Mario & Luigi: Critique de Dream Team Bros.

Mario & Luigi: Critique de Dream Team Bros.

2013 restera dans les annales comme leL'année de Luigi: après Luigi's Mansion 2, et New Super Luigi U, aujourd'hui le 12 juillet sera disponible dans tous les magasins et sur l'eShop de 3DS un troisième titre mettant en vedette le frère vêtu de vert de Mario.
Comme nous vous l'avons déjà dit dans l'aperçu d'avril dernier, Mario et Luigi: Dream Team Bros. marque les débuts sur 3DS du RPG dérivé de la mécanique mettant en vedette les deux plombiers.
Dans ce quatrième chapitre de la marque, on retrouve l'introduction de plusieurs nouvelles mécaniques de gameplay et évidemment l'implémentation des fonctionnalités uniques du nouvel ordinateur portable Nintendo, mais pas seulement: d'autres belles surprises attendent les fans de la série également d'un point de vue narratif et stylistique.



Les aventures de rĂŞve de Mario et Luigi

Alors que la joyeuse bande du Royaume Champignon est en vacances sur l'île Pillow, Luigi a la brillante idée de s'endormir sur une découverte ancienne en forme d'oreiller, ouvrant un étrange portail dans lequel l'infortuné Peach sera aspiré. .
Mario, bien sûr, se lancera immédiatement à la poursuite, laissant son frère endormi dans le monde réel: dans le rêve de Luigi, le plombier rouge rencontre le prince Sognoberto, un oreiller anthropomorphe qui s'avère être la découverte dont nous parlions ci-dessus.
Pour sauver Peach et libérer les autres joues pétrifiées (les sujets du prince), Mario partira pour un voyage entre deux mondes, accompagné dans les deux par son frère, mais nous vous assurons que ce ne sera que le début d'une grande nouvelle aventure.
Entre anciennes et nouvelles connaissances, également extraites d'anciens chapitres, l'intrigue de cet épisode est encore un peu plus mature, traitant en profondeur la relation entre les deux frères, et enfin donner encore plus d'introspection à ces personnages désormais légendaires et surtout à Luigi, qui aime ou pas, sera le point clé du jeu.
L'histoire principale reste l'épine dorsale, avec le gameplay, de la série et ne décevra pas même dans ce quatrième chapitre: bien que Dream Theme Bros. ne présente pas de très gros rebondissements, c'est toujours un plaisir de briser le "silence" du titres des séries principales avec ces spin-offs «parlés».
Le contenu élevé des dialogues pourrait surprendre les nouveaux venus dans la marque que Mario n'attend que des sauts et des culbutes, mais ne vous laissera certainement pas désorienté longtemps une fois que vous entrerez dans la perspective du jeu de rôle au tour par tour et du détachement complet de la série de plates-formes du plombier moustachu.



Explorer l'île Guanciale

Dans ce quatrième chapitre, le gameplay exploratoire avec vue isométrique classique de la série (avec un effet 2.5 dimensions dont nous parlerons ci-dessous), ne prend vie que dans le monde réel, où comme d'habitude nous déplacerons nos héros à l'unisson leur permettant diverses actions grâce à la touche qui leur est attribuée.
Mario effectuera ses mouvements en appuyant sur A, tandis que Luigi en appuyant sur B, les deux auront, comme d'habitude, des options différentes, disponibles pour continuer dans le jeu et sélectionnables via R, notamment les inévitables marteaux et le saut vissé.
Malheureusement, même dans Dream Team Bros.Les sous-quêtes se limitent aux nombreux objets de collection (Guancialini, Photos, Moves and Beans) et à une série d'échanges d'objets avec divers personnages, une lacune sérieuse pour tout jeu de rôle qui se respecte et que même pas celui-ci.
Mais la vraie surprise viendra quand nous entrons dans le Monde imaginaire: ici le gameplay devient complètement plateforme, déplaçant la caméra et cadrant le tout en deux dimensions sans profondeur apparente.
Dans les rêves de Luigi, nous aurons également les mécanismes spéciaux de Magiluigi, qui permettront au plombier en vert d'aider son frère grâce à des pouvoirs spéciaux, tels que changer le temps, ou créer une énorme colonne de Luigi pour pouvoir atteindre des plates-formes éloignées.
Chaque mécanisme Magiluigi sera activé via l'écran tactile, où nous trouverons notre héros vert parfaitement endormi et, en utilisant Dorastella (la petite boule jaune qui a commencé dans le troisième chapitre de la série et Guido), nous pourrons interagir avec la moustache, nez, mains et ainsi de suite., pour activer les effets correspondants dans le monde onirique.


