Sincronizado: a revisão de um atirador com muito potencial, mas com muitas moedas

Atiradores como Synced, que combinam bem PvP e PvE, são raros, mas o perigo das microtransações está sempre à espreita.

Sincronizado É um dos videogames gratuitos com o pacote de conteúdo de lançamento mais rico dos últimos anos. Quase 30 horas de campanha PvE para enfrentar sozinho ou em grupo; um modo PvP a meio caminho entre Battle Royale e Shooter de Extração; dois níveis de domínio para lidar com conteúdos cooperativos ainda mais difíceis; e muitas personalizações. Tudo isso, porém, está submerso em um mar de moedas difícil de navegar e confuso, principalmente nas primeiras horas de jogo.




Desenvolvido por NExT Studios e publicado pela Level Infinite, este jogo distintamente oriental é uma aventura distópica sólida que assume alguns riscos ao inovar a fórmula usual de “sociedade em ruínas com um posto avançado perto de um tesouro cheio”. Seu ponto forte são os grandes robôs companheiros controlados por IA com os quais você pode sincronizar no campo de batalha e que possuem diversos equipamentos. Você usará armas, robôs e as habilidades únicas de um dos seis heróis (com novos personagens por vir) para completar missões contra robôs inimigos ou contra equipes de outros jogadores em um modo que combina equipes aleatórias e atualizações que coroam o vencedor. quem extrai mais recursos de alguns pontos-chave.




O principal problema deste videogame, entretanto, é seu complicado sistema de atualizações de personagens (através de modificações atualizáveis) e armas, estas últimas amplamente obtidas através de um sistema gatcha. Nisto Revisão sincronizada Contamos sua história, a diversão que você pode ter nos modos PVP e PvE e como navegar entre muitas moedas e sistemas de monetização.

Espaço para crescimento narrativo

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A história de Synced não é muito original mas não é uma má desculpa para enfrentar inimigos cada vez mais fortes e chefes cada vez mais desafiantes.

Synced tem muitos pontos fortes, mas a história não é um deles, principalmente por não ser exatamente original. Tudo começou quando uma mega multinacional inventou a nanotecnologia que mudou o mundo ao possibilitar grandes avanços tecnológicos. Essas nanopartículas, porém, enlouqueceram e passaram a atacar e absorver os humanos: os inimigos que você terá que enfrentar no jogo, na verdade, são Humanos modificados que foram transformados em construções estranhas. mais ou menos poderoso dos nanocomponentes. Os diretores da corporação selaram a sede da empresa e fugiram para o espaço e os poucos sobreviventes restantes desafiam os Nanos (assim são chamadas as criaturas mutantes) para obter Nerva, recurso fundamental para preservar o pouco que resta da vida da corporação. a sociedade. Diante dos perigos de Meridian, área onde ficava a sede da multinacional e agora infestada pelos Nanos, estão os raiders, os heróis do universo Synced. Cada um deles possui tecnologias e habilidades especiais, mas todos podem sincronizar sua consciência com alguns Nanos particularmente fortes, transformando-os em aliados para enfrentar as hordas de inimigos.




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Companheiros anões bem equipados são um recurso vital em conteúdo de alto nível.

Após uma breve introdução onde são explicadas as mecânicas básicas do jogo, você começará a enfrentar uma série de missões que alternam dois finais, um em uma sala cheia de inimigos de elite e outro contra um grande chefe chamado Tyrant. São vários, cada um com mecânicas únicas de acesso à fase de dano e com formas variáveis, cada uma com ataques e pontos críticos de dano diferentes. A história, que certamente será ampliada com atualizações futuras, é uma espécie de investigação sobre o comportamento dos Nanos, o nascimento dos Tiranos e quais eram (e ainda são) os planos da Shinar Corporation. Esta mega multinacional, de facto, pode ter as mãos mais sujas do que o esperado e em breve começarão a suspeitar que desempenhou um papel activo na queda da humanidade. Os gestores desta empresa, de facto, ainda estão vivos e bem e enviam periodicamente naves à superfície para extrair um recurso especial chamado Radia. No modo PvP, equipes de invasores competem para controlar o processo de extração e tentam levar para casa o máximo possível desse valioso recurso.

