Depois de quatro anos e vários videogames sob a marca LEGO, Traveller's Tales retorna às configurações de escuridão e crepúsculo do Cavaleiro das Trevas, trazendo com ele toda a experiência do passado. LEGO Batman 2: Super-heróis da DC não tem nada a invejar a seus irmãos mais novos, como LEGO Harry Potter, LEGO Star Wars ou as várias outras reinterpretações cinematográficas criadas com os blocos de construção mais famosos do mundo. Na verdade, o título baseado no universo DC até parece ser uma mistura da jogabilidade e do melhor potencial dos outros e, com uma lista enorme de super-heróis para gerenciar, não poderia ser de outra forma.
Ambos aliados, personagens coadjuvantes, personagens principais e antagonistas, o número de personagens jogáveis e não presentes em LEGO Batman 2 é realmente capaz de encantar os fãs dos quadrinhos da DC, e apesar de tudo, Traveller's Tales perfeitamente consegue manter o foco do jogo no Cruzado com capa e o menino maravilha. Tanto Bruce Wayne quanto Dick Grayson, em seus alter egos, serão indispensáveis para a conclusão do jogo, embora a aquisição do Superman como personagem jogável relativamente no início da história principal possa parecer, a princípio, uma espécie de quebra de jogo.
Se esta pequena introdução despertou alguma curiosidade, saiba que apenas arranhamos a superfície de um dos jogos que, tanto pela vastidão das áreas como pela quantidade de conteúdo, é provavelmente um dos (senão os) mais massivos feito pela equipe de desenvolvimento.
VERSÃO TESTADA: PlayStation 3
Bem vindo a Gotham
Recentemente, aprendemos sobre Gotham City ou algumas partes dela através de títulos como Batman: Arkham Asylum e sua sequência, Arkham City, mas aquela criada por Traveller's Tales é uma cidade muito diferente e não apenas porque é feita de tijolos ... Apesar de manter a atmosfera sombria, típica dos eventos de um personagem complexo e dramático como Batman, o Gotham de DC Super Heroes é mais uma referência à Idade de Prata dos quadrinhos: vasto, completamente explorável, mas não opressor ou particularmente frenético. Um pouco como o jogo em si, auto-irônico e bem-humorado, mas nunca infantil ou estúpido.
Claro, muito se deve ao mix de humor trazido pela marca LEGO mas longe de pensar que o que temos em mãos é um produto infantil, ou algo simples, feito apenas para o riso: além do momentos irônicos (estranhamente, muito poucos deles relacionados ao Coringa, cuja figura incomoda mais, em certos momentos, do que um verdadeiro oponente), também há espaço para a seriedade, por exemplo, com uma comparação entre um Batman certo de suas habilidades, mas ainda humanas, e um Superman praticamente onipotente….
O Cavaleiro das Trevas
Como já mencionado, Superman e o resto da Liga da Justiça parecem estar fazendo o melhor para ocultar o Batman da cena principal. Poderes claramente mais versáteis, personagens quase completamente invulneráveis em combate e maior velocidade e liberdade de movimento ... Todos os fatores que influenciam fortemente a escolha dos personagens a serem interpretados.
Assim que temos a chance de colocar as mãos no Superman, a tentação de passar o resto do jogo como o Homem de Aço é forte, também porque os níveis imediatamente seguintes parecem ser especialmente estruturados para destacar suas habilidades. E, finalmente, levantar do solo para lançar aos céus com um estrondo sônico devido à alta velocidade nunca foi tão satisfatório.
A música, baseada no tema criado por Danny Elfman para os filmes de Tim Burton, que até então acompanhava o crepúsculo e as atmosferas geralmente sombrias do jogo, dá lugar ao glorioso tema do Superman de John Williams, enquanto os jogadores têm espaço para vagar acima do edifícios, explorando toda (ou a maior parte) de Gotham City.
Mas é a própria música que, abruptamente, nos lembra que não são os acontecimentos do Super-Homem que nos interessam: apesar do tempo livre permitido entre uma missão e outra, mais cedo ou mais tarde seremos chamados a prosseguir com a história, e o tema do Batman, independente do personagem utilizado ou da posição no mapa, ele voltará a se tornar predominante.
