Valkyria Chronicles: revisión remasterizada

Valkyria Chronicles: revisión remasterizada

Crónicas de Valkyria, Publicado inicialmente en PlayStation 3 en 2008, fue la estrategia híbrida por turnos con mecánicas en tiempo real con la que Sega logró conquistar a crítica y público, tanto como para dar inicio a una serie del mismo nombre con dos secuelas en PSP y un cuarto capítulo en desarrollo en PlayStation 4.
Si bien el tercer capítulo aún no se ha estrenado en Occidente y el cuarto está programado para este invierno en Japón, el pasado 17 de mayo el remaster de PlayStation 4 del primer episodio estuvo disponible para Europa: Valkyria Chronicles: Remastered se puede adquirir a un precio sumamente ventajoso (24,99 € en formato físico y 19,99 € digitalmente a través de PSN). Después de unas cuarenta horas en el campo de batalla junto al Squadra 7 estamos listos para darle una opinión sobre esta nueva versión.



Guerra y politica

Valkyria Chronicles: Remastered obviamente sigue la historia del capítulo lanzado en 2008 en PS3 y en 2014 en PC a través de Steam, contando la guerra entre el Imperio y la Alianza por las tierras de la Galia y por la supremacía en una Europa paralela de 1930. como Welkin Gunther, un aspirante a profesor amante de la naturaleza que se encontrará a pesar de sí mismo al frente, acompañado de su hermana Isara y la joven Alicia Melchiott. Welkin pronto se destacará por su afinidad por el mando, gracias también al Edelweiss, un tanque de gran avance que le dejó su padre, convirtiéndose así en el capitán del Escuadrón 7.

una trama que también toca el tema del racismo

En los dieciocho capítulos que componen la trama principal de Valkyria Chronicles aprenderás a conocer y apreciar no solo a Welkin y Alicia, sino también al resto de miembros del equipo, en una historia que además de la guerra y sus consecuencias  también pone su atención en un tema que no se aborda mucho en un videojuego en ese momento: el racismo. En la Europa utópica de Valkyria, de hecho, también hay un conflicto entre razas, con campos de concentración y odio político. Los personajes principales tienen sus propios fines y propósitos y están al final de la aventura (también gracias a los episodios adicionales y opcionales) bien caracterizados como en una producción animada de buen nivel. Hay varios giros de los cuales, lamentablemente, solo un par logra desplazar al jugador mientras que los demás son bastante predecibles si ya has visto algún trabajo similar.



En el campo de batalla ganas o mueres

Aunque la mayor parte de Valkyria Chronicles es principalmente la trama, las batallas en el campo logran dar a los amantes estratégicos mucho más que satisfacción. Como se mencionó al principio, la jugabilidad del título de Sega mezcla mecánicas estratégicas por turnos con mecánicas en tiempo real, lo que permite al jugador desplegar hasta diez milicianos en el campo de batalla.

El juego mezcla aspectos de la estrategia por turnos con elementos en tiempo real.

Cada acción tendrá un costo y cada soldado pertenecerá a una categoría específica al compartir las estadísticas con todos los demás pertenecientes al mismo género. En cuanto a las unidades a pie, el equipo se compone de cinco géneros diferentes: el Scout tendrá menos disparos en el rifle pero podrá recorrer más distancia a pie, el Shocktrooper sacrificará aguante pero tendrá más balas y más resistencia. disponible, el Engineer compensa una defensa baja con la capacidad de recargar las reservas de balas de los compañeros, el Lancer tiene poca movilidad pero puede hacer frente a los tanques enemigos y finalmente el Sniper podrá matar de un solo disparo a los oponentes no agachados detrás de las trincheras. Cada unidad tendrá una o más armas secundarias disponibles durante el juego (subiendo de nivel), desde kits de curación hasta granadas, pasando por el muy útil lanzallamas Shocktrooper. Cada soldado puede disparar solo una vez por turno, y lógicamente puede moverse solo mientras la barra de resistencia lo permita: si decides reutilizar la misma unidad, puedes disparar nuevamente (si la munición lo permite) pero el rango de movimiento se reducirá gradualmente a la mitad. Durante su turno, los soldados pueden despertar habilidades innatas que les permiten bonificaciones o penalizaciones, como una mayor resistencia, una puntería más precisa o una disminución de HP; además, Scouts, Shocktroppers e Ingenieros podrán contraatacar los golpes de los oponentes que entren en su campo de visión. Si el soldado cae en batalla tendrás tres turnos para alcanzarlo y hacer que un médico lo rescate, so pena de la muerte del miliciano de manera similar a lo que ocurre en Fire Emblem, el soldado se perderá incluso si el oponente llega al cuerpo antes que tú (a excepción de los cuatro protagonistas, que se retirarán en cualquier caso).



