Supraland Six Inch Under: a revisão da surpreendente metroidvania em primeira pessoa

Nesta revisão do Supraland Six Inch Under levamos você ao underground do Supraland graças a esta metroidvania em primeira pessoa.

O primeiro trabalho de Jogos Supra Y, Supraland, foi recebido de forma muito positiva e por isso era razoável esperar uma sequência que daria continuidade a este projeto. E assim foi, 4 anos depois da chegada do primeiro capítulo de Supraland Six Wheels Under, um jogo que chegou ao mercado no ano passado, mas que atingiu um público maior nos últimos dias graças à sua publicação no Xbox Game Pass.




Para quem não conhece o que agora se tornou uma saga em todos os aspectos, basta saber que ambos os títulos são baseados em mecânicas de Metroidvania fortemente inspiradas em produtos do calibre de Zelda, Portal e Metroid. Claro que a comparação pode parecer bastante pomposa, mas Supraland Six Inch Under consegue surpreender tanto pela sua simplicidade como pela mistura de géneros e estilos que o distinguem.




Neste Revisão da Supraland seis polegadas abaixo do solo Regressamos ao subsolo de Supraland para descobrir as muitas novidades introduzidas, incluindo puzzles mais complexos e combates mais equilibrados e de fácil gestão, sem esquecer uma grande área de jogo para descobrir.

Seis polegadas abaixo

Supraland Six Inch Under: a revisão da surpreendente metroidvania em primeira pessoa
Você está pronto para uma nova aventura Rossi vs Blu em Supraland: Six Inch Under?

Como diz o título, em Supraland Six Inch Under iremos literalmente mover 6 centímetros abaixo do solo, ou seja, pouco mais de 15 centímetros se usarmos nosso sistema métrico. No primeiro capítulo trouxemos a paz entre o povo azul e o vermelho, mas depois de uma catástrofe que é contada no início desta sequência, nos encontraremos de volta à clandestinidade e lidando com uma nova disputa a enfrentar.

Com este truque a equipe UG da Supra Games nos ofereceu uma área totalmente nova para explorar, mais elaborado e extenso que o anterior, cheio de detalhes e detalhes que tornam a componente exploratória divertida e nunca redundante. Os próprios desenvolvedores definem Supraland Six Inch Under como um jogo dividido em 55% de exploração, 40% de quebra-cabeças para resolver e 5% de combate; Com tais números, a atenção dada ao mundo do jogo foi fundamental e ficámos agradavelmente surpreendidos que todas as expectativas, mesmo em comparação com o primeiro Supraland, foram largamente superadas.




Se somarmos a tudo isso a quebra contínua da quarta parede, com piadas animadas sobre a mecânica do jogo, o respawn e o posicionamento de objetos úteis para a progressão, temos a mistura perfeita para passar o sobre as horas 10 para completar com um sorriso no rosto. Especificamente, o tempo necessário para completar tudo, absolutamente tudo, é duplicado, mas Supraland Six Inch Under oferece extrema liberdade de foco e se apenas seguires a missão principal conseguirás chegar aos créditos finais em pouco mais de 5 horas.

Claro que ao fazer isso você perderia muitas coisas boas que o jogo oferece e não estamos nos referindo apenas ao tom humorístico do roteiro, mas também à maioria dos quebra-cabeças que compõem a experiência, uma das de maior sucesso. e seções sem dúvida melhoradas em comparação com o capítulo anterior.

Quebra-cabeças e combate

Supraland Six Inch Under: a revisão da surpreendente metroidvania em primeira pessoa
Em Supraland: Six Inch Under, até o subsolo pode esconder muitos mistérios

Os desenvolvedores começaram com uma ideia específica para Supraland Six Inch Under: criar uma rica expansão para sua primeira criatura. No entanto, a inspiração e a criatividade prevaleceram e a equipa rapidamente concluiu que todas as novidades não poderiam estar contidas num único DLC, dando assim vida a uma nova aventura underground.




