Rightside Down
Quebrando as Leis da Gravidade
O nível começará a partir de uma visão bidimensional. Continue para baixo e depois escale a flor. Pressione o interruptor, causando reversão da gravidade. Continue em frente, até uma planta de piranha. Aproxime-se disso; quando ele começar a mastigar, corra para a beira da plataforma. O inimigo vai cair, você pode facilmente pular em sua cabeça. Nas plataformas, preste atenção às setas; indicar a direção do campo gravitacional. Sempre pressione os interruptores reversos, eles permitirão que você arraste plataformas para novas áreas. Dê uma cambalhota seguida de um salto na parede (pressione A após o impacto com a parede) para recuperar a primeira Cometa-Estrela, localizada entre os dois Thwomp. Na próxima área, um salto para trás permitirá que você coloque as mãos na Flor de Fogo; ele permite o lançamento de bolas de fogo após o tremor do Wiimote. Quebre os vários engradados, alcançando a seção verde, onde o campo gravitacional "aponta" para a tela (age como se a câmera fosse colocada em cima do Mario). A próxima sala estará cheia de Thwomp, mas você pode evitá-los pulando nos blocos de madeira marrons. Siga o "círculo" formado pelas setas de gravidade no sentido horário, atingindo assim a Estrela (recomendamos um salto em comprimento, a partir da plataforma inicial).
O Grande Incinerador de Caixa
Selecione o primeiro nível, continuando para o primeiro inversor de gravidade. Esquerda, entre no tubo. Pegue a Flor de Fogo, quebre as caixas. Entre no tubo seguinte, encontrando assim Gearmo. Ele pedirá que você quebre as caixas em seu nome. Recomendamos bolas de fogo para maximizar sua produtividade. Após concluir o processo, você receberá uma estrela como recompensa.
Galaxy Bowser Junior Fieiry Fotilla
Barriga dolorida de Gobblegut
Suba as escadas logo após o primeiro Thwomp, depois dê um salto mortal para trás para colocar as mãos na Estrela do Cometa. Em seguida, alcance a chave no canto superior esquerdo; chegou ao próximo planeta, olhe para a tela com as sugestões para entender a técnica a usar, para não cair na lava (uma espécie de "estol" aéreo, permite realinhar a queda). Por isso caminhe pelas várias plataformas, não esquecendo o cogumelo entre as duas últimas. Em seguida, lance-se em direção ao Bowser Junior. Ele vai convocar um grande dragão. Para derrotá-lo, você terá que esperar que ele "mergulhe" no planeta, atacando assim as esferas vermelhas que aparecerão ao longo de seu corpo - obviamente, sempre esquivando-se de seus golpes. Sua eliminação permitirá que você coloque as mãos no primeiro Grand Star!
Fiery Flotilla Speed Run
Esta é uma repetição da luta anterior, com um limite de tempo de 2 minutos (geralmente mais do que o suficiente).
SEGUNDA PARTE
Abaixo, as galáxias contidas na segunda parte do mapa do jogo.
Galaxy Puzzle Plank
The Puzzling Picture Block
Você notará facilmente uma estrela branca de 10 pontas perto do início do nível. Pule nele, segurando Z, para fazê-lo literalmente "afundar". Em seguida, pressione o botão no canto inferior direito de uma estrela de lançamento, o botão no canto superior esquerdo para "recuperar" algumas notas musicais que irão compor novas "vidas" (1-Up). Continue em frente, chegando a 3 torres - também "marcadas" por uma estrela branca. Faça-os afundar no chão, então vá para o lado oposto do planeta, escale as torres e lance-se. Continue correndo em linha reta, prestando atenção nas plataformas de madeira sendo destruídas pelas serras elétricas. Pegue a medalha do Cometa à esquerda, então pule na parede pela fenda, correndo para frente a toda velocidade para se esquivar de todas as serras elétricas iminentes. Pressione o botão à esquerda e avance novamente em direção à estrela de lançamento. O planeta seguinte é uma espécie de quebra-cabeça de madeira. Localize as estrelas brancas, afunde as peças em sua correspondência. Um inseto gigante aparecerá; espere que ele vá em sua direção, dê uma cambalhota, alcance a cabeça dele e acerte-o repetidamente. Sua eliminação irá liberar uma estrela.
Cofre de Sombra de Moedas Roxas
Quebra-cabeça de curta duração, para o qual alguns conselhos gerais se aplicam: tente fazer suas moedas em grupos de quatro de cada vez; ao mesmo tempo, evite absolutamente refazer seus passos (isso confundiria ainda mais a progressão). Não se preocupe com o tempo máximo: um minuto é mais que suficiente.
Voltar do Bugaboom
Você precisará de 70 estrelas aqui para Luma. Você pode recuperar cinco pressionando o botão no canto superior direito; o resto jogando o minijogo no centro do planeta onde Luma está localizado, um minijogo que simplesmente o colocará na frente de uma sessão de plataforma - que, se executada perfeitamente, permitirá que você recupere as 65 estrelas necessárias. Ao alimentar Numa, ele se transformará em um grande chefe - uma espécie de inseto gigante com pinças igualmente enormes. No dorso tem uma estrela branca, você terá que pular (pressionando Z) sobre ela para acabar com a existência do inseto.
Galassia Hightail Falls
Hot-Stepping Dash Pepper
Recupere o "Dash Pepper" imediatamente para acelerar a corrida de Yoshi. Use-o agora para alcançar a estrela de lançamento no topo da subida íngreme. Então, caminhe pela parede vertical (novamente graças ao Dash Pepper) e supere o caminho das flores usando a ajuda da língua de Yoshi. Após a ponte de toras, você encontrará a Medalha Cometa, no topo de outra parede vertical.
Silver Stars em Hightail Falls
Nível suficientemente linear; depois de passar a primeira parede vertical, siga o caminho da extrema esquerda. Você encontrará à sua frente uma moeda de tamanho considerável, cercada por suas outras primas menores (mesmo que algumas delas estejam faltando, você pode repetir o procedimento indefinidamente). Dê 30 moedas para o Luma, ele criará um novo planeta. Nele, faça Yoshi comer todos os inimigos que têm Estrelas de Prata (pelo menos 5), cunhando assim a Estrela de Ouro.
Boulder Bowl Galaxy
Rock and Rollodillo
Desbloqueie o cogumelo destruindo os três cuspidores de rocha ao redor da gaiola. Em seguida, sacuda o Wiimote para começar a rolar ao longo do nível, como uma pedra (para parar, pressione as teclas A e Z ao mesmo tempo). Role até o cristal rosa gigante, localizando o Cometa de Metal. Em seguida, alcance a parede de aço, batendo nela para criar uma ponte. Elimine os adversários e, em seguida, lance-se pela rampa (sempre como uma rocha). Uma estrela de lançamento será desbloqueada; usando-o, você alcançará um segundo cristal, que é rosa - quebre-o também. Cuidado com o limo no solo, ele pode diminuir sua velocidade consideravelmente em sua forma padrão - mas não se você for um pedregulho. Depois de dois lançamentos, você se encontrará na presença de Rollodillo, um chefe. Para destruí-lo, recupere a rocha-cogumelo próxima e role sobre sua base traseira; evite-o absolutamente nos momentos em que ele se transformar em uma bola de espinhos, tentando acertá-lo até a morte. Dada a dificuldade de controle da rocha, recomendamos começar a rolagem de sua vizinhança imediata, simplificando muito o processo.
