LEGO Batman 2: DC Super Heroes review

LEGO Batman 2: DC Super Heroes review

Depois de quatro anos e vários videogames sob a marca LEGO, Traveller's Tales retorna às configurações de escuridão e crepúsculo do Cavaleiro das Trevas, trazendo com ele toda a experiência do passado. LEGO Batman 2: Super-heróis da DC não tem nada a invejar a seus irmãos mais novos, como LEGO Harry Potter, LEGO Star Wars ou as várias outras reinterpretações cinematográficas criadas com os blocos de construção mais famosos do mundo. Na verdade, o título baseado no universo DC até parece ser uma mistura da jogabilidade e do melhor potencial dos outros e, com uma lista enorme de super-heróis para gerenciar, não poderia ser de outra forma.
Ambos aliados, personagens coadjuvantes, personagens principais e antagonistas, o número de personagens jogáveis ​​e não presentes em LEGO Batman 2 é realmente capaz de encantar os fãs dos quadrinhos da DC, e apesar de tudo, Traveller's Tales perfeitamente consegue manter o foco do jogo no Cruzado com capa e o menino maravilha. Tanto Bruce Wayne quanto Dick Grayson, em seus alter egos, serão indispensáveis ​​para a conclusão do jogo, embora a aquisição do Superman como personagem jogável relativamente no início da história principal possa parecer, a princípio, uma espécie de quebra de jogo.
Se esta pequena introdução despertou alguma curiosidade, saiba que apenas arranhamos a superfície de um dos jogos que, tanto pela vastidão das áreas como pela quantidade de conteúdo, é provavelmente um dos (senão os) mais massivos feito pela equipe de desenvolvimento.



VERSÃO TESTADA: PlayStation 3

Bem vindo a Gotham

Recentemente, aprendemos sobre Gotham City ou algumas partes dela através de títulos como Batman: Arkham Asylum e sua sequência, Arkham City, mas aquela criada por Traveller's Tales é uma cidade muito diferente e não apenas porque é feita de tijolos ... Apesar de manter a atmosfera sombria, típica dos eventos de um personagem complexo e dramático como Batman, o Gotham de DC Super Heroes é mais uma referência à Idade de Prata dos quadrinhos: vasto, completamente explorável, mas não opressor ou particularmente frenético. Um pouco como o jogo em si, auto-irônico e bem-humorado, mas nunca infantil ou estúpido.
Claro, muito se deve ao mix de humor trazido pela marca LEGO mas longe de pensar que o que temos em mãos é um produto infantil, ou algo simples, feito apenas para o riso: além do momentos irônicos (estranhamente, muito poucos deles relacionados ao Coringa, cuja figura incomoda mais, em certos momentos, do que um verdadeiro oponente), também há espaço para a seriedade, por exemplo, com uma comparação entre um Batman certo de suas habilidades, mas ainda humanas, e um Superman praticamente onipotente….



O Cavaleiro das Trevas

Como já mencionado, Superman e o resto da Liga da Justiça parecem estar fazendo o melhor para ocultar o Batman da cena principal. Poderes claramente mais versáteis, personagens quase completamente invulneráveis ​​em combate e maior velocidade e liberdade de movimento ... Todos os fatores que influenciam fortemente a escolha dos personagens a serem interpretados.
Assim que temos a chance de colocar as mãos no Superman, a tentação de passar o resto do jogo como o Homem de Aço é forte, também porque os níveis imediatamente seguintes parecem ser especialmente estruturados para destacar suas habilidades. E, finalmente, levantar do solo para lançar aos céus com um estrondo sônico devido à alta velocidade nunca foi tão satisfatório.
A música, baseada no tema criado por Danny Elfman para os filmes de Tim Burton, que até então acompanhava o crepúsculo e as atmosferas geralmente sombrias do jogo, dá lugar ao glorioso tema do Superman de John Williams, enquanto os jogadores têm espaço para vagar acima do edifícios, explorando toda (ou a maior parte) de Gotham City.
Mas é a própria música que, abruptamente, nos lembra que não são os acontecimentos do Super-Homem que nos interessam: apesar do tempo livre permitido entre uma missão e outra, mais cedo ou mais tarde seremos chamados a prosseguir com a história, e o tema do Batman, independente do personagem utilizado ou da posição no mapa, ele voltará a se tornar predominante.
Na verdade, a história, independentemente de como decidamos interpretá-la, é dedicada ao Cavaleiro das Trevas, e Traveller's Tale está perfeitamente ciente disso ao contá-la. Mesmo em termos de jogabilidade, para obter a maior parte dos bônus, tanto no jogo gratuito que nos permitirá tentar novamente as várias missões, quanto na exploração de Gotham, o Duo Dinâmico continua sendo o principal meio para superar obstáculos. Tanto a obtenção dos blocos de ouro (essenciais para desbloquear personagens extras), quanto a coleta de moedas (igualmente essenciais para comprar inimigos e veículos), é uma tarefa confiada principalmente às forças de Batman e Robin, e que irá testar nossas habilidades em vários caminhos. .



