Ces dernières années, le marché du mobile a été rempli de Free to Play: des coureurs classiques tels que Temple Run e Les Nouvelles Aventures de Spider-Man, à la direction comme Simpsons Springfield, jusqu'aux arcades comme Candy Crash Saga et les différents chapitres de Angry Birds.
Pouvoir jouer gratuitement augmente la zone de chalandise de chacun de ces titres, mais derrière l'offre d'un jeu apparemment gratuit, il y a un système complexe de micro-transactions (analysé de manière optimale par South Park la saison dernière) qui permet de nombreux avantages pour ceux qui paient.
Ces dernières années, Free To Play a également débarqué sur PC et consoles, des titres tels que Warframe, War Thunder, DC Universe Online et League of Legends, offrent aux joueurs une expérience gratuite qui peut être améliorée en dépensant de l'argent.
Nintendo est également entré dans le secteur des jeux Freemium, avec Réservoir! Réservoir! Réservoir! sur Wii U, e Steel Diver: Sous-guerres sur 3DS, le dernier exposant de cette catégorie a plutôt atterri gratuitement sur l'eShop le 18 février dernier, mettant en vedette les monstres de Jeu habituel.
Bataille aléatoire
Pokémon Shuffle arrive sur 3DS gratuitement offrant une expérience similaire à ce que nous avons vu l'année dernière en Pokémon: Link Battle!: il sera nécessaire d'aligner 3 Pokémon similaires ou plus afin d'endommager le monstre dans le temps imparti ou avec un nombre prédéterminé de coups.
Aux côtés du joueur, quatre Pokémon précédemment capturés, qui lui offriront des bonus de toutes sortes, allant de pouvoir brûler ou paralyser l'adversaire, jusqu'à lui infliger plus de dégâts.
Parmi les nouveaux mécanismes introduits dans Shuffle d'une importance vitale, il y a certainement le Mega Evolution: le premier des quatre pokémon alliés, s'il est en possession de la mégastone appropriée (disponible à la fin de chaque "monde" du jeu, défiant le Pokémon Mega Evolved ) pourra remplir une barre située sur le côté de l'écran tactile, une fois qu'il atteindra le sommet, il procédera à la transformation et sera très utile grâce aux avantages supplémentaires offerts.
les méga-pierres et les pourcentages changent les stratégies de jeu
Par exemple Mega Slowbro ajoute un autre pokémon à chaque combinaison, Mega Sableye effacez les cases en formant un O, ou Mega Ampharos lance des éclairs qui éliminent les pokémon au hasard.
L'autre différence principale dans le gameplay avec Lien: Bataille! C'est le mode d'attraper un Pokémon: dans le jeu de l'année dernière, le joueur a dû affronter plusieurs hordes de monstres qui, une fois affaiblis, étaient automatiquement capturés dans Shuffle au lieu de cela il faut remplir un taux de réussite, plus il sera élevé, plus il y aura des chances d'attraper le Pokémon battu.
Pour augmenter ces valeurs il existe plusieurs méthodes: en mode normal il faudra terminer le combat en le moins de coups possible, il faut donc avoir un allié qui inflige suffisamment de dégâts, ou enchaîner plusieurs combos dans l'ordre pour ne pas gaspiller trop de coups, en Extra il faudra finir dans le moins de temps possible car dans tous les cas le pourcentage commencera à un.
Ces deux nouveautés dans la mécanique (et surtout les mouvements limités) rendent Shuffle plus difficile que son prédécesseur, augmentant également le facteur de longévité.
Une fois le niveau terminé, une évaluation sera donnée, et quel que soit le succès de la capture ou l'échec de la même, une nouvelle étape sera débloquée, jusqu'à la conclusion (probablement momentanée) avec le 150ème niveau.
Contrairement à Lien: Bataille! qui a permis la capture des 718 Pokémon, Aléatoire offre seulement 150 (avec deux extras comme événement) et même les mégastones n'ont pas encore été inclus dans leur intégralité, étant un Free to Play et étant donné l'énorme succès sur le marché, il est pratiquement certain que de nouveaux niveaux seront publiés.
Freemium n'est pas gratuit
Comme évoqué au début, Pokémon Shuffle propose également des microtransactions pour "faciliter" et accélérer la progression du jeu.
Normalement, en ne dépensant pas un seul euro, le joueur démarre à partir de 5 tentatives, qui, en mettant à l'échelle, démarrent une minuterie de rechargement réglée au chiffre anormal de trente minutes.
délais d'attente exagérés
Une demi-heure est un temps énorme pour un Free to Play, les principaux représentants du genre sont limités à un maximum de dix minutes, et cette attente se fera sentir surtout dans les niveaux avancés, où le nombre de coups sera faible et l'échec derrière le coin.
Pour recharger les cœurs, les microtransactions entrent en scène: via l'eShop, vous pouvez acheter des cristaux spéciaux (vendus dans différents packs de 0,99 € à 47,99 €) avec lesquels recharger des cœurs ou acheter des pièces de jeu avec lesquelles acheter des améliorations avant un défi.
Le journal 3DS marque environ 75 heures de jeu du 18 février à aujourd'hui.
Les améliorations, qui vont de la réduction d'un Pokémon sur la grille d'un, au démarrage immédiat de la Mega Evolution (un code a été révélé pour obtenir deux Megastarts gratuitement) à empêcher l'adversaire de se mettre en travers du chemin. Les pièces pour les acheter peuvent être obtenues en complétant les niveaux ou en vous connectant tous les jours depuis le menu de sélection de niveau, vous pouvez également échanger des cristaux contre des pièces sonores ou attendre le week-end et affronter un Meowth riche en argent.
Les pièces servent également à doubler les chances de capture, en achetant un Megaball pour 2500 unités, malheureusement dans les niveaux spéciaux, même la sphère améliorée pourrait avoir des problèmes pour capturer des Pokémon.
MEGA2D
Le service technique de Pokémon Shuffle est similaire à celui de Lien: Bataille! à l'exception des Mega Evolutions qui reçoivent des sprites à partir de zéro, tandis que les autres réapparaissent avec des icônes circulaires 2D qui n'incluent que le visage. contrairement à Lien: Bataille! cependant, la bande-son est bien soignée et propose des morceaux inédits qui accompagnent le joueur dans la longue attente entre une partie et une autre.
Pokémon Shuffle Malheureusement, il ne convient que pour de courtes sessions, à moins que vous n'ayez l'intention d'acheter des cristaux pour prolonger l'expérience de jeu.
Verdict Oui Oui au jeu, non à l'argent Commentaire Si côté gameplay Shuffle marque une évolution dans la série, le titre souffre malheureusement de quelques défauts majeurs pour un Free to Play, le temps d'attente pour recharger les Hearts est toutes les 30 minutes, lorsque dans chaque titre mobile, ce minuteur atteint un maximum de 10 minutes. Cela pourrait obliger l'acheteur à dépenser beaucoup plus que nécessaire, surtout si avec huit euros, vous pouvez ramener Link: Battle! titre complet à tous les points de vue. Pokémon Shuffle est un excellent jeu mais nous n'avons pas envie de recommander des micro-transactions, plutôt que de le considérer comme une démo et d'acheter le prédécesseur. Avantages et inconvénients ✓ Gameplay addictif
✓ Nouvelle mécanique bien mise en œuvre x Attente excessive
x Pour le moment "seulement" 152 Pokémon