Rolling Crabber Romp
Nível conceitualmente bastante simples; recupere imediatamente a rocha cogumelo, comece a rolar em direção aos grupos de inimigos espalhados ao longo do nível - frequentemente usando o comando jump + Z para "atacar" dois jump-roll diferentes, de modo a obter um bônus e minimizar sua exposição aos tiros inimigos.
Vem cá, Goomba
Prossiga pela galáxia até ter a chance de lançar-se em direção ao planeta das rochas rolantes e Chomp. Localize o Golden Gearmo, ele dirá que está procurando um Goomba. Volte para o lugar de onde você veio, pegue a pedra-cogumelo e quebre uma das três colunas de pedra. Dois deles contêm Goomba; faça-os perseguir você, para que acabem dentro da "zona" criada por Gearmo. Ele o recompensará com uma estrela.
Vídeo - Jogabilidade
Galáxia Cosmic Cove
Twin Falls Hideaway
Ataque o Koopa, agarre sua concha - você precisa dela para aumentar sua velocidade de natação. Desça até o rio - você notará o aparecimento de um cronômetro próximo à cabeça de Mario, este é o suprimento de ar restante. Siga ao longo do rio (com a ajuda da concha Koopa de que falamos anteriormente) e, em seguida, recupere a Medalha Cometa presente na concha no final. Em seguida, suba a torre no centro do nível, onde há um interruptor. Pressione-o para congelar a massa de água, o que permitirá que você patine no gelo. Use essa habilidade para alcançar cachoeiras congeladas; execute um salto na parede usando as cachoeiras como alavanca; Quebre o cristal no topo para recuperar a estrela.
Explorando a Caverna Cósmica
Patine ao longo do caminho de gelo, entrando no tubo à direita - próximo ao final do nível. Você entrará em uma espécie de caverna bidimensional. Esmague os blocos e nade para a direita (pressione o botão A para pular da água quando estiver perto da superfície), tente se esquivar das bolas rolantes que se aproximam. Pule de volta para a água, logo após a bandeira. Desça um pouco, até um conduíte. Então certo, ligue a parede. Pressione e continue descendo. Desvie dos vários monstros que tentam morder você nadando rapidamente (mantendo pressionada a tecla A) e entre no tubo. Nade até o topo e, em seguida, ao longo do pequeno riacho, evitando inimigos e minas ao longo do caminho. Localize o Goomba na plataforma; você continua intrépido para se esquivar das minas, saindo perto da plataforma ao lado do Paragoomba. Use os cubos de água em movimento para alcançar a chave. Teleporte-se e fale com Luma, fazendo-o lançar-se duas vezes, em direção ao planeta rock. Pegue a furadeira e vá para o pedaço de terra na parte inferior esquerda (uma espécie de retângulo muito longo). Mate os robôs (saltando sobre eles e literalmente "perfure-os"). Pegue uma segunda chave e continue a cavar na cova. Água começará a jorrar do líquido que você pode usar para alcançar a plataforma com a estrela.
Pegue Aquele Coelhinho Da Estrela
Selecione o primeiro nível, começando a se mover ao longo de todo o seu comprimento, pegando as moedas quando possível. Você precisará fornecer 15 moedas ao Luma para que ele o leve ao planeta da água. Uma vez lá, converse com o coelho e pressione o botão à esquerda, fazendo com que o riacho congele. Desta forma, será muito mais fácil apanhar o coelho, pois a velocidade de Mario aumentará com a sua patinagem (use a coluna de luz como ponto de referência para perceber a sua localização). Depois de pegá-lo, ele lhe dará uma estrela.
Wild Glide Galaxy
O primeiro vôo de Fluzzard
Fale com o passarinho próximo a você, ele permitirá que você use Fluzzard - uma espécie de grande arraia-peixe na forma de um pássaro. Voe ao longo da única pista aérea disponível, recuperando a estrela; para colocar as mãos na Medalha Cometa também, você precisará passar por todos os cinco pontos de verificação - somente depois disso ela aparecerá perto do final do caminho. O primeiro ponto de verificação está próximo ao balão vermelho; o segundo imediatamente após o balão azul, próximo ao rio; o terceiro na ilha depois do balão amarelo; a quarta na raiz marrom que sai da parede à esquerda da cachoeira e segue em direção ao cânion, alcançando o último bem próximo ao final do rio.
Jungle Fluzzard Race
Fale com o pássaro preto para começar a correr; Recomendamos uma abordagem conservadora e cautelosa para agir neste nível - tente não bater em nenhum obstáculo, sempre mantendo um nível decente de velocidade (evite colocar o Wiimote para cima, pois isso o deixará mais lento). Lembre-se de que o oponente que ficará em primeiro lugar normalmente terá um tempo de cerca de um minuto e cinco segundos, então ajuste de acordo.
Galassia Honeybloom
Bumble Beginnings
Salte na parede para alcançar as plataformas acima de você e deslize até o Bee Mushroom. Depois de equipar Mario, ele poderá voar por um certo tempo, mantendo pressionado o botão A. Se você tocar em uma coisa de água, o conjunto de habilidades de abelha será removido automaticamente. Comece a subir, virando assim à direita, usando as nuvens como plataformas. No topo, você pode recuperar a Medalha Cometa (dentro de uma alcova). Em seguida, use as vinhas como suporte para recuperar a próxima abelha-cogumelo. Salte ao longo das frutas (elas lhe dão um impulso extra para continuar o vôo). Portanto, desvie das nuvens, até chegar à próxima bandeira. Para cima e para a direita, agarre-se nas hastes laranjas e desvie de um grupo subsequente de oponentes. A última seção verá você "enfrentando" plantas com espinhos tentando furar você. Dada a lentidão, basta ficar longe para evitar sua opressão. Suba as nuvens para colocar as mãos na cobiçada Stella.
The Secret Wall Jump
Agarre-se à corda (no início do nível), comece a mover-se tentando chegar ao ponto mais alto possível (ganhe velocidade movendo-se como um pêndulo). Você deve notar uma parede, com algumas tábuas de madeira, no canto superior direito. Girar durante o salto, mantendo a direção constante, é a única maneira de chegar ileso à alcova. Colete os pedaços de estrela, depois dê vários pulos na parede até o topo, onde você pode localizar a estrela dentro de uma poça.
