El mercado de la telefonía móvil es enorme y potencialmente muy rentable y muchos editores obviamente aspiran a conquistarlo. Llevar a cabo una empresa tan titánica, sin embargo, requiere no sólo de la idea correcta, sino también de la ejecución correcta: un conjunto de aspectos que deben ensamblarse y terminarse con sumo cuidado, y que ciertamente no es trivial acertar, especialmente en el primer disparo. .
Pues bien, a la luz de sus cuatro millones de dólares en cuatro días, Warcraft Rumble parece al menos haber tomado el camino correcto. Nacido de la idea de Tom Chilton, antiguo diseñador jefe de World of Warcraft y considerado un gurú del PvP por sus colegas, el título de Blizzard recurre a la fórmula de ataque de torre similar a Clash Royale para brindarnos una experiencia que, sin embargo, es principalmente disminuyó en el campo de las batallas PvE.
¿Estamos ante el próximo gran éxito del juego gratuito para dispositivos iOS y Android? Creemos que sí y te explicaremos por qué en este Revisión de Warcraft Rumble.
Jugabilidad: Warcraft Royale
Mencionábamos al principio cómo Warcraft Rumble hace referencia a las mecánicas de ataque a las torres introducidas por el clásico Clash Royale, sin dejar de utilizar un enfoque dedicado principalmente al PvE. En este caso el objetivo de cada desafío no es destruir torres estáticas controladas por un humano, sino eliminar a un jefe controlado por computadora con características en constante cambio, luego de haber superado a las tropas que enviará contra nosotros y al mismo tiempo intentarlo. para evitar que nuestras bases sean derribadas.
El escenario del escenario es básicamente lo que ya conocemos, un mapa desarrollado verticalmente que muchas veces no cabe en los márgenes de la pantalla de nuestro smartphone y que hay que recorrer de abajo hacia arriba, posicionando las unidades (que van quedando disponibles paulatinamente según El indicador de puntos de acción en la parte inferior se llena) cerca de la torreta inicial o de los puntos de interés que podremos conquistar, y luego déjalos avanzar automáticamente contra los enemigos.
Los primeros niveles se completan sin esfuerzo, ya que actúan como tutoriales en comparación con las etapas más avanzadas de una campaña que ya es bastante larga y sustancial, que nos verá enfrentarnos a numerosos escenarios basados en el universo Warcraft, cada uno con cinco desafíos a superar, así como misiones especiales que incluyen modificadores particulares y tareas extra que nos permitirán crecer cuando la dificultad comience a ser importante.
La jugabilidad de Warcraft Rumble no se soluciona, de hecho, saturando el mapa con tropas, sino que presenta diferentes problemas a resolver de vez en cuando y factores a tener muy en cuenta, por ejemplo la naturaleza de las unidades que se envían contra nosotros y su tipología, sobre la base del ahora inevitable estilo piedra-papel-tijera. Sistema que hace que algunos personajes sean más o menos efectivos, más o menos resistentes dependiendo del oponente con el que tengan que competir.
Lo profundidad estratégica del juego de Blizzard está garantizado no sólo por estos aspectos, sino también por la presencia de unidades específicas que buscarán recursos alrededor del escenario, ayudándonos así a aumentar rápidamente la cantidad de puntos de acción disponibles para convocar guerreros o ataques individuales; así como la posibilidad de destruir y conquistar torretas enemigas intermedias para intensificar -literalmente- nuestra ofensiva.
Los personajes que tendremos disponibles durante las partidas, que se resuelven en tres minutos y medio, están tomados liberalmente del universo Warcraft y requieren la creación de un "mazo" formado por seis héroes diferentes, al que se suma un capitán con habilidades únicas: el devastador Grommash Hellscream, por ejemplo, o la fascinante Jaina Proudmoore, o incluso el duende Sneed a bordo de su Shredder, provenientes de una lista corta de diez figuras icónicas desbloqueables.
Estructura, actualizaciones y microtransacciones.