Uma progressão satisfatória

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Há muita diversão gratuita para levar para casa com um ótimo sistema de progressão nas muitas missões disponíveis no lançamento do Synced.

Invasões em setores hostis são a atividade PvE (portanto, anti-IA) na qual você passará a maior parte do tempo. Jogue na dificuldade normal e morra um número razoável de vezes para conseguir esses 25 horas de entretenimento sólido que irá testá-lo de forma totalmente gratuita. Sem gastar um centavo, você receberá armas e mods para atualizar seu raider, aumentando-o de nível o suficiente para passar pela próxima missão, muitas vezes enquanto suava muito. O poder do seu personagem é ditado pelos mods que você equipa: cada uma dessas atualizações passivas, na verdade, tem um número próximo ao seu efeito, e quanto maior o número, mais o nível do personagem aumentará. Cada um desses mods pode ser atualizado com “Materiais de Atualização” (uma das nove moedas diferentes neste jogo) e com Nerva, o equivalente aos créditos genéricos do jogo clássico. Ao atualizar cada modificação, você pode ganhar um recurso adicional aleatório, como um bônus no dano do seu companheiro anão ou um multiplicador no efeito de um kit médico. Durante as missões, então, há também um elemento roguelike: você pode coletar o Radia (que perderá no final do jogo) e investi-lo em atualizações temporárias para você ou seu companheiro anão que adicionam efeitos às suas armas ou as melhoram. . habilidades de suporte.




Sincronizado: a revisão de um atirador com muito potencial, mas com muitas moedas
Os chefes do Synced são muitos e variados, muitas vezes introduzindo novas unidades de elite.

Um ciclo de progressão eficiente e bem guiado como o de Synced é algo raro no mundo free-to-play. Não faltam avisos que desejam que você interaja com a loja para comprar novas armas, skins ou ingressos para o sistema gacha do jogo, mas Você nunca encontrará barreiras no jogo que só possam ser superadas com a compra de atualizações. com dinheiro real e esta é uma conquista decente para um jogo que afirma ser verdadeiramente gratuito. Você começará tendo acesso a três heróis, com um quarto disponível após apenas dois logins diários. Assim, em oito horas, coletamos xelins suficientes (a moeda cultivável para desbloquear conteúdo premium, como novos raiders) para desbloquear o quinto personagem; Dez horas depois tivemos o suficiente para desbloquear o sexto também. Cada Raider tem uma habilidade passiva, uma interação única com cada um dos quatro companheiros Nano (Destruidor, Guardião, Sonda e Artilheiro) e uma habilidade final que pode ser útil para causar dano, curar ou camuflar. Alguns raiders, como Doc, são mais adequados para PvE porque sua cura é essencial em lutas contra chefes, enquanto outros são ótimos para PvP (como Layla) porque podem até ficar invisíveis. As opções no lançamento não são muitas, mas adicionar novos raiders faz parte dos planos de serviço ao vivo do jogo.

PvP novo ou já visto?

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Equilibrado, divertido e não muito frustrante, o modo PvP do Synced é bem-sucedido, mesmo que algumas armas obtidas por gatcha tenham uma sensação de pagamento para ganhar.

O multijogador competitivo de Synced é uma mistura inteligente de elementos Battle Royale e toques de tiro de extração, com uma fórmula que temos certeza que será capaz de agradar a muitos paladares. Quatro equipes de três jogadores cada devem competir em um mapa de tamanho médio para coletar o máximo de Nerva possível, quem vencer mais. As naves dos executivos da Shinar estão extraindo Nerva e você terá que eliminar os Nanos presentes para assumir a responsabilidade pelo processo de extração e defendê-lo dos ataques do adversário. Espalhadas pelo mapa também estão estações onde você pode usar Radia para comprar atualizações e onde você pode atualizar sua armadura ou dano de arma. Escondidos em edifícios estão esconderijos de armas aleatórias que você pode adicionar à sua equipe. Cada jogador pode reaparecer três vezes se for eliminado, e somente quando todos os membros de uma equipe ficarem sem vida é que essa equipe será eliminada. É divertido, cheio de adrenalina e, o que mais nos surpreendeu, bem equilibrado em termos de armamento e poder dos aliados e inimigos do Nano Partner, que podem ser mortos com relativa facilidade.