Na verdade, a história, independentemente de como decidamos interpretá-la, é dedicada ao Cavaleiro das Trevas, e Traveller's Tale está perfeitamente ciente disso ao contá-la. Mesmo em termos de jogabilidade, para obter a maior parte dos bônus, tanto no jogo gratuito que nos permitirá tentar novamente as várias missões, quanto na exploração de Gotham, o Duo Dinâmico continua sendo o principal meio para superar obstáculos. Tanto a obtenção dos blocos de ouro (essenciais para desbloquear personagens extras), quanto a coleta de moedas (igualmente essenciais para comprar inimigos e veículos), é uma tarefa confiada principalmente às forças de Batman e Robin, e que irá testar nossas habilidades em vários caminhos. .
The Killing Joke
… Ou melhor, é o que teríamos dito se realmente houvesse um desafio, além da integralidade.
É claro que, por si só, encontrar os vários blocos dourados, os portais para comprar personagens e os blocos vermelhos (com os quais desbloquear os vários truques), pode ser considerado um desafio, mas a série de "percursos de obstáculos" preparados por Traveller's Tale é longo o caminho que leva a cada tijolo parece mais uma espécie de corrida de resistência. Quanto tempo seremos capazes de resistir antes de ceder à próxima missão? Explorar pode ser divertido, é claro, especialmente depois que você adquiriu a capacidade de voar livremente pelo mapa, mas quanto aos caminhos do Batman e do Robin, é principalmente uma sequência de ações, saltos e trocas de roupas. Que se torna monótona após um curto Tempo. Muito pouco resta para a intuição do jogador, e tanto a habilidade quanto o equipamento necessário para superar os obstáculos estão sempre ao alcance e são aprendidos praticamente nas duas primeiras missões.
Se, portanto, completar os primeiros 20% dedicados ao jogo "nos trilhos" da história leva tempo, os 70% restantes são praticamente a repetição interminável da simples sequência de ações inicialmente aprendidas. E na maioria das vezes, os controles não particularmente precisos contribuem para adicionar frustração à coisa, especialmente em sessões de vôo (durante as quais muitas vezes é impossível encontrar a velocidade certa para se mover, com acelerações muito repentinas ou mudanças repentinas de direção devido a colisões .com as paredes invisíveis que delimitam as várias áreas).
Felizmente, o monótono é mitigado pela possibilidade de enfrentar situações com diferentes personagens, experimentando os diversos poderes que inicialmente não teremos ou dos quais teremos uso limitado devido aos trajes intercambiáveis de Batman.
Palavras sagradas, Batman!
O que Traveller's Tales carece de fantasia e level design, entretanto, é recuperado de uma excelente caracterização dos personagens, especialmente graças ao uso pela primeira vez da dublagem completa.
Da loucura do Coringa à voz rouca de Batman (compensada por uma muito mais suave como Bruce Wayne), da confiança no timbre vocal e nos movimentos do Superman às sequências de ataque rápido e acrobático de Robin, tudo foi projetado para mergulhar o jogador novato em o universo DC, enquanto para quem já é fã de publicações impressas contribui claramente para tornar a experiência de jogo agradável e envolvente.
Como já foi referido, a música é um aspecto importante, que vai muito para além do mero pano de fundo que o acompanha, e é utilizado para assinalar as principais mudanças e momentos importantes do jogo, conseguindo quase sempre ser um envolvimento acrescido.
Voltando ao exemplo do vôo livre, muitos provavelmente se verão assobiando o tema do Super-homem, disparando em alta velocidade entre os edifícios ou apontando para cima pelo simples prazer de ver a cidade encolher abaixo deles e se lançar em um mergulho espetacular.
✓ Considerável liberdade de exploração
✓ Enorme longevidade
✓ Mecânica intuitiva e comprovada
✓ Trilha sonora envolvente e parte integrante do jogo x Missões paralelas monótonas
x Controles de vôo frustrantes e imprecisos