Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique

Après le triomphe du troisième Bayonetta, les développeurs de PlatinumGames surprennent tout le monde avec un spin-off sur les origines de la sorcière. Voici la revue.

Après une période sombre, marquée par quelques erreurs sensationnelles et une communication terne, l'arrivée de Bayonetta 3 a représenté une lumière essentielle au bout du tunnel pour les fans de PlatinumGames. Il est vrai que ce jeu d'action phénoménal a également eu un développement problématique, mais au moins il a confirmé que la prestigieuse équipe japonaise dirigée par Hideki Kamiya et Atsushi Inaba regorge encore de talents notables, en plus d'être capable de produire des jeux vidéo de qualité.




Un seul test, cependant, ne suffit pas à garantir la santé de la maison, surtout pour ceux qui ont entendu les voix apocalyptiques qui parlaient de terribles projets de croissance et de graves problèmes de production interne, résolus à la marge par quelques « injections » monétaires providentielles. Le fait est qu'à côté des rumeurs catastrophiques circulaient également des commentaires beaucoup plus positifs dans lesquels la poussière s'est calmée en décrivant une simple période de transformation organisationnelle et de formation des nouvelles recrues, ainsi qu'une liste décente de produits expérimentaux en les travaux, prêts à changer le visage d'une maison de logiciels désormais connue presque exclusivement pour les jeux d'action.




À de telles incertitudes et spéculations, Platinum a simplement décidé de répondre avec un nouveau jeu, également lié à l'univers de Bayonetta. Seulement cette fois, nous ne sommes pas confrontés à un titre d'émotion pure et d'adrénaline, mais à une aventure aux allures de conte de fées, qui semble vouloir raconter les origines de la sorcière la plus imparable des jeux vidéo avec une délicatesse désormais considérée. pour beaucoup d'être loin des bureaux du Sky Building à Osaka.

Oui, car ce curieux spin-off baptisé Bayonetta Origins: Cherry et le démon perdu, a une direction artistique soignée presque capable de rappeler les vieux jours de Clover Studio (la malheureuse équipe dont est né PlatinumGames) et, bien que son apparence inhabituelle ait conduit beaucoup à la considérer comme une production secondaire, ce n'est pas le cas. ça vaut vraiment la peine d’être sous-estimé. Aujourd'hui, nous vous expliquons pourquoi Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon est tout sauf un jeu désactivable. dans notre revue.

L'histoire de Bayonetta Origins entre démons, sorcières et… fées ?

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
Durant les premières minutes de Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon, vous devrez vous occuper de l'entraînement de Morgana. Nous vous assurons que c'est plus simple que vous ne le pensez

L'intrigue du troisième Bayonetta était un peu décevante, en partie à cause de l'inclusion forcée d'une troisième "faction" dans l'univers créé par Platinum et de certains éléments importants du récit relégués dans des textes secondaires, voire complètement livrés à eux-mêmes. . Cela n'a pas eu un grand effet sur la qualité globale de ce titre, et en fait, le fait que l'écriture soit entièrement au service du joueur joué a permis aux développeurs de se livrer à la campagne au-delà de toutes les limites. Avec Origines de Bayonetta Cependant, la situation est très différente.




Voilà une sorte de préquelle Après tout, avec des rythmes plus sobres et imprégnés de la volonté évidente d’entraîner les joueurs dans leur univers ; Histoire C'est donc un élément beaucoup plus central dans la production, et il n'est pas difficile de s'en rendre compte dès les premières lignes, qui vous mettent dans la peau d'un Cherry est toujours naïve et craintive, qui décide de devenir une puissante sorcière pour sauver sa mère de l'emprisonnement auquel les autres sorcières d'Umbra l'ont contrainte.