Como hemos mencionado, Warcraft Rumble puede contar actualmente con una campaña bastante larga y desafiante, que nos verá explorar casi veinte escenarios, culminando con un enfrentamiento feroz y desesperado con el dragón Onyxia en su cueva legendaria, una vez que alcancemos el nivel 100. manera inevitablemente encontraremos algunos Obstáculos relacionados con el modelo free-to-play., pero sólo cuando hayamos completado más o menos la mitad de los desafíos.
Los muros de pago hacen referencia claramente al sistema de mejora del juego, caracterizado por un tablero donde podemos gastar el oro ganado para comprar nuevas cartas de los distintos personajes que tenemos y así mejorarlas, o recurrir a los tradicionales cofres de premios. Luego están obviamente los microtransacciones, con algunos paquetes más sustanciales (tesoros a partir de 4,99 € o Arclight Boost desde 19,99 €) y las clásicas bolsas de oro (desde 0,99 € por 90 monedas hasta 99,99 € por 12.000 monedas).
Ciertamente es posible acelerar la progresión comprando estos paquetes, pero esto no es en ningún caso una obligación: Cuando el desafío se vuelve difícil, el juego nunca deja de ofrecer desafíos alternativos. que te permiten mejorar lo suficiente para superar el obstáculo en cuestión, tal vez repitiendo misiones ya completadas en un nivel de dificultad mayor para obtener nuevas recompensas.
Ya sabemos lo que estás pensando: y PvP? ¿Existen dinámicas de pago para ganar? La respuesta es "no", en el sentido de que, por un lado, el sistema restablece todas las mejoras de las unidades durante las partidas competitivas, por otro lado, deja intactas ciertas habilidades desbloqueables que afectan la fuerza de los personajes. Sin embargo, estamos hablando de un aspecto secundario respecto al modo para un jugador, vale la pena repetirlo: puede que ni siquiera pruebes el modo multijugador sin perderte nada.
Realización técnica: orcos y dibujos animados.
Como escribimos cuando probamos Warcraft Rumble, Blizzard utilizó un estilo de dibujos animados para los gráficos. que sigue al mencionado Clash Royale, pero que ciertamente gana varios puntos gracias al encanto y popularidad de los personajes del mundo de Warcraft. De hecho, para los fans de la serie resulta muy divertido y entretenido encontrar caras conocidas en una versión casi "chibi".
Sin duda Se ha realizado una enorme cantidad de trabajo en términos puramente numéricos., si tenemos en cuenta que cada escenario incluye cinco enemigos principales diferentes además de las tropas básicas, a los que obviamente se suman los luchadores que podemos desbloquear: estamos hablando de cientos de personajes, cada uno equipado con un conjunto decente de animaciones y versos específicos. .
En cuanto a los escenarios, al tratarse de pasillos cortos está claro que no podemos esperar quién sabe qué, pero también aquí los desarrolladores han intentado buscar la mayor variedad posible, recreando de forma más o menos convincente los elementos que caracterizan al original. ajustes. en fin muy valido colonna sonora, que incluye temas que se quedarán contigo.
Conclusiones
Versión probada iPhone Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 8.5 Lectores (18) 6.6 Tu votoWarcraft Rumble es un gran juego, un juego de torres que se inspira en gran medida en el universo de Warcraft, pero que es absolutamente accesible incluso para aquellos que no conocen los escenarios y los personajes de la serie Blizzard. Repleto de personajes caricaturescos y bien diferenciados, con una jugabilidad estratégica de sorprendente profundidad y una campaña bastante larga y desafiante, así como divertidos modos alternativos que incluyen PvP, el título de Blizzard está ciertamente destinado a generar números monstruosos en iOS y Android, y se los merece todos.
PRO
- Jugabilidad muy sólida y divertida.
- Rico en contenido
- Estilísticamente muy agradable
CONTRA LA
- Muros de pago inevitables que, sin embargo, se pueden eludir
- Algunos elementos de pago para ganar en PvP