Galaxy Bowser Lava Lair
Grande festa do poder da lava de Bowser
Mate o Magikoopa, fazendo com que uma estrela azul apareça. "Sublinha" com o ponteiro, pressione a tecla A para fazê-lo lançar uma trave. Aproxime-se dele e mova-se ao longo da lava usando as plataformas especiais. Pegue o cogumelo estrela no centro. Lance-se para frente. Você notará várias plataformas "com o rosto". Você saberá que eles estão prestes a tirar o apoio de sua mudança de "humor" - o rosto grande ficará com raiva. Chute o Hammer Bro para terminar sua caminhada, então mova-se ao longo das plataformas "raivosas". Os vários Whomps tentarão tirá-lo, é claro - desvie deles e pule + Z em suas costas para enviar suas intenções bélicas de volta ao remetente. Pule também no pequeno meteorito amarelo ao lado da estrela branca, atirando-o no ar e derrubando a Medalha Cometa no chão. Na próxima área você encontrará inimigos que "comerão" o solo abaixo de você, tentando fazê-lo cair. Pule em sua cabeça para contrariar sua ação. Também preste atenção às estátuas de Bowser, capazes de eletrocutá-lo. Tente obter os cogumelos estrela para recuperar pontos vitais. Para abrir a porta no final do caminho, acerte o meteorito duas vezes - de ângulos diferentes - para que ele acerte os símbolos de Bowser, em cima à esquerda e à direita. Portanto, aproxime-se do próprio Bowser; ele irá imediatamente tentar atirar em sua direção. Espere que os meteoritos lançados por ele atinjam a superfície do planeta, desviando-os assim para a estrela branca, para que possam atingir o Bowser! Repetindo este procedimento, ele irá liberar a Big Star que você pode retirar com segurança!
PARTE TRÊS
Abaixo, as galáxias contidas na terceira parte do mapa do jogo.
Galassia Tall Trunk
The Flotacious Blimp Fruit
Ande sob o planeta, localizando Yoshi. Pule nas costas dele, compre a fruta do dirigível. Suba na árvore, usando este mesmo objeto. Assim que chegar ao tronco, use a fruta para "girar" em torno dele (a gravidade segue o formato do tronco). Tome posse das estrelas, vá em frente. Segure o botão A para permanecer no ar, estendendo assim seu vôo, até chegar ao próximo nível. Sua estrutura é semelhante à anterior - caminhando por ela por completo você pode finalmente colocar as mãos na Estrela.
Grande escorregador do tronco alto
Use os ramos para alcançar a estrela de lançamento. A partir dele, você pode chegar a uma descida bastante grande, onde a gravidade não atua - você pode, portanto, "deslizar" tanto para o chão quanto para o teto, como quiser. Em seguida, prossiga ao longo do caminho, até chegar a Whittle (o assunto feito inteiramente de madeira) com a cabeça triangular. Fale com ele para recuperar a estrela.
Corrediça de moedas roxas do tronco alto
A quantidade de moedas aqui é extremamente alta, é praticamente impossível passar por todas elas. Portanto, recomendamos focar em sobreviver ao longo do "slide", em vez de tentar retirar moedas localizadas em áreas de alto risco. Se obtiver menos de 100, basta repetir tudo até atingir a quantidade desejada.
Galassia Cloudy Court
Cabeça nas nuvens
Salte imediatamente para as nuvens e use-as para alcançar a flor, onde pode "reabastecer". Pule nas baterias que funcionarão como um trampolim para alcançar uma estrela ninja. Isso permitirá que você (e sua nuvem) prossiga ao longo da parede e depois para o próximo planeta. Em seguida, novamente para cima, depois para a esquerda, até o telhado móvel. Dê um salto para trás, crie uma nuvem quando a parede se abrir. À sua direita, a Medalha-Cometa (você terá que ser rápido para poder torná-la sua). Um pouco mais acima, novamente por intercessão das nuvens, você poderá colocar as mãos na estrela, situação que coincidirá com o fim do nível.
The Shadow Lining
Siga o caminho que é formado autonomamente pelos blocos azuis, indo apanhar os pedaços da estrela, ao mesmo tempo que se esquiva de todos os clones (como sempre, o melhor método para evitá-los é correr o mais rápido possível). Em seguida, execute um salto de parede, para poder alcançar o próximo segmento de blocos azuis, a última parte do nível, sem obstáculos particulares.
Estrelas de prata na lagoa roxa
Selecione o nível "Cabeça nas Nuvens", tentando obter o máximo de moedas possível (você pode encontrar uma gigante logo acima de uma das baterias). Ao lado do hipopótamo, você pode encontrar Coinstar, pronto para converter moedas em um planeta. Você será jogado no meio de uma espécie de planície cheia de limo roxo. Siga em frente, tentando recuperar os cinco pedaços da estrela rapidamente, para escapar dos clones que se aproximam - use os cogumelos nuvem para criar atalhos ao longo das piscinas, se necessário.
Galassia Haunty Halls
Um Vislumbre de Bulb Berry
Siga o único caminho disponível e, em seguida, deixe-se lançar. O próximo caminho tenderá a aparecer e desaparecer periodicamente. Procure ficar sempre em movimento, permanecendo perto de sua seção central. Ao fazer isso, você não deve ter problemas excessivos. Você chegará a um cano, completamente cercado por inimigos. Mova-se para a seção superior esquerda da plataforma, espere que o caminho apareça, chegue ao fim para recuperar a Medalha Cometa. Então entre no tubo e pegue Yoshi. O Bulb Berry iluminará o caminho sob seus pés. Pegue a chave à direita (pouco antes da porta). Em seguida, continue explorando o caminho; tente não ser atingido pelos inimigos - sob pena de sua morte e de Yoshi. No final do caminho, você pode colocar as mãos na Estrela.
Esgueirando-se pelo Corredor Assustador
Você será imediatamente perseguido por um Boo gigante, porém isso não causará maiores problemas, desde que você permaneça dentro do caminho principal. No entanto, você pode imobilizá-los simplesmente olhando em sua direção. O nível acaba sendo linear, desvie de todos os presentes até chegar à estrela no final, agora você deve ter adquirido experiência suficiente em práticas "padrão".
Assustador Clone Cósmico Chase
Recomendamos uma abordagem lenta e cautelosa, pois embora você possa estar preocupado com a desaceleração causada pelo tapete, você deve se lembrar que ele também retarda seus inimigos clones. O único problema pode surgir no final do esquema, onde algumas plataformas autopropelidas são colocadas de forma a entrar em conflito com a câmera; entretanto, usar o "estol" de ar permite que você direcione com precisão seu salto e deve evitar sua partida. Quebre o cristal para recuperar a estrela.
Galassia Freezy Flake
Bowser no gelo
Pegue a Flor de Fogo e continue para a seção inferior do planeta. Atire uma bola de fogo na estátua de Goomba e lance-a. Pegue a próxima Flor de Fogo, assar a estátua de Bowser (com três bolas consecutivas). Em seguida, prossiga ao longo da descida gelada até uma pilha de blocos nevados. Atire nos completamente brancos. Você irá revelar uma pequena alcova, dentro da qual você encontrará a Medalha Cometa. No topo, um cano - entre nele. Atire as bolas de neve na lava para se mover ao redor da sala. Na frente da estátua, mais uma Flor de Fogo, com a qual você pode assar o próprio Bowser e tomar posse da estrela.