Faible et isolée de presque tous ses pairs en raison du tabou brisé par ses parents, la jeune fille est accueillie par Morgane, une sorcière exilée qui lui apprend les bases de la magie. Évidemment, la quête de pouvoir de Cereza amène la jeune fille à se mettre dans le pétrin en un temps record, à tel point qu'elle l'entraîne au fond d'une sombre forêt en compagnie d'un démon invoqué, pour une raison étrange, sur son chiffon préféré. poupée. Dans un endroit où rien n'est comme il semble et où des êtres magiques contrôlent tout, le seul espoir de cet étrange couple est un loup blanc et la voix d'un enfant mystérieux.



Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
La forêt dans laquelle se perd Cereza est « féerique » au vrai sens du terme. Les fées seront vos principales adversaires tout au long de la campagne

Ce sont des événements simples, traités avec une délicatesse atypique si l'on tient compte du fait que parmi les principaux écrivains il y a encore Kamiya (très apprécié en tant que réalisateur, mais certainement pas une sommité en matière de textes), et créés principalement pour couvrir certains " des trous". de Bayonetta 3, avec une attention particulière aux fées et à leur nature. Tout n'a pas le même niveau d'intelligence, il est vrai, en raison de choix trop banals et de l'inévitable tendance de l'équipe japonaise à exagérer au final, mais au moins un multivers désormais indispensable pour faire avancer l'histoire. la marque se développera avec plus de sens à l'avenir. Même la présence d'un narrateur principal est très agréable, donnant à tout un ton encore plus magique et surréaliste lors des scènes d'intermède particulières, ces dernières représentées comme s'il s'agissait de pages d'un livre illustré.


Bref, nous avons affaire à un titre dont la narration est bien plus adaptée aux jeunes joueurs que celle à laquelle Kamiya et ses compagnons nous ont habitués, mais le plus grand soin apporté à cet aspect en fait l'un des plus agréables de la série en général. . .

Gameplay : frères cheveux

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Cheshire a de nombreuses formes disponibles dans Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon. Ils ont des pouvoirs très différents même au combat, mais ils ont tous en commun au moins un coup final sur les ennemis paralysés.

Le changement complet de direction du jeu implique clairement le Jeu, même si la transformation est moins colossale qu’on aurait pu l’anticiper. En fait, à la base, Bayonetta Origins est C'est surtout encore une action, malgré le fait que sa structure est complètement différente de celle des jeux qui l'ont précédé. L'idée derrière est très proche de celle de Brothers: A Tale of Two Sons, la première œuvre de Josef Fares, et exactement comme cette aventure. ici, vous contrôlez également deux personnages séparément, car les mouvements de chacun sont liés à l'un des deux sticks analogiques du pad, tandis que la caméra est fixée avec une vue aérienne.

Cependant, les similitudes s'arrêtent là, car le travail de PlatinumGames est mécaniquement beaucoup plus complexe : Cerise et Cheshire - c'est le nom de leur compagnon démoniaque - en fait, ils ont des capacités distinctes et tout à fait uniques, qui sont intelligemment gérées via les déclencheurs dorsaux, et doivent être utilisées en combinaison aussi bien au milieu du combat que pendant l'exploration, car elles sont riches en synergie ou directement liés aux nombreux obstacles environnementaux répartis sur les cartes.

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
Les pouvoirs élémentaires du Cheshire seront également indispensables lors de l'exploration.

Mais commençons par combattre, car, bien que le jeu regorge d'énigmes, de phases de plateforme et d'exploration pure, les batailles occupent une bonne partie de la campagne, en plus de s'articuler autour d'un système très respectable. Par exemple, il faut saluer l'intuition de l'expérience : dans un jeu d'action avec deux personnages contrôlables en même temps, le gameplay peut être déroutant et difficile, cependant, dans Bayonetta Origins la progression des compétences et l'agressivité des ennemis. calculé à la perfection. , pour permettre à tout joueur de maîtriser au mieux chaque manœuvre. On part de combinaisons de plans très simples avec peu de variations, où le seul facteur à gérer est le positionnement des protagonistes pour éviter les dégâts ; Cependant, à l'avenir, les choses deviennent considérablement plus compliquées et le nombre d'adversaires atteint une telle variété qu'ils nécessitent des "introductions" d'introduction spécifiques, similaires à celles que l'on voit dans les jeux d'action dont tout est né.

