Il est presque impossible de se débarrasser du sentiment d'avoir déjà joué à Fae Farm. Le jeu de l'équipe canadienne. Phoenix Labs n'est que la dernière d'une longue lignée d'expériences dites « saines », terme général anglophone souvent utilisé pour décrire la pléthore de jeux dans lesquels l'action, le combat et les défis exigeants laissent la place à des activités positives et légères.
Les simulateurs de vie et d'agriculture représentent une grande partie de ce créneau particulier, et des jeux comme Animal Crossing, Harvest Moon et Stardew Valley ont vu un nombre impressionnant d'émulateurs ces dernières années. La promesse est toujours la même : déconnectez-vous du stress quotidien et consacrez-vous à votre propre maison virtuelle, avec votre propre jardin et peut-être vos propres animaux de compagnie.
Prendre soin de Examen de la ferme Fae Il fallait donc que ce soit un moment d'évasion, une activité relaxante entre une matinée de pêche, un après-midi à arroser le jardin et un après-midi à discuter avec des personnages numériques souriants. C'est dommage que ce joyeux simulateur de vie soit paradoxalement sans vie.
Beaucoup de contenu, peu de personnalité.
La histoire de Fae Farm commence avec un prétexte très peu original : le protagoniste part visiter l'île d'Azoria, se retrouve impliqué dans un naufrage et est sauvé et recueilli par le maire local, qui l'invite à rester dans une ferme abandonnée. Ce n'est pas grave : parfois il s'agit d'un parent qui a laissé une petite maison en héritage, d'autres fois il s'agit d'un déménagement à la campagne pour les vacances, mais tous les jeux de ce type tentent d'aller à l'essentiel sans trop de justifications. Guidé par les tâches qui lui sont confiées par le maire et les autres habitants de l'île, le joueur apprend vite tout ce qu'il est possible de faire à la Ferme des Faes. En gros, tout ce à quoi vous vous attendez. un jeu fortement inspiré de Stardew Valley et Animal Crossing- Vous pouvez préparer la terre et planter des graines, collecter des fruits et légumes pour manger ou vendre, vous pouvez pêcher et insectes, et vous pouvez construire des outils ou des objets utiles pour meubler votre maison.
Là où Fae Farm excelle, c’est dans la façon dont il est rendu. extrêmement facile de réaliser toutes ces activités. Pour changer d'instrument, il faut appuyer sur une touche ou au maximum deux ; Depuis la carte, il est possible de suivre la position d'un personnage et de l'atteindre en un instant ; Surtout, la possibilité de courir, plonger et sauter plus ou moins n'importe où rend le déplacement sur l'île beaucoup plus immédiat que dans de nombreux autres jeux similaires. Cependant, la liberté d'exploration est limitée par les murs de ronces et d'autres obstacles, et les petits donjons devront être abordés afin de ramener la zone à la normale. Cependant, même si ces grottes sont peuplées de créatures agressives, les moments d'exploration des donjons de Fae Farm ne présentent jamais un défi exigeant ou intéressant, et ne semblent pas non plus aussi fonctionnels que les combats de Dragon Quest Builders. Au fur et à mesure que vous obtenez de nouveaux meubles et objets, vos performances au combat s'améliorent également, à mesure que votre jauge de santé et d'endurance augmente, tout comme les dégâts infligés. Cependant, l'impression est que les combats ont été insérés davantage pour ajouter une activité supplémentaire à la liste déjà longue du jeu. Au cours des premières heures, vous ne réalisez pas vraiment combien de choses vous pouvez faire dans Fae Farm et ce n'est que lorsque vous commencez à atteindre de nouveaux emplacements et à débloquer des fermes supplémentaires que vous avez une idée de la quantité de systèmes et de contenu.
Fae Farm aurait pu être un représentant exceptionnel de son genre, si les développeurs n'avaient pas sous-estimé de manière sensationnelle l'un des aspects les plus importants d'un jeu qui promet de vous faire vivre une vie dans un village : le casting de personnages. Laissant de côté l'esthétique cartoon très proche du style MySims (qui peut vous plaire ou non, mais qui n'est certes pas très original), tous les habitants d'Azoria sont des mannequins auxquels il est impossible de s'attacher. Bien sûr, ils ont leur utilité, ils achètent et vendent des objets, assignent des missions et donnent des informations utiles sur le fonctionnement du jeu. Cependant ils n'ont pas de personnalité, ils ont tendance à être toujours joyeux et condescendants, ne racontent jamais d'histoires intéressantes et ne semblent pas avoir de caractère propre.
Dans Animal Crossing, les autres habitants peuvent passer une mauvaise journée, être un peu tristes et partager des petites histoires qui font mieux connaître leurs goûts ; Et combien de fois avons-nous sympathisé avec les habitants de Stardew Valley ? Peut-être les aurions-nous plus ou moins aimés - nous étions amoureux de certains et détestions d'autres - mais nul doute que nous avons vraiment eu le sentiment de partager notre vie virtuelle avec d'autres personnages crédibles. Dans Fae Farm, ce sentiment est complètement absent et même la possibilité d'épouser quelqu'un devient inutile si elle est mise là pour le plaisir. C'est vraiment dommage qu'un jeu qui échoue dans la caractérisation des personnages soit un jeu qui excelle dans la caractérisation des personnages. personnalisation et inclusion- L'éditeur vous permet de changer l'esthétique de votre alter ego quelle que soit toute distinction de genre, vous pouvez modifier considérablement votre taille, et il est possible de porter un hijab ou un turban dès le départ. Cette diversité se voit aussi dans l'apparence des autres habitants, et c'est justement pour cela qu'il est triste de voir un travail d'écriture aussi décevant.
Conclusions
Version testée Nintendo Switch, PC avec Windows Holygamerz.com 6.5 Lecteurs (5) 8.2 votre voteFae Farm est un simulateur de vie doté d'excellentes bases. De la pêche à la création d'objets, de l'ameublement à la chasse aux insectes, en passant bien sûr par l'entretien de votre jardin et les combats dans les grottes, le jeu propose de nombreux systèmes et de nombreuses activités à réaliser. Cependant, sur cette base, les développeurs ont construit une expérience vraiment inoubliable, surtout pour ses personnages : il n'y en a pas un seul sympathique ou intéressant, il n'y en a même pas la moitié qui se démarque par son personnage ou son histoire personnelle, et au final, vous réalisez que vous vous retrouvez à faire les mêmes vieilles activités dans un environnement vide et, malgré le titre, très peu magique.
PRO
- Une mer d'activités à faire
- Exquisement inclusif dans l’éditeur et dans l’esthétique des protagonistes.
CONTRE
- Des personnages complètement dénués de caractère.
- L'exploration et le combat des donjons ne sont ni amusants ni intéressants.
- Le style graphique de MySims n'est vraiment pas original.