Plombiers de quart

Même dans les phases de combat, nos héros seront affectés à un bouton et, comme dans tout RPG au tour par tour, ils pourront choisir différentes actions avec lesquelles combattre les monstres ennemis.
Comme dans la série Paper Mario, également dans Mario & Luigi, la chose la plus importante est le timing: en appuyant sur le bouton au moment exact, nous obtiendrons un Fantastico, et évidemment nous ferons plus de dégâts à l'ennemi; de la même manière, en appuyant au bon moment, nous pourrons esquiver les attaques ennemies et les contre-attaquer. Chaque ennemi a évidemment une manière d'attaquer unique, et le joueur devra réfléchir à ce qu'il faut faire de temps en temps pour maximiser ses attaques et ne pas subir celles de l'adversaire..
En collectant des tuiles d'attaque spéciales dispersées autour de l'Île aux Oreillers, nous débloquerons les Attaques de Frères, des mouvements spéciaux qui consomment les AP (points d'attaque) de nos héros, et profiterons du timing du joueur (par exemple, vous devez appuyer sur A et B à temps pour frapper un obus sur l'ennemi) et, pour la première fois, les caractéristiques techniques de la console comme le Gyroscope (en inclinant la console à gauche et à droite nous guiderons un hélicoptère spécial qui déposera nos héros sur la cible) . Toutes les mécaniques d'attaque et de défense sont expliquées dans des tutoriels détaillés et lancinants, il n'y a donc aucun risque de malentendu.
Comme dans chaque chapitre de la série, les parties difficiles du jeu, mais aussi les plus drôles, restent les batailles avec les boss, véritables séances de lutte interminables, où la stratégie sera vraiment la maîtresse du terrain.
Dans le monde onirique, en revanche, la musique est légèrement différente, en fait nous n'aurons que Mario disponible, dont les statistiques seront améliorées par Oniriluigi, et à chaque attaque de notre héros moustachu, un coup du Luigi onirique suivra (par exemple en sautant sur l'ennemi et en appuyant sur A au bon moment, une pluie de Luigi tombera sur les pauvres malheureux pour augmenter les dégâts).
Même dans le monde onirique, les pièces d'attaque sont dispersées ce qui, une fois trouvées, permettra à notre héros en rouge d'invoquer (toujours au prix d'AP) une armée de Luigi qui prendra différentes formes, comme un marteau géant ou un boule énorme, bougez toujours grâce au gyroscope.
En plus des patrons normaux, dans le monde des rêves, nous nous retrouverons face à Batailles titaniques, véritable divertissement de Dream Team Bros.: des défis d'action entre le monstre géant en service et un énorme et mortel Luigi. Dans ces phases, en tournant la console verticalement (un peu comme cela s'est passé dans Bowser Journey to the Center), nous aurons le contrôle de notre héros via le stylet et l'écran tactile.
Comme dans les batailles traditionnelles, il faudra faire attention Ă  esquiver et contre-attaquer au bon moment, en suivant les instructions Ă  l'Ă©cran.
Dans les deux mondes, en cas de défaite, Dream Team Bros. propose, comme alternative au classique "try again", un mode facile, qui permet d'affronter le combat sans trop de difficulté, en ralentissant les mouvements lors des attaques à effectuer les mieux et affaiblir l'adversaire.
Grâce à ces nouvelles mécaniques et à ces mouvements exclusifs qui font un excellent usage du gyroscope 3DS, le gameplay de Dream Team Bros.est le meilleur de la série, en renouvelant et en faisant évoluer celui vu dans les deux chapitres pour DS, et en assurant une grande satisfaction aux fans de la marque.



Ce n'est pas un rĂŞve!

Passant au côté technique, le passage du 2D au 2.5 D qui enveloppera toutes les aventures dans le monde réel de Mario et Luigi, pour revenir au style classique des trois premiers chapitres lorsque le plombier rouge entre dans les rêves de son frère, c'est être récompensé.
Les modèles sont traités en détail et les animations des deux protagonistes, et de nombreux personnages principaux, sont traitées de manière maniaque comme dans les épisodes précédents.
L'effet 3D est malheureusement utilisé de manière sporadique, et pour la plupart du temps, il ne s'agit que d'un gaspillage de batterie. Cependant, il faut dire que le château volant et de nombreuses parties filmées fonctionnent à leur meilleur avec la fonction principale 3DS active.
De nombreuses techniques spéciales, tant de nos héros que de nos patrons, utilisent également la 3D, mais elles seront plus un obstacle à l'obtention de "Fantastico" et à l'exécution de contre-attaques que le divertissement.
Malheureusement, à l'exclusion de Sognoberto et des autres personnages principaux non-joueurs, de nombreuses conceptions de personnages des habitants de l'île sont laides et sans inspiration, contrairement aux chapitres précédents de la saga, où chaque personnage, même secondaire, était soigné et captivant.
Du point de vue sonore rien à dire, tant pis pour les quelques nouveaux thèmes qui rejoignent les pistes principales des chapitres précédents, réarrangés pour les débuts sur 3DS. Ceci est suivi par le "doublage" de Mario et Luigi, qui marmonneront des mots absurdes en plus de leurs cris plus classiques; tous traduits comme d'habitude jusqu'au dernier mot en espagnol dans le texte à l'écran.

Dream Team Bros étonne et fascine par les petits ajouts et le léger renouvellement graphique, donnant plus de trente heures de jeu uniquement pour l'histoire principale, auxquels s'ajoutent de nombreux modes secondaires tels que le défi aux Boss et le retour en arrière nécessaire pour les objets de collection. . En conclusion, Dream Team Bros.est un jeu de rôle idéal à prendre sous un parapluie.


Verdict 9/10 Rêve ou suis-je réveillé? Non, je suis Luigi. Commentaire Mario & Luigi: Dream Team Bros. s'avère être un excellent début sur 3DS, renouvelant toutes les meilleures parties de ses prédécesseurs et donnant une nouvelle vie au gameplay de la marque. Ceux qui n'aiment pas le Royaume Champignon et ses habitants ne l'aimeront guère mais, comme Paper Mario, il reste un titre à essayer à tout prix pour tous les amateurs de jeux de rôle. Grâce à la difficulté croissante et au divertissement fourni par l'histoire simple, Dream Team Bros. ne peut pas manquer dans vos bibliothèques de jeux vidéo, et il est facilement placé à côté de tous les titres valides publiés jusqu'à présent en 2013 sur 3DS. Avantages et inconvénients ✓ Excellentes animations
✓ Gameplay repensé x Effet 3D peu utilisé
x La conception du personnage des habitants de l'île est sans inspiration

ajouter un commentaire de Mario & Luigi: Critique de Dream Team Bros.
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.