Cependant, les différences ne sont pas seulement esthétiques ; Exigeant qui sait quelle vitesse de réaction utiliser, le combat repose ici principalement sur les faiblesses spécifiques de divers pouvoirs, que Cheshire peut utiliser en se transformant en quatre formes élémentaires différentes qui sont débloqués au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne. En pratique, les combats ressemblent presque à de petits puzzles, où au début il vous suffit de frapper vos mains au hasard et d'éviter les attaques pour éviter d'avoir des ennuis, mais progressivement, il devient obligatoire d'aiguiser votre esprit et de comprendre exactement quoi utiliser et quand faire. il. vaincre les défenses ennemies.

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
Cheshire est toujours un allié très puissant, mais pour maximiser son efficacité, il est nécessaire de tirer le meilleur parti de ses capacités en fonction des faiblesses de l'ennemi.

La bonne nouvelle est que l’empreinte Platinum est également très visible dans un système de ce type. Chaque forme, pour ainsi dire, comporte des combinaisons de tirs avec une portée et des mouvements spécifiques qui peuvent s'annuler librement, tout en étant présents dans le jeu. un arbre à double compétence grâce auquel Cheshire et Cereza sont renforcés, et des manœuvres plus avancées telles que des esquives et des attaques combinées spéciales peuvent être obtenues lorsqu'un ennemi est paralysé par les ronces de la petite sorcière. Ok, des améliorations similaires n'ajoutent pas grand chose à l'expérience de base (loin d'être difficile), mais là aussi il y a évidemment plus de difficulté à affronter une fois que tout est terminé, et c'est toujours agréable de voir ce genre de soin apporté à la mécanique même quand ils peuvent être partiellement ignorés. Cependant, une autre histoire pour Chefs: Elles sont peu nombreuses, mais en plusieurs phases, et ce sont sans aucun doute les batailles les plus créatives et les plus stimulantes du jeu. Ce n'est certainement pas une surprise, compte tenu de la maîtrise de Platinum dans la création de batailles mémorables, mais il n'était pas évident de faire mouche dans un jeu si différent en termes de rythme et d'approche de ses projets classiques.

Si vous souhaitez formuler une seule critique sur les aspects que nous venons de décrire, peut-être la progression Elle est même trop lente et, tout en garantissant que toutes les nouveautés soient absorbées sans trop de problèmes, elle rend les premiers affrontements basiques par rapport à ceux de la fin de la campagne. Il ne s’agit cependant pas d’un problème particulièrement grave et il est tout à fait logique que les développeurs aient opté pour une croissance progressive.

Structure : le pays de la jeunesse éternelle

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
Dans Tir Na Nòg, vous devrez faire face à certaines des phases de plateforme les plus élaborées du jeu. Rien de bien compliqué, mais il s'agit quand même de se déplacer avec une certaine coordination dans Bayonetta Origins.

Comme déjà précisé, Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon n'est pas une pure action, mais plutôt un titre plus réfléchi, où exploration et résolution d'énigmes Elles sont souvent aussi importantes que les griffes du Cheshire. Le jeu représente également une très belle démonstration de talent, puisqu'il propose une carte complexe très bien pensé, très agréable pour s'y retrouver et revenir sur ses pas une fois qu'on a acquis les compétences nécessaires pour ouvrir des passages précédemment bloqués.