É preciso admitir que a escolha foi acertada, justamente porque tudo isso fez com que fosse criado um produto fiel ao original, mas repleto de inovações capazes de valorizar as coisas boas já criadas. Daí a redução drástica das sessões de combate, mas também o aumento dos puzzles ambientais que, como referido acima, representam uma das melhores secções de todo o jogo.

Supraland Six Inch Under: a revisão da surpreendente metroidvania em primeira pessoa
Enigmas ambientais permanecem Supraland: o ponto forte de Six Inch Under

Os puzzle que tivemos que enfrentar foram todos bem estudados, nunca exaustivos e baseados na lógica de uma forma simples e tremendamente intuitiva. Na verdade, não é a dificuldade que os torna agradáveis, mas o facto de estarem interligados; Para dar um exemplo prático, uma área do jogo só pode ser acessada por meio de crachás que devem ser de uma cor específica e, graças a pistas bem colocadas, entendemos que poderíamos colorir o objeto com tinta e ir mais longe.

Muito fácil? Não, porque acabamos tendo que trabalhar muito para encontrar a cor que precisamos, a ponto de encontrá-la em locais ou elementos bastante estranhos. Em alguns casos, porém, o rádio que transportamos torna-se um dispensador de conselhos, a ponto de anunciar, antes de perder tempo desnecessariamente, que algumas áreas não nos são acessíveis neste momento porque nos falta um objecto chave. Pode parecer uma simplificação extrema, mas em última análise este equilíbrio entre exploração e puzzles mantém a diversão do título em cada secção, fluindo com fluidez sem encontrar nada que possa quebrar o ritmo do jogo.

O melhor vem no final.

Supraland Six Inch Under: a revisão da surpreendente metroidvania em primeira pessoa
Os cenários em Supraland: Six Inch Under nunca são banais, pelo contrário, são sempre capazes de arrancar um sorriso.

Os desenvolvedores queriam criar uma estrutura que permitisse extrema liberdade de abordagem ao completar o jogo. Talvez até demais. Na verdade, ao completar apenas os objetivos principais, você corre o risco de perder muito do conteúdo que esta sequência tem a oferecer: alguns dos melhores quebra-cabeças, por exemplo, são desbloqueados somente após completar a “missão” principal.

Conceder essa liberdade é bom, mas os desenvolvedores poderiam ter integrado essas sessões em um passo a passo maior, para convidar os jogadores a se concentrarem também nas seções secundárias, que são tão divertidas quanto as principais. Isto pode levar ao consumo deste produto muito rapidamente, com o grande risco de muitos utilizadores abandonarem o título sem o terem desfrutado plenamente.

Porém, quem já conhece o primeiro Supraland certamente apreciará o novo drift, mas a sensação de “já visto” marcará o tempo gasto com o título, embora existam muitas novidades capazes de atenuar essa sensação. Quem abordar o trabalho da Supra Games UG pela primeira vez encontrará um mundo de jogo hilário, colorido e cheio de piadas que o manterá grudado na tela até que a aventura termine.

Conclusão

Versão testada Xbox Series X Entrega digital Loja Xbox Preço 19,99 € Holygamerz. com 8.5 Leitores (7) 8.6 seu voto

Supraland Six Inch Under, embora tenha nascido como um DLC do primeiro capítulo, acabou por ser uma sequência perfeita, com ideias frescas e interessantes que enriqueceram a já excelente base inicial. Não lamentamos a menor quantidade de combates dentro do título, pois foram substituídos por puzzles originais e nunca repetitivos ou frustrantes. O outro elogio vai sem dúvida para o mapa do jogo, muito maior e cheio de detalhes bem desenhados e capaz de dar vitalidade e carácter a zonas bastante simples em termos de design.

PRO

  • Novas ideias e mecânicas de jogo.
  • Os quebra-cabeças ambientais são divertidos e desafiadores.
  • A duração total, revelando tudo, é exaustiva.

CONTRA

  • As lutas, embora poucas, não são emocionantes.
  • A liberdade de progressão corre o risco de perder muitos benefícios
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