O desafio de patinação do chimpanzé
Selecione o primeiro nível, faça a primeira Flor de Fogo sua. Atire uma bola (de fogo) na árvore além do lago congelado. Um tubo aparecerá, dentro de um chimpanzé proporá um desafio. Você terá que deslizar ao longo do caminho, em seguida, acertando os inimigos verdes e dourados, desviando-se daqueles com espinhos. Recomendamos eliminá-los assim que entrarem em cena, pois acumulá-los seria extremamente perigoso.
Recepção Fria de Sorbetti
Primeiro quebre a escultura Goomba abaixo. Em seguida, pule e comece a recuperar as peças da estrela; para fazer isso, você terá que rolar dentro dos seguintes objetos (quebrando-os): as duas esculturas de Goomba ao lado dos cogumelos, a árvore ao lado do coelho, o cristal ao lado da escada, a escultura de Goomba no topo do morro. Você então será catapultado para o próximo planeta, uma espécie de labirinto cheio de neve. Mantenha-se à direita, eliminando os inimigos. Salte da plataforma de madeira para a moeda abaixo. Tome posse do 1-Ups. Em seguida, use a pequena estrela de lançamento para voltar a subir. Continue seguindo a parede à direita, alcançando a loja Luma. Jogue-se repetidamente, encontrando assim Sorbetti, uma bola gigante de gelo (o chefe). A melhor maneira de eliminá-lo é acertar (com uma cambalhota) seu nariz vermelho. Caso você tenha problemas de HP, esquive-se dos ataques dele, para que ele vá "descobrir" as moedas para você. A vitória permitirá que você coloque as mãos em uma estrela.
Galassia Rolling Masterpiece
Silver Chomp Grudge Match
Fale com o Bill Board para iniciar o breve tutorial relacionado ao nível em questão. Você terá que pressionar a tecla A para pular e, em seguida, desviar a trajetória para se mover na direção selecionada; segurando o Wiimote verticalmente. Recupere a chave do planeta e pressione todos os interruptores azuis - tornando-os amarelos; recupere a Medalha Cometa e corra rapidamente antes que sua plataforma seja literalmente "serrada" em duas. Jogue o Silver Chomp para fora da plataforma e coloque a bola no último buraco. Ele se abrirá, revelando a Estrela.
Obra-prima Speed Run
A chave pode ser encontrada na seção azul do planeta na forma de um lápis; deverá tentar chegar ao campo de golfe com um minuto da largada, garantindo assim um tempo máximo discreto. Salte para evitar as bombas e acelerar o seu progresso. Novamente, a última conjuntura requer o lançamento do Silver Chomp da borda da plataforma.
Galassia Beat Block
Vá para o sinal sonoro
Aumente o volume ao máximo; a música de fundo indicará a cor da plataforma que está prestes a desaparecer. Portanto, pule um deles se for mencionado pelo jingle. A Medalha Cometa pode ser encontrada logo após a curva à direita, acima dos blocos amarelos. Na última junção do nível, lembre-se de que as três primeiras estrelas estão nos blocos na parte inferior, as duas últimas no topo.
Estrelas de prata em tempo duplo
As plataformas mudarão aqui quatro vezes mais rápido. Você terá que realizar uma grande quantidade de saltos; obviamente lembrando-se de memorizar a visibilidade / invisibilidade do seu destino / origem. No caso de você se encontrar no meio de um salto sem lugares para pousar, vire-se para ganhar tempo, isso geralmente deve fazer com que ele apareça a tempo. Assim que chegar à pirâmide, recupere as estrelas prateadas (usando a seção roxa do terreno como uma "zona livre"). Quase todos eles são claramente visíveis; única exceção - um está escondido no canto superior esquerdo, com a calma necessária você ainda pode recuperá-lo sem maiores problemas.
Frota Temível Galassi Bowser Junior
Mighty Megahammer de Bowser Jr.
Pule em Yoshi, engula uma bala e atire na gaiola de vidro. Suba nas plataformas móveis e use suas próprias balas para eliminar os inimigos. Destrua a gaiola de vidro e vá para o próximo planeta. Aqui, vá para a plataforma esquerda, quebrando outra gaiola, ainda engolindo balas. Pressione o interruptor, suba na plataforma e alcance os navios. Pegue os cogumelos e continue até o Megahammer.
Para derrotá-lo, faça - como sempre - Yoshi engolir as balas e enviá-las de volta para o remetente apontando para as pústulas azuis em seu peito. Após dois tiros, ele vai mostrar Bowser Jr. dentro de sua "cabeça", atirar nele mais duas vezes para encerrar o nível, recuperando a Estrela.
QUARTA PARTE
Abaixo, as galáxias contidas na quarta parte do mapa do jogo.
Galáxia Supermassiva
Enorme problema com grandes Wigglers
Comece a se mover para a frente, depois dê um longo salto para alcançar a Medalha Cometa. Então vá pular na parede perto da Moeda, agarrando-se ao tubo, viajando para cima (sempre tentando se esquivar das Plantas Piranha). Use as pequenas alcovas ao longo do caminho para evitar o Thwomp, alcançando assim o próximo planeta. Comece a "furar" tentando acertar a barriga das tartarugas que estão do outro lado (seu tradicional ponto fraco). Então corra para frente, até um edifício de pedra. Dê um salto em distância para desviar dos Wigglers, chegando a uma espécie de anel de pedras. Pegue a moeda, pule ao longo do anel até chegar à bandeira; use-o como uma alavanca para chegar à estrela.
Big Wigglers Speed Run
Nível idêntico ao anterior, mesmo que - como o nome indica - o foco seja deslocado para a velocidade. Tente não ser atingido pelos inimigos, alcançando facilmente o mastro, em cima do qual se encontra a bandeira.
In Full Bloom
Selecione o primeiro nível e, em seguida, execute o primeiro teste. Espere um momento antes de realizar o segundo; Mario sairá da estrela. Ande para frente, você notará que as plantas crescem sob seus pés. Preencha o planeta com verde, um longo galho aparecerá que o levará até a Estrela.
Galáxia de Flipsville
Flip-Flopping em Flipsville
Durante a seção inicial, use o salto + Z nas grades para jogá-las no chão, repetindo o procedimento em sucessão ao longo de todas as seguintes (grades). Caminhe para a direita, chegando a uma sala com um Mugiwara. Dê uma cambalhota perto da grade central, recuperando a Medalha Cometa. Nova cambalhota, desta vez para trás, em seguida, entre na grade mais distante do inimigo de arremesso de pedras. Caia, esquive-se do Chomp, lance-se. Insira o grão mais afastado da bandeira. Supere as plataformas com várias cambalhotas, chegando assim à presença de Glamdozer. Espere que ele ataque em sua direção e, em seguida, execute uma pirueta, fazendo-o sentar acima de você; outra pirueta para acertá-la (seu ponto fraco é a barriga).