La progression du jeu n'est pas sans rappeler celle du metroidvania : la direction à suivre dans la forêt féerique est toujours clairement indiquée par les pas du loup blanc, mais il est possible de les laisser tranquilles et de suivre les nombreuses intersections disponibles, ou après atteignant un certain point, vous réexplorerez même certaines zones déjà visitées pour révéler tous leurs secrets grâce aux nouveaux pouvoirs de votre chat démoniaque. Cela vous rapportera généralement des objets utiles (ou des matériaux de fabrication, car Cherry peut mélanger des potions dans un chaudron aux points de sauvegarde) ainsi que les ressources nécessaires pour acquérir des compétences de combat dans les branches de développement.

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
Les cartes du jeu sont plus variées et plus riches que vous ne le pensez. De plus, une fois que vous aurez obtenu les pouvoirs nécessaires, vous pourrez les explorer à nouveau pour obtenir tous leurs secrets.

La collection de ces matériaux est parfois même trop "décontractée", mais au moins elle se marie bien avec l'atmosphère charmante du jeu, et le design des cartes est suffisamment brillant pour donner toujours une grande satisfaction lorsqu'on surmonte un obstacle auparavant impossible. surpasser. approuver. En particulier, on distingue les sessions de plateforme qui nécessitent des mouvements coordonnés des deux personnages pour avancer, et quelques énigmes très amusantes qui conduisent à utiliser Cheshire pour protéger Cereza de certains dangers ou simplement lui permettre d'atteindre des objectifs en utilisant diverses combinaisons de pouvoirs.

De plus, la plupart de ces situations se déroulent dans une dimension alternative appelée terre des jeunes, à vaincre pour dissiper les illusions des fées et pouvoir continuer librement la poursuite du loup qui guide les pas du protagoniste. L'utilisation de niveaux similaires est très intelligente, car elle a permis aux développeurs d'insérer dans la campagne des cartes très éloignées de l'esthétique et de la conformation typiques de la forêt, et en même temps elle s'intègre parfaitement dans une série de "tests de portail" sont une présence constante.

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
Les formes élémentaires du Cheshire dans Bayonetta Origins : Cereza et le Démon Perdu sont plus que suffisantes pour offrir une bonne variété

Cependant, dans ce que nous avons examiné, il y a peut-être les seuls éléments du titre qui nous ont déçus, à commencer par les capacités de Cereza, sans doute bien plus limitées que les pouvoirs de son partenaire. En effet, si au combat la simple manipulation des ronces constitue un contrepoint parfait aux multiples formes du Cheshire, on ne peut pas en dire autant en pleine exploration, où la jeune fille ne peut interagir avec certains éléments qu'à travers un jeu de rythme élémentaire ce qui à la longue devient assez répétitif. Certaines variations sur le thème sont introduites plus tard, mais la présence de notes doubles ou étendues ci-dessous n'ajoute que peu ou rien à ces "activations", les confirmant comme l'aspect le plus faible de tout le jeu. Ce sont des opérations suffisamment rapides pour ne jamais devenir ennuyeuses, mais nous sommes sûrs que des solutions plus intéressantes pourraient être trouvées à la magie de Cherry.

L'autre défaut réside plutôt dans leéquilibre entre puzzle et combat, qui dans le dernier tiers de l'aventure commence à trop graviter vers ce dernier, principalement en raison des nombreux Tir Na Nóg qui peuvent être complétés en surmontant de simples arènes. Ce sont des combats satisfaisants qui demandent de la concentration, mais étant donné les excellents résultats obtenus, nous aurions aimé voir les concepteurs de Platinum s'attaquer à des cartes et des énigmes plus complexes.

Art et technique, entre guerriers, peintres et musiciens

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
La dernière œuvre de Platinum est un plaisir à regarder, mais la bande originale n'est pas différente

Même avec les petits ratés décrits ci-dessus, on ne peut que saluer le travail effectué par l'équipe sur les systèmes Bayonetta Origins ; Bien que la qualité globale soit très respectable, la fonctionnalité qui ressort plus que toute autre reste l'impressionnant secteur artistique du jeu, capable parfois de nous surprendre bien au-delà de nos espérances les plus folles.