The Killing Joke

… Ou melhor, é o que teríamos dito se realmente houvesse um desafio, além da integralidade.
É claro que, por si só, encontrar os vários blocos dourados, os portais para comprar personagens e os blocos vermelhos (com os quais desbloquear os vários truques), pode ser considerado um desafio, mas a série de "percursos de obstáculos" preparados por Traveller's Tale é longo o caminho que leva a cada tijolo parece mais uma espécie de corrida de resistência. Quanto tempo seremos capazes de resistir antes de ceder à próxima missão? Explorar pode ser divertido, é claro, especialmente depois que você adquiriu a capacidade de voar livremente pelo mapa, mas quanto aos caminhos do Batman e do Robin, é principalmente uma sequência de ações, saltos e trocas de roupas. Que se torna monótona após um curto Tempo. Muito pouco resta para a intuição do jogador, e tanto a habilidade quanto o equipamento necessário para superar os obstáculos estão sempre ao alcance e são aprendidos praticamente nas duas primeiras missões.
Se, portanto, completar os primeiros 20% dedicados ao jogo "nos trilhos" da história leva tempo, os 70% restantes são praticamente a repetição interminável da simples sequência de ações inicialmente aprendidas. E na maioria das vezes, os controles não particularmente precisos contribuem para adicionar frustração à coisa, especialmente em sessões de vôo (durante as quais muitas vezes é impossível encontrar a velocidade certa para se mover, com acelerações muito repentinas ou mudanças repentinas de direção devido a colisões .com as paredes invisíveis que delimitam as várias áreas).
Felizmente, o monótono é mitigado pela possibilidade de enfrentar situações com diferentes personagens, experimentando os diversos poderes que inicialmente não teremos ou dos quais teremos uso limitado devido aos trajes intercambiáveis ​​de Batman.



Palavras sagradas, Batman!

O que Traveller's Tales carece de fantasia e level design, entretanto, é recuperado de uma excelente caracterização dos personagens, especialmente graças ao uso pela primeira vez da dublagem completa.
Da loucura do Coringa à voz rouca de Batman (compensada por uma muito mais suave como Bruce Wayne), da confiança no timbre vocal e nos movimentos do Superman às sequências de ataque rápido e acrobático de Robin, tudo foi projetado para mergulhar o jogador novato em o universo DC, enquanto para quem já é fã de publicações impressas contribui claramente para tornar a experiência de jogo agradável e envolvente.
Como já foi referido, a música é um aspecto importante, que vai muito para além do mero pano de fundo que o acompanha, e é utilizado para assinalar as principais mudanças e momentos importantes do jogo, conseguindo quase sempre ser um envolvimento acrescido.
Voltando ao exemplo do vôo livre, muitos provavelmente se verão assobiando o tema do Super-homem, disparando em alta velocidade entre os edifícios ou apontando para cima pelo simples prazer de ver a cidade encolher abaixo deles e se lançar em um mergulho espetacular.

Veredicto 8.5 / 10 Flight like Superman. Plano como o Batman. Eu permaneço no banco como o resto da Liga da Justiça. Comentário No final das contas, Lego Batman 2: DC Super Heroes é um jogo que consegue capturar e, apesar de ainda ter espaço para melhorias, a mecânica agora testada por Traveller's Tales é tão imediata e intuitiva para permitir que qualquer pessoa mergulhe na história. Na verdade, melhor ainda: mergulhar na alma do jogo, já que a história em si é apenas uma pequena, minúscula parte do imenso cenário em que se perder, passando de um super-herói para outro. Prós e contras Caracterização ótima dos personagens
Considerável liberdade de exploração
Enorme longevidade
Mecânica intuitiva e comprovada
Trilha sonora envolvente e parte integrante do jogo x Missões paralelas monótonas
x Controles de vôo frustrantes e imprecisos

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