New Digs de Flipsville
Ligeira variação do tema - você mesmo terá que cavar os buracos aqui, em vez de empurrar as grades para o chão. Alcance o Toad e seja lançado. Chegou à torre, recupere o martelo pneumático; escavar os pontos onde as seções "não elevadas" da torre coincidem com as seções "não elevadas" da torre do outro lado. Repetindo o procedimento, você chegará a um cano, obviamente para passar. Na próxima seção, você terá que esperar a "seta da gravidade" apontar em uma direção para cavar. Respeitando esta precaução, não será particularmente difícil navegá-lo.
Velocidade de rotação da moeda roxa
Colete as moedas na primeira sala, depois o martelo. Perfure para a esquerda, pegue as moedas (mudando a gravidade a seu favor). Em seguida, direita, para cima, para a esquerda, para cima, para a direita, para a esquerda x 2 e para baixo. Você deveria ter pegado todas as moedas, então a estrela aparecerá no centro da sala.
Starshine Beach Galaxy
Estrelas de surf, areia e prata
Alcance o planeta da água (mergulhe em sua direção) e lance-o. Você terá que recuperar as cinco estrelas de prata para compor uma de ouro. O primeiro está dentro da gaiola de vidro (use um espinho para destruí-lo); o segundo no topo da planta; o terceiro no topo da torre (use o Blimp Fluit para aumentar o alcance do salto); a quarta à direita acima do riacho (Yoshi pode "andar sobre as águas"); o último ao lado do penúltimo, na bóia. Quanto à Medalha Cometa, você terá que mergulhar no lago e localizar a caverna com os dois monstros saindo da parede (Yoshi não pode nadar debaixo d'água, desça com Z + A).
Escalando a Torre Nublada
Passe a estátua e mergulhe no lago caracterizado pela presença de uma torre em forma de cogumelo. Siga o caminho da moeda até a base da torre. Vá em frente, aperte o botão. Pegue a nuvem de flores, continue em direção à torre cilíndrica. Suba até o topo, usando as nuvens em movimento. Recupere a segunda flor e suba na árvore, no topo da qual a Estrela o espera.
Purple Coin Beach Dash
Use o Dash Pepper - após pular em Yoshi - para caminhar ao longo da água, seguindo o caminho das moedas. Tente ficar no centro do curso para maximizar suas chances de ganhar (virar é complicado, pode fazer você "perder" muitas moedas).
Galáxia de Chompworks
Onde os chomps são feitos de ouro
Suba as escadas e vire para a esquerda, onde está o interruptor. Pressione-o, puxe para baixo e, em seguida, outro interruptor. Lance-se e alcance a estrela seguinte. Agora você precisará rolar um Chomp pela sala. A cada lance, as plataformas vermelha e azul mudam de cor - tome cuidado. Pressione o interruptor para ativar o Chomp. Salte para a escala verde quando as plataformas vermelhas forem elevadas. Assim que o Chomp subir na balança, faça uma segunda curva, fazendo com que as plataformas pareçam azuis. Ao fazer isso, o Chomp deve atingir naturalmente o buraco. Na próxima conjuntura, use o peso de Mario para acionar os dois primeiros interruptores; o terceiro deve ser levantado (por Mario) enquanto o Chomp está em cima dele.
Primavera para o Chompworks
Recupere o salto cogumelo, use-o para alcançar a estrela de lançamento. Percorra o caminho com o Chomp, saltando sobre os seres. Assim que chegar à plataforma, lance-se uma segunda vez, escalando assim a parede vertical com um único salto em distância. Outra plataforma, então Stella (no topo do caminho).
Clones cósmicos no Chompworks
Este é o nível de clone da última parte de "Chomps Are Made of Gold", com a adição de Cosmic Clone ao longo do caminho. Chegue ao final do nível, você notará vários Chomp emergindo da lava. Solte as duas plataformas, para que o Chomp possa caminhar por elas, atingindo os clones - parando assim o caminho deles em sua direção. Assim que o Golden Chomp entrar em cena, pule para as próximas duas plataformas, então circule ao redor do interruptor, finalmente conseguindo pressioná-lo.
Sweet Mystery Galaxy
Brilho misterioso de Bulb Berry
Comece a prosseguir ao longo do nível, recuperando todo o Bulb Berry na área. Após a primeira bandeira, caminhe para a direita e entre no modo de primeira pessoa. Tome posse de todos os pedaços da estrela; se quiser, é possível suicidar-se e repetir o procedimento, com o objetivo de apoderar-se de grandes quantidades de pedaços de estrela (poderá chegar a 999 peças). Depois da barra de chocolate, desça até a bolacha com a fruta vermelha. Certo, pegue a Medalha Cometa. Volte rapidamente ao chocolate, antes que a fruta termine sua ação. Um pouco mais adiante, pegue a quinta fruta usando a língua de Yoshi, deixando-a cair verticalmente por um momento. Você terá que pressionar os interruptores azuis, fazendo com que fiquem amarelos. Acerte o primeiro, então caminhe pelas plataformas, à esquerda, acerte o segundo. Pegue a fruta, suba. Certo, terceiro interruptor; recuperou o Bulb Berries. Certo, ao longo das plataformas, até a última chave. Outra fruta, então à esquerda, até a estrela do lançamento. Use-o e suba no bolo. À direita, depois à esquerda, até que a Estrela seja recuperada.
Bulb Berry's Purple Coin Glow
Aqui você precisará recuperar 100 moedas roxas. Sempre tente reservar tempo suficiente para recuperar a baga que está piscando, possivelmente voltando e comendo a baga "renascida". O nível é estruturalmente idêntico ao anterior.
Galáxia Honeyhop
As estrelas de prata mais doces
Pegue o cogumelo e comece a andar pelas plataformas (caminho linear), prestando atenção na água. Na segunda parte, salte na parede em direção à fenda da direita, recuperando a Medalha Cometa. Então, suba até o topo da montanha (em forma de abelha), recuperando a estrela prateada em suas costas. Os outros quatro estão localizados ao longo do caminho de acesso à rainha.
O desafio de pontuação do chimpanzé
Minijogo que exige pontuação de 10 - As pontuações são idênticas às de Fluffy Bluff. A maioria dos pontos pode ser obtida ao longo do caminho até a montanha. Mova para a direita, saltando sobre os inimigos um após o outro (sem interrupção, para melhorar o nível do multiplicador). Pegue as moedas também da piscina e só então se jogue. Outras moedas são encontradas ao longo da corda, logo após a ravina. No topo, a maior contribuição para o objetivo será feita pelos "anéis" de inimigos que facilitam matanças consecutivas. Neste ponto, você deve ter atingido a meta de 000 estrelas.