Compte tenu de la fluctuation de la direction artistique de Bayonetta 3, il était difficile de s'attendre à un travail de ce niveau, cependant, le travail de Platinum nous a vraiment laissé sans voix, au point qu'il a réussi à surprendre à tout moment par ses couleurs vives et son aspect magnifiquement essentiel. . changement de configuration. Bayonetta Origins est la démonstration de la façon dont les graphismes stylisés et caricaturaux ne doivent pas nécessairement suivre les canons d'autres productions, et ses personnages et ses niveaux s'éloignent à la fois de l'aspect "dessin animé" d'innombrables productions indépendantes et de l'esthétique d'œuvres plus connues. .recherchés (et imputables à l'histoire de la maison) comme Okami ou Viewtiful Joe. Parfois, les couleurs du jeu rappellent une version numérique d'une fenêtre d'église en termes de composition et d'équilibre ; d'autres fois, les textures rappellent les peintures de Gustav Klimt ou les œuvres « plus propres » de l'art nouveau, conservant une harmonie enviable qui ne se dément jamais même après des changements drastiques de décor.

Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu, notre critique
Ici, Cereza n'est encore qu'une fille timide et effrayée. Pourtant, le regard pénétrant de la future Bayonetta est déjà là, surtout avec des yeux aussi immenses.

Enfin, la musique augmente encore l'impact global, grâce à une bande-son absolument exceptionnelle. Depuis Nier Automata, Platinum a fait des pas de géant dans ce domaine et, même s'il était impossible de suivre le génie de Keiichi Okabe dans ce titre, ils ont réussi à se démarquer en s'appuyant clairement sur de grands talents aussi bien dans Bayonetta 3 qu'ici. Dans Bayonetta Origins, la musique représente un accompagnement parfait à chaque situation, des atmosphères oniriques des zones les plus calmes de la forêt aux batailles pleines d'adrénaline contre les ennemis les plus coriaces. C'est clairement un de ces jeux qui, grâce à sa direction artistique et sa bande-son, ne se démodera jamais.

Nous fermons avec longévité, ce qui n’est certes pas extraordinaire mais ne doit pas non plus être sous-estimé. En fait, le jeu dure facilement plus de dix heures et dépasse facilement les 15 si l'on prend en compte les nombreux objets de collection pour les finalistes ou la présence d'un extra éphémère qui mérite absolument d'être joué. Il y a aussi la difficulté supplémentaire mentionnée ci-dessus qui se débloque une fois l'aventure terminée, même si elle n'est évidemment pas suffisante pour offrir une rejouabilité comparable à celle du reste des jeux Platinum.

Conclusions

Livraison numérique Nintendo eShop prix 59,99 € Holygamerz.com 8.5 Lecteurs (24) 7.6 votre vote

Le travail d'Abebe Tinari est un joyau qui démontre à quel point PlatinumGames n'est pas resté les bras croisés ces dernières années, mais a accompli un travail important en cultivant les talents. Les nouvelles recrues ont démontré leur savoir-faire dans tous les domaines, du design à l'art, sans oublier une bande-son parfois encore plus sublime que le reste des aspects du jeu. Cependant, leur travail n'est pas parfait, en raison d'une certaine naïveté structurelle et de la tendance de l'équipe à trop appuyer sur l'accélérateur à la fin du travail, mais Bayonetta Origins reste un titre qui, nous l'espérons, ne sera pas sous-estimé. , car à certains égards, cela représente un retour de PlatinumGames à la créativité multiforme de Clover Studio, et nous voulons vraiment voir davantage d'expériences de ce type de leur part.

PRO

  • Artistiquement magnifique et la bande-son n’est pas différente.
  • Un gameplay génial, varié et plein de bonnes idées.
  • Superbe conception de carte

CONTRE

  • Vers la partie finale l'équilibre est rompu en faveur de l'action
  • Les compétences de Cereza sont trop basiques lors de l'exploration.
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