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Os novos jogadores têm que superar uma barreira desnecessária antes de compreenderem completamente toda a mecânica do jogo: suas nove moedas.

Aqui, as atualizações de armas são removidas para “garantir um ambiente equilibrado”, como diz o jogo. O problema é quem tem coloque muito dinheiro na máquina gacha e ter desbloqueado as armas mais poderosas tem uma clara vantagem sobre aqueles que nunca encontraram essas armas. Como jogadores free to play você receberá ingressos para esta máquina, mas nas horas que passamos jogando e nas 130 tentativas que fizemos não encontramos uma única arma de raridade máxima (e portanto de poder). É a natureza deste tipo de jogos: se você não se importa com a possibilidade (muito rara; aconteceu conosco em 2 jogos entre 30) de encontrar jogadores que têm armas melhores que as suas porque as compraram em uma loja, então PvP Synced tem muita diversão reservada para você.

No entanto, onde achamos este jogo desnecessariamente confuso é na sua multiplicidade de moedas. Existem nove (se excluirmos as entradas do sistema Gacha), mas existem potencialmente tantas quantas armas sincronizadas. Isso ocorre porque para desbloquear certos recursos de cada arma você precisa dos “Componentes” daquela arma específica. Eles não devem ser confundidos com "Chips", outra moeda dividida nas cinco famílias de armas do jogo (rifles de assalto, submetralhadoras, espingardas, metralhadoras e rifles de precisão) necessárias para desbloquear um segundo anel de vantagens passivas para cada carregamento. Depois, há os "Materiais de atualização", para melhorar as modificações do raider e, finalmente, o quatro moedas de loja diferentes: o amarelo correspondente ao dinheiro real (Empirea), o roxo para moer para obter conteúdo premium (Scellini), o vermelho para moer também para desbloquear algumas armas e skins (Frac) e finalmente os fragmentos de componentes, outra moeda premium obtida no passe de batalha. A confusão é evidente principalmente nas primeiras horas de jogo e parecia que nunca tivemos a moeda certa para fazer o que queríamos. Porém, com o tempo o sistema se torna mais compreensível, embora ainda seja frustrante.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja de jogos épicos Preço 0,00 € Holygamerz. com 7.5 Leitores (4) 4.7 seu voto

Synced tem muito potencial em termos de progressão, personalização do seu estilo de jogo e desafios contra a IA no PvE ou contra outros jogadores no PvP. Os conteúdos disponibilizados gratuitamente no lançamento são muitos e variados e é possível ter quase 30 horas de diversão sem gastar um centavo. O PvP é (quase) sempre equilibrado e o sistema Nano Partner é original e divertido de usar. Do outro lado da moeda, porém, há muita confusão com as moedas do jogo, que são demasiadas e de origem pouco clara, apesar de por vezes serem essenciais para o progresso. As melhores armas do jogo, então, estão bloqueadas por um sistema gacha, então a única maneira de obtê-las é gastando dinheiro real. Tudo na campanha na dificuldade normal e no modo PvP pode ser completado por jogadores gratuitos e é muito divertido. O fluxo do jogo é semelhante ao de The Division 2, assim como a resposta das armas e dos inimigos. O valor está aí e se você decidir investir seu tempo nisso ficará satisfeito porque raramente um atirador oriental consegue acertar o PvP e o PvE de forma tão equilibrada. 

PRO

  • Ótimo sistema de Nano Partners lutando com você
  • Muito conteúdo gratuito bem feito
  • Bom sistema de progressão sem barreiras. 

CONTRA

  • Muitas moedas muito confusas
  • Melhores armas bloqueadas atrás do sistema gacha
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