Galassia Bowser Junior Gravity Gauntlet
Invadindo o Castelo de Bowser
A primeira parte do caminho é extremamente linear, especialmente porque você provavelmente já se familiarizou com as mudanças na gravidade, durante um dos muitos níveis temáticos anteriores. Depois de um tempo, você entrará no modo 2-D. Primeiro, recupere a Medalha Cometa acima do primeiro bloco, sempre prestando atenção às bolas de fogo que se aproximam. Portanto, nade ao longo do rio, novamente um caminho linear. De volta ao 3-D, evite os Whomps. Novamente 2-D. Salte para o chão (abaixo, gravidade invertida). Esquerda, baixa. Salte para as plataformas. Ainda abaixado, para a estrela do lançamento. Acerte o meteorito, fazendo com que ele alcance os ícones do Bowser no chão, para que sejam destruídos. Repita o procedimento no próprio Bowser, evitando suas ondas de choque, a que você está acostumado agora.
Gravity Star Speed Run
Nível baseado na velocidade (os relógios aumentam o limite de tempo). Os relógios cujo achado é mais difícil: acima da caixa, ao lado dos braços de fogo giratórios; acima do bloco, após o início da seção 2-D; acima dos blocos à esquerda, na seção de passeio vertical; esquerda, imediatamente após o salto para o "terreno" abaixo. Finalmente, execute um salto na parede para recuperar a estrela.
QUINTA PARTE
Abaixo, as galáxias contidas na quinta parte do mapa do jogo.
Galassia Space Storm
Siga-me, Bob-omb
Você fará experiências com estrelas azuis aqui - sublinhando-as com o ponteiro e, em seguida, pressionando A fará com que um feixe de tração apareça e o mova em sua direção. Use-os para alcançar a primeira estrela de lançamento. Em seguida, vá até o cilindro, tentando evitar as descargas de eletricidade verde. No terceiro anel de plataformas giratórias, espere chegar à parte mais baixa e dê um pulo longo para a Medalha Cometa. Você se encontrará em cima de um segundo cilindro de vidro. Localize a estrela sob o vidro; guie o bob-omb próximo ao caso, fazendo com que seja destruído. Recupere a estrela de lançamento e pronto. Aqui você está em um segundo cilindro. Siga em frente e depois à esquerda, procurando o quadrado elevado de terreno. Localize as "estrelas de tração" seguindo o caminho criado por elas, acelerando progressivamente seu progresso para evitar o contato com o campo de força verde. No final do caminho, coloque-se entre as duas estrelas de tração para ser transportado automaticamente para a estrela real que marca o final do nível.
Para o topo da torre de Topman
Deixe-se levar até a primeira estrela de lançamento. Você chegará a uma torre, rodeada por algumas plataformas móveis. Use os interruptores para chegar ao topo do edifício. Lá você encontrará dois Topmen; você terá que usar o flip de ataque para causar seu impacto com o campo de força verde. Um terceiro aparecerá, também reserve o procedimento que acabamos de descrever para ele colocar as mãos na Estrela.
Vem cá, Topman
No cilindro roxo, localize o Gearmo próximo ao quadrado elevado. Ele quer que você lidere um inimigo vermelho até a área dele. Alcance a bandeira para encontrar um. Você terá que ser capaz de conduzi-lo além da "fonte" das bombas. Pegue a primeira bomba, ataque-a com uma cambalhota, pegue-a, jogue-a na caixa de vidro para que se quebre. O resto das bombas terá que ser jogado fora do caminho, para não atrapalhar o seu cliente. Conduza-o ao longo da borda direita, então suba e caminhe pela borda esquerda para Gearmo.
Galassia Slipsand
Squizzard's Sandy Sinkhole
Deixe o fluxo de areia levá-lo até a estrela do lançamento. Voe, então novamente um rio de areia, até uma Medalha Cometa. Pule nos blocos no final do caminho, outra estrela de lançamento - através da qual você chegará a uma queda de areia. Você terá que desviar das pedras rolantes. Salte rapidamente para a bandeira e lance-se novamente. Esquive-se dos ataques de Squizzard, acertando-o com a Flor de Fogo - 2 vezes e estará finalizado.
Navegando nos mares de areia
Novamente, mova-se ao longo do fluxo de areia, eventualmente encontrando um cano. Entre nele para chegar a uma caverna bidimensional, onde a gravidade estará sempre direcionada para o "chão" em que Mario estará. Mova para a esquerda, então suba a parede e suba as escadas, alcançando a plataforma giratória. Espere a gravidade virar à esquerda, pule no tubo laranja. Use a estrela especial para se lançar. Use o pássaro para evitar a maioria das plataformas, alcançando finalmente a Estrela, logo após o Chomp.
Shiverburn Galaxy
Humor apimentado do príncipe Pikante
Fique na plataforma amarela, evitando as ondas de choque, até chegar a uma nuvem em forma de cogumelo, perto da qual você pode girar um botão - ela converte lava em gelo. Você pode então deslizar para a próxima estrela de lançamento. Ande (para cima) pelas várias plataformas e, em seguida, converta a lava de volta em gelo. Você alcançará alguns inimigos que "cospem" pedras e melões. Execute o ataque flip nos melões que chegam para devolvê-los ao remetente. Continue caminhando sobre o gelo de lava, passando pelas seções hexagonais. Um pouco mais adiante, você enfrentará o chefe. Seu modo de ataque é semelhante ao que foi visto para o último grupo de inimigos; você terá que esperar os melões dispararem e enviá-los de volta ao remetente; a dificuldade adicional é o derretimento progressivo do gelo sob seus pés - sempre se posicione em lugares onde você tenha certeza de que pode se mover ligeiramente para evitar cair. Seu falecimento marcará a possibilidade de você recuperar a Estrela.
Traquinagem de arco-íris gelado do Exército da Octo-Exército
Seja lançado imediatamente e comece a patinar até a estrela do arco-íris. Desta forma, você pode simplesmente "patinar" sobre todos os inimigos - dada a sua invencibilidade - e destruí-los em um piscar de olhos. A estrela é o segredo para uma vitória rápida e segura.
O maior desafio de patinação do chimpanzé
Siga o caminho indicado durante o primeiro "episódio" desta galáxia, até chegar à primeira estrela lançadora. Em vez de usá-lo, entre no cano imediatamente atrás dele. Um macaco irá desafiá-lo para um minijogo de patinação. Tente ficar perto da seção central do nível, memorizando os vários padrões de jogo que tendem a se repetir conforme o nível se repete.
Vídeo - Spot Japonês
Galaxy Boo Moon
Pop-up Silver Stars
O início do nível está localizado dentro de um labirinto bastante escuro. Siga a parede à direita, abra as portas, encontrando os Boos. Suba, vire à direita na bifurcação. Lance-se para as plataformas automotoras. Recolher as moedas e, em seguida, deixar a plataforma levá-lo para baixo. Em seguida, pule para a plataforma rosa, siga-a ao longo das paredes verticais. Lance-se para a frente, não antes de ter tomado posse da Medalha Cometa. Recolher as Silver Stars, usando o interruptor na parte inferior para elevar as plataformas.