Para acompañar a la milicia a la batalla, obviamente tenemos a Welkin a bordo del Edelweiss que, como todos los tanques de Valkyria Chronicles, usará dos puntos de costo para cada acción y, al igual que las unidades a pie, tendrá una opción diferente de munición para usar. Cada tanque tiene dos barras de HP, una dedicada al movimiento (cuanto más daño menos puedes mover), y otra dedicada a la vida real antes de ser destruida, también para compensar la extrema potencia de fuego cada tanque tiene un punto débil luminoso, que si golpeado por un Lancer u otro vehículo blindado conduce a la muerte directa del vehículo. Si el Edelweiss es destruido (o Welkin muere en las pocas misiones que no están a bordo del vagón) el juego termina, lo que obliga al jugador a recargar el último guardado. Los ingenieros pueden recargar la munición del tanque, pero la única forma de restaurar el HP de un vehículo blindado es llevarlo a una base al final del turno.

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Welkin y otros generales enemigos podrán dar órdenes a sus unidades sacrificando una cantidad variable de puntos de costo, mejorando así su ataque, defensa y otros parámetros, o incluso pidiendo ayuda médica o de asalto. Hay varias formas de aprender nuevas órdenes para usar en las siguientes batallas: será necesario subir de nivel las unidades en el campo de entrenamiento específico, o conocer al veterano en el cementerio del cuartel general, en cualquier caso tendrás que intercambiar una cantidad de experiencia recolectada durante las fases de batalla . Si con los puntos de experiencia fortalecemos el cuerpo de nuestras tropas, con el dinero ganado podremos comprar mejoras para armas y para los Edelweiss, así como mapas opcionales que ampliarán las historias de los protagonistas. Al final de cada batalla, de hecho, recibirás una evaluación basada en los turnos utilizados para completar el altercado, cuanto mayor sea el nivel de los resultados, mayores serán las recompensas: por otro lado, obtendrás dinero y armas exclusivas incluso matando enemigos, secretos esparcidos en prácticamente todos los mapas de la historia y reconocibles por nombres altisonantes que reemplazan a los más simples Scout, Shocktrooper, etc. Valkyria Chronicles luego deja al jugador la elección de cómo abordar la misión., ya sea para tratar de obtener un rango A o para derrotar a todos los oponentes en el campo, siempre que se respeten las condiciones de éxito y fracaso.



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Difícil pero no imposible

Las batallas de Valkyria Chronicles no son fáciles de abordar, especialmente no para un jugador novato con el género o para aquellos que subestiman demasiado la IA del oponente. Afortunadamente, una vez que esté familiarizado con la mecánica del juego, con las fortalezas y debilidades de cada unidad, cada fase de ataque del título de Sega (tanto en la historia como en las opcionales) dará numerosas satisfacciones personales una vez completadas. La IA de los imperiales no debe subestimarse no tanto por razones tácticas, sino por una imprevisibilidad subyacente de cuándo y cómo atacará a las tropas de Welkin: ha sucedido varias veces para no sufrir un golpe decisivo, con el oponente interrumpiendo el su turno, y tantos como un soldado capaz de esquivar tres disparos de francotirador en rápida sucesión o un golpe directo inesperado en el Edelweiss que nos provocó un Game Over después de dos horas de escaramuza. Valkyria Chronicles sabe ser punitivo pero al mismo tiempo logra dar diversión por haber implementado una estrategia ganadora, para nada un juego de hace ocho años.
Desafortunadamente, más allá de la inclusión del DLC, el título no ofrece nada nuevo para quienes ya lo han enfrentado, limitándose a ofrecer exactamente la misma experiencia (aunque completa) de 2008.

Libro pintado bien envejecido

Valkyria Chronicles: Remastered es una remasterización que aprovecha al máximo los 1080p de PlayStation 4, lo que permite que CANVAS Engine se exprese en todo su potencial. Las escenas animadas están pintadas en la pantalla dejando asombrados no solo a los amantes de la animación japonesa sino también a los fanáticos del género. Si los modelos de personajes están bien definidos y detallados, las ubicaciones de los mapas resultan ser un poco desnudas y menos cuidadas, pero agradables para el jugador. Como hace ocho años, el título solo está traducido al inglés, pero está disponible para doblaje en dos idiomas, apoyándose en las voces japonesas originales para prácticamente todos los diálogos en pantalla.

Veredicto 8.5 / 10 ¡Doctor, tengo un cañón debajo! Comentario Gracias a un precio ventajoso, y la presencia de cada contenido adicional lanzado hace ocho años, Valkyria Chronicles: Remastered es una compra recomendada para todos los fanáticos del género que se lo han perdido durante la última generación. Una jugabilidad bien estudiada y prácticamente no envejecida, una trama que sabe entretener y un sector artístico digno de las mejores producciones animadas japonesas, son solo algunos de los puntos a favor de una remasterización bien ejecutada y ofrecida a un precio honesto. Desafortunadamente, la ausencia de contenido inédito hace que Valkyria Chronicles: Remastered sea adecuado principalmente para aquellos que no lo han jugado, o para aquellos que ya lo han disfrutado en el pasado y quieren sumergirse nuevamente en el rescate de Galia por el Equipo 7. Con la esperanza que Sega traerá también el tercer capítulo aún inédito y el futuro cuarto también en Occidente. Pros y contras Sector artístico destacado
Precio atractivo con DLC incluido
Jugabilidad aún fresca e inmediata
Historia convincente ... x ... pero lo suficientemente predecible
x No hay adiciones importantes para cualquiera que lo haya jugado en PS3 o PC

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