Assombrando a Torre Uivante
Certo, prossiga ao longo das portas. Acerte as peças da estrela para atordoar os fantasmas, então suba e siga a parede à direita até chegar à estátua do Bowser. Na segunda bifurcação, siga o caminho que sobe. Outra estátua de Bowser, depois para baixo e à direita. Pressione as portas à sua frente, entre no tubo. Seção bidimensional: pegue o cogumelo Boo, pressione o botão A para começar a flutuar e use o Wiimote (mova-o rapidamente) para se tornar invisível. Desvie dos inimigos, o nível agora será completamente linear, até a cobiçada Estrela.
A estrela no pântano afundando
Prossiga para a plataforma rosa que leva à estrela de lançamento. Em vez de usá-lo, espere que outro apareça à esquerda; pule em sua direção, alcançando uma plataforma quadrada. Desvie dos fantasmas e alcance a Estrela.
Galassia Upside Dizzy
Uma caminhada pelo lado estranho
Comece a se mover para cima, usando o interruptor de gravidade como uma ajuda para chegar ao tubo. Na próxima sala, a gravidade mudará a cada 10 segundos, sinalizada por algum tipo de alarme. Portanto, tente se proteger antes do alarme. Alcançou a Medalha Cometa (aproveitando as modificações de gravidade). O final da sala também contém a Estrela - não se preocupe muito com os danos causados pela eletricidade, não será o suficiente para causar danos graves a você.
Queimando Tontura Positiva
Ande para frente até chegar às duas plataformas automotoras próximas ao tubo (canto superior esquerdo). Salte para a plataforma inferior e depois suba. Prossiga ao longo do tubo, recupere a Flor de Fogo, acerte a seção central das caixas. Suba até o topo e desça no próximo buraco. Em seguida, desça para a seção inferior da tela (ao lado de Gearmo) e atire todas as bolas de fogo à sua disposição verticalmente, destruindo as caixas. Geormo lhe dará a estrela.
Galaxy Fleet Glide
Fluzzard's Wild Battlefield Glide
Fale com o passarinho (logo no início do nível). Pule para baixo para passar pelo primeiro portão. Sempre permaneça quase agachado. Siga os círculos mais abaixo perto das próximas paredes. O segundo portão está localizado na parte traseira do cilindro. Siga o caminho marcado pelas peças das estrelas; o terceiro portão é imediatamente após o segundo Thwomp. O quarto imediatamente a seguir aos inimigos em forma de bala, também neste caso permanece bastante baixo (e virado ligeiramente para a esquerda). O quinto - no chão, antes da porta se fechar. Cuidado com os destroços que caem; a Medalha Cometa está imediatamente à esquerda, após o quinto portão.
As penas mais rápidas da galáxia
Bastante simples, pois você pode escolher o caminho que mais lhe convier. Lembre-se de que o tempo do seu oponente será em torno de um minuto e dois segundos; sua velocidade tende a diminuir conforme você avança, então não se preocupe se estiver perdendo um pouco durante as situações iniciais.
Galassia Bowser Junior Boom Bunker
Bowser Jr.'s Boomsday Machine
Faça com que um dos inimigos bala o persiga, para que então se choque contra o vidro da gaiola. Pule no canhão, aponte para o alvo vermelho e branco. Acerte seu centro para tirar uma vida (1-Up). Mate os dois Boomerang Bros, entre na estrela do lançamento, atire em si mesmo; em seguida, use o próximo, próximo ao qual você se encontrará imediatamente após. Recupere o Cogumelo da Nuvem e o Emblema do Cometa do círculo azul da plataforma. Então pule + Z perto do grupo de pedras cercadas por minas. Desta forma, você pode se lançar em direção ao Bowser Jr .; use o cogumelo-nuvem para subir; a partir daqui, você pode pular para a sala de controle da máquina (onde está Bowser Jr); quebre o vidro três vezes, derrotando-o - isso irá libertar a cobiçada Stella.
Boomsday Machine Daredevil Run
Depois de derrotar o Boomerang Bros, pule na piscina roxa de limo duas vezes. Em suas proximidades, uma plataforma autopropelida. Fique em sua parte mais alta, evitando a lama, alcançando as nuvens de flores, de onde se chega a uma estrela lançadora. Isso o levará ao mesmo chefe do nível anterior.
SEXTA PARTE
Abaixo, as galáxias contidas na sexta parte do mapa do jogo.
Galáxia Melty Monster
O Magnífico Mar Magma
Continue ao longo do caminho da gravidade, segurando A para permanecer no solo. Mova Mario para a pré-penúltima estrela à esquerda e, em seguida, use a última estrela à esquerda para alcançar a estrela de lançamento. Passe pelas plataformas, prestando atenção nas bolas de fogo emergentes. Escale os tubos quadrados, recupere o cogumelo estrela. Mova-se rapidamente ao longo da plataforma quadrada, evitando o monstro de lava. Pule no tornado, use-o para alcançar a próxima área. Localize o único planeta não negro, existe a Medalha Cometa. O planeta ao lado contém a Estrela, escondida dentro de uma caixa de cristal que você terá que quebrar.
Um passeio pela pista de rolamento
Pegue o cogumelo de pedra, desça a rampa. Salte para soltar a ponte de aço. Em seguida, comece a descer a rampa, rolando e quicando nas paredes, finalmente pressionando jump + Z para recuperar a estrela no modo "Mario".
O desafio de boliche do chimpanzé
O objetivo aqui é rolar direto no meio da pista. É uma questão de prática, difícil dar indicações; podemos dizer a você para ter cuidado com a "pausa" inicial que caracteriza o lançamento, ela ocorrerá somente após 1-2 segundos, sempre tenha isso em mente. A vitória será concedida a você após atingir 5 pontos.
Galassia Clockwork Ruins
Hora de aventura
Mova para a direita, ao longo das plataformas giratórias, usando o "stall" aéreo se necessário. Na próxima seção, tome cuidado para se posicionar na frente de um bloco verde quando as paredes se moverem, para não ser esmagado. Aperte o botão e volte pelas paredes azuis. Liberte o Luma (com o interruptor) e execute-o. Suba a ladeira, usando os nichos como proteção das rochas. Colete a Medalha Cometa perto da "fonte" das rochas. Então dê um salto na parede para acertar a estrela branca. Pressione o botão após o elevador, salte para um dos nichos rochosos, deixando-se levar até o topo por sua rotação; lá você encontrará a estrela.
A aventura das moedas roxas
O nível é idêntico ao anterior em termos de estrutura, mas haverá várias moedas roxas a serem recuperadas. Chegar a 100 será simples (em 5 minutos), vá com calma.
The Ledge Hammer Trap
Mova-se ao longo das plataformas, estocando moedas (especialmente usando as rodas). Pouco antes da última plataforma, bata no bloco 10 vezes para obter todas as moedas de volta. Em seguida, alimente o aliado com eles, ele o lançará em direção a um planeta. Corra ao longo do primeiro caminho gramado (cuidado com os martelos vindos de cima - acione os interruptores para diminuir o tempo). No final do caminho, Stella!
Galassia Throwback
Retorno do Rei Whomp
Escale a montanha, depois salte pelas plataformas até a bandeira - atrás da qual está a Medalha Cometa. Você terá então que lutar contra um gigante Whomp. Fique na frente dele, posicionando-se diretamente entre seus pés. Corra por baixo dele após o salto e acerte-o nas costas o mais rápido possível. Digite o símbolo do Bowser que aparecerá. Você terá que lutar contra o Rei do Whomp. Apesar de sua carga, ele não difere particularmente de outros Whomps - será o suficiente para acertá-lo 3 vezes nas costas para neutralizá-lo. Portanto, recupere a estrela.
Estrelas de prata na fortaleza Whomp
Missão cujo objetivo é recuperar Silver Stars. O primeiro está no início do caminho que sobe a montanha; o segundo sob a plataforma de afundamento; o terceiro em uma nuvem, imediatamente ao lado da plataforma rotativa; o quarto na nuvem acima do emblema de Bowser; o quinto acima de uma nuvem, atrás da fortaleza Whomp.
Whomp Silver Star Speed Run
As estrelas encontram-se nos locais listados no post anterior; para agilizar o procedimento, recomendamos o uso contínuo - quando possível - das plataformas-nuvens criadas com uma flor especial.
Galaxy Battle Belt
Mini-Planet Mega-Run
Para continuar, você terá que matar todos os inimigos do planeta aqui. Elimine o Goomba, vá em frente; acerte o remetente com as bolas de fogo, então recupere a Medalha Cometa da cratera, no próximo planeta. Mate os caranguejos (batendo em suas "costas"). Pegue a concha, você precisará dela para eliminar as Boos. Empurre o gelo de volta para o remetente e, em seguida, destrua as tremonhas esperando que a gravidade mostre seu lado "fraco" (amarelo). Em seguida, recupere a chave para colocar as mãos na estrela.
Hora do lanche para Gobblegut
Aqui você terá que doar 20 moedas para Gobblegut. Será muito fácil recuperá-los - você terá que eliminar todas as bombas "espremendo" em vez de usar o habitual salto mortal / chute giratório. Você será então colocado na frente de um chefe. É exatamente igual ao Gobblegut que você enfrentou durante um dos primeiros níveis - a única coisa adicional necessária é a presença de lava.
Galassia Flash Black
Pulando no escuro
Nível particular, pois acontecerá quase completamente no escuro. Preste atenção nos raros momentos em que perceberá um “flash” de luz, memorizando o percurso. Quando você chegar a Yoshi, pegue a fruta e siga para a esquerda. Pegue a estrela do cogumelo, então à direita. Acerte o Paragoomba duas vezes, derrotando-o. Flutue até a fenda e, em seguida, à direita da mina. Pegue a fruta novamente, vá até a Medalha Cometa (logo acima da mina, canto superior esquerdo). Pule a ravina e lance-se (ponto de lançamento - canto inferior direito). Portanto, você terá que colocar as mãos em várias Estrelas de Prata. O primeiro - caminho à esquerda, imediatamente após o início. Segundo - depois dos fantasmas, na plataforma à esquerda. Terceiro - à direita, logo após o início do caminho de tijolos. Quarto - na plataforma automotora. Quinto - à esquerda, imediatamente após a plataforma ter liberado você. Então a estrela aparecerá, torne-a sua.
Dark Octo-Army Romp
O objetivo é matar todos os inimigos dentro do limite de tempo. A estrutura do nível é idêntica ao que acabou de ser visto; apenas preste atenção ao cristal que contém Yoshi, pouco antes do final do nível (à esquerda) - dada sua capacidade de acertar dois inimigos ao mesmo tempo, será essencial maximizar o nível de mortes em um determinado período de tempo.
Galassia Slimy Spring
The Deep Shell Well
Desça, mergulhe na água, pegue a concha. Passe pelo grupo de inimigos, pegue a Medalha Cometa da caverna à direita. Outro grupo de oponentes, portanto, uma parede de tijolos à sua frente. Esmague-o com o projétil, mergulhe (esquivando-se dos inimigos). Pegue a bolha de ar, vá em frente. Mergulhe novamente, outra concha, depois siga os anéis que marcam o caminho. Assim que eles emergirem, atire sua concha no peito, recuperando a estrela.
O desafio da moeda do chimpanzé
Fale com o macaco, ele lhe dará uma estrela se você conseguir os 10 pontos habituais. As pontuações são semelhantes às observadas nos outros níveis sui generis; desça, então mergulhe na água, pegando a concha da direita. Desvie dos inimigos com tentáculos, eles são um incômodo. Siga a próxima linha de moedas e, em seguida, atravesse a ravina. "Aperte" a próxima linha de moedas para recuperá-las todas de uma só vez; pegue mais uma concha. Use-o para acabar com as Boos, ele renderá uma boa quantidade de projéteis. Desça o corredor, evitando as pedras rolantes (cada esquiva aumentará o nível de sua moeda). Uma vez na superfície, você pode fazer seu último grupo de moedas, na grama.
Gerador de galáxias de Bowser
Fortaleza Fortificada de Bowser
Siga Luma, tirando o Hammer Bro e a planta. Use o esporo para descer, recuperar a britadeira, furar em correspondência com a lama. Deixe-se ser lançado e, em seguida, mova-se ao longo do cilindro, possivelmente ajudando-o com o cogumelo-nuvem. Fale com Luma novamente, lance. Avançar, então certo. Escale Yoshi, continue em frente ao longo do caminho das flores - no entanto, tome cuidado com as colunas de lava. Coma o Dash Pepper assim que o portão abrir para que você possa voar para dentro. Lance na seção de plataformas automotoras. Pegue a estrela do cogumelo e vire à direita na bifurcação. Coma o Magikoopa, então pule para o caminho da esquerda para evitar a besta de lava. Quando os caminhos convergirem, use a flor à esquerda para chegar à Medalha Cometa. Suba à esquerda novamente, escale o mastro da bandeira, atire o meteorito nos símbolos de Bowser no chão. Acerte a estrela branca de diferentes ângulos, começando a batalha com Bowser. Os principais movimentos à sua disposição são dois: lançamento de meteoritos (com uma onda de choque anexada) e soco no solo (também equipado com uma onda de choque). O método de ataque é sempre o mesmo: repelir os meteoritos para o remetente. Depois de quatro tentativas, você pode colocar as mãos na Big Star. Tente pegá-lo, infelizmente o Bowser aparecerá novamente. Repita o procedimento de ataque, jogando meteoritos no monstro. Pegue a Big Star, desta vez sem truques ou engano!
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Solução de Vídeo - Parte Final
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Data de saída